마운트 앤 블레이드/초급 모딩: 두 판 사이의 차이

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[[분류:게임 모딩 강좌]]

2016년 9월 9일 (금) 09:00 판

준비물

  • 마운트 앤 블레이드 전용 에디터 (morgh's editor) : [이 곳]에서 받을 수 있다.
  • 세이브 에디터 : [이 곳]에서 받을 수 있다.
  • 메모장 : 윈도우에 기본으로 깔린 프로그램. 아무것도 없다면 이것을 써도 무방하다.
  • 아크로 에디트 : 메모장보다는 좀 더 편한 텍스트 편집툴. 써 보면 안다. 네이버에서 검색하면 프리웨어라 쉽게 구할 수 있다.

morgh's editor 사용법

기본 세팅

몱에디터01.PNG
몱에디터03.PNG

browse 를 눌러 워밴드가 설치된 폴더를 선택하고, save를 눌러 설정을 저장한다.

몱에디터04.jpg

그러면 이런 화면이 된다.

오른쪽의 활성화된 부분만 쓰게 되며, 왼쪽과 아랫쪽은 신경쓰지 말자(...)

  • Troop editer : 병과 에디터로, 게임 안의 병종들의 능쳑치와 보유 장비 등을 바꿀 수 있다. 이걸로 동료 영웅들도 수정 가능.
  • Parties editer : 놀랍게도 파티와는 관계없이 도시나 성의 주둔병력을 수정하는 기능으로 추정된다.
  • Party Templates editer : 파티 구성 에디터. 처음 시작 시 각 국의 왕, 영주들이 보유하고 있는 병종과 인원수를 설정할 수 있으며, 맵상에 지속적으로 리젠되는 도적떼들의 구성원도 설정 가능.
  • Factions editer : 아시는 분이 추가바람
  • Item editer : 아이템 에디터. 병과 에디터와 달리 이건 게임을 새로 시작하지 않아도 적용된다. 게임 중 병종 수정은 세이브파일을 수정해야 한다.

Troop Editer 사용법

Party Templates editer 사용법

Item editer 사용법

몱아이템에디터01.PNG

사진의 번호를 보면서 설명을 보자.

  • 1번 : Add/Delete Item : 새로운 아이템을 추가/삭제한다. 추가보다는 복사에 가까운데, 복사하고싶은 아이템을 6번에서 선택한 뒤 Add 버튼을 누르면 2번의 Update Item 버튼이 Add Item 버튼으로 바뀐다. 이 버튼을 눌러주면 아이템이 복사되며 추가된다. 이후 능력치를 수정하고 다시한번 이 부분의 Update Item 버튼을 눌러주자.
  • 2번 : Update Item / Save Changes : 이 부분이 매우 중요하다. Update Item 버튼은 아이템의 수치를 수정한 뒤 반드시 눌러줘야만 적용이 되며, 이걸 누르지 않고 6번에서 다른 아이템을 선택하면 능력치가 원래대로 돌아가버린다.
Save Changes 버튼은 가장 마지막에 파일을 저장할 때 쓰인다. 저장은 언제나 필수.
  • 3번 : Item ID : 아이템의 고유 아이디 이다. 아이템 추가 시 다른 아이템과 겹치치 않도록 주의.
Single : 게임 내에서 보여질 아이템의 이름.
Plural : 어디에서 보여지는지는 불명. 단지 위의 Single과 같은 이름을 써넣고 뒤에 _Pl 만 붙여주면 된다,
Meshes [1] : 왼쪽과 오른쪽이 있는데, 왼쪽은 신경쓰지 말자. 아이템의 생김새를 결정하는 부분인데, 바꾸고 싶다면 정해진 모델의 이름을 넣어주면 된다. 보통 다른 아이템의 모델을 사용하여 바꾼다. 오른쪽에 바꿀 모델의 모델명을 넣어주고, 아래의 Update 버튼을 눌러주면 바뀐다. 2번의 Update Item 을 눌러주는 것도 잊지 말것.
Mesh IDs (0) : 여기는 신경쓰지 말자(...)
  • 4번 : 아이템의 기능이나 속성을 결정하는 부분.
Flags 옵션 설명
Type Horse : 말인 경우 체크. 건드릴 일은 거의없다.
Type 1h Weapon : 한손 무기.
Type 2h Weapon : 양손 무기.
더 이상의 자세한 설명은 생략한다

2h Weapon 의 경우, 아래쪽에 twohanded 옵션이 더 있는데, 이걸 체크 해제하면 방패 착용시 한손, 방패 없을시 양손으로 휘두르는 바스타드 소드가 된다.

Capablities 옵션 설명 : 이 부분은 무기에만 쓰이며, 무기를 어떻게 휘두를 것인지 결정한다.
thrust_onehanded : 한손으로 찌르는 동작
overswing_onehanded : 한손으로 위에서 아래로 내려치는 동작
slashright_onehanded : 한손으로 오른쪽 가로로 휘두르는 동작
slashleft_onehanded : 한손으로 왼쪽 가로로 휘두르는 동작
thrust_twohanded : 두손으로 찌르는 동작
더 이상의 자세한 설명은 생략한다