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| 게임 《[[마인크래프트]]》에 등장하는 컨텐츠 중 하나.
| | ==개요== |
| 물약을 제작해 각종 효과를 누릴 수 있으며 단순히 먹기만 할뿐만 아니라 던지거나 화살에 효과를 이전시켜 활용하는 등 활용도가 높다.
| | 포션을 양조할 수 있다! |
| | | 포션 레시피는 더럽게 복잡하나, 기본적으로 네더 와트가 필요하다. |
| 하지만 재료가 만만찮아 후반부에나 해봄직하고 화살에 이전시키기 위해서는 최종보스인 엔더 드래곤의 브레스를 물병으로 담아 얻는 드래곤의 숨결이 필요하다!
| | 네더 와트를 사용하지 않는 포션은 디버프 계열의 포션이다. 그리고 해당 디버프 포션은 성능이 좋지 않으므로, 네더 와트를 먼저 찾자. |
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| 양조를 실시하면 발전과제에서 "Local Brewery"를 달성할 수 있다.
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| ==양조기== | | ==양조기== |
| 포션 제작을 위해 사용되는 특수 블럭. 블레이즈 막대 1개와 조약돌 3개로 조합할 수 있다.
| | 제작하려면 블레이즈 막대 1개와 조약돌 3개가 필요하다. |
| | | 블레이즈 막대는 네더 포트리스에서 블레이즈를 잡아 얻을 수 있다. |
| 인터베이스를 보면 연료를 넣는 칸, 재료를 넣는 칸, 물약을 올리는 칸 3개가 있는데 연료 칸에는 블레이즈 가루를 넣으면 연료 게이지가 채워져 작동하기 시작한다. 재료 칸에는 아래 언급될 재료들을 넣는다. 포션 칸에는 물병이나 포션을 넣는데 최대 3개까지 끼워서 한번에 제조할 수 있다.
| | 양조기를 사용하려면 양조 재료, 양조 대상, 연료가 필요하다. |
| | | 연료는 블레이즈 막대 1개로 만드는 블레이즈 가루로 고정, 양조 재료는 양조 후 사라지는 재료, 양조 대상은 한번에 3개까지 넣어 재료 1개로 포션을 최대 3개까지 양조가 가능하다. |
| 재료와 물약, 연료게이지를 채우면 양조 게이지가 차오르기 시작하고 양조 게이지가 가득차면 재료는 사라지고 포션은 재료에 따라 변화한다. 연료 게이지와 연료 모두 없다면 양조는 중단된다.
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| ==포션 레시피==
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| [[파일:K-4.png|250px|섬네일|물약의 레시피 계통도<ref>업데이트 필요</ref>]]
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| 기본적으로 유리병을 물에 담는 것으로 물병<ref>이 물병도 물약처럼 먹거나 투척용, 잔류형으로 만들 수 있지만 그냥 물답게 아무런 효과도 없다. 불투척형이 불을 꺼트리지만 이건 다른 물약들도 마천가지인 사항.</ref>을 만들 수 있고 여기에 네더 와트를 넣어 "어색한 물약" 이 되고 이 물약을 기초로 하여 여러 가지 포션을 제작하게 된다.
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| 효과가 있는 물약에 "레드스톤 가루"를 재료로 쓰면 효과시간이 연장되며 "발광석 가루"를 재료로 쓰면 효과시간이 줄어드는 대신에 효과의 위력이 더 쌔진다. "화약"을 쓰면 "투척형"이 되어 타인이나 몹에게 효과를 부여할 수 있고 여기에 "드래곤의 숨결"을 쓰면 효과가 약해지지만 물약의 효과가 투척 지점에서 일정시간 지속적으로 부여되는 "잔류형"이 된다.
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| 이 잔류형 물약을 화살과 조합해서 포션 효과를 가진 화살을 만들 수 있다.<ref>하지만 화살 자체의 데미지도 그대로 들어가기 때문에 이걸로 장거리 회복을 할 생각은 접자</ref>PE 에디션에서는 가마솥에 물약을 채울 수 있는데 여기에 화살을 들고 우클릭을 해 포션 효과를 바를 수 있다.
| | ==포션== |
| | 레시피는 추가바람. |
| | 기본적으로 물병에 네더와트를 양조한 이상한 포션이 거의 모든 포션의 베이스가 된다. |
| | 네더와트는 네더 포트리스에 있다. |
| | 소울 샌드에 심어 기를 수 있다. |
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| 효과를 가진 물약에 "발효된 거미 눈"을 재료로 쓰면 해당 물약의 효과를 역전시킨다. 가령 체력을 회복시키는 물약에 이 재료를 넣으면 피해를 주는 물약으로 바뀌는식 이렇게 역전된 물약은 '''다시 되돌리지는 못하니''' 이를 염려하면서 만들자. 실제로 공격형 물약들은 전부 이렇게 만든다.
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| | ==기타== |
| * 어색한 물약 (물병 + 네더 와트)<br />모든 물약 레시피의 시작. 이 자체만으로는 아무런 효과도 없지만, 이 단계를 거치지 않으면 아래 언급할 불량 물약 혹은 "나약함의 물약" 만 만들 수 있다.
| | 양조시 발전과제에서 Local Brewery를 달성할 수 있다. |
| * 평범한 물약 (물병 + 다른 재료)<br />"어색한 물약"을 거치지 않고 제조를 시도할시 나오는 물약. 말그대로 꽝이고 아무런 효과도 없다. "나약함의 물약"의 베이스 말고는 활용할 수 도 없다.
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| * 진한 물약 (물병 + 발광석 가루)<br />"평범한 물약"과 마천가지로 어색한 물약을 거치지 않을시 나오는 꽝 물약. 아무런 효과도 없다. "나약함의 물약"의 베이스 말고는 활용할 수 도 없다.
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| * 나약함의 물약 (물병 or 평범한 물약 or 진한 물약 or 힘의 물약 + 발효된 거미 눈)<br />공격력을 하락시키는 물약. 힘의 물약으로도 만들 수 있지만 꽝 물약, 그냥 물병으로도 만들 수 있으니 괜한 낭비는 말자.
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| * 즉시 회복의 물약 (어색한 물약 + 반짝이는 수박)<br />효과를 받는 순간 즉시 일정량의 체력을 회복시켜준다. 언데드계열 몹에게 이 효과를 부여할 경우 거꾸로 피해를 받는다.
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| * 재생의 물약 (어색한 물약 + 가스트의 눈물)<br />효과가 지속되는 동안 체력을 천천히 채워준다. 언데드에게는 아무런 효과가 없다.
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| * 신속의 물약 (어색한 물약 + 설탕)<br />효과가 지속되는 동안 이동속도가 빨라진다. 허기에 영향을 주지 않기에 장거리 이동시에 유용하다.
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| * 화염 저항의 물약 (어색한 물약 + 마그마 크림)<br />효과가 지속되는 동안 불이 붙을시 받는 피해를 무효화시켜준다. 덕분에 용암에 빠져도 살 수 있으며 블레이즈의 공격 또한 상당수 상쇄시켜준다. 다만 "불이 붙을시"의 피해이기 때문에 그 공격 자체에서 나오는 피해는 막지 못한다.
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| * 힘의 물약 (어색한 물약 + 블레이즈 가루)<br />효과가 지속되는 동안 근접 공격력을 올려준다. 심플하면서 유용한 효과 중 하나.
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| * 야간 투시의 물약 (어색한 물약 + 황금 당근)<br />효과가 지속되는 동안 밤 시간대나 동굴같은 어두운 곳에서의 시야를 밝게 만들어준다. 다만 눈에 보이는 것에만 영향을 주므로 횃불은 평소처럼 꽃으면서 다니자.
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| * 수중 호흡의 물약 (어색한 물약 + 복어)<br />효과가 지속되는 동안 물 속에서 숨을 쉴 수 있고 물 속 시야를 밝게 만들어준다. 수중 신전을 공략할때 필수인 물약 중 하나.
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| * 도약의 물약 (어색한 물약 + 토끼 발)<br />효과가 지속되는 동안 점프 높이를 높혀준다. 재료의 희귀성에 비해 효과가 조금 아쉬운 편.
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| * 독 물약 (어색한 물약 + 거미 눈)<br />효과가 지속되는 동안 지속적인 피해를 받는다. 언데드와 거미류 몹에게는 효과가 없어서 싱글 플레이에서의 활용은 매우 제한적이다. "발효된 거미 눈" 가 들어가지 않는 물약 중에서 유일하게 디버프계이다.
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| * 투명화 물약 (야간 투시의 물약 + 발효된 거미 눈)<br />효과가 지속되는 동안 자기 자신을 투명화 시킨다. "잘 보이게 하는"의 역전이 "잘 안보이게 하는" 임을 생각하면 적절한 역전. "발효된 거미 눈"가 들어간 물약 중에서 유일하게 버프형 물약이다.
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| * 고통의 물약 (즉시 회복의 물약 or 독 물약 + 발효된 거미 눈)<br />효과를 받는 즉시 일정량의 피해를 받는다. 언데드에게는 즉시 회복의 물약과 똑같이 반대로 작용해 "회복시킨다." 나약함의 물약과 더불어 레시피가 여러 개이다.
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| * 구속의 물약 (도약의 물약 or 신속의 물약 + 발효된 거미 눈)<br />효과가 지속되는 동안 이동속도를 늦춘다. 몹 중에서 마녀가 물약으로, 스트레이가 화살로 플레이어에게 쓰므로 조심해서 상대하자.
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| {{마인크래프트}}
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| {{각주}}
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| [[분류:마인크래프트|/]]
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