디아블로 II/용병: 두 판 사이의 차이

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== 개요 ==
== 개요 ==
[[디아블로 II]]의 <s>버프 셔틀이다.</s> 플레이어를 돕는 용병이다. 노멀 액트 1에서는 두번째 퀘스트인 [[블러드 레이븐]]을 죽이면, 카샤가 보상으로 용병 하나를 제공한다. 이 용병은 콜드와 파이어중 하나가 결정되며, 돈을 써서 다른 것으로 바꿀 수 있다. 용병은 죽으면 용병 상인에게서 부활시켜야하며 만약 죽은 상태에서 용병을 교체하면 장비까지 싹 날아간다. 따라서 보존이 필요한 장비라면 주의를 요한다.
[[디아블로 II]]의 <s>버프 셔틀이다.</s> 플레이어를 돕는 용병이다. 노멀 액트 1에서는 두번째 퀘스트인 [[블러드 레이븐]]을 죽이면, 카샤가 보상으로 용병 하나를 제공한다. 이 용병은 콜드와 파이어중 하나가 결정되며, 돈을 써서 다른 것으로 바꿀 수 있다. 용병은 플레이어가 죽거나<ref>플레이어가 죽으면 용병이 풀피라고 해도 같이 죽는다.</ref> 용병이 죽으면 용병 상인에게서 부활시켜야하며 만약 죽은 상태에서 용병을 교체하면 장비까지 싹 날아간다. 따라서 보존이 필요한 장비라면 주의를 요한다.


용병은 1명만 대리고 다닐 수 있으며 유저의 텔레포트에 반응하여 같이 이동한다. 이를 이용해 용병이 얻어 맞는 것을 최대한 막으면서 딜을 구겨넣는 컨트롤이 필요할때가 종종 있다.
용병은 1명만 대리고 다닐 수 있으며 유저의 텔레포트에 반응하여 같이 이동한다. 이를 이용해 용병이 얻어 맞는 것을 최대한 막으면서 딜을 구겨넣는 컨트롤이 필요할때가 종종 있다.

2021년 9월 11일 (토) 19:31 판

개요

디아블로 II버프 셔틀이다. 플레이어를 돕는 용병이다. 노멀 액트 1에서는 두번째 퀘스트인 블러드 레이븐을 죽이면, 카샤가 보상으로 용병 하나를 제공한다. 이 용병은 콜드와 파이어중 하나가 결정되며, 돈을 써서 다른 것으로 바꿀 수 있다. 용병은 플레이어가 죽거나[1] 용병이 죽으면 용병 상인에게서 부활시켜야하며 만약 죽은 상태에서 용병을 교체하면 장비까지 싹 날아간다. 따라서 보존이 필요한 장비라면 주의를 요한다.

용병은 1명만 대리고 다닐 수 있으며 유저의 텔레포트에 반응하여 같이 이동한다. 이를 이용해 용병이 얻어 맞는 것을 최대한 막으면서 딜을 구겨넣는 컨트롤이 필요할때가 종종 있다.

특징

  • 액트 1 : 무기는 활. 콜트 / 파이어 애로우를 기본 스킬로 사용한다. 활의 특성에 따라가므로 활이 폭발공격이나 가이드 에로우가 기본 장착되 있다면, 그 효과를 그대로 받는다.
  • 액트 2 : 무기는 창 계열.[2]팔라딘의 디파이언스, 마이트, 블레시드 에임 용병 중 하나를 택할 수 있다. 당연 많이 쓰이는 용병은 디파이언스이고 그 다음이 마이트. 특히, 소서리스는 용병에게 통찰력 무기를 장착한다면 마나 수급은 끝났다고 봐도 무방하다. 통찰력에는 메디테이션 오오라 효과가 있어 장착시 용병은 물론이고 주변 아군과 용병 주인에게 마나회복 및 HP회복 효과를 제공한다.
  • 액트 3 : 무기는 검. 일반 캐릭터의 한손검 판정만 가능하다.[3] 콜드계 마법과 파이어계 마법, 라이트닝계 마법을 쓴다. 그러나 마법을 쓸 바엔 버프나 주는게 나으므로 무기가 버프용으로 쓰이는 룬워드가 아니고서는...
  • 액트 5 : 무기는 검. 양손검도 가능하다. 배쉬, 버서크 스킬을 사용한다. 다른 액트 용병보다 몸이 딴딴하긴 하지만, 딜은 기대하긴 어렵다. 역시 검을 버프용으로 쓰는 룬워드용 용병이 아니면 잘 쓰이지 않는다. 바바리안 전용 아이템 장착이 가능하다. 이 쪽도 바바리안이기 때문에.

기타

보통은 나이트메어 액트 2의 용병이 자주 뽑혀간다. 버프도 괜찮고, 레벨도 준수하기 때문이다. 이 때, 공격/전투/수비로 나뉘는데 공격은 마이트, 전투는 블레시드 에임, 수비는 디파이언스이다.

각주

  1. 플레이어가 죽으면 용병이 풀피라고 해도 같이 죽는다.
  2. 단, 전용 무기와 재벌린류 장착 불가
  3. 바바리안은 다른 무기 쌍수가 가능하기 때문에