마비노기/재능 편집하기


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마법답게 마나를 소모하며 다양한 마법 스킬을 사용하는 재능이다.
마법답게 마나를 소모하며 다양한 마법 스킬을 사용하는 재능이다.  
 


마나 포션이나 마법 무기가 비싸며 중, 상급 마법을 배우는 게 까다롭고 어빌이 순식간에 사라진다는 단점이 있다. 하지만 수많은 패치로 마나 회복 스킬이 많아지고 종결급 무기들의 가격이 비교적 매우 싸고 중급 마법 페이지 구하기도 쉬워져서 사실상 단점은 어빌 소모만 남았다고 할 수 있다.
마나 포션이나 마법 무기가 비싸며 중, 상급 마법을 배우는 게 까다롭고 어빌이 순식간에 사라진다는 단점이 있다. 하지만 수많은 패치로 마나 회복 스킬이 많아지고 종결급 무기들의 가격이 비교적 매우 싸고 중급 마법 페이지 구하기도 쉬워져서 사실상 단점은 어빌 소모만 남았다고 할 수 있다.
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*[[가드실린더 마스터리]]
*[[가드실린더 마스터리]]
*[[엘리멘탈 웨이브]]
*[[엘리멘탈 웨이브]]
*[[골든 타임 (마비노기)|골든 타임]]
*[[골든 타임]]
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! style="background-color: #00ccff;" | 공격 판정
! style="background-color: #00ccff;" | 공격 판정
| 원거리
| 원거리<ref>크로스 버스터는 예외로 근접 판정</ref>
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! style="background-color: #00ccff;" | 스매시 스킬
! style="background-color: #00ccff;" | 스매시 스킬
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총을 쓰는 직업이다. 두 개의 스텟으로 맥댐이 나오기에 보통 초보자들에겐 추천하지 않는다.
총을 쓰는 직업이다. 두 개의 스텟으로 맥댐이 나오기에 보통 초보자들에겐 추천하지 않는다.
기반 스텟인 체력+지력이 총합 1500부터 넘어가는 유저에게 추천되는 재능이기도 하다. 레벨 1 기준 1500정도 되면 그림자 하드난이도에서는 충분히 쓸 수 있기 때문이다. [[2021년]] 하반기 업데이트로 원거리지만 초근접하는 크로스 버스터와 근접해야만 하는 파 어웨이, 대상이 있어야만 발동 가능한 클로져가 개편되면서 패치 전 딱딱한 플레이에서 좀 더 유연한 플레이가 가능해지도록 패치되었다.
하반기 업데이트에 따라 공격속도에 따라서 몬스터의 경직 시간이 증가했으며 크로스 버스터와 파 어웨이가 원거리에서도 발동된다. 파 어웨이의 경우 사용시 캐릭터는 뒤로 밀리며 몬스터에게서 멀어지게 변경되었다. 슈팅 러쉬의 경우 직전에는 몬스터를 밀쳤지만 제자리 다운되도록 변경되고 시전속도가 빨라졌다. 불릿 스톰은 몬스터가 1마리라면 1마리분의 공격만을 시행했는데 패치 이후에는 1마리라도 모든 탄환을 쓰도록 변경되었다. 따라서 1랭크 기준 21발을 몬스터 1마리에게 죄다 박아버리게 되었다. 더불어 시전 속도가 빨라졌다.<ref>직전에는 1마리를 쏘고 그 다음을 쏠 때 딜레이가 눈에 보일 만큼 있었다. 현재는 타 게임의 총알 난사를 하듯 매우 빠른 속도로 지정된 타겟에 사격한다.</ref>
또한 하반기 업데이트로 듀얼건 스킬군의 대미지가 전반적으로 상향되었다.


==== 달인작 공략 ====
==== 달인작 공략 ====
슈팅 러쉬, 불릿 스톰, 프렌지, 듀얼건 마스터리를 집중해서 올리면 된다. 나머지 스킬들은 적절히 사용하면서 올리면 되고 리로드는 장전하다 보면 오르게 되는데 가능하면 탄환을 모두 사용한 뒤 사용하면 숫자랭크부터 조금 더 빨리 올릴 수 있다.
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문제는 기본 스텟이 없는 초반에 달인작을 하려하면 꽤 골아픈 직군이기 때문에 다른 직군의 달인작을 먼저 한 다음 기본 스텟이 어느 정도 깔리게 되면 그 때 시작하는게 편하다.


=== 닌자 ===
=== 닌자 ===
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==== 달인작 공략 ====
==== 달인작 공략 ====
양털 깎기를 3랭크 이상 올려둔 상태에서 메이킹 마스터리를 1랭크, 천옷 만들기나 방직을 D랭크 이상 붙여주면 달인이 된다. 둘 모두 의류점 아르바이트를 하다 보면 차근히 올릴 수 있으니 참고.
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양털 깎기는 양 펫이 없다면, 지인에게 양 펫을 빌려서 수련하는게 빠르다. 양 펫이 있다면, 이리아 치료온천에 양을 앉혀 놓은 뒤 죽어라 채집하면 된다.
 
양털은 가능하면 모아두는 것이 좋은데, 굵은 실이 방직 수련에 들어가기도 하고, [[목공 (마비노기)|목공]] 수련에도 사용되기 때문이다.


=== 약품 연구 ===
=== 약품 연구 ===
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==== 달인작 공략 ====
==== 달인작 공략 ====
메이킹 마스터리 1랭크에 목공 8랭크면 충분히 달인작이 된다. 목공 8랭크는 4배 이상일 때, 약 6~8시간정도 들이면 끝낼 수 있다. 만일 재료 공급이 보장된다면, 달인작 시간은 더 빨라진다.
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핸디크래프트는 목공보다 조건이 난해하기 때문에 달인작에는 추천하지 않는다.
드루이드 - 멀린
보너스 능력치 지력 + 10, 의지 + 5, 마나 + 10, 스태미나 + 5
레벨업 보너스 지력 + 0.5, 의지 + 0.25, 마나 + 0.25


== 특수 재능 ==
소울스타 - 디바
;드루이드 - 멀린
보너스 능력치 체력 + 10, 솜씨 + 10, 스태미나 + 10
:보너스 능력치 지력 + 10, 의지 + 5, 마나 + 10, 스태미나 + 5
레벨업 보너스 체력 + 0.25, 솜씨 + 0.5, 스태미나 + 0.25  
:레벨업 보너스 지력 + 0.5, 의지 + 0.25, 마나 + 0.25  


;소울스타 - 디바
밤의 현자 - 프로페서 J
:보너스 능력치 체력 + 10, 솜씨 + 10, 스태미나 + 10
보너스 능력치 체력 + 5, 지력 + 10, 생명력 + 5, 마나 + 5, 스태미나 + 5
:레벨업 보너스 체력 + 0.25, 솜씨 + 0.5, 스태미나 + 0.25  
레벨업 보너스 체력 + 0.25, 지력 + 0.25, 생명력 + 0.25, 마나 + 0.25, 스태미나 + 0.25  


;밤의 현자 - 프로페서 J
마스터 셰프
:보너스 능력치 체력 + 5, 지력 + 10, 생명력 + 5, 마나 + 5, 스태미나 + 5
보너스 능력치 체력 + 5, 솜씨 + 10, 생명력 + 5, 스테미나 + 10
:레벨업 보너스 체력 + 0.25, 지력 + 0.25, 생명력 + 0.25, 마나 + 0.25, 스태미나 + 0.25  
레벨업 보너스 체력 + 0.25, 솜씨 + 0.5, 스테미나 + 0.25  


;마스터 셰프
트레저 헌터
:보너스 능력치 체력 + 5, 솜씨 + 10, 생명력 + 5, 스테미나 + 10
보너스 능력치 생명력 + 10 ,지력 + 5, 의지 + 5, 행운 +5
:레벨업 보너스 체력 + 0.25, 솜씨 + 0.5, 스테미나 + 0.25  
레벨업 보너스 지력 + 0.25, 의지 + 0.25, 행운 +0.25


;트레저 헌터
:보너스 능력치 생명력 + 10 ,지력 + 5, 의지 + 5, 행운 +5
:레벨업 보너스 지력 + 0.25, 의지 + 0.25, 행운 +0.25


== 영웅 재능 ==
== 영웅 재능 ==
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