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* 어색한 물약 (물병 + 네더 와트)<br />모든 물약 레시피의 시작. 이 자체만으로는 아무런 효과도 없지만, 이 단계를 거치지 않으면 아래 언급할 불량 물약 혹은 "나약함의 물약" 만 만들 수 있다.
* 어색한 물약 (물병 + 네더 와트)<br>모든 물약 레시피의 시작. 이 자체만으로는 아무런 효과도 없지만, 이 단계를 거치지 않으면 아래 언급할 불량 물약 혹은 "나약함의 물약" 만 만들 수 있다.
* 평범한 물약 (물병 + 다른 재료)<br />"어색한 물약"을 거치지 않고 제조를 시도할시 나오는 물약. 말그대로 꽝이고 아무런 효과도 없다. "나약함의 물약"의 베이스 말고는 활용할 수 도 없다.
* 평범한 물약 (물병 + 다른 재료)<br>"어색한 물약"을 거치지 않고 제조를 시도할시 나오는 물약. 말그대로 꽝이고 아무런 효과도 없다. "나약함의 물약"의 베이스 말고는 활용할 수 도 없다.
* 진한 물약 (물병 + 발광석 가루)<br />"평범한 물약"과 마천가지로 어색한 물약을 거치지 않을시 나오는 꽝 물약. 아무런 효과도 없다. "나약함의 물약"의 베이스 말고는 활용할 수 도 없다.
* 진한 물약 (물병 + 발광석 가루)<br>"평범한 물약"과 마천가지로 어색한 물약을 거치지 않을시 나오는 꽝 물약. 아무런 효과도 없다. "나약함의 물약"의 베이스 말고는 활용할 수 도 없다.
* 나약함의 물약 (물병 or 평범한 물약 or 진한 물약 or 힘의 물약 +  발효된 거미 눈)<br />공격력을 하락시키는 물약. 힘의 물약으로도 만들 수 있지만 꽝 물약, 그냥 물병으로도 만들 수 있으니 괜한 낭비는 말자.
* 나약함의 물약 (물병 or 평범한 물약 or 진한 물약 or 힘의 물약 +  발효된 거미 눈)<br>공격력을 하락시키는 물약. 힘의 물약으로도 만들 수 있지만 꽝 물약, 그냥 물병으로도 만들 수 있으니 괜한 낭비는 말자.
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* 즉시 회복의 물약 (어색한 물약 + 반짝이는 수박)<br />효과를 받는 순간 즉시 일정량의 체력을 회복시켜준다. 언데드계열 몹에게 이 효과를 부여할 경우 거꾸로 피해를 받는다.
* 즉시 회복의 물약 (어색한 물약 + 반짝이는 수박)<br>효과를 받는 순간 즉시 일정량의 체력을 회복시켜준다. 언데드계열 몹에게 이 효과를 부여할 경우 거꾸로 피해를 받는다.
* 재생의 물약 (어색한 물약 + 가스트의 눈물)<br />효과가 지속되는 동안 체력을 천천히 채워준다. 언데드에게는 아무런 효과가 없다.
* 재생의 물약 (어색한 물약 + 가스트의 눈물)<br>효과가 지속되는 동안 체력을 천천히 채워준다. 언데드에게는 아무런 효과가 없다.
* 신속의 물약 (어색한 물약 + 설탕)<br />효과가 지속되는 동안 이동속도가 빨라진다. 허기에 영향을 주지 않기에 장거리 이동시에 유용하다.
* 신속의 물약 (어색한 물약 + 설탕)<br>효과가 지속되는 동안 이동속도가 빨라진다. 허기에 영향을 주지 않기에 장거리 이동시에 유용하다.
* 화염 저항의 물약 (어색한 물약 + 마그마 크림)<br />효과가 지속되는 동안 불이 붙을시 받는 피해를 무효화시켜준다. 덕분에 용암에 빠져도 살 수 있으며 블레이즈의 공격 또한 상당수 상쇄시켜준다. 다만 "불이 붙을시"의 피해이기 때문에 그 공격 자체에서 나오는 피해는 막지 못한다.
* 화염 저항의 물약 (어색한 물약 + 마그마 크림)<br>효과가 지속되는 동안 불이 붙을시 받는 피해를 무효화시켜준다. 덕분에 용암에 빠져도 살 수 있으며 블레이즈의 공격 또한 상당수 상쇄시켜준다. 다만 "불이 붙을시"의 피해이기 때문에 그 공격 자체에서 나오는 피해는 막지 못한다.
* 힘의 물약 (어색한 물약 + 블레이즈 가루)<br />효과가 지속되는 동안 근접 공격력을 올려준다. 심플하면서 유용한 효과 중 하나.
* 힘의 물약 (어색한 물약 + 블레이즈 가루)<br>효과가 지속되는 동안 근접 공격력을 올려준다. 심플하면서 유용한 효과 중 하나.
* 야간 투시의 물약 (어색한 물약 + 황금 당근)<br />효과가 지속되는 동안 밤 시간대나 동굴같은 어두운 곳에서의 시야를 밝게 만들어준다. 다만 눈에 보이는 것에만 영향을 주므로 횃불은 평소처럼 꽃으면서 다니자.
* 야간 투시의 물약 (어색한 물약 + 황금 당근)<br>효과가 지속되는 동안 밤 시간대나 동굴같은 어두운 곳에서의 시야를 밝게 만들어준다. 다만 눈에 보이는 것에만 영향을 주므로 횃불은 평소처럼 꽃으면서 다니자.
* 수중 호흡의 물약 (어색한 물약 + 복어)<br />효과가 지속되는 동안 물 속에서 숨을 쉴 수 있고 물 속 시야를 밝게 만들어준다. 수중 신전을 공략할때 필수인 물약 중 하나.
* 수중 호흡의 물약 (어색한 물약 + 복어)<br>효과가 지속되는 동안 물 속에서 숨을 쉴 수 있고 물 속 시야를 밝게 만들어준다. 수중 신전을 공략할때 필수인 물약 중 하나.
* 도약의 물약 (어색한 물약 + 토끼 발)<br />효과가 지속되는 동안 점프 높이를 높혀준다. 재료의 희귀성에 비해 효과가 조금 아쉬운 편.
* 도약의 물약 (어색한 물약 + 토끼 발)<br>효과가 지속되는 동안 점프 높이를 높혀준다. 재료의 희귀성에 비해 효과가 조금 아쉬운 편.
* 독 물약 (어색한 물약 + 거미 눈)<br />효과가 지속되는 동안 지속적인 피해를 받는다. 언데드와 거미류 몹에게는 효과가 없어서 싱글 플레이에서의 활용은 매우 제한적이다. "발효된 거미 눈" 가 들어가지 않는 물약 중에서 유일하게 디버프계이다.
* 독 물약 (어색한 물약 + 거미 눈)<br>효과가 지속되는 동안 지속적인 피해를 받는다. 언데드와 거미류 몹에게는 효과가 없어서 싱글 플레이에서의 활용은 매우 제한적이다. "발효된 거미 눈" 가 들어가지 않는 물약 중에서 유일하게 디버프계이다.
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* 투명화 물약 (야간 투시의 물약 + 발효된 거미 눈)<br />효과가 지속되는 동안 자기 자신을 투명화 시킨다. "잘 보이게 하는"의 역전이 "잘 안보이게 하는" 임을 생각하면 적절한 역전. "발효된 거미 눈"가 들어간 물약 중에서 유일하게 버프형 물약이다.
* 투명화 물약 (야간 투시의 물약 + 발효된 거미 눈)<br>효과가 지속되는 동안 자기 자신을 투명화 시킨다. "잘 보이게 하는"의 역전이 "잘 안보이게 하는" 임을 생각하면 적절한 역전. "발효된 거미 눈"가 들어간 물약 중에서 유일하게 버프형 물약이다.
* 고통의 물약 (즉시 회복의 물약 or 독 물약 + 발효된 거미 눈)<br />효과를 받는 즉시 일정량의 피해를 받는다. 언데드에게는 즉시 회복의 물약과 똑같이 반대로 작용해 "회복시킨다." 나약함의 물약과 더불어 레시피가 여러 개이다.
* 고통의 물약 (즉시 회복의 물약 or 독 물약 + 발효된 거미 눈)<br>효과를 받는 즉시 일정량의 피해를 받는다. 언데드에게는 즉시 회복의 물약과 똑같이 반대로 작용해 "회복시킨다." 나약함의 물약과 더불어 레시피가 여러 개이다.
* 구속의 물약 (도약의 물약 or 신속의 물약 + 발효된 거미 눈)<br />효과가 지속되는 동안 이동속도를 늦춘다. 몹 중에서 마녀가 물약으로, 스트레이가 화살로 플레이어에게 쓰므로 조심해서 상대하자.
* 구속의 물약 (도약의 물약 or 신속의 물약 + 발효된 거미 눈)<br>효과가 지속되는 동안 이동속도를 늦춘다. 몹 중에서 마녀가 물약으로, 스트레이가 화살로 플레이어에게 쓰므로 조심해서 상대하자.
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