비구매 덕질 편집하기


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작품에 대한 정식 소비(구매) 없이 하는 [[오타쿠]] 생활(덕질)을 일컫는 말. 2018~2019년 [[한국어]]권 [[트위터]]를 중심으로 사용 시작이 이루어진 기록이 나타나며,<!--<ref>{{웹 인용 |url=https://twitter.com/search?f=tweets&vertical=default&q=%22%EB%B9%84%EA%B5%AC%EB%A7%A4%EB%8D%95%EC%A7%88%22%20until%3A2019-07-01&src=unkn |제목=트위터 검색 |저자= |날짜= |웹사이트=트위터 |출판사= |확인날짜=2020.10.12. }}</ref>--> [[복돌이]]와 유사한 의미로 쓰인다.
구매처럼 작품에 대한 정식 소비 없이 하는 [[오타쿠]] 생활(덕질)을 일컫는 말. 2018~2019년 [[한국어]]권 [[트위터]]를 중심으로 사용 시작이 이루어진 기록이 나타나며,<!--<ref>{{웹 인용 |url=https://twitter.com/search?f=tweets&vertical=default&q=%22%EB%B9%84%EA%B5%AC%EB%A7%A4%EB%8D%95%EC%A7%88%22%20until%3A2019-07-01&src=unkn |제목=트위터 검색 |저자= |날짜= |웹사이트=트위터 |출판사= |확인날짜=2020.10.12. }}</ref>--> [[복돌이]]와 유사한 의미로 쓰인다.  


== 상세 ==
== 상세 ==
'비구매 덕질'이라는 용어상 [[부분유료화 게임]]이나 순차적으로 무료로 전환되는 [[웹툰]]·[[웹소설]]의 구분이 모호할 수 있으나, 일반적으로 선택적인 [[무과금]] 사용자와는 무관하게 '''정식 경로를 통한 작품의 소비를 거치지 않은 채 공개적인 덕질을 하는 것'''을 가리킨다.
'비구매 덕질'이라는 용어상 부분 유료 [[게임]]이나 순차적으로 무료로 전환되는 [[웹툰]]·[[웹소설]]의 구분이 모호할 수 있으나, 일반적으로 선택적인 [[무과금]] 사용자와는 무관하게 정식 경로를 통한 작품의 소비를 거치지 않은 채 공개적인 덕질을 하는 것을 가리킨다.  


기본적으로 [[불법 복제]]를 포함하지만 이외의 범위에 대해서는 기준이 명확하게 정립되지 않아 해석상 차이가 크다. [[불법 복제]]가 아니면 문제가 없다는 입장이 있는 한편 이와 함께 작품 자체의 감상이 없는 상태에서 [[게임]] 진행 [[스트리밍]](실황 방송), 온라인에 비공식적으로 기록된 상세 내용과 배경 설정,<ref>주로 [[유튜브]] 실황과 함께 [[리그베다 위키]]를 시작으로 상당한 [[서브컬처]] 문서 서술이 이루어지는 [[나무위키]]가 언급되며, 이에서 이름을 딴 '실황충'과 '위키충'이라는 멸칭도 쓰인다.</ref> [[2차 창작]]만을 보는 경우를 포함시켜 보기도 한다. 후자의 경우 원작에 대한 이해 없이 다른 사람들에 의해 해석된 작품만을 받아들인다는 점이 문제되기도 하며, 무료 및 부분 유료 작품이라도 [[무과금]] 사용자와 같이 조회수 산정 및 광고 수익, 게임 사용자층 형성 등의 영향이 있기 때문에 금전 지출이 이루어지지 않더라도 작품 감상 여부를 마찬가지로 여기는 경우가 대부분이다. 한편 용어 자체가 [[불법 복제]] 문제를 순화하며 가볍게 만들거나 모호함이 크다는 지적도 있다.
기본적으로 [[불법 복제]]를 포함하지만 이외의 범위에 대해서는 기준이 명확하게 정립되지 않아 해석상 차이가 크다. [[불법 복제]]가 아니면 문제가 없다는 입장이 있는 한편 이와 함께 작품 자체의 감상이 없는 상태에서 [[게임]] 진행 [[스트리밍]](실황 방송), 온라인에 비공식적으로 기록된 상세 내용과 배경 설정,<ref>주로 [[유튜브]] 실황과 함께 [[리그베다 위키]]를 시작으로 상당한 [[서브컬처]] 문서 서술이 이루어지는 [[나무위키]]가 언급된다.</ref> [[2차 창작]]만을 보는 경우를 포함시켜 보기도 하며, 이 경우 원작에 대한 이해 없이 다른 사람들에 의해 해석된 작품만을 받아들인다는 점이 문제되기도 한다.


== 비판 ==
== 비판 ==
이렇듯 작품에 대한 소비를 하지 않는다는 것은 원작자·원작사와 업계에 정당한 수익이 가지 않는다는 것을 의미한다. 이와 함께 작품을 서브컬처계 [[위키]]와 개인 [[블로그]], 2차적 영상, [[온라인 커뮤니티]] 등으로만 접하는 경우 상세한 내용이 생략되거나 작성자의 주관이 반영될 수 있다는 점에서 오해하거나 잘못된 정보를 그대로 받아들일 수 있으며 이로 루머를 양산하기도 한다.
이렇듯 작품에 대한 소비를 하지 않는다는 것은 원작자·원작사에게 정당한 수익이 가지 않는다는 것을 의미하기에 대부분의 팬덤은 비구매 덕질을 싫어하거나 더 나아가 비구매 덕질을 당연시하게 여기는 사람들을 자칭 팬, 동인 활동을 하는 동인 작가라면 [[동인파락호]]로 간주하고 배척을 한다. 잘 생각해보면 특정 가수를 좋아하는데 그 가수의 음반과 음원을 안사거나 콘서트에도 안가면서 팬을 자처하고 더 나아가 음원을 불법 다운로드를 했다면 좋게 볼 수 없는 것과 같다. 용어 자체도 비구매 덕질이라고 순화함으로서 [[불법 복제]] 문제를 가볍게 보거나 모호함이 크다는 지적도 있다.


때문에 대부분의 [[팬덤]]은 비구매 덕질을 싫어하거나 더 나아가 비구매 덕질을 당연하게 여기는 사람들을 '자칭 팬', [[동인]] 활동을 하는 동인 작가라면 [[동인파락호]]처럼 간주하고 배척한다. 예시로 특정 가수의 음반·음원을 사지 않고 불법 다운로드로 감상하거나 콘서트에 가지도 않으면서 팬을 자처하고, 잘못된 정보나 루머를 퍼뜨리면서 아는 척을 한다면 좋게 볼 수 없는 것과 같다. 외에도 이를 지적받은 일부가 작품을 구매한 팬들을 두고 정품[[부심]]을 부린다고 [[적반하장]]으로 대하며 갈등이 생기는 경우도 있다.
실제로 비구매 덕질 인식이 안좋을 수 밖에 없는 건 상기 서술한대로 불법 복제와 연관된 저작권 문제와 제대로 된 팬질이 아니라는 점도 있거니와 비구매 덕질로 지적받는 사람들은 작품 소비를 하는 팬들을 정품부심을 부린다고 [[적반하장]]으로 굴거나 2차 창작계라면 동인파락호가 만들어내는 창작물과 다를 바 없는 2차 창작이라해도 봐주기 힘든 [[캐릭터 붕괴]]와 [[원작파괴]]로 범벆이 된 작품을 양산하면서 원작을 제대로 접하면서 2차 창작활동을 하는 작가들까지 풍평피해를 입힐 있는 2차 창작계에 대한 인식을 떨어뜨리는 갈등을 일으키기 때문이다.
 
[[2차 창작]]계에서는 이것이 [[동인파락호]]와 같이 무리한 [[캐릭터 붕괴]]와 [[원작파괴]]로 범벅이 된 작품을 양산시키는 결과를 낳기도 한다. 이는 원작에 대한 오해를 형성할 있으며 2차 창작계에 대한 인식을 떨어뜨리고, 다른 2차 창작 활동을 하는 창작자들에게 피해를 주는 문제를 발생시킨다.
 
2차 창작 분쟁의 한 예로 [[동인]]계의 한 축인 [[동방 프로젝트]]는 입문 난이도가 높은 [[슈팅 게임]] 장르라는 점<ref>단 동방췌몽상과 동방비상천, 동방삼기루는 [[대전 액션 게임]].</ref>에 원작자 [[ZUN]]도 2차 창작 활동을 전면적으로 허용해서 2차 창작 판이 매우 컸다. 그러나 그런 특수성으로 인해 게임 원작 중시파(내지는 대전 액션 게임만 즐기는 파벌)와 2차 창작만을 즐기는 2차 창작 중시파<ref>그나마 원작 게임 플레이는 하지 않아도 설정집 등을 통해 원작 설정을 아는 2차 창작자들은 무난했지만, 말 그대로 원작 설정을 접하지 않은 채 왜곡형 2차 창작을 만드는 사람들이 주로 비판 및 비난을 받아왔다.</ref>로 나뉘어 서로간의 갈등이 상당히 심했었다. 이에 대해 ZUN은 "원작을 모르고 그리는 것은 자유지만 이에 따른 원작 팬들이 불만과 비판을 표현하는 것도 자유" 라고 요약했다.


== 예외 ==
== 예외 ==
현실적으로 구매에 어려움이 있는 경우도 있기는 하다. 판매·서비스가 이루어지지 않거나 취득이 힘든 경우가 대표적이며, [[자동차]]나 [[버스]] 및 [[철도 오타쿠|철도 동호인]], [[항공기 동호인]], [[밀리터리 오타쿠|밀리터리 동호인]] 등일 경우 [[경제]]적·[[법]]적·건강상의 이유 등으로 구매의 제한이 있기 마련이다. 물론 이 경우에는 비구매 덕질에 대한 이야기 자체가 [[유머]]로 쓰인다.
현실적으로 구매에 어려움이 있는 경우도 있기는 하다. 판매·서비스가 이루어지지 않거나 정식 발매가 되지 않아 취득이 힘든 경우가 대표적이며, [[자동차]]나 [[버스]] 및 [[철도 오타쿠|철도 동호인]], [[항공기 동호인]], [[밀리터리 오타쿠|밀리터리 동호인]] 등일 경우 [[경제]]적·[[법]]적·건강상의 이유 등으로 구매의 제한이 있기 마련이다. 물론 이 경우에는 비구매 덕질에 대한 이야기 자체가 [[유머]]로 쓰인다.


또한 처음부터 동시다발적 [[미디어 믹스]]를 염두에 두고 만들어졌거나, 원작이 따로 있지만 공식 미디어 믹스가 존재해 이를 소비하는 경우<ref>[[포켓몬스터]]라면 소위 본가라 불리는 게임 시리즈는 즐기지 않지만 [[코믹스]]판과 [[애니메이션]]을 즐기는 경우.</ref>에는 본가까지 소비해야한다는 극성 강경파가 아닌 이상 최소 상품 구매를 하거나 원작의 설정을 안다는 점에서 비구매 덕질과 동일시되기 힘들다.
== 여담 ==
* 비슷한 용어로 [[영혼 보내기]]라는 은어가 있는데 제품을 사지만 해당 제품을 즐기지 않는 경우를 말한다.(영화라면 티켓만 사고 보지 않거나 게임이라면 사놓기만 하고 플레이를 안하는 것.) 둘다 제대로 된 팬질이 아니지만 그나마 영혼 보내기는 <u>일단 구매를 한다는 점</u>에서 비구매 덕질과 다르게 원작자에게 수익은 간다는 점이 있다.


잠재적 소비자/팬덤은 비구매 덕질로 보기 힘들다. 이 경우는 지금 당장은 아니여도 구매를 할 의지가 있기 때문.
== 여담 ==
* 비슷한 용어로 [[영혼 보내기]]와 '구매비덕질'이라는 은어가 있는데, 이는 반대로 작품을 사기는 하지만 시간상과 같은 각종 이유로 감상하거나 즐기지는 않는 경우를 말한다. 영화라면 티켓만 사고 보지 않거나 게임이라면 사 놓기만 하고 플레이를 하지 않는 것. 이는 덕질이 아니라도 <u>일단 구매를 한다는 점</u>에서 수익이 배분된다.
== 관련 문서 ==
== 관련 문서 ==
* [[동인파락호]]
* [[동인파락호]]
* [[불법 복제]]
* [[불법 복제]]
* [[갓겜충]] - 완벽하게 대응되지 않지만 갓겜충들의 언행 일부로 꼽히는 "특정 게임을 플레이하지 않으면서 팬을 자칭하고 아는 척을 한다"는 특징은 비구매 덕질과 동일한 패턴을 보이고 있다.


{{각주}}
{{각주}}


[[분류:속어]]
[[분류:속어]]
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