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{{다른 뜻|스칼라 (프로그래밍 언어)|물리량|프로그래밍 언어}}
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== 개요 ==
== 개요 ==
Scalar, [[좌표 변환]](Coordinate transformation)에 의존하지 않는 [[물리량]]이다. 이것을 쉽게 풀어서 설명할 때는 방향이 없는 물리량이라고도 한다. [[벡터]](Vector)값이 [[크기]], [[기준점]], [[방향]]을 가지고 있는데 비해, 스칼라는 [[크기]]만 가지고 있다. 대표적인 스칼라값으로는 [[질량]], [[온도]], [[열량]], [[길이]]<ref>[[속도]](speed)는 벡터값이 되기도 한다.</ref> 등이 있다.
Scalar, 좌표 변환(Coordinate transformation)에 의존하지 않는 물리량이다. 이것을 쉽게 풀어서 설명할 때는 방향이 없는 물리량이라고도 한다. 벡터(Vector)값이 크기, 기준점, 방향을 가지고 있는데 비해, 스칼라는 크기만 가지고 있다. 대표적인 스칼라값으로는 질량, 온도, 열량, 길이<ref>속도(speed)는 벡터값이 되기도 한다.</ref> 등이 있다.


스칼라값과 벡터값을 곱하면 항상 벡터값이 된다.<ref>즉 기존 벡터값의 기준점, 방향에는 변화가 없고 크기에만 변화가 가해진다.</ref> [[스칼라 에너지]]와는 그 어떤 관계도 없다.
스칼라값과 벡터값을 곱하면 항상 벡터값이 된다.<ref>즉 기존 벡터값의 기준점, 방향에는 변화가 없고 크기에만 변화가 가해진다.</ref> [[스칼라 에너지]]와는 그 어떤 관계도 없다.
{{각주}}
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[[분류:물리량]]
[[분류:물리량]]
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