슈퍼 마리오 64 편집하기


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===카메라 시점===
===카메라 시점===
아날로그 패드로 단순히 시점을 좌우로 돌리는 것부터 줌 인/줌 아웃과 마리오의 보는 방향으로 조절하거나 심지어는 마리오의 얼굴을 돌리며 그 방향을 둘러보는 것도 가능하다. 게다가 이 많고 좋은 기능들이 필요 없어보일 정도로 기본 카메라 앵글이 워낙 마리오의 움직임과 스테이지 진행에 맞춰 적절하게 돌아가는 덕분에 시야 때문에 문제가 생길 일은 거의 없다.
아날로그 패드로 단순히 시점을 좌우로 돌리는 것 부터 줌 인/줌 아웃과 마리오의 보는 방향으로 조절하거나 심지어는 마리오의 얼굴을 돌리며 그 방향을 둘러보는 것도 가능하다. 게다가 이 많고 좋은 기능들이 필요 없어보일 정도로 기본 카메라 앵글이 워낙 마리오의 움직임과 스테이지 진행에 맞춰 적절하게 돌아가는 덕분에 시야 때문에 문제가 생길 일은 거의 없다.


이 시야는 다른 마리오 시리즈에서 가시돌이를 던지던 [[김수한무]]에 의해 이루어진다. 시작부터 자신을 소개한 후 끝까지 따라다니며 마리오를 서포트한다.
이 시야는 다른 마리오 시리즈에서 가시돌이를 던지던 [[김수한무]]에 의해 이루어진다. 시작부터 자신을 소개한 후 끝까지 따라다니며 마리오를 서포트한다.
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