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=== [[오토메 게임]]이 하고 싶어요 === | === [[오토메 게임]]이 하고 싶어요 === | ||
==== [[앨리스 시리즈]] ==== | ==== [[앨리스 시리즈]] ==== | ||
이제는 망하고 없어진 오토메 게임 명가 브랜드 [[퀸로제]]에서 만들어진 《[[이상한 나라의 앨리스]]》를 모티브로 만든 오토메 게임 시리즈입니다. 300턴 동안 다른 캐릭터들을 만나야 하는 노가다 시스템은 악명이 높았지만 여러모로 매력적인 캐릭터와 시나리오가 일품 | 이제는 망하고 없어진 오토메 게임 명가 브랜드 [[퀸로제]]에서 만들어진 《[[이상한 나라의 앨리스]]》를 모티브로 만든 오토메 게임 시리즈입니다. 300턴 동안 다른 캐릭터들을 만나야 하는 노가다 시스템은 악명이 높았지만 여러모로 매력적인 캐릭터와 시나리오가 일품. | ||
==== [[박앵귀 시리즈]] ==== | ==== [[박앵귀 시리즈]] ==== | ||
{{ㅊ|사골귀}}현재 살아남은 오토메 게임의 명가 브랜드 [[오토메이트]]를 먹여살린 시리즈로 일본 미디어 물에서 {{ㅊ|질리도록 볼 수 있는}} [[신선조]]를 기반으로 한 게임입니다. 단 완전 역사는 아니고 어느 정도 판타지 요소가 섞여있는데 일러스트도 매우 수려하고 스토리도 여러모로 좋은 편. 단 신선조를 모르면 재미가 없을 수 있다는 단점이 있습니다. | {{ㅊ|사골귀}}현재 살아남은 오토메 게임의 명가 브랜드 [[오토메이트]]를 먹여살린 시리즈로 일본 미디어 물에서 {{ㅊ|질리도록 볼 수 있는}} [[신선조]]를 기반으로 한 게임입니다. 단 완전 역사는 아니고 어느 정도 판타지 요소가 섞여있는데 일러스트도 매우 수려하고 스토리도 여러모로 좋은 편. 단 신선조를 모르면 재미가 없을 수 있다는 단점이 있습니다. | ||
=== [[BL 게임]]은 어떠나요? === | === [[BL 게임]]은 어떠나요? === | ||
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==== [[토가이누의 피]] ==== | ==== [[토가이누의 피]] ==== | ||
[[파일:Togainu no chi pc.jpg|섬네일|왼쪽|130px]] | [[파일:Togainu no chi pc.jpg|섬네일|왼쪽|130px]] | ||
'''BL 게임의 전설이자 레전드'''입니다. | '''BL 게임의 전설이자 레전드'''입니다. BL 및 용두사미같은 자잘한 문제점을 떠나 세계관과 기본 서사는 지금봐도 매우 잘만들어졌고 남성간의 연애도 매우 묵직하게 묘사되어서 흔히 생각하는 순정풍 BL에 대해 거부감이 느껴진다면 토가이누를 입문작으로 하시는걸 추천합니다. 토가이누만 아니라 [[니트로플러스 키랄]] 게임들은 세계관, 기본 서사도 기본기가 잡혀있고 그림부터해서 인터페이스까지 매우 뛰어나 여러모로 해볼만한 수작들이 대부분입니다. 단 [[시리즈:뭘 할지, 뭘 볼지 헤매는 당신을 위한 지침서/애니메이션#토가이누의 피 TVA판|애니메이션 판은 니트로플러스의 저주를 받은 희대의 졸작. ]] | ||
==== [[럭키독1]] ==== | ==== [[럭키독1]] ==== | ||
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[[레이아크]]의 최신 리듬게임이며 5인의 밴드를 결성해서 활동하는 스토리<ref>스토리는 일기이외의 유저의 실제 플레이와 연관이 되는 건 일기 해제 조건과 일기 해제 시 곡을 해금 할 수 있는 키를 하나 받게 되는 것정도 밖에 관련이 없습니다.</ref>를 담고 있습니다. 현란하게 움직이는 노트에 당황하기 쉽지만 점차 노트의 움직임 따위는 그저 예쁘게 보일 뿐입니다. 그것보다 더 심각한 문제는 [[레이아크]]의 전작들에 비해 난이도가 높은 곡이 나올 가능성이 매우 높다는 것입니다. 발매한 지 얼마 되지 않아 16레벨의 곡들이 한 두곡이 아닌 적어도 5곡이나 됩니다. 레벨 체계가 완전히 똑같다고 볼 순 없지만 [[DEEMO]]와 비교를 해보자면 11렙 곡인 [[Myosotis]]가 꽤 많은 시간이 지난 후에 나왔으며 초반에는 고난이도의 곡이 1~2개 밖에 없었다는 점을 볼 때 이후 얼마나 더 어려운 곡들이 나와 우리를 괴롭게 할지 상상을 할 수 없습니다. | [[레이아크]]의 최신 리듬게임이며 5인의 밴드를 결성해서 활동하는 스토리<ref>스토리는 일기이외의 유저의 실제 플레이와 연관이 되는 건 일기 해제 조건과 일기 해제 시 곡을 해금 할 수 있는 키를 하나 받게 되는 것정도 밖에 관련이 없습니다.</ref>를 담고 있습니다. 현란하게 움직이는 노트에 당황하기 쉽지만 점차 노트의 움직임 따위는 그저 예쁘게 보일 뿐입니다. 그것보다 더 심각한 문제는 [[레이아크]]의 전작들에 비해 난이도가 높은 곡이 나올 가능성이 매우 높다는 것입니다. 발매한 지 얼마 되지 않아 16레벨의 곡들이 한 두곡이 아닌 적어도 5곡이나 됩니다. 레벨 체계가 완전히 똑같다고 볼 순 없지만 [[DEEMO]]와 비교를 해보자면 11렙 곡인 [[Myosotis]]가 꽤 많은 시간이 지난 후에 나왔으며 초반에는 고난이도의 곡이 1~2개 밖에 없었다는 점을 볼 때 이후 얼마나 더 어려운 곡들이 나와 우리를 괴롭게 할지 상상을 할 수 없습니다. | ||
===[[ | ===[[Osu!]]=== | ||
2007년 호주의 peppy라는 개발자가 만든 리듬게임으로 응원단시리즈와 유사한 게임방식을 가지고 있다. | 2007년 호주의 peppy라는 개발자가 만든 리듬게임으로 응원단시리즈와 유사한 게임방식을 가지고 있다. | ||
전세계적으로 많은 인기를 가지고 있는 리듬게임이며 회원 수도 독보적으로 많다.일본의 서브컬쳐 노래가 많지만 K-POP이나 영어팝송도 많이 있다. | 전세계적으로 많은 인기를 가지고 있는 리듬게임이며 회원 수도 독보적으로 많다.일본의 서브컬쳐 노래가 많지만 K-POP이나 영어팝송도 많이 있다. |