마비노기/재능 편집하기


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| [[윈드밀 (마비노기)|윈드밀]]
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*[[다운 어택]]
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*[[돌진 (마비노기)|돌진]]
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*[[스매시]]
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*[[카운터 어택 (마비노기)|카운터 어택]]
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*[[회피 (마비노기)|회피]]
*[[회피(마비노기)|회피]]
*[[크리티컬 히트 (마비노기)|크리티컬 히트]]
*[[크리티컬 히트(마비노기)|크리티컬 히트]]
*[[컴뱃 마스터리]]
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*[[실드 마스터리]]
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*[[분신술 (마비노기)|분신술]]
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*[[버서크 (마비노기)|버서크(엘프 불가)]]
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*[[연속기 : 카운터 펀치]]
*[[연속기 : 카운터 펀치]]
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마법답게 마나를 소모하며 다양한 마법 스킬을 사용하는 재능이다.
마법답게 마나를 소모하며 다양한 마법 스킬을 사용하는 재능이다.  
 


마나 포션이나 마법 무기가 비싸며 중, 상급 마법을 배우는 게 까다롭고 어빌이 순식간에 사라진다는 단점이 있다. 하지만 수많은 패치로 마나 회복 스킬이 많아지고 종결급 무기들의 가격이 비교적 매우 싸고 중급 마법 페이지 구하기도 쉬워져서 사실상 단점은 어빌 소모만 남았다고 할 수 있다.
마나 포션이나 마법 무기가 비싸며 중, 상급 마법을 배우는 게 까다롭고 어빌이 순식간에 사라진다는 단점이 있다. 하지만 수많은 패치로 마나 회복 스킬이 많아지고 종결급 무기들의 가격이 비교적 매우 싸고 중급 마법 페이지 구하기도 쉬워져서 사실상 단점은 어빌 소모만 남았다고 할 수 있다.
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*[[크래시 샷]]
*[[크래시 샷]]
*[[파이널 샷|파이널 샷(엘프)]]
*[[파이널 샷|파이널 샷(엘프)]]
*[[크리티컬 히트 (마비노기)|크리티컬 히트]]
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| [[워터 캐논]]<br />[[히트 버스터]]
| [[워터 캐논]]<br />[[히트 버스터]]
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| [[스파크 (마비노기)|스파크]]
| [[스파크(마비노기)|스파크]]
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*[[라이프 드레인]]
*[[라이프 드레인]]
*[[프로즌 블래스트]]
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*[[스파크 (마비노기)|스파크]]
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*[[히트 버스터]]
*[[히트 버스터]]
*[[체인 실린더]]
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*[[가드실린더 마스터리]]
*[[가드실린더 마스터리]]
*[[엘리멘탈 웨이브]]
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*[[골든 타임 (마비노기)|골든 타임]]
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*[[너클 마스터리]]
*[[너클 마스터리]]
*[[리스토어 (마비노기)|리스토어]]
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*[[백스텝 (마비노기)|백스텝]]
*[[백스텝(마비노기)|백스텝]]
*[[연속기 마스터리]]
*[[연속기 마스터리]]
*[[연속기 : 대쉬 펀치]]
*[[연속기 : 대쉬 펀치]]
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*[[노래 (마비노기)|노래]]
*[[노래(마비노기)|노래]]
*[[악기 연주]]
*[[악기 연주]]
*[[현혹의 연주]]
*[[현혹의 연주]]
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*[[앵콜]]
*[[앵콜]]
*[[음악적 지식]]
*[[음악적 지식]]
*[[작곡 (마비노기)|작곡]]
*[[작곡(마비노기)|작곡]]
*[[멜로디 쇼크]]
*[[멜로디 쇼크]]
*[[자장가 (마비노기)|자장가]]
*[[자장가(마비노기)|자장가]]
*[[인내의 노래]]
*[[인내의 노래]]
*[[전장의 서곡]]
*[[전장의 서곡]]
*[[풍년가 (마비노기)|풍년가]]
*[[풍년가(마비노기)|풍년가]]
*[[비바체]]
*[[비바체]]
*[[행진곡]]
*[[행진곡]]
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| [[스매시]]<br />[[랜스 차지]]
| [[스매시]]<br />[[랜스 차지]]
! style="background-color: #cc3300; color: white;" | 광역 스킬
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| [[랜스 차지]]<br />[[윈드밀 (마비노기)|윈드밀]]
| [[랜스 차지]]<br />[[윈드밀(마비노기)|윈드밀]]
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*[[랜스 차지]]
*[[랜스 차지]]
*[[랜스 카운터]]
*[[랜스 카운터]]
*[[크리티컬 히트 (마비노기)|크리티컬 히트]]
*[[크리티컬 히트(마비노기)|크리티컬 히트]]
*[[스매시]]
*[[스매시]]
*[[랜스 마스터리]]
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*[[컴뱃 마스터리]]
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*[[윈드밀 (마비노기)|윈드밀]]
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*[[다운 어택]]
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*[[디펜스 (마비노기)|디펜스]]
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*[[버서크 (마비노기)|버서크]]
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*[[연성 마스터리]]
*[[연성 마스터리]]
*[[골렘 연성]]
*[[골렘 연성]]
*[[방호벽 (마비노기)|방호벽]]
*[[방호벽(마비노기)|방호벽]]
*[[레인 캐스팅]]
*[[레인 캐스팅]]
*[[마나 포밍]]
*[[마나 포밍]]
*[[분해 (마비노기)|분해]]
*[[분해(마비노기)|분해]]
*[[합성 (마비노기)|합성]]
*[[합성(마비노기)|합성]]
*[[금속변환]]
*[[금속변환]]
*[[가드실린더 마스터리]]
*[[가드실린더 마스터리]]
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! style="background-color: #00ccff;" | 공격 판정
! style="background-color: #00ccff;" | 공격 판정
| 원거리
| 원거리<ref>크로스 버스터는 예외로 근접 판정</ref>
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! style="background-color: #00ccff;" | 스매시 스킬
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총을 쓰는 직업이다. 두 개의 스텟으로 맥댐이 나오기에 보통 초보자들에겐 추천하지 않는다.
총을 쓰는 직업이다. 두 개의 스텟으로 맥댐이 나오기에 보통 초보자들에겐 추천하지 않는다.
기반 스텟인 체력+지력이 총합 1500부터 넘어가는 유저에게 추천되는 재능이기도 하다. 레벨 1 기준 1500정도 되면 그림자 하드난이도에서는 충분히 쓸 수 있기 때문이다. [[2021년]] 하반기 업데이트로 원거리지만 초근접하는 크로스 버스터와 근접해야만 하는 파 어웨이, 대상이 있어야만 발동 가능한 클로져가 개편되면서 패치 전 딱딱한 플레이에서 좀 더 유연한 플레이가 가능해지도록 패치되었다.
하반기 업데이트에 따라 공격속도에 따라서 몬스터의 경직 시간이 증가했으며 크로스 버스터와 파 어웨이가 원거리에서도 발동된다. 파 어웨이의 경우 사용시 캐릭터는 뒤로 밀리며 몬스터에게서 멀어지게 변경되었다. 슈팅 러쉬의 경우 직전에는 몬스터를 밀쳤지만 제자리 다운되도록 변경되고 시전속도가 빨라졌다. 불릿 스톰은 몬스터가 1마리라면 1마리분의 공격만을 시행했는데 패치 이후에는 1마리라도 모든 탄환을 쓰도록 변경되었다. 따라서 1랭크 기준 21발을 몬스터 1마리에게 죄다 박아버리게 되었다. 더불어 시전 속도가 빨라졌다.<ref>직전에는 1마리를 쏘고 그 다음을 쏠 때 딜레이가 눈에 보일 만큼 있었다. 현재는 타 게임의 총알 난사를 하듯 매우 빠른 속도로 지정된 타겟에 사격한다.</ref>
또한 하반기 업데이트로 듀얼건 스킬군의 대미지가 전반적으로 상향되었다.


==== 달인작 공략 ====
==== 달인작 공략 ====
슈팅 러쉬, 불릿 스톰, 프렌지, 듀얼건 마스터리를 집중해서 올리면 된다. 나머지 스킬들은 적절히 사용하면서 올리면 되고 리로드는 장전하다 보면 오르게 되는데 가능하면 탄환을 모두 사용한 뒤 사용하면 숫자랭크부터 조금 더 빨리 올릴 수 있다.
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문제는 기본 스텟이 없는 초반에 달인작을 하려하면 꽤 골아픈 직군이기 때문에 다른 직군의 달인작을 먼저 한 다음 기본 스텟이 어느 정도 깔리게 되면 그 때 시작하는게 편하다.


=== 닌자 ===
=== 닌자 ===
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*[[야생 동물 조련]]
*[[야생 동물 조련]]
*[[변신 마스터리]]
*[[변신 마스터리]]
*[[낚시 (마비노기)|낚시]]
*[[낚시(마비노기)|낚시]]
*[[휴식 (마비노기)|휴식]]
*[[휴식(마비노기)|휴식]]
*[[캠프 파이어 (마비노기)|캠프 파이어]]
*[[캠프 파이어(마비노기)|캠프 파이어]]
*[[탐험 마스터리]]
*[[탐험 마스터리]]
*[[유물 조사]]
*[[유물 조사]]
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*[[분신술 (마비노기)|분신술]]
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*[[파티 힐링]]
*[[파티 힐링]]
*[[라이트닝로드]]
*[[라이트닝로드]]
*[[힐링 (마비노기)|힐링]]
*[[힐링(마비노기)|힐링]]
*[[마나실드 (마비노기)|마나실드]]
*[[마나실드(마비노기)|마나실드]]
*[[응급치료 (마비노기)|응급치료]]
*[[응급치료 (마비노기)|응급치료]]
*[[메디테이션 (마비노기)|메디테이션]]
*[[메디테이션(마비노기)|메디테이션]]
*[[내츄럴 매직 실드]]
*[[내츄럴 매직 실드]]
*[[라이트닝 매직 실드]]
*[[라이트닝 매직 실드]]
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| colspan="3" | [[추수 (마비노기)|추수]], [[우유짜기]], [[버섯 채집]], [[달걀 채집]], [[호미질]], [[재료 찾기]]
| colspan="3" | [[추수(마비노기)|추수]], [[우유짜기]], [[버섯 채집]], [[달걀 채집]], [[호미질]], [[재료 찾기]]
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| [[요리 (마비노기)|요리]]<br />[[와인 제조]]
| [[요리(마비노기)|요리]]<br />[[와인 제조]]
! style="background-color: #ffcc00;" | 제작 스킬
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| [[요리 (마비노기)|요리]]<br />[[와인 제조]]<br />[[페스티벌 푸드]]
| [[요리(마비노기)|요리]]<br />[[와인 제조]]<br />[[페스티벌 푸드]]
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*[[요리 (마비노기)|요리]]
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*[[추수 (마비노기)|추수]]
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*[[우유짜기]]
*[[우유짜기]]
*[[버섯 채집]]
*[[버섯 채집]]
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| [[제련 (마비노기)|제련]]<br />[[블랙스미스 (마비노기)|블랙스미스]]
| [[제련(마비노기)|제련]]<br />[[블랙스미스(마비노기)|블랙스미스]]
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| [[블랙스미스 (마비노기)|블랙스미스]]
| [[블랙스미스(마비노기)|블랙스미스]]
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*[[채광]]
*[[채광]]
*[[야금술]]
*[[야금술]]
*[[제련 (마비노기)|제련]]
*[[제련(마비노기)|제련]]
*[[블랙스미스 (마비노기)|블랙스미스]]
*[[블랙스미스(마비노기)|블랙스미스]]
*[[메이킹 마스터리]]
*[[메이킹 마스터리]]
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| [[방직 (마비노기)|방직]]
| [[방직(마비노기)|방직]]
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| [[천옷만들기]]
| [[천옷만들기]]
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*[[양털 깎기]]
*[[양털 깎기]]
*[[방직 (마비노기)|방직]]
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*[[천옷만들기]]
*[[천옷만들기]]
*[[메이킹 마스터리]]
*[[메이킹 마스터리]]
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==== 달인작 공략 ====
==== 달인작 공략 ====
양털 깎기를 3랭크 이상 올려둔 상태에서 메이킹 마스터리를 1랭크, 천옷 만들기나 방직을 D랭크 이상 붙여주면 달인이 된다. 둘 모두 의류점 아르바이트를 하다 보면 차근히 올릴 수 있으니 참고.
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양털 깎기는 양 펫이 없다면, 지인에게 양 펫을 빌려서 수련하는게 빠르다. 양 펫이 있다면, 이리아 치료온천에 양을 앉혀 놓은 뒤 죽어라 채집하면 된다.
 
양털은 가능하면 모아두는 것이 좋은데, 굵은 실이 방직 수련에 들어가기도 하고, [[목공 (마비노기)|목공]] 수련에도 사용되기 때문이다.


=== 약품 연구 ===
=== 약품 연구 ===
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주로 올리기 쉬운 약초학을 베이스로 달인작을 찍는다. 포션 조제나 메이킹 마스터리는 부가적으로 따라가는 식. 약초학은 개미굴 폐관수련으로 잘 알려진 달인작으로 개미굴에서 약 8배 이상의 수련 배수를 받고 올리면 하루만에 올릴 수 있다.
주로 올리기 쉬운 약초학을 베이스로 달인작을 찍는다. 포션 조제나 메이킹 마스터리는 부가적으로 따라가는 식. 약초학은 개미굴 폐관수련으로 잘 알려진 달인작으로 개미굴에서 약 8배 이상의 수련 배수를 받고 올리면 하루만에 올릴 수 있다.


그 외에는 유저들이 만든 약초 농장으로 가서 약초로 올릴 때까지 팍팍 올리다가 화헙, 포이즌 허브 등등 수련종목이 바뀌면 그 때 폐관수련을 시작하기도 한다.
그 외에는 유저들이 만든 약초 농장으로 가서 약초로 올릴 때 까지 팍팍 올리다가 화헙, 포이즌 허브 등등 수련종목이 바뀌면 그 때 폐관수련을 시작하기도 한다.


던전에서도 약초가 나오나 순전 운빨이라 추천되지는 않는다.
던전에서도 약초가 나오나 순전 운빨이라 추천되지는 않는다.
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| colspan="3" | [[목공 (마비노기)|목공]]
| colspan="3" | [[목공(마비노기)|목공]]
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| [[목공 (마비노기)|목공]]<br />[[핸디크래프트]]
| [[목공(마비노기)|목공]]<br />[[핸디크래프트]]
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| [[목공 (마비노기)|목공]]<br />[[핸디크래프트]]
| [[목공(마비노기)|목공]]<br />[[핸디크래프트]]
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*[[목공 (마비노기)|목공]]
*[[목공(마비노기)|목공]]
*[[핸디크래프트]]
*[[핸디크래프트]]
*[[메이킹 마스터리]]
*[[메이킹 마스터리]]
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==== 달인작 공략 ====
==== 달인작 공략 ====
메이킹 마스터리 1랭크에 목공 8랭크면 충분히 달인작이 된다. 목공 8랭크는 4배 이상일 때, 약 6~8시간정도 들이면 끝낼 수 있다. 만일 재료 공급이 보장된다면, 달인작 시간은 더 빨라진다.
{{빈 문단}}
 


핸디크래프트는 목공보다 조건이 난해하기 때문에 달인작에는 추천하지 않는다.
드루이드 - 멀린
보너스 능력치 지력 + 10, 의지 + 5, 마나 + 10, 스태미나 + 5
레벨업 보너스 지력 + 0.5, 의지 + 0.25, 마나 + 0.25


== 특수 재능 ==
소울스타 - 디바
;드루이드 - 멀린
보너스 능력치 체력 + 10, 솜씨 + 10, 스태미나 + 10
:보너스 능력치 지력 + 10, 의지 + 5, 마나 + 10, 스태미나 + 5
레벨업 보너스 체력 + 0.25, 솜씨 + 0.5, 스태미나 + 0.25  
:레벨업 보너스 지력 + 0.5, 의지 + 0.25, 마나 + 0.25  


;소울스타 - 디바
밤의 현자 - 프로페서 J
:보너스 능력치 체력 + 10, 솜씨 + 10, 스태미나 + 10
보너스 능력치 체력 + 5, 지력 + 10, 생명력 + 5, 마나 + 5, 스태미나 + 5
:레벨업 보너스 체력 + 0.25, 솜씨 + 0.5, 스태미나 + 0.25  
레벨업 보너스 체력 + 0.25, 지력 + 0.25, 생명력 + 0.25, 마나 + 0.25, 스태미나 + 0.25  


;밤의 현자 - 프로페서 J
마스터 셰프
:보너스 능력치 체력 + 5, 지력 + 10, 생명력 + 5, 마나 + 5, 스태미나 + 5
보너스 능력치 체력 + 5, 솜씨 + 10, 생명력 + 5, 스테미나 + 10
:레벨업 보너스 체력 + 0.25, 지력 + 0.25, 생명력 + 0.25, 마나 + 0.25, 스태미나 + 0.25  
레벨업 보너스 체력 + 0.25, 솜씨 + 0.5, 스테미나 + 0.25  


;마스터 셰프
트레저 헌터
:보너스 능력치 체력 + 5, 솜씨 + 10, 생명력 + 5, 스테미나 + 10
보너스 능력치 생명력 + 10 ,지력 + 5, 의지 + 5, 행운 +5
:레벨업 보너스 체력 + 0.25, 솜씨 + 0.5, 스테미나 + 0.25  
레벨업 보너스 지력 + 0.25, 의지 + 0.25, 행운 +0.25


;트레저 헌터
:보너스 능력치 생명력 + 10 ,지력 + 5, 의지 + 5, 행운 +5
:레벨업 보너스 지력 + 0.25, 의지 + 0.25, 행운 +0.25


== 영웅 재능 ==
== 영웅 재능 ==
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== 히든 재능 ==
== 히든 재능 ==
''베테랑''부터 시작하는 히든 재능
''베테랑''부터 시작하는 히든 재능
*'''광전사''' - 근접 전투 + 랜스 ([[버서크 (마비노기)|버서크]] 획득 가능)
*'''광전사''' - 근접 전투 + 랜스 ([[버서크(마비노기)|버서크]] 획득 가능)
*'''꼭두각시 연성사''' - 인형술 + 연성 연금술
*'''꼭두각시 연성사''' - 인형술 + 연성 연금술
*'''낭만검사''' - 근접 전투 + 음악
*'''낭만검사''' - 근접 전투 + 음악
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*'''마도학자''' - 마법 + 연성 연금술
*'''마도학자''' - 마법 + 연성 연금술
*'''몽크''' - 축복 + 격투
*'''몽크''' - 축복 + 격투
*'''방랑검사''' - 근접전투 + 여행 ([[분신술 (마비노기)|분신술]] 획득 가능)
*'''방랑검사''' - 근접전투 + 여행 ([[분신술(마비노기)|분신술]] 획득 가능)
*'''성기사''' - 근접 전투 + 축복
*'''성기사''' - 근접 전투 + 축복
*'''성가대''' - 축복 + 음악
*'''성가대''' - 축복 + 음악
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