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{{게임 정보 | {{게임 정보 | ||
| | | 제목 = '''''삼국지 11''''' | ||
| | | 원제목 = 三國志 11 | ||
| | | 이미지 = [[파일:sam11.jpg|200픽셀|가운데|커버 이미지.]] | ||
| 개발사 = [[코에이]] | |||
| 배급사 = {{국기그림|한국}} 코에이 코리아<ref>본편은 발매되었고, 파워업 키트는 발매되지 않았다.</ref> | |||
| | | 플랫폼 = [[Windows]]<br>[[플레이스테이션 2]]<br>[[Wii]] | ||
|배급사 | | 출시 = {{날짜/출력|2006-7-27}} | ||
| | | 장르 = [[시뮬레이션 게임]] | ||
| | | 모드 = [[싱글플레이]] | ||
| | | 이용가 등급 = {{국기그림|한국}} 전체 이용가 | ||
| 미디어 = [[DVD]] | |||
| 입력장치 = [[키보드]], [[마우스]], [[게임패드]] | |||
|장르 | | 이전작 = [[삼국지 10]] | ||
| | | 후속작 = [[삼국지 12]] | ||
| | |||
| | |||
|이전작 | |||
|후속작 | |||
}} | }} | ||
《'''삼국지 11'''》(三國志 11)은 [[일본]]의 [[코에이]]에서 개발한 전략 게임으로, [[삼국지 시리즈]]의 열한 번째 작품이다. 전작의 장수제에서 군주제로 복귀. 내정이나 전투 면에서 전작들과는 여러모로 시스템이 달라져서 삼국지 시리즈 중에서도 이색적인, 호불호가 갈리는 타이틀이 되었다. | 《'''삼국지 11'''》(三國志 11)은 [[일본]]의 [[코에이]]에서 개발한 전략 게임으로, [[삼국지 시리즈]]의 열한 번째 작품이다. 전작의 장수제에서 군주제로 복귀. 내정이나 전투 면에서 전작들과는 여러모로 시스템이 달라져서 삼국지 시리즈 중에서도 이색적인, 호불호가 갈리는 타이틀이 되었다. | ||
<br | <br> | ||
{{youtube|4-8vyHN62zU}} | {{youtube|4-8vyHN62zU}} | ||
오프닝 영상 | 오프닝 영상 | ||
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===특기=== | ===특기=== | ||
{| class="wikitable sortable | {| class="wikitable sortable" | ||
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! style="width: 8%" | 특기명 | ! style="width: 8%" | 특기명 | ||
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| 답파 || 행군계 || 잔도 통행 시 피해 없음. 낙석, 불함정 피해 반감. 익주 부근의 세력이고, 기교 난소행군이 없다면 채용하기 좋다. 또, 불함정 피해를 반감하므로 등갑 등의 특기와 조합하기도. | | 답파 || 행군계 || 잔도 통행 시 피해 없음. 낙석, 불함정 피해 반감. 익주 부근의 세력이고, 기교 난소행군이 없다면 채용하기 좋다. 또, 불함정 피해를 반감하므로 등갑 등의 특기와 조합하기도. | ||
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| 운반 || 행군계 || 수송부대의 이동력 증가 | | 운반 || 행군계 || 수송부대의 이동력 증가. | ||
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| 해독 || 행군계 || 독샘의 피해를 막는다. 남중을 벗어나면 가치가 폭락하는 특기. 독샘을 무시하고 건널 수 있으므로 남중을 재패한 뒤에는 수송용으로 쓰는 게 좋다. PK에서는 남중 장악 뒤 다른 특기를 연구해 붙이는 식으로 잉여 특기가 된다. 다만, 에볼루션 킷을 이용 자체 벨런스 패치를 이용해 특기에 다른 효과를 부여하여 쓰는 유저도 더러 있다. 이를테면, 혼란에 걸리면 그 시간을 많이 감소시키거나 불 대미지를 약화시키는 등의 부수 효과. | | 해독 || 행군계 || 독샘의 피해를 막는다. 남중을 벗어나면 가치가 폭락하는 특기. 독샘을 무시하고 건널 수 있으므로 남중을 재패한 뒤에는 수송용으로 쓰는 게 좋다. PK에서는 남중 장악 뒤 다른 특기를 연구해 붙이는 식으로 잉여 특기가 된다. 다만, 에볼루션 킷을 이용 자체 벨런스 패치를 이용해 특기에 다른 효과를 부여하여 쓰는 유저도 더러 있다. 이를테면, 혼란에 걸리면 그 시간을 많이 감소시키거나 불 대미지를 약화시키는 등의 부수 효과. | ||
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| 기신 || 공격계 || 기병전법 성공 시 크리티컬. 마초의 전용 특기. | | 기신 || 공격계 || 기병전법 성공 시 크리티컬. 마초의 전용 특기. | ||
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| 궁장 || 공격계 || 자신보다 무력이 약한 적부대에게 노병전법 성공 시 크리티컬 | | 궁장 || 공격계 || 자신보다 무력이 약한 적부대에게 노병전법 성공 시 크리티컬. | ||
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| 궁신 || 공격계 || 노병전법 성공 시 크리티컬. 인게임에서 표시되지 않는 특수기능이 있는데 노병전법 3단계인 난사 사용 시 통상 난사와는 달리 궁신 난사는 아군에게 피해를 입히지 않는다. 대표적인 무장으로는 황충이 있다. | | 궁신 || 공격계 || 노병전법 성공 시 크리티컬. 인게임에서 표시되지 않는 특수기능이 있는데 노병전법 3단계인 난사 사용 시 통상 난사와는 달리 궁신 난사는 아군에게 피해를 입히지 않는다. 대표적인 무장으로는 황충이 있다. | ||
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| 사정 || 공격계 || 투석기의 최대 공격 사정거리가 1칸 늘어난다. | | 사정 || 공격계 || 투석기의 최대 공격 사정거리가 1칸 늘어난다. | ||
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| | | 기사 || 공격계 || 기사 연구가 되지 않아도 기병이 활을 쏠 수 있게 한다. 숲에 있는 적 부대도 공격 가능. | ||
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| 친만 || 내정 || 치안이 | | 친만 || 내정 || 치안이 낮아도 남만군이 출현하지 않는다. | ||
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| 친월 || 내정 || 치안이 | | 친월 || 내정 || 치안이 낮아도 산월군이 출현하지 않는다. | ||
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| 친강 || 내정 || 치안이 | | 친강 || 내정 || 치안이 낮아도 강군이 출현하지 않는다. | ||
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| 친오 || 내정 || 치안이 | | 친오 || 내정 || 치안이 낮아도 오월군이 출현하지 않는다. | ||
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| 위압 || 내정 || 치안이 통상보다 훨씬 낮을 때까지 반군이 출현하지 않는다. | | 위압 || 내정 || 치안이 통상보다 훨씬 낮을 때까지 반군이 출현하지 않는다. | ||
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| 둔전 || 내정 || 해당 무장이 거점<ref>관문, 항구</ref>에 소속되어 있을 경우 거점의 병량이 소모되지 않는다. | | 둔전 || 내정 || 해당 무장이 거점<ref>관문, 항구</ref>에 소속되어 있을 경우 거점의 병량이 소모되지 않는다. | ||
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| 질주 || 공격계 || 기병부대 기술로 적 부대를 공격하는데 성공했을 경우 적 부대를 무조건 혼란에 빠트린다 | | 질주 || 공격계 || 기병부대 기술로 적 부대를 공격하는데 성공했을 경우 적 부대를 무조건 혼란에 빠트린다. | ||
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| 위풍 || 공격계 || 적 부대 공격시 적의 기력을 깎는다. 기술, 일반공격 상관없음. | | 위풍 || 공격계 || 적 부대 공격시 적의 기력을 깎는다. 기술, 일반공격 상관없음. | ||
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===내정=== | ===내정=== | ||
{{ | {{참조|삼국지 11/내정시설}} | ||
===외교=== | ===외교=== | ||
외교는 친선/동맹/파기/구원요청/포로교환이 있다. 컴퓨터가 플레이어에게 외교를 실행할 수 있으나, 대개는 포로교환 외교가 잘 걸리는 편이다. | 외교는 친선/동맹/파기/구원요청/포로교환이 있다. 컴퓨터가 플레이어에게 외교를 실행할 수 있으나, 대개는 포로교환 외교가 잘 걸리는 편이다. | ||
* 친선: 금 1000을 상대 군주가 있는 도시에 지급하고 우호도를 올린다. 단, 군주 상성에 따라 잘 오르지 않는 군주도 더러 있다. | * 친선: 금 1000을 상대 군주가 있는 도시에 지급하고 우호도를 올린다. 단, 군주 상성에 따라 잘 오르지 않는 군주도 더러 있다. | ||
* 동맹: 우호도와 상성에 따라 대상 군주와 동맹을 맺을 수 있다. 이전 작품과 다르게 무기간 동맹이며, 어느 한 쪽이 파기할 때까지 지속된다. | * 동맹: 우호도와 상성에 따라 대상 군주와 동맹을 맺을 수 있다. 이전 작품과 다르게 무기간 동맹이며, 어느 한 쪽이 파기할 때까지 지속된다. | ||
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===전투=== | ===전투=== | ||
====병과==== | ====병과==== | ||
{{ | {{참조|삼국지 11/병과}} | ||
===일기토 및 설전=== | ===일기토 및 설전=== | ||
'''일기토'''의 경우에는 기마로 돌격했을 때 발동되거나 전투 중 일기토 항목으로 걸려들 때 발동된다. 3D 그래픽으로 전환되며, 부장이 있는 경우 주장을 싫어하지 않는다면 일기토 중 끼어든다. 단, 끼어든 부장이든 주장이든 한 사람만 쓰러져도 패배하니 주의. 상대도 마찬가지다. 승리하면 사기가 오르며 패배하면 병력 소수가 빠진다. | '''일기토'''의 경우에는 기마로 돌격했을 때 발동되거나 전투 중 일기토 항목으로 걸려들 때 발동된다. 3D 그래픽으로 전환되며, 부장이 있는 경우 주장을 싫어하지 않는다면 일기토 중 끼어든다. 단, 끼어든 부장이든 주장이든 한 사람만 쓰러져도 패배하니 주의. 상대도 마찬가지다. 승리하면 사기가 오르며 패배하면 병력 소수가 빠진다. | ||
단, 일기토의 경우 장수가 아이템으로 '궁'을 가지고 있으면 무력이 우세한 경우 시작시 활을 쏴서 강제로 이겨버리는 상황을 연출한다. 이는 창을 가지고 있어도 적용된다. | 단, 일기토의 경우 장수가 아이템으로 '궁'을 가지고 있으면 무력이 우세한 경우 시작시 활을 쏴서 강제로 이겨버리는 상황을 연출한다. 이는 창을 가지고 있어도 적용된다. | ||
창의 경우 쌍방이 만나 창을 칠 때 상대방을 바로 넘어뜨려 승리한다. <s>야비하네 정말...</s> | 창의 경우 쌍방이 만나 창을 칠 때 상대방을 바로 넘어뜨려 승리한다. <s>야비하네 정말...</s> | ||
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* 대담: 3턴간 상대 화술패의 공격력 및 화술 주제를 완전히 무시. 즉, 본인이 시절 소를 내놓고 상대가 화술 주제인 고사 대를 내놓아도 대미지는 시절 소의 대미지로 계산된다. | * 대담: 3턴간 상대 화술패의 공격력 및 화술 주제를 완전히 무시. 즉, 본인이 시절 소를 내놓고 상대가 화술 주제인 고사 대를 내놓아도 대미지는 시절 소의 대미지로 계산된다. | ||
* 저돌: 무장의 무력에 비례한 대미지를 준다. 여포나 향우가 발동하면 상당히 큰 일격을 준다. | * 저돌: 무장의 무력에 비례한 대미지를 준다. 여포나 향우가 발동하면 상당히 큰 일격을 준다. | ||
* 책: 설전 화술 1개 증가. 보통 문무장들은 화술 기술이 특정되어 있는 데, 책이 있으면 없는 기술을 쓸 수 있다. | * 책: 설전 화술 1개 증가. 보통 문무장들은 화술 기술이 특정되어 있는 데, 책이 있으면 없는 기술을 쓸 수 있다. | ||
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*방재: 강이 흐르며 지대가 낮은 도시에 이런 건축물이 있다. 수춘, 하비, 업이 있다. 방재를 깨면 성 주변 2칸 이내의 부대는 모조리 궤멸하며, 이 때 아군이 방재를 깨도 아군 부대가 휩쓸린다!!! <s>당연하지 물이 사람 가리는거 봤냐!</s> 공격당한 도시는 부대와 내구도가 낮아진다. 이를 이용해 대순까지 업 된 극부대 하나를 미끼로 던진 다음 방재를 깨서 부대를 초토화 시킨 뒤 두들기는 전략을 구사하기도 한다. | *방재: 강이 흐르며 지대가 낮은 도시에 이런 건축물이 있다. 수춘, 하비, 업이 있다. 방재를 깨면 성 주변 2칸 이내의 부대는 모조리 궤멸하며, 이 때 아군이 방재를 깨도 아군 부대가 휩쓸린다!!! <s>당연하지 물이 사람 가리는거 봤냐!</s> 공격당한 도시는 부대와 내구도가 낮아진다. 이를 이용해 대순까지 업 된 극부대 하나를 미끼로 던진 다음 방재를 깨서 부대를 초토화 시킨 뒤 두들기는 전략을 구사하기도 한다. | ||
*낙석: 도시와 길목에 높이차가 있는 곳에 생성된다. 떨어지면 3칸정도 굴러 그 길목에 있는 모든 부대에 대미지를 준다. 자연적으로 생성되며 한 번 사용하면 생성까지는 쓸 수 없다. | *낙석: 도시와 길목에 높이차가 있는 곳에 생성된다. 떨어지면 3칸정도 굴러 그 길목에 있는 모든 부대에 대미지를 준다. 자연적으로 생성되며 한 번 사용하면 생성까지는 쓸 수 없다. | ||
===계략=== | ===계략=== | ||
유언비어/이호경식/구호탄랑의 세 가지 계략이 있다. | 유언비어/이호경식/구호탄랑의 세 가지 계략이 있다. | ||
* 유언비어: 도시에 유언비어를 퍼트려 장수 충성도와 치안을 깎는다. 단, 무리해서 들어갈 경우 포로로 잡힐 수 있다. 이 경우 군사가 하기 어렵다고 말린다. 발각되면 'A세력의 B장수가 유언비어를 퍼트렸다'고 나온다. | * 유언비어: 도시에 유언비어를 퍼트려 장수 충성도와 치안을 깎는다. 단, 무리해서 들어갈 경우 포로로 잡힐 수 있다. 이 경우 군사가 하기 어렵다고 말린다. 발각되면 'A세력의 B장수가 유언비어를 퍼트렸다'고 나온다. | ||
* 이호경식: 대상 도시 A와 B 사이의 관계를 나쁘게 만든다. 말 그대로 두 마리 호랑이를 싸우게 만드는 계략. 컴퓨터들도 플레이어와 다른 군주간 사이를 나쁘게 만들려고 이호경식을 자주 사용한다. 그러나 발각되면 양쪽 군주 모두와 우호도가 깎인다. | * 이호경식: 대상 도시 A와 B 사이의 관계를 나쁘게 만든다. 말 그대로 두 마리 호랑이를 싸우게 만드는 계략. 컴퓨터들도 플레이어와 다른 군주간 사이를 나쁘게 만들려고 이호경식을 자주 사용한다. 그러나 발각되면 양쪽 군주 모두와 우호도가 깎인다. |