세계수의 미궁 시리즈

청금석 (토론 | 기여)님의 2015년 5월 27일 (수) 00:51 판


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각각 본편 최신작인 세계수의 미궁 4 전승의 거신, 리메이크 최신작인 신 세계수의 미궁 2 파프닐의 기사 로고



개요

世界樹の迷宮 시리즈. 일본어 독음을 영어로 변환한 표기는 Sekaiju no MeiQ, 줄여서 SQ로 표시하며 리메이크 작품인 신 세계수의 미궁 시리즈는 SSQ로 표시한다. 북미판으로는 Etrian Odyssey 란 이름으로 발매됐는데 이는 시리즈 첫 번째 작품의 무대가 에트리아라서 그렇다. 해외 웹에서는 줄여서 EO로 부르는 모양. 그 이후에 다른 지역을 무대로 한 시리즈가 더 나왔지만 한 번 정한 제목을 바꿀 수 없었는지 그대로 넘버링 해버렸다. 제작사는 ATLUS, 일러스트 담당은 히무카이 유지, 음악 담당은 코시로 유조[1] . 3편까지의 플랫폼은 NDS, 이후 4편과 리메이크 두 편의 플랫폼은 3DS.

2013년 신 세계수의 미궁 밀레니엄의 소녀를 시작으로 기존 시리즈에 스토리를 추가하고 시스템을 손 본 리메이크 시리즈가 발매되고 있다. 기존의 시리즈와 유사하게 진행할 수 있는 클래식 모드와 전용 파티로 대폭 추가된 스토리를 감상할 수 있는 스토리 모드를 선택할 수 있으며 세이브 인계를 통해 기존 파티원을 유지한 채 모드를 바꿔 새로 시작하는 것도 가능하다.

특징

던전 탐험형 RPG로 마을에서 할 수 있는 일은 휴식 및 저장, 상점 이용, 퀘스트 수주 및 보고, 파티 편성이 거의 전부다. 유저는 그 외 대부분의 시간을 세계수의 미궁이라 불리는 던전을 탐색하는 데에 보내게 된다. 던전은 1인칭 3D 시점으로 진행되며 던전의 구조는 NPC가 이벤트로 제공해주는 경우를 제외하면 모두 유저가 직접 탐험하고 하단 터치스크린에 주어진 기능과 아이콘을 이용해 지도를 그려나가며 파악해야 된다.

난이도는 멋모르고 진행할 경우 제법 높다. 사소한 판단 미스 혹은 실수로 전멸당할 가능성이 언제나 도사리고 있고 임시 저장을 제외하면 던전 진행 중엔 저장을 할 수 없기 때문에 한참 던전을 탐험하다가 전멸당해서 여태까지의 진행 상황을 날려 먹어보면 맥이 탁 풀리는 느낌이 어떤 건지 알게 된다. 여기에 10종류가 넘는 다양한 직업군이 있고 각각의 장단점이 뚜렷하기에 모든 면에서 완벽한 파티를 구성하기 어렵고 파티의 빈틈을 찌르는 적과 조우할 경우 낭패를 보기 쉽다. 그렇다고 레벨업이 쉽게 되는 것도 아니고… 하지만 익숙해진 후 약간 노가다를 하고 나면 그럭저럭 할 만해지며, 또 그 상태에서 조금 더 진행하면 다시 힘겨워지는 등 약간 높은 난이도에서의 밸런스 조절이 매우 잘 되어 있다. 역시 ATLUS. 여기에 더해 메인 스토리 완료 이후에도 추가 시나리오 진행, 상상을 초월하는 난이도의 엑스트라 보스 클리어, 몬스터 및 드랍 아이템 도감 완성 등 할 일이 많다.

공통 시스템

특정 시리즈에만 존재하는 시스템은 각 시리즈 본문에 설명하고 여기서는 전체 시리즈에 공통으로 존재하는 시스템만 서술한다.

탐험

  • 파티원 편성, 휴양, 은퇴

마을에 있는 길드에서 캐릭터를 생성해 파티를 구성할 수 있다. 기본적으로 한 파티는 최대 5명의 캐릭터로 구성된다. 길드에는 30명까지 캐릭터를 등록해 둘 수 있으므로 상당히 여유가 있는 편. 길드에서 휴양을 선택하면 해당 캐릭터의 레벨을 낮추는 대신 사용한 모든 스킬 포인트를 돌려받을 수 있다. 초반에 유리한 스킬을 올려 사용하다가 휴양 후 스킬 포인트가 많이 필요한 대신 후반에도 유용한 스킬을 올리는 게 기본적인 휴양 사용 방법. 은퇴를 선택하면 해당 캐릭터가 삭제되는 대신 은퇴한 캐릭터의 레벨에 따라 시작 레벨과 기본 능력치가 더 좋은 캐릭터를 생성할 수 있다.

  • 던전 매핑

세계수의 미궁 시리즈의 알파이자 오메가. 하단 터치스크린에 주어진 격자 모양의 공간에다가 던전의 지도를 그린다. 던전에 처음 들어섰을 때는 망망대해에 떨어진 느낌이 들지만 차근차근 입구 주변부터 탐색하면서 지도를 그려 마침내 한 층의 모든 길을 파악했을 때의 성취감이 대단하다. 최신작일수록 사용할 수 있는 아이콘이 다채롭고 지도 그리는 걸 도와주는 부가 기능들이 많다. 던전 내에서 게임 오버가 될 경우 지도만 따로 저장할 수 있지만 별로 권장되진 않는다.

  • 수해 자석축

세계수의 미궁 내부에서 발견할 수 있는 특수한 기둥. 한 번 발견해두면 마을과 자석축 사이를 자유롭게 왕복할 수 있다. 보통 각 계층 시작 지점에 존재한다.

  • 지름길 및 비밀 통로

얼핏 보면 벽으로 막힌 곳이지만 A 버튼으로 조사를 하다보면 지나갈 수 있는 비밀 통로를 발견할 때가 있다. 보통 한 번 지나간 곳을 다음에 올 때 빠르게 지나갈 수 있게 해주는 용도로 존재하는 경우가 많다. 한 층을 돌파하고 다음 층으로 가는 계단을 찾았을 경우 이전 층으로 가는 계단과 다음 층으로 가는 계단 사이에 어딘가에 비밀 통로가 있을 확률이 높다. 이런 비밀 통로는 더 많이 진행한 부분에서 덜 진행한 부분으로 한 번 이용해야 반대편에서도 이용할 수 있게 된다. 그 전에는 틈새는 있으나 이쪽에서 지나가기는 무리일 듯하다는 메시지가 떠서 지나갈 수 없다. 상당수의 비밀 통로는 양방향 왕래가 가능하지만 일방통행으로만 이용할 수 있는 비밀 통로도 존재하는데, 이런 일방 비밀 통로가 잔뜩 들어간 층이 각 시리즈별로 후반부에 하나씩은 존재한다. 그 외에도 파티에 특정 직업군이 있어야만 지나갈 수 있는 통로, 특정 퀘스트를 받아야만 지나갈 수 있는 통로 등 다양한 조건이 걸린 비밀 통로가 존재한다. 리메이크 시리즈에선 특정 장소에서 파티원들이 보이스로 알려주기도 한다.

전투

Fields-On Enemy 의 줄임말. 시리즈에서 가장 두려워하게 될 존재들. 자세한 것은 항목 참고

  • 인카운트 게이지 및 전투

필드에서 오른쪽 하단에 나타나는 동그라미는 몬스터와의 전투가 대략적으로 얼마나 남았는지 알려준다. 해당 층에 방금 도착하거나 전투를 끝마친 상황, 즉 다음 전투까지 제법 오랜 시간이 남은 경우인 파란색으로 시작하여 초록색, 노란색을 거쳐 빨간색까지 변화한다. 빨간색일 경우 곧 랜덤 인카운트로 인한 전투가 벌어진단 신호이므로 대비하자. 또한 통상의 랜덤 인카운트 게이지 외에도, FOE가 근처에 있다면 추가로 3칸짜리 막대 바가 추가로 나타나 거리를 알려준다.

전투는 턴 방식으로 이루어진다. 다만 아군과 적군이 따로 턴을 진행하는 게 아니라 기본 능력치에 아이템, 스킬 등으로 보정된 속도 개념을 이용해 제일 빠른 캐릭터부터 행동하게 된다. 일부 매우 빠른 적은 아군의 제일 빠른 캐릭터가 행동하기도 전에 전체 공격으로 아군을 위기에 몰아넣기도 한다. 낮은 확률로, 혹은 특정 조건 만족시[2] 아군 혹은 적군이 선제 턴을 잡는 경우가 생기는데 이 경우 상대편 전체가 1턴 동안 아무런 행동을 하지 못하게 된다.

  • 전열 및 후열

파티의 진영으로 전열과 후열에 각각 최대 3명씩의 캐릭터를 배치할 수 있다. 몬스터를 포함한 모든 캐릭터의 공격은 종류에 따라 전열과 후열에 입히는 데미지가 달라지기 때문에 세심하게 캐릭터를 배치하는 것이 중요하다. 기본적으로 후열에서 주고받는 물리 공격은 데미지가 줄어들기 때문에 마법, 원거리 공격이 가능하거나 물리 방어력이 약한 캐릭터를 후열에 배치하는 것이 정석이다. 세계수의 미궁 4 이후로 몬스터에게도 전열과 후열의 개념이 생겨 후열에서 후열로는 공격 자체가 불가능한 경우가 있다.

  • 물리 속성, 술식 속성 및 무 속성

무기, 스킬 등을 이용한 공격은 특정한 속성을 띄게 된다. 몬스터들은 이러한 속성에 내성 혹은 약점이 있으며 그에 따라 대미지가 줄어들기도 하고 늘어나기도 하므로 다양한 속성 공격을 갖춘 파티를 짜는 것이 좋다. 크게 물리 3속성과 술식 3속성으로 분류되며 드물게 두 속성을 섞은 공격도 존재한다. 이 경우 물리 50% + 술식 50%처럼 각각의 비율이 있어서 따로 내성과 약점이 적용된다. 물리 속성의 경우 주로 물리 계열 직업군이 사용하는 무기의 종류에 의해 결정되는 경우가 많다. 전반적으로 술식 속성 쪽이 내성과 약점 모두 크게 타는 편이다.

  • 참(斬) 속성 : 주로 검이나 도를 이용한 공격에 부여되는, 베는 형태의 물리 속성
  • 돌(突) 속성 : 주로 창이나 활을 이용한 공격에 부여되는, 찌르는 형태의 물리 속성
  • 괴(壊) 속성 : 주로 도끼나 둔기를 이용한 공격에 부여되는, 내리찍거나 부수는 형태의 물리 속성
  • 염(炎) 속성 : 불을 이용한 공격에 부여되는 술식 속성
  • 빙(氷) 속성 : 얼음을 이용한 공격에 부여되는 술식 속성
  • 뇌(雷) 속성 : 번개를 이용한 공격에 부여되는 술식 속성
  • 무(無) 속성 : 위의 어떤 속성에도 속하지 않는 특수한 형태의 속성
  • 상태 이상 및 봉인

작품 일람

국내 정발된 경우 (*), 한글화되어 정발된 경우 (**)로 표기한다.

기타

세계수의 미궁을 원작으로 하는 TRPG 룰북인 세계수의 미궁 SRS (世界樹の迷宮 SRS) 가 존재한다.

주석

  1. 세계수의 미궁 시리즈 외에도 YS 시리즈 및 악마성 드라큘라 시리즈에 참여
  2. FOE의 뒤를 공격하거나 FOE가 파티의 뒤를 공격해오거나
  3. E샵에서 구매 가능
  4. 페르소나 시리즈와의 콜라보
  5. 이상한 던전 시리즈와의 콜라보