메탈슬러그 디펜스/모덴군 유닛: 두 판 사이의 차이

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저렴한 가격에 쓸수 있는 초반 근접 유닛이다. 근접 공격도 판정 수가 널널한데 특수기는 넓은 돌진 범위와 공격 판정이 있어, 슈퍼아머 유닛들에게 큰 데미지를 줄 수 있고, 그렇지 않더라도 최소한 넉백을 주기는 쉽다. 하지만 각종 무적기로 무장한 달팽이나 KOF에 비하면 초라하며, hp도 그렇게 높다고 보기에는 어렵다. 그리고 전면전에 최적화되어 있어, 공중 공격에 취약하니 저렴한 AP를 소모한다는 점을 살려 다른 유닛과의 조합을 노려보도록 하자.
저렴한 가격에 쓸수 있는 초반 근접 유닛이다. 근접 공격도 판정 수가 널널한데 특수기는 넓은 돌진 범위와 공격 판정이 있어, 슈퍼아머 유닛들에게 큰 데미지를 줄 수 있고, 그렇지 않더라도 최소한 넉백을 주기는 쉽다. 하지만 각종 무적기로 무장한 달팽이나 KOF에 비하면 초라하며, hp도 그렇게 높다고 보기에는 어렵다. 그리고 전면전에 최적화되어 있어, 공중 공격에 취약하니 저렴한 AP를 소모한다는 점을 살려 다른 유닛과의 조합을 노려보도록 하자.
* 도날드 모덴
* 도날드 모덴
비싼 AP의 보스 유닛이며, 기본적인 스펙 자체는 넉백 저항이 적다는 것과 생산 쿨타임이 동 AP 대비 약간 빠르다는 것 의외엔 별 특징이 없으나, 특수기인 하이도 폭격이 진국이다. 하이도 폭격은 관통+맵 전체 폭격이며 이 특수기는 후반으로 갈수록 더욱 빛을 발한다. 후방에 위치한 딜러, 특히 후반에도 긴 사거리로 활약하지만 적은 Hp를 가지고 있는 햐쿠타로나 아이언 이소에게 매우 효과적이며, 운이 좋다면 후반의 빅존이나 달마뉴 설치를 캔슬할수 있는 것은 물론이요, 피격 판정이 긴 샌드 마린에겐 아주 쥐약이다. 사거리가 의외로 짧아서 혼자 전선에 나가 파괴되기 일쑤이니 최소한의 전선 공간을 확보해 놓고 소환하여야 하는 겄이 좋다.
* 알렌 오닐
* 알렌 오닐
적당한 Ap의 중반 유닛. 기관총은 단식이라는 점만 빼면 적절하고, 초중반에 하나 뽑아 딜탱으로 무난하게 활약하는 편이다. 소속 버프라도 받으면 초반 탱까지 욕심내 볼수도 있고, 수류탄은 스플래쉬 판정이 널널해서 슬러그 거너의 캐논 쓰듯이 아무때나 쓸 수 있다. 하지만 알렌 주니어와 같이 전방의 유닛을 제거하는데 최적화되어 있는지라 딜러와의 조합이 중요하다. 사거리가 길고 관통 공격을 하거나 넓은 확산 판정의 유닛과 조합하도록 하자.
* 아불 아바스
* 아불 아바스
근접 유닛 자체의 스펙은 적절하다. 특수기는 3톤 트럭으로, 하나둘 쌓으면 금세 아라비아 돌격병들이 아불 아바스와 같이 근접딜을 넣는 것을 보...기에는 hp가 너무 적고, 특수기 쿨타임은 너무나도 느린데다, 이동력은 너무나도 평범한지라 혼자서 전선을 유리하게 만드는 능력은 미약한 편이다. 즉 다른 돌진기를 포함한 유닛과 조합되어야 하는데, 그러면 낭비되는 덱슬롯이 많아진다는 것. 보조형 유닛으로는 적절하지만, 이 역시 의미있는 활약을 하기에는 힘들다.
== 메달 구매 유닛 ==
== 메달 구매 유닛 ==
* 반란군 보병
* 반란군 보병
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* 헤비'B
* 헤비'B
* 미래 MV-280C
* 미래 MV-280C
* 랜드 시크
* 랜드 시크
* 모덴 버스
* 모덴 버스

2016년 7월 26일 (화) 13:05 판

개요

메탈슬러그 디펜스의 모덴군 유닛들의 일람이다. 모덴군 유닛들은 워낙 다른 소속들에 비해 유닛들이 많아 콕 집어 특징을 잡기는 어려우나, 대체로 원거리 공격과 확산 공격에 집중되어 있고. 전체적으로 기동력이 빠르다곤 할 수 없으며 hp가 낮은 유닛들이 대부분을 차지하는데다 근접형 유닛들이 매우 부족하다.
모든 유닛의 hp는만렙인 40레벨의 기준으로 작성 하였으며, 여러 스펙이나 공격, 공격명의 경우에는 없는 경우는 '없음'으로, 표기되어 있지 않지만 존재하는 경우는 '--'로 표기하였다.
되도록이면 혼동을 피하기 위해 MSD내에서의 이미지를 기준으로 올려주기 바란다. 그리고 아직 수정 중.

기본 제공 유닛

알렌 Jr.

Hp Ap 이동속도 생산속도 근거리 공격 원거리 공격 특수 공격
3500 150 보통 매우 느리게 -- 대형 기관총 수류탄
사거리 -- 길게 길게
판정 기갑 -- 단식 확산
설명 알렌 오닐의 아들. 불사신의 육체는 부전자전.

게임 시작시 획득 가능하다. 근접 공격으로는 칼을 꺼내는 것과, 대형 기관총이 연발인지라 단식에도 불구하고 활용성이 높은 편이고, 아버지인 알렌 오닐에 비해 수류탄 던지는 범위가 길지만 hp가 낮다. 표기된 hp를 전부 소진하면 잠시 쓰러졌다 일어서는데, 이때는 원거리 공격이 봉인되지만 수류탄 투척이 5발 연발로 바뀐다. 이때는 초반 유닛들을 견제하는데 뛰어난 성능을 보이지만, 전체적으로 의미있는 데미지를 주기는 힘든 편이라 초반 버티기에 최적화된 유닛이라고 보면 된다. 또한 생산력 도 높은 편이 아니기에 후반용으로 쓰기에도 약간 껄끄럽다.

  • 미니 주피터 킹

포로 구출 유닛

  • 3톤 트럭
Hp Ap 이동속도 생산속도 근거리 공격 원거리 공격 특수 공격
3000 100 보통 느림 없음 없음 --
사거리 없음 없음 없음
판정 기갑 없음 없음 없음
설명 반란군의 이동 수단. 트럭에서 "아랍 돌격병"을 출격시킴.

출격시 트럭이 나오며 특수기가 바로 충전되어 있는데, 특수기를 원하는 때에 사용하는 것이나 사거리 내에 적 기지/적 유닛 이 있다면 자동으로 차를 정차시켜 유닛을 생산할 수 있다. 설명에서 보이듯이 아랍 돌격병을 생산하며, 생산 딜레이가 조금 긴 감이 있지만 트럭 자체의 생산이 그렇게 길지는 않기 때문에 트럭을 잘 살려만 둔다면 충분히 보완이 가능하다. 하지만 후반이 되거나 스플래쉬 범위를 지닌 유닛에게 너무 취약하다. 가끔 가다 후반에 단일 공격을 혼자 받아냄으로써 대박을 노릴수도 있지만, 그걸 노리고 쓰기에는 차라리 다른 유닛을 쓰는 것이 효율이 높다. 초반 방어용으로 쓰자니 AP100을 모으고 돌격병을 뽑기까지의 시간이 너무나도 오레 걸리기에, 초중반의 근접 보조용으로 쓰는 것이 적절하다. 근접 유닛을 배출하는 유닛 중에서는 유일하게 광부가 출격하지 않고 차량을 직접 고정시키는 타입이라 출격 모드에서는 긴급 탱커로 쓰거나 전선을 미는데 도움을 줄 수 있다.

  • 디-코카
Hp Ap 이동속도 생산속도 근거리 공격 원거리 공격 특수 공격
4200 100 느림 느림 없음 수평 캐논 수평 캐논 3연사
사거리 없음 길게 길게
판정 기갑 없음 확산 확산
설명 기리다-O보다 크고 장갑이 두꺼운 전차.

전체적인 성능은 기본적인 원거리 딜러. 특수 공격은 대포를 3연사하는 것인데, 기본 공격보다 탄속이 훨씬 빠르다. 기본 공격과 특수 공격 모두 확산 판정이라 기지에 적이 붙어 있을때도 다같이 데미지를 줄 수 있고 AP에 비해 hp가 적절하다. 낮은 넉백 저항력을 살리는 게 중요한데 잘못하면 딜로스를 유발하는 단점이 되지만 잘 쓰면 생존성을 높여 둘수 있다. 출격 모드의 초반 딜러로 중후반에도 충분히 활약할 수는 있지만 한두기로는 특수기를 적절히 활용하지 않는한 그다지 큰 화력을 보기 힘들다. 이러니 저러니 해도 무산한 생산력과 hp덕분에 획득시 단숨에 SV_001을 제치고 원거리 유닛으로 활약 가능하다. 하지만 협력 모드나 WIFI대전에서는, 직선적인 성능 때문에 상쇄기나 돌진 유닛에 많이 약한 편이라 다른 딜러에 비해 입지가 매우 낮은 편이다.

  • 플라잉 타라
Hp Ap 이동속도 생산속도 근거리 공격 원거리 공격 특수 공격
900 70 매우 빠르게 빠르게 미사일 투하 없음 없음
사거리 짧게 없음 없음
판정 공중 단식 확산 확산
설명 모덴 군이 배치한 1인승 폭격기. 육지 전투 지원을 위해 개발되었다.

초창기 공중 유닛들이 그렇듯이 한번 미사일을 뿌리고 사라지는지라 자폭 유닛 비슷하게 운용을 해야 한다. HP가 낮지만 이동 속도가 매우 빠른지라 대공 유닛을 대동해도 격추가 힘든데, 설사 잡는다 하더라도 별 손해를 보는 일은 없다. 하지만 공격력이 낮은 편에 속하고, 미사일은 수직으로 떨어지기 때문에 기동력이 좋은 유닛에게 취약하다. 단식 판정이라 후반에도 별 활약은 하지 못한다. 초반 화력 지원으로나 쓸만한 유닛.

  • 엘리트 아라비아 병사
Hp Ap 이동속도 생산속도 근거리 공격 원거리 공격 특수 공격
4500 90 보통 보통 없음
사거리 매우 짧게 없음 길게
판정 공중 확산 없음 확산
설명 아지라비아 혁명파의 엘리트 병사.

저렴한 가격에 쓸수 있는 초반 근접 유닛이다. 근접 공격도 판정 수가 널널한데 특수기는 넓은 돌진 범위와 공격 판정이 있어, 슈퍼아머 유닛들에게 큰 데미지를 줄 수 있고, 그렇지 않더라도 최소한 넉백을 주기는 쉽다. 하지만 각종 무적기로 무장한 달팽이나 KOF에 비하면 초라하며, hp도 그렇게 높다고 보기에는 어렵다. 그리고 전면전에 최적화되어 있어, 공중 공격에 취약하니 저렴한 AP를 소모한다는 점을 살려 다른 유닛과의 조합을 노려보도록 하자.

  • 도날드 모덴

비싼 AP의 보스 유닛이며, 기본적인 스펙 자체는 넉백 저항이 적다는 것과 생산 쿨타임이 동 AP 대비 약간 빠르다는 것 의외엔 별 특징이 없으나, 특수기인 하이도 폭격이 진국이다. 하이도 폭격은 관통+맵 전체 폭격이며 이 특수기는 후반으로 갈수록 더욱 빛을 발한다. 후방에 위치한 딜러, 특히 후반에도 긴 사거리로 활약하지만 적은 Hp를 가지고 있는 햐쿠타로나 아이언 이소에게 매우 효과적이며, 운이 좋다면 후반의 빅존이나 달마뉴 설치를 캔슬할수 있는 것은 물론이요, 피격 판정이 긴 샌드 마린에겐 아주 쥐약이다. 사거리가 의외로 짧아서 혼자 전선에 나가 파괴되기 일쑤이니 최소한의 전선 공간을 확보해 놓고 소환하여야 하는 겄이 좋다.

  • 알렌 오닐

적당한 Ap의 중반 유닛. 기관총은 단식이라는 점만 빼면 적절하고, 초중반에 하나 뽑아 딜탱으로 무난하게 활약하는 편이다. 소속 버프라도 받으면 초반 탱까지 욕심내 볼수도 있고, 수류탄은 스플래쉬 판정이 널널해서 슬러그 거너의 캐논 쓰듯이 아무때나 쓸 수 있다. 하지만 알렌 주니어와 같이 전방의 유닛을 제거하는데 최적화되어 있는지라 딜러와의 조합이 중요하다. 사거리가 길고 관통 공격을 하거나 넓은 확산 판정의 유닛과 조합하도록 하자.

  • 아불 아바스

근접 유닛 자체의 스펙은 적절하다. 특수기는 3톤 트럭으로, 하나둘 쌓으면 금세 아라비아 돌격병들이 아불 아바스와 같이 근접딜을 넣는 것을 보...기에는 hp가 너무 적고, 특수기 쿨타임은 너무나도 느린데다, 이동력은 너무나도 평범한지라 혼자서 전선을 유리하게 만드는 능력은 미약한 편이다. 즉 다른 돌진기를 포함한 유닛과 조합되어야 하는데, 그러면 낭비되는 덱슬롯이 많아진다는 것. 보조형 유닛으로는 적절하지만, 이 역시 의미있는 활약을 하기에는 힘들다.

메달 구매 유닛

  • 반란군 보병
  • 설원 일반병
  • 미래병
  • 방패병
  • 설원 방패병
  • 미래 방패병
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