드루이드 (월드 오브 워크래프트) 편집하기


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야성 드루이드는 던전과 전장에서 환영받지 못했다. 그 이유는 당시 야성 드루이드의 결함적 문제 때문에, 하이브리드 특성이 부각되지 못했기 때문이다. 야성 드루이드 유저들은 한번 변신을 하면 항상 딜에만 집중하게 되었다. 이 시절 드루이드들은 변신을 한 번 할 때마다 '''마나의 20% 정도'''를 소비했다. 동물인 상태에서 힐을 못하기 때문에 변신을 풀고 서브힐 했다가 마나가 떨어지면 무기를 들고 평타로 싸워야 해서 변신을 푸는 행위를 기피했던 이유도 함께 했을 듯 하다.
야성 드루이드는 던전과 전장에서 환영받지 못했다. 그 이유는 당시 야성 드루이드의 결함적 문제 때문에, 하이브리드 특성이 부각되지 못했기 때문이다. 야성 드루이드 유저들은 한번 변신을 하면 항상 딜에만 집중하게 되었다. 이 시절 드루이드들은 변신을 한 번 할 때마다 '''마나의 20% 정도'''를 소비했다. 동물인 상태에서 힐을 못하기 때문에 변신을 풀고 서브힐 했다가 마나가 떨어지면 무기를 들고 평타로 싸워야 해서 변신을 푸는 행위를 기피했던 이유도 함께 했을 듯 하다.


다만 이런 식으로 딜에 집중해도 0.5인분도 제대로 못했다. 힐 역시 [[HOT]]식의 힐이어서 뭔가 부족하거나 오버힐이 되고, 이 시기의 힐은 주문을 걸고 바로 한 번 힐이 되지 않아 3초를 기다려야 최초 HOT 힐이 들어갔다. 근데 이마저도 0.8인분 정도였다. 하이브리드 중 가장 잘 맞는 역할이 힐러였고, 부족한 [[힐러]] 유저 수 때문에 '''[[드닥힐]]''', "'''드'''루이드는 '''닥'''치고 '''힐'''해라" 이라는 단어가 유행했다. 당시 만들어진 드루이드의 아이템들도 힐에 치중된 옵션을 가진 장비들이 압도적으로 많았던 분위기 때문도 그랬다.{{ㅈ|이는 오리지널 시절을 그대로 구현한 서버인 클래식 서버에서도 별 다를 바 없는 상황이다.}} 거기에 [[조화 드루이드]]는 그냥 쓰레기 취급... 이 시기의 드루이드는 조화보다 야성이 더 붐이었다. 조화 드루이드는 '''잡몹과 전투 한 번만''' 하면 마나가 바닥났기 때문이었다.
다만 이런 식으로 딜에 집중해도 0.5인분도 제대로 못했다. 힐 역시 [[HOT]]식의 힐이어서 뭔가 부족하거나 오버힐이 되고, 이 시기의 힐은 주문을 걸고 바로 한 번 힐이 되지 않아 3초를 기다려야 최초 HOT 힐이 들어갔다. 0.8인분 정도였다. 거기에 [[조화 드루이드]]는 그냥 쓰레기 취급... 이 시기의 드루이드는 조화보다 야성이 더 붐이었다. '''잡몹과 전투 한 번만''' 하면 마나가 바닥났기 때문이었다.


드루이드는 동물 변신을 하면 인간형에서 야수형으로 변하게 되고{{ㅈ|그래서 초기 버전에서는 변신한 드루이드 시체에 무두질도 가능했다! 인간형 추적에서도 미니맵에 표시가 되지 않기도 했고 [[사냥꾼 (월드 오브 워크래프트)|사냥꾼]]의 '야수 연구'가 걸리기도 했다.}} 이동 방해기를 풀어버리며 각종 변이 주문에 면역이 된다. 그래서 전장에서는 드루이드의 이동을 제약하기가 매우 힘들었다. 기계공학을 배운 드루이드는 전쟁노래협곡 전장에서 3분내에 깃발 3개를 다뽑아오는게 가능한 유일한 클래스였다.
드루이드는 동물 변신을 하면 인간형에서 야수형으로 변하게 되고{{ㅈ|그래서 초기 버전에서는 변신한 드루이드 시체에 무두질도 가능했다! 인간형 추적에서도 미니맵에 표시가 되지 않기도 했고 [[사냥꾼 (월드 오브 워크래프트)|사냥꾼]]의 '야수 연구'가 걸리기도 했다.}} 이동 방해기를 풀어버리며 각종 변이 주문에 면역이 된다. 그래서 전장에서는 드루이드의 이동을 제약하기가 매우 힘들었다. 기계공학을 배운 드루이드는 전쟁노래협곡 전장에서 3분내에 깃발 3개를 다뽑아오는게 가능한 유일한 클래스였다.
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드루이드는 또한 언제든 [[달숲]]으로 순간이동할 수 있으며, 이곳에서 드루이드 전용 퀘스트들을 수행하게 된다. 그리고 달숲에서 루테란 마을이나 썬더 블러프로 가는 히포그리프는 무료이다. 루테란 마을에서 다르나서스나 아우버다인으로 가는 것 또한 무료. 따라서 드루이드 유저들은 사실상 이 세 지역을 언제 어디서나 갈 수 있다는 이점을 갖고 있는 셈이다.
드루이드는 또한 언제든 [[달숲]]으로 순간이동할 수 있으며, 이곳에서 드루이드 전용 퀘스트들을 수행하게 된다. 그리고 달숲에서 루테란 마을이나 썬더 블러프로 가는 히포그리프는 무료이다. 루테란 마을에서 다르나서스나 아우버다인으로 가는 것 또한 무료. 따라서 드루이드 유저들은 사실상 이 세 지역을 언제 어디서나 갈 수 있다는 이점을 갖고 있는 셈이다.


이 시절 드루이드에게는 정말 커다란 약점이 세 개 있었다. 하나는 변신 상태에서의 핸디캡, 하나는 야수형이라는 것의 큰 단점, 하나는 출혈 피해에 치중된 딜이었다.
오리지날 초기에는 변신을 한 상태에서는 NPC와 '''대화가 불가능'''했고, 보물상자를 열거나 물건과의 상호작용과 '''물약, 음식'''과 같은 아이템을 사용 불가능한 상태가 되었다. 동물이기 때문. 이부분은 클래식에서도 마찬가지이다. 그래서 8레벨 정도 차이가 나는 플레이어를 만나도 그 플레이어는 물약이나 붕대 등을 감고 생존할 수 있는데 드루이드들은 그걸 못해서 지기 일쑤였다.(...)


첫째, 오리지날 초기에는 변신을 한 상태에서는 NPC와 '''대화가 불가능'''했고, 보물상자를 열거나 물건과의 상호작용과 '''물약, 음식'''과 같은 아이템을 사용 불가능한 상태가 되었다. 동물이기 때문. 이부분은 클래식에서도 마찬가지이다. 그래서 8레벨 정도 차이가 나는 플레이어를 만나도 그 플레이어는 물약이나 붕대 등을 감고 생존할 수 있는데 드루이드들은 그걸 못해서 지기 일쑤였다.(...)
이 당시의 고증 구현 같은게 [[쓸데없이 고퀄리티]]여서, [[언데드]]형 몬스터 중에 육체가 없는 유령이나 해골형 몬스터, 기계, 정령, 돌연변이 몬스터에게는 출혈 대미지가 면역이었다. 거기에 아제로스의 모든 종족들은 자연 피해 저항이 기본적으로 5씩 있어서, 자연 피해를 위주로 딜을 하던 드루이드들은 죽을 맛이었다. 따라서 레벨업 속도도 모든 직업 중에서 가장 느렸다.
 
둘째, 위에서 동물로 변신 시 플레이어는 '''야수형'''으로 변한다고 했는데, 이게 "야수 유형 몬스터에게 추가 피해" 옵션을 갖고 있는 장비를 떡칠한 사람이라든가, 야수를 직접적으로 견제하는 능력을 가진 사냥꾼 같은 직업에게는 그냥 밥이 될 뿐이었다. 야수로 변하는 특성은 지금까지도 내려와서, 역시나 미니맵에 야수 추적으로 걸리고, 다른 직업들은 무기 막기나 방어, 막아냄의 경우가 있는데 곰탱은 회피, 빗나감에 의존해야 한다. 따라서 당시 드루이드 탱은 높은 체력과 방어도, 탱에 안 어울리는 회피율에 의존하게 되는 특성을 지녔고 지금도 내려오고 있다.
 
[[마라우돈]] 던전에서 사람들이 드루이드는 데려가지 않으려 했는데, 그 이유가 보스들 중 섬광탄을 던져서 '''야수'''에게 공포 효과를 부여하는 보스가 있었기 때문이었다. 사냥꾼이야 소환 해제하면 되지만 [[드닥힐|드루이드는...]] 오히려 야수가 전투에 참여하면 공포 때문에 이리저리 움직이다가 다른 몬스터들을 끌어오니까 다른 사람들이 이 던전에서 드루를 채용하는 걸 기피했었다.
 
셋째, 이 당시의 고증 구현 같은게 [[쓸데없이 고퀄리티]]여서, [[언데드]]형 몬스터 중에 육체가 없는 유령이나 해골형 몬스터, 기계, 정령, 돌연변이 몬스터에게는 출혈 대미지가 면역이었다. 거기에 아제로스의 모든 종족들은 자연 피해 저항이 기본적으로 5씩 있어서, 자연 피해를 위주로 딜을 하던 드루이드들은 죽을 맛이었다. 따라서 레벨업 속도도 모든 직업 중에서 가장 느렸다.


=== [[불타는 성전 (월드 오브 워크래프트 확장팩)|불타는 성전]] ===
=== [[불타는 성전 (월드 오브 워크래프트 확장팩)|불타는 성전]] ===
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