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{{다른 뜻|둠 시리즈|시리즈 첫 번째 작품|시리즈 전체}}
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{{게임 정보
{{게임 정보
|게임이름 = 둠
| 제목          = 둠
|원어이름 = Doom
| 원제목        = Doom
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| 이미지        = [[File:Screenshot_Doom_20200728_142545.png|400px]]
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| 개발사       = [[이드 소프트웨어]]
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| 디자이너      = 존 로메로
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| 프로그래머      = 존 로메로<br />존 카맥
|배급사  =
| 시리즈      = [[둠 시리즈]]
|개발사   = [[이드 소프트웨어]]
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| 장르          = [[FPS]]
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| 발매일 = {{날짜/출력|1993-12-10}}
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| 모드          = 싱글플레이, 멀티플레이
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|엔진    = 둠 엔진
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}}
}}
《'''둠'''》(Doom)은 [[미국]]의 [[이드 소프트웨어]]에서 1993년에 발매한 [[개인용 컴퓨터|PC]]용 [[1인칭 슈팅 게임]](FPS)이다.
《'''둠'''》(Doom)은 [[미국]]의 [[이드 소프트웨어]]에서 1993년에 발매한 [[개인용 컴퓨터|PC]]용 [[1인칭 슈팅 게임]](FPS)이다.
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-->
-->
* 대각선 이동?
* 대각선 이동?
: 이 게임은 그냥 직진 하는것보다 W + A or D로 대각선으로 이동하는것이 더 빠르다.<!--그런 이유를 설명하자면 길어지는데 간단하게 설명하자면 플레이어의 위치 값이 x + 1으로 바뀌는것과 x + 1, y + 1로 바뀌는것이 차이다.--> 최신 FPS게임이나 밀리러티 FPS게임 하다가 이 게임으로 오게 된다면 그냥 직진하는것도 빠른데 대각선으로 이동하는것도 본다면 멀미나 날지도 모른다.<del> 물론 둠 하다가 다른 게임으로 오면 느려터진 속도때문에 속이 터질것이다.</del><br />어느 정도 빠르냐면 [[:파일:- 플래시.gif|쏘아올린 로켓런처의 속도를 따라잡는다.(14mb)]] 거리만 된다면 추월하기도 한다!
: 이 게임은 그냥 직진 하는것보다 W + A or D로 대각선으로 이동하는것이 더 빠르다.<!--그런 이유를 설명하자면 길어지는데 간단하게 설명하자면 플레이어의 위치 값이 x + 1으로 바뀌는것과 x + 1, y + 1로 바뀌는것이 차이다.--> 최신 FPS게임이나 밀리러티 FPS게임 하다가 이 게임으로 오게 된다면 그냥 직진하는것도 빠른데 대각선으로 이동하는것도 본다면 멀미나 날지도 모른다.<del> 물론 둠 하다가 다른 게임으로 오면 느려터진 속도때문에 속이 터질것이다.</del><br>어느 정도 빠르냐면 [https://librewiki.net/wiki/%ED%8C%8C%EC%9D%BC:%EB%91%A0_-_%ED%94%8C%EB%9E%98%EC%8B%9C.gif 쏘아올린 로켓런처의 속도를 따라잡는다.(14mb)] 거리만 된다면 추월하기도 한다!




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* 몬스터 내분을 이용하자!
* 몬스터 내분을 이용하자!
: 이 게임을 하다보면 악마들이 서로 싸우는 모습을 종종 볼수가 있다. 이것을 몬스터 내분이라고 하는데 탄약도 아낄수있고 싸우는동안 재정비할 시간도 벌수있다. 상황을 보며 내분을 활용해보자. 아래 내용은 몬스터 내분, 어그로의 관한 간단한 설명이다.
: 이 게임을 하다보면 악마들이 서로 싸우는 모습을 종종 볼수가 있다. 이것을 몬스터 내분이라고 하는데 탄약도 아낄수있고 싸우는동안 재정비할 시간도 벌수있다. 상황을 보며 내분을 활용해보자. 아래 내용은 몬스터 내분, 어그로의 관한 간단한 설명이다.
<br />
<br>
* 모든 몬스터의 공격대상 1순위는 플레이어다.
* 모든 몬스터의 공격대상 1순위는 플레이어다.
: 몬스터 A가 몬스터 B의 공격에 특정 피해량 이상 받았을 경우 몬스터 A의 공격대상은 몬스터 B로 바뀐다.
: 몬스터 A가 몬스터 B의 공격에 특정 피해량 이상 받았을 경우 몬스터 A의 공격대상은 몬스터 B로 바뀐다.
:: 하지만 바뀐 공격대상이 죽을때까지 유지하는것이 아니다. 경우에 따라선 공격대상이 플레이어로 돌아오기도 한다.
:: 하지만 바뀐 공격대상이 죽을때까지 유지하는것이 아니다. 경우에 따라선 공격대상이 플레이어로 돌아오기도 한다.
* 대부분의 몬스터들은 서로 같은 몬스터들끼리 공격의 면역이 있다.
* 대부분의 몬스터들은 서로 같은 몬스터들끼리 공격의 면역이 있다.
: 그래서 서로 같은 몬스터들끼리 싸우는 모습을 볼순 없지만 모종의 방법으로 내분을 일으킬수있다.
: 그래서 서로 같은 몬스터들끼리 싸우는 모습을 볼순 없지만 모종의 방법으로 내분을 일으킬수있다.
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자세한 내용은 이 영상에... https://youtu.be/mH1AB1pOI28 (영어주의)
자세한 내용은 이 영상에... https://youtu.be/mH1AB1pOI28 (영어주의)
== 하는 법 ==
[https://zdoom.org/downloads Gzdoom]을 쓰면 편하다. 마우스 컨트롤도 지원하며, 조작도 조금만 바꾸면 플레이 하기 좋다.[https://zdoom.org/wiki/IWAD 여기서] 플레이 할 수 있는 게임을 찾아볼 수 있다. . [https://archive.org/details/2020 03 22 DOOM 여기서] 하고 싶은 게임을 찾아 같은 경로에 두고 실행하면 된다. 둠 1은 얼티밋 둠으로 다운받는게 좋은데, 완전판이기 때문이다. 이런 실행기가 나온 까닭은 소스코드가 공개되었기 때문이다.<br />물론 그러는 방법도 있지만 되도록이면 [[스팀 (플랫폼)]]이나 [[GOG]]에서 구입하자.
[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=63896&p=1094407#p1094407 한글패치]가 있다고 한다.


== 등장 몬스터 ==
== 등장 몬스터 ==
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: 포보스의 [[UAC]]기지에 혼자 남겨진 당신은 악마들에게 희생된 전우들의 복수을 하기위해, 자신의 생존을 위해 권총 한자루만 들며 악마들과의 처절한 싸움을 하게될것이다.
: 포보스의 [[UAC]]기지에 혼자 남겨진 당신은 악마들에게 희생된 전우들의 복수을 하기위해, 자신의 생존을 위해 권총 한자루만 들며 악마들과의 처절한 싸움을 하게될것이다.
: 원래는 둠가이는 이름이 없던 무명이었다. 팬들이 둠가이 라는 이름을 붙여주게 되었고 점차 이것이 반쯤 공식이 되었다.
: 원래는 둠가이는 이름이 없던 무명이었다. 팬들이 둠가이 라는 이름을 붙여주게 되었고 점차 이것이 반쯤 공식이 되었다.


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
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| colspan="4" style="font-size:15px; background-color:#009901; color:#c0c0c0;" | '''좀비맨'''
| colspan="4" style="font-size:15px; background-color:#009901; color:#c0c0c0;" | '''좀비맨'''
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| colspan="4" | [[파일:Zombie Man.gif|200px]]
| colspan="4" | [[File:Zombie_Man.gif|200px]]
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| 체력
| 체력
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| colspan="4" style="font-size:15px; background-color:#009901; color:#c0c0c0;" | '''샷건가이'''
| colspan="4" style="font-size:15px; background-color:#009901; color:#c0c0c0;" | '''샷건가이'''
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| colspan="4" | [[파일:Shotgun Guy.gif|200px]]
| colspan="4" | [[File:Shotgun_Guy.gif|200px]]
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| 체력
| 체력
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| colspan="4" style="font-size:16px; background-color:#680100; color:#fd6864;" | '''임프'''
| colspan="4" style="font-size:16px; background-color:#680100; color:#fd6864;" | '''임프'''
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| colspan="4" | [[파일:Imp.gif|200px]]
| colspan="4" | [[File:Imp.gif|200px]]
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|-
| style="font-size:100%;" | 체력
| style="font-size:100%;" | 체력
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: 붉은색의 투사채를 날리며 가까이 다가가면 근접공격을 시도한다.
: 붉은색의 투사채를 날리며 가까이 다가가면 근접공격을 시도한다.
: 임프는 임프끼리 몬스터 내분에 면역이 있다.
: 임프는 임프끼리 몬스터 내분에 면역이 있다.


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
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| colspan="4" style="font-size:16px; background-color:#680100; color:#fd6864;" | <del>핑키</del>'''데몬'''
| colspan="4" style="font-size:16px; background-color:#680100; color:#fd6864;" | <del>핑키</del>'''데몬'''
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| colspan="4" | [[파일:Pinky Demon.gif|200px]]
| colspan="4" | [[File:Pinky_Demon.gif|200px]]
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| style="font-size:100%;" | 체력
| style="font-size:100%;" | 체력
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| colspan="4" style="font-size:16px; background-color:#680100; color:#fd6864;" | '''카코데몬'''
| colspan="4" style="font-size:16px; background-color:#680100; color:#fd6864;" | '''카코데몬'''
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| colspan="4" | [[파일:Cacodemon.gif|200px]]
| colspan="4" | [[File:Cacodemon.gif|200px]]
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| style="font-size:100%;" | 체력
| style="font-size:100%;" | 체력
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| colspan="4" style="font-size:16px; background-color:#680100; color:#fd6864;" | '''로스트 소울'''
| colspan="4" style="font-size:16px; background-color:#680100; color:#fd6864;" | '''로스트 소울'''
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| colspan="4" | [[파일:Lost Soul.gif|200px]]
| colspan="4" | [[File:Lost_Soul.gif|200px]]
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| style="font-size:100%;" | 체력
| style="font-size:100%;" | 체력
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| colspan="4" style="font-size:16px; background-color:#680100; color:#fd6864;" | '''바론 오브 헬'''
| colspan="4" style="font-size:16px; background-color:#680100; color:#fd6864;" | '''바론 오브 헬'''
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| colspan="4" | [[파일:Baron Of Hell.gif|200px]]
| colspan="4" | [[File:Baron_Of_Hell.gif|200px]]
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| style="font-size:100%;" | 체력
| style="font-size:100%;" | 체력
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: 에피소드 1 Knee-Deep in the Dead의 마지막 맵, 바론 오브 헬 두 형제와 Ultra-Violence난이도 기준으로 여러마리의 스펙터들과 함께 에피소드 1의 보스로 처음 등장한다. 그래서 보스몬스터로 분류하였다. 상급악마라 체력이 높고 강력하다. 패턴은 임프와 동일하다. 최대한 많이 때려보자. 추천무기는 로켓런처
: 에피소드 1 Knee-Deep in the Dead의 마지막 맵, 바론 오브 헬 두 형제와 Ultra-Violence난이도 기준으로 여러마리의 스펙터들과 함께 에피소드 1의 보스로 처음 등장한다. 그래서 보스몬스터로 분류하였다. 상급악마라 체력이 높고 강력하다. 패턴은 임프와 동일하다. 최대한 많이 때려보자. 추천무기는 로켓런처
: 바론 오브 헬은 같은 몬스터들 끼리 몬스터 내분에 면역이 있다. 하지만 바론 오브 헬의 높은 체력 덕분인지 원거리 공격의 유도로 드럼통 폭발의 방사피해를 이용해 내분을 일으킬수가 있다.
: 바론 오브 헬은 같은 몬스터들 끼리 몬스터 내분에 면역이 있다. 하지만 바론 오브 헬의 높은 체력 덕분인지 원거리 공격의 유도로 드럼통 폭발의 방사피해를 이용해 내분을 일으킬수가 있다.


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
307번째 줄: 299번째 줄:
| colspan="4" style="font-size:16px; background-color:#680100; color:#fd6864;" | '''사이버 데몬'''
| colspan="4" style="font-size:16px; background-color:#680100; color:#fd6864;" | '''사이버 데몬'''
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| colspan="4" | [[파일:Cyberdemon.gif|200px]]
| colspan="4" | [[File:Cyberdemon.gif|200px]]
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|-
| style="font-size:100%;" | 체력
| style="font-size:100%;" | 체력
328번째 줄: 320번째 줄:
: 왼손에 있는 암캐논에서 매우 강력한 로켓을 3방 발사하는 패턴을 가졌다. 얼마나 강하냐면 체력, 아머 200포인트의 플레이어가 이거 맏고 겨우 버틸정도. 최대한 많이 때려주자<del>그전에 짜증나는 로스트 소울부터 치워버리고</del> 추천 무기는 로켓런처. 만약 로스트 소울이 근처에 있다면 로켓런처 발사하는 도중에 코앞에 난입하는 경우가 있으니 주의하자.
: 왼손에 있는 암캐논에서 매우 강력한 로켓을 3방 발사하는 패턴을 가졌다. 얼마나 강하냐면 체력, 아머 200포인트의 플레이어가 이거 맏고 겨우 버틸정도. 최대한 많이 때려주자<del>그전에 짜증나는 로스트 소울부터 치워버리고</del> 추천 무기는 로켓런처. 만약 로스트 소울이 근처에 있다면 로켓런처 발사하는 도중에 코앞에 난입하는 경우가 있으니 주의하자.
: 사이버 데몬은 같은 몬스터끼리 몬스터 내분에 면역이 있다.
: 사이버 데몬은 같은 몬스터끼리 몬스터 내분에 면역이 있다.


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
335번째 줄: 329번째 줄:
| colspan="4" style="font-size:16px; background-color:#680100; color:#fd6864;" | '''스파이더 마스터 마인드'''
| colspan="4" style="font-size:16px; background-color:#680100; color:#fd6864;" | '''스파이더 마스터 마인드'''
|-
|-
| colspan="4" | [[파일:Spider Mastermind.gif|200px]]
| colspan="4" | [[File:Spider_Mastermind.gif|200px]]
|-
|-
| style="font-size:100%;" | 체력
| style="font-size:100%;" | 체력
380번째 줄: 374번째 줄:
| 2 ~ 20(버서크 상태일시 기본 피해량 * 10)
| 2 ~ 20(버서크 상태일시 기본 피해량 * 10)
|}
|}
권총과 함께 게임 시작하자마자 사용가능한 무기(?)이다.<br />어째서인지 주먹인데 근접에서만 공격이 가능하다는것만 빼면 권총보다 더 강력하다...
권총과 함께 게임 시작하자마자 사용가능한 무기(?)이다.<br>어째서인지 주먹인데 근접에서만 공격이 가능하다는것만 빼면 권총보다 더 강력하다...
심지어 버서크팩까지 획득하게 된다면 기본 공격력이 10배가 되어서 최대 '''200'''까지 공격력이 늘어난다!




391번째 줄: 384번째 줄:
| colspan="2" style="font-size:13px; background-color:#34ff34; color:#009901;" | '''전기톱'''
| colspan="2" style="font-size:13px; background-color:#34ff34; color:#009901;" | '''전기톱'''
|- style="vertical-align:bottom;"
|- style="vertical-align:bottom;"
| colspan="2" | [[파일:CSAWA0.png|100px]]
| colspan="2" | [[File:CSAWA0.png|100px]]
|-
|-
| 무기번호
| 무기번호
403번째 줄: 396번째 줄:
|-
|-
| 공격속도
| 공격속도
| 분당 252번
|  
|-
|-
| 피해량
| 피해량
| 2~20
|  
|}
|}
;훌륭한 대화수단
이걸 가지고 좀비들에게 탄약을 나눠받고 싶다는 갈망을 담아서 대화해보면 친절하게 자신의 탄약과 무기을 나눠줄지도 모른다.
하지만 바론 오브 헬이나 다른 보스몬스터같은 고통에 잘 버티는 녀석들에게 이런짓을 시도하지 말자...<br /> <!-- 여담으로 둠 1에서는 해당 무기는 시크릿에서만 얻을수있다. 사실이라면 주석처리 해제 하여 주시길 바랍니다. -->




432번째 줄: 421번째 줄:
|-
|-
| 공격속도
| 공격속도
| 분당 150번
|  
|-
|-
| 피해량
| 피해량
| 5~15
|  
|}
|}
주먹과 함께 게임 시작부터 사용가능한 무기이다. 체인건을 획득하면 존재감이 없어진다.
 
 


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
445번째 줄: 435번째 줄:
| colspan="2" style="font-size:13px; background-color:#34ff34; color:#009901;" | '''샷건'''
| colspan="2" style="font-size:13px; background-color:#34ff34; color:#009901;" | '''샷건'''
|- style="vertical-align:bottom;"
|- style="vertical-align:bottom;"
| colspan="2" | [[파일:SHOTA0.png|100px]]
| colspan="2" | [[File:SHOTA0.png|100px]]
|-
|-
| 무기번호
| 무기번호
457번째 줄: 447번째 줄:
|-
|-
| 공격속도
| 공격속도
| 분당 56.8번
|  
|-
|-
| 피해량
| 피해량
| 추가바람
|  
|}
|}
가장 처음 얻게될 무기이자 앞으로도 많이 쓰게될 무기<br />좀비들과 Imp들 정도는 한방에 보내버릴수가 있다.<br />Shotgun Guy을 죽일때 드랍한다.
가장 처음 얻게될 무기이자 앞으로도 많이 쓰게될 무기<br>좀비들과 Imp들 정도는 한방에 보내버릴수가 있다.<br>Shotgun Guy을 죽일때 드랍한다.
 
 


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
470번째 줄: 462번째 줄:
| colspan="2" style="font-size:13px; background-color:#34ff34; color:#009901;" | '''체인건'''
| colspan="2" style="font-size:13px; background-color:#34ff34; color:#009901;" | '''체인건'''
|- style="vertical-align:bottom;"
|- style="vertical-align:bottom;"
| colspan="2" | [[파일:MGUNA0.png|100px]]
| colspan="2" | [[File:MGUNA0.png|100px]]
|-
|-
| 무기번호
| 무기번호
482번째 줄: 474번째 줄:
|-
|-
| 공격속도
| 공격속도
| 분당 252번
|  
|-
|-
| 피해량
| 피해량
| 5~15
|  
|}
|}
체력많은 악마들을 연사력으로 꼼짝못하게 만들어주는 무기.<br />약한 몬스터들이 많이 모여있을때도 유용하다. 권총탄과 같은 탄을 공유한다.
체력많은 악마들을 연사력으로 꼼짝못하게 만들어주는 무기.<br>약한 몬스터들이 많이 모여있을때도 유용하다. 권총탄과 같은 탄을 공유한다.
 
 


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|- style="font-weight:bold;"
|- style="font-weight:bold;"
! colspan="3" style="font-size:18px; background-color:#34ff34; color:#009901;" | '''Rocket launcher'''
! colspan="2" style="font-size:18px; background-color:#34ff34; color:#009901;" | '''Rocket launcher'''
|- style="font-weight:bold;"
|- style="font-weight:bold;"
| colspan="3" style="font-size:13px; background-color:#34ff34; color:#009901;" | '''로켓런처'''
| colspan="2" style="font-size:13px; background-color:#34ff34; color:#009901;" | '''로켓런처'''
|- style="vertical-align:bottom;"
|- style="vertical-align:bottom;"
| colspan="3" | [[파일:LAUNA0.png|100px]]
| colspan="2" | [[File:LAUNA0.png|100px]]
|-
|-
| 무기번호
| 무기번호
| colspan="2" | 5
| 5
|-
|-
| 공격타입
| 공격타입
| colspan="2" | 프로젝타일
| 프로젝타일
|-
|-
| 사용탄약
| 사용탄약
| colspan="2" | 로켓
| 로켓
|-
|-
| 공격속도
| 공격속도
| colspan="2" | 분당 105번
|  
|-
|-
| rowspan="3" | 피해량
| 피해량
| 프로젝타일
|  
| 20~160
|-
| 방사피해
| 0~128
|-
| 총합
| 148~288
|}
|}
강력한 폭발성 투사체을 날린다. 폭발의 방사피해는 플레이어도 받는데 '''매우 아프다.''' 사용하는데 주의가 필요하다.<br />상급악마들에게 효과적이며 약한 적들이 많이 모여있을때도 이걸 들자.<br />게임의 숙련될수록, 어려운 wad(커스텀 맵)일수록 이 무기에게 의존하는 경우가 은근히 있다.
강력한 폭발성 투사체을 날린다. 폭발의 방사피해는 플레이어도 받는데 '''매우 아프다.''' 사용하는데 주의가 필요하다.<br>상급악마들에게 효과적이며 약한 적들이 많이 모여있을때도 이걸 들자.<br>게임의 숙련될수록, 어려운 wad(커스텀 맵)일수록 이 무기에게 의존하는 경우가 은근히 있다.
 
 


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
527번째 줄: 516번째 줄:
| colspan="2" style="font-size:13px; background-color:#34ff34; color:#009901;" | '''플라즈마 건'''
| colspan="2" style="font-size:13px; background-color:#34ff34; color:#009901;" | '''플라즈마 건'''
|- style="vertical-align:bottom;"
|- style="vertical-align:bottom;"
| colspan="2" | [[파일:PLASA0.png|100px]]
| colspan="2" | [[File:PLASA0.png|100px]]
|-
|-
| 무기번호
| 무기번호
539번째 줄: 528번째 줄:
|-
|-
| 공격속도
| 공격속도
| 분당 700번
|  
|-
|-
| 피해량
| 피해량
| 5~40
|  
|}
|}
체인건 보다 더 뛰어난 연사력으로 강력한 투사체을 발사한다.<br />핑키데몬의 포위망에서 탈출하기에도 좋고 어떠한 상황에서 쓰기좋은 악마 결전용 무기. 어떠한 악마들도 이것 앞에선 살살 녹아버린다.<br />하지만 게임에선 이 무기의 전용 탄약이 얼마 안줘서 위험할때<del>로스트 소울 죽일때</del> 꺼내자.
체인건 보다 더 뛰어난 연사력으로 강력한 투사체을 발사한다.<br>핑키데몬의 포위망에서 탈출하기에도 좋고 어떠한 상황에서 쓰기좋은 악마 결전용 무기. 어떠한 악마들도 이것 앞에선 살살 녹아버린다.<br>하지만 게임에선 이 무기의 전용 탄약이 얼마 안줘서 위험할때<del>로스트 소울 죽일때</del> 꺼내자.
 
 


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|- style="font-weight:bold;"
|- style="font-weight:bold;"
! colspan="3" style="font-size:18px; background-color:#34ff34; color:#009901;" | '''BFG9000'''
! colspan="2" style="font-size:18px; background-color:#34ff34; color:#009901;" | '''BFG9000'''
|- style="vertical-align:bottom;"
|- style="vertical-align:bottom;"
| colspan="3" | [[파일:BFUGA0.png|100px]]
| colspan="2" | [[File:BFUGA0.png|100px]]
|-
|-
| 무기번호
| 무기번호
| colspan="2" | 7
| 7
|-
|-
| 공격타입
| 공격타입
| colspan="2" | 프로젝타일 -> 히트스캔
| 프로젝타일 -> 히트스캔
|-
|-
| 사용탄약
| 사용탄약
| colspan="2" | 플라즈마탄
| 플라즈마탄
|-
|-
| 공격속도
| 공격속도
| colspan="2" | 분당 52.5번
|  
|-
|-
| rowspan="2" | 피해량
| 피해량
| 프로젝타일
|  
| 100~800
|-
| 히트스캔
| 49~87
|}
|}
플라즈마 건이나 로켓런처로도 버거울정도로 몬스터가 많이 있거나 긴급한 상황일때 쓰는 비장의 무기.<br />사용하면 녹색구체를 발사하는데 이것이 벽이나 몬스터에 닿을경우 아름답게 폭발한다.<br />구체의 폭발과 동시에 플레이어의 시선에서 안보이는 40개의 광선을 몬스터들에게 발사한다.
플라즈마 건이나 로켓런처로도 버거울정도로 몬스터가 많이 있거나 긴급한 상황일때 쓰는 비장의 무기.<br>사용하면 녹색구체를 발사하는데 이것이 벽이나 몬스터에 닿을경우 아름답게 폭발한다.<br>구체의 폭발과 동시에 플레이어의 시선에서 안보이는 40개의 광선을 몬스터들에게 발사한다.


== 아이템 ==
== 아이템 ==
586번째 줄: 573번째 줄:
|-
|-
| 이미지
| 이미지
| [[파일:CLIPA0.png|40px]]
| [[File:CLIPA0.png|40px]]
| [[파일:AMMOA0.png|40px]]
| [[File:AMMOA0.png|40px]]
| [[파일:MGUNA0.png|100px]]
| [[File:MGUNA0.png|100px]]
|-
|-
| 개수
| 개수
613번째 줄: 600번째 줄:
|-
|-
| 이미지
| 이미지
| [[파일:SHELA0.png|40px]]
| [[File:SHELA0.png|40px]]
| [[파일:SBOXA0.png|40px]]
| [[File:SBOXA0.png|40px]]
| [[파일:SHOTA0.png|100px]]
| [[File:SHOTA0.png|100px]]
|-
|-
| 개수
| 개수
640번째 줄: 627번째 줄:
|-
|-
| 이미지
| 이미지
| [[파일:ROCKA0.png|40px]]
| [[File:ROCKA0.png|40px]]
| [[파일:BROKA0.png|40px]]
| [[File:BROKA0.png|40px]]
| [[파일:LAUNA0.png|100px]]
| [[File:LAUNA0.png|100px]]
|-
|-
| 개수
| 개수
668번째 줄: 655번째 줄:
|-
|-
| 이미지
| 이미지
| [[파일:CELLA0.png|40px]]
| [[File:CELLA0.png|40px]]
| [[파일:CELPA0.png|40px]]
| [[File:CELPA0.png|40px]]
| [[파일:PLASA0.png|100px]]
| [[File:PLASA0.png|100px]]
| [[파일:BFUGA0.png|100px]]
| [[File:BFUGA0.png|100px]]
|-
|-
| 개수
| 개수
689번째 줄: 676번째 줄:
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|-
|-
! colspan="2" | [[파일:BPAKA0.png|40px]]
! colspan="2" | [[File:BPAKA0.png|40px]]
! colspan="2" | '''Backpack'''
! colspan="2" | '''Backpack'''
|-
|-
702번째 줄: 689번째 줄:
| 40개
| 40개
|-
|-
! colspan="4" | 가질수있는 탄약의 최대치를 늘려준다.<ref>지속시간은 해당 에피소드을 클리어 했을때, 플레이어가 사망했을때</ref>
! colspan="4" | 가질수있는 탄약의 최대치를 늘려준다.
|}
|}
{|
{|
708번째 줄: 695번째 줄:
| after
| after
|-
|-
| [[파일:Doom Backpack Before.png|400px]]
| [[File:Doom_Backpack_Before.png|400px]]
| [[파일:Doom Backpack after.png|400px]]
| [[File:Doom_Backpack_after.png|400px]]
|}
|}


718번째 줄: 705번째 줄:
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|-
|-
! [[파일:STIMA0.png|40px]]
! [[File:STIMA0.png|40px]]
! Stimpack<br />스팀팩
! Stimpack<br>스팀팩
|-
|-
| 회복력
| 회복력
732번째 줄: 719번째 줄:
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|-
|-
! [[파일:MEDIA0.png|40px]]
! [[File:MEDIA0.png|40px]]
! Medikit<br />메디킷
! Medikit<br>메디킷
|-
|-
| 회복력
| 회복력
746번째 줄: 733번째 줄:
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|-
|-
! [[파일:PSTRA0.png|40px]]
! [[File:PSTRA0.png|40px]]
! Berserk<br />버서크, 버서크 팩
! Berserk<br>버서크, 버서크 팩
|-
|-
| 회복력
| 회복력
760번째 줄: 747번째 줄:
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|-
|-
! [[파일:HB.gif|40px]]
! [[File:HB.gif|40px]]
! Health bonus
! Health bonus
|-
|-
771번째 줄: 758번째 줄:
: 별거 아닌것처럼 보이지만 위의 회복 아이템과 다르게 체력 100이상에도 먹는것이 가능하며 200까지 채우는게 가능하다.
: 별거 아닌것처럼 보이지만 위의 회복 아이템과 다르게 체력 100이상에도 먹는것이 가능하며 200까지 채우는게 가능하다.
: 체력의 최대치 200까지 채웠어도 먹어버린다.
: 체력의 최대치 200까지 채웠어도 먹어버린다.


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|-
|-
! [[파일:Supercharge.gif|40px]]
! [[File:Supercharge.gif|40px]]
! Supercharge, Soul sphere<br />슈퍼차지, 소울스피어
! Supercharge, Soul sphere<br>슈퍼차지, 소울스피어
|-
|-
| 회복력
| 회복력
785번째 줄: 774번째 줄:
: 소울스피어로 자주불린다.
: 소울스피어로 자주불린다.
: 체력 최대치 200까지 회복시켜주지만 200까지 채운상태에도 가까이 가면 먹어지니 주의하자.
: 체력 최대치 200까지 회복시켜주지만 200까지 채운상태에도 가까이 가면 먹어지니 주의하자.
: 아머
: 아머
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|-
|-
! [[파일:Armor.gif|40px]]
! [[File:Armor.gif|40px]]
! Armor<br />아머
! Armor<br>아머
|-
|-
| 회복력
| 회복력
798번째 줄: 790번째 줄:
|}
|}
: 그린아머라고 불리기도 한다.
: 그린아머라고 불리기도 한다.


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|-
|-
! [[파일:Mega Armor.gif|40px]]
! [[File:Mega_Armor.gif|40px]]
! Megaarmor<br />메가아머
! Megaarmor<br>메가아머
|-
|-
| 회복력
| 회복력
811번째 줄: 805번째 줄:
|}
|}
: 메가아머 라고 부르기도 하고 블루아머라고 부르기도 한다.
: 메가아머 라고 부르기도 하고 블루아머라고 부르기도 한다.


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|-
|-
! [[파일:Armor Bonus.gif|40px]]
! [[File:Armor_Bonus.gif|40px]]
! Armor bonus
! Armor bonus
|-
|-
829번째 줄: 825번째 줄:
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|-
|-
! [[파일:Partial Invisibility.gif|40px]]
! [[File:Partial_Invisibility.gif|40px]]
! Partial invisibility
! Partial invisibility
|-
|-
837번째 줄: 833번째 줄:
:초보자들에겐 그럭저럭 쓸만한 아이템, 숙련자들에겐 난수생성기.
:초보자들에겐 그럭저럭 쓸만한 아이템, 숙련자들에겐 난수생성기.
:잠시동안 몸이 스펙터처럼 투명해지면서 몬스터들의 어그로가 잘 안 끌리게 되고<del>그렇다고 어그로에 완전 면역은 아니다.</del> 몬스터의 공격위치가 랜덤으로 바뀐다.
:잠시동안 몸이 스펙터처럼 투명해지면서 몬스터들의 어그로가 잘 안 끌리게 되고<del>그렇다고 어그로에 완전 면역은 아니다.</del> 몬스터의 공격위치가 랜덤으로 바뀐다.


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|-
|-
! [[파일:Invulnerability.gif|40px]]
! [[File:Invulnerability.gif|40px]]
! Invulnerability
! Invulnerability
|-
|-
847번째 줄: 845번째 줄:
|}
|}
: '''Invulnerability!'''라는 글자와 함께 화면이 흰색으로 물드면서 플레이어는 '''무적'''이 된다.
: '''Invulnerability!'''라는 글자와 함께 화면이 흰색으로 물드면서 플레이어는 '''무적'''이 된다.


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|-
|-
! [[파일:Light Amplification Visor.gif|40px]]
! [[File:Light_Amplification_Visor.gif|40px]]
! Light amplification visor
! Light amplification visor
|-
|-
857번째 줄: 857번째 줄:
|}
|}
: 야간투시경. 잠시동안 맵의 모든곳을 최대 밝기로 보여준다.
: 야간투시경. 잠시동안 맵의 모든곳을 최대 밝기로 보여준다.


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|-
|-
! [[파일:SUITA0.png|40px]]
! [[File:SUITA0.png|40px]]
! Radiation shielding suit
! Radiation shielding suit
|-
|-
867번째 줄: 869번째 줄:
|}
|}
: 방사능 웅덩이처럼 위에 돌아다니면 데미지 받는 바닥위를 잠시동안 멀쩡히 돌아다닐수 있게 해준다.
: 방사능 웅덩이처럼 위에 돌아다니면 데미지 받는 바닥위를 잠시동안 멀쩡히 돌아다닐수 있게 해준다.
* 기타
* 기타
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
872번째 줄: 877번째 줄:
! Computer area map
! Computer area map
|-
|-
| [[파일:Computer Area Map.gif|40px]]
| [[File:Computer_Area_Map.gif|40px]]
|}
|}


881번째 줄: 886번째 줄:
! 열쇠들
! 열쇠들
|-
|-
| [[파일:Blue keycard.gif|40px]][[파일:Red keycard.gif|40px]][[파일:Yellow keycard.gif|40px]]<br />[[파일:BCK.gif|40px]][[파일:RSK.gif|40px]][[파일:YSK.gif|40px]]
| [[File:Blue_keycard.gif|40px]][[File:Red_keycard.gif|40px]][[File:Yellow_keycard.gif|40px]]<br>[[File:BCK.gif|40px]][[File:RSK.gif|40px]][[File:YSK.gif|40px]]
|}
|}
: 맵 곳곳에 있는 잠긴문들을 열어주는 물건으로 게임하다보면 이거 찾으려고 시간좀 잡아먹게된다.
: 맵 곳곳에 있는 잠긴문들을 열어주는 물건으로 게임하다보면 이거 찾으려고 시간좀 잡아먹게된다.
890번째 줄: 895번째 줄:
<!-- UV난이도 기준으로 작성합니다. -->
<!-- UV난이도 기준으로 작성합니다. -->
=== Episodes 1  Knee-Deep in the Dead ===
=== Episodes 1  Knee-Deep in the Dead ===
[[파일:WIMAP0.png|400px]]
[[File:WIMAP0.png|400px]]
* E1M1 Hangar
* E1M1 Hangar
*:[[파일:E1M1.png|400px]][[파일:Screenshot Doom 20200727 213202.png|325px]]
*:[[File:E1M1.png|400px]][[File:Screenshot_Doom_20200727_213202.png|325px]]
{|
{|
| 시작지점 || 종료지점
| 시작지점 || 종료지점
|-
|-
| [[파일:E1M1 Start InGame.png|200px]] || [[파일:E1M1 End InGame.png|200px]]
| [[File:E1M1_Start_InGame.png|200px]] || [[File:E1M1_End_InGame.png|200px]]
|-
|-
| [[파일:E1M1 Start.png|200px]] || [[파일:E1M1 End.png|200px]]
| [[File:E1M1_Start.png|200px]] || [[File:E1M1_End.png|200px]]
|-
|-
| 추가설명 || 추가설명
| 추가설명 || 추가설명
905번째 줄: 910번째 줄:


* E1M2
* E1M2
*:[[파일:E1M2.png|400px]]
*:[[File:E1M2.png|400px]]
{|
{|
| 시작지점 || 종료지점
| 시작지점 || 종료지점
|-
|-
| [[파일:E1M2 Start InGame.png|200px]] || [[파일:E1M2 End InGame.png|200px]]
| [[File:E1M2_Start_InGame.png|200px]] || [[File:E1M2_End InGame.png|200px]]
|-
|-
| [[파일:E1M2 Start.png|200px]] || [[파일:E1M2 End.png|200px]]
| [[File:E1M2_Start.png|200px]] || [[File:E1M2_End.png|200px]]
|-
|-
| 추가설명 || 추가설명
| 추가설명 || 추가설명
|}
|}
* E1M3
* E1M3
*:[[파일:E1M3.png|400px]]<br />시크릿 맵인 E1M9로 가는 숨겨진 길이 있다
*:[[File:E1M3.png|400px]]<br>시크릿 맵인 E1M9로 가는 숨겨진 길이 있다
{|
{|
| 시작지점 || 종료지점 || 시크릿
| 시작지점 || 종료지점 || 시크릿
|-
|-
| [[파일:E1M3 Start InGame.png|200px]] || [[파일:E1M3 End InGame.png|200px]] || [[파일:E1M3 Secret End InGame.png|200px]]
| [[File:E1M3_Start_InGame.png|200px]] || [[File:E1M3_End InGame.png|200px]] || [[File:E1M3_Secret_End InGame.png|200px]]
|-
|-
| [[파일:E1M3 Start.png|200px]] || [[파일:E1M3 End.png|200px]] || [[파일:E1M3 Secret End.png|200px]]
| [[File:E1M3_Start.png|200px]] || [[File:E1M3_End.png|200px]] || [[File:E1M3_Secret_End.png|200px]]
|-
|-
| 추가설명 || 추가설명 || 추가설명
| 추가설명 || 추가설명 || 추가설명
|}
|}
* E1M4
* E1M4
*:[[파일:E1M4.png|400px]]
*:[[File:E1M4.png|400px]]
{|
{|
| 시작지점 || 종료지점
| 시작지점 || 종료지점
|-
|-
| [[파일:E1M4 Start InGame.png|200px]] || [[파일:E1M4 End InGame.png|200px]]
| [[File:E1M4_Start_InGame.png|200px]] || [[File:E1M4_End InGame.png|200px]]
|-
|-
| [[파일:E1M4 Start.png|200px]] || [[파일:E1M4 End.png|200px]]
| [[File:E1M4_Start.png|200px]] || [[File:E1M4_End.png|200px]]
|-
|-
| 추가설명 || 추가설명
| 추가설명 || 추가설명
|}
|}
* E1M5
* E1M5
*:[[파일:E1M5.png|400px]]
*:[[File:E1M5.png|400px]]
{|
{|
| 시작지점 || 종료지점
| 시작지점 || 종료지점
|-
|-
| [[파일:E1M5 Start InGame.png|200px]] || [[파일:E1M5 End InGame.png|200px]]
| [[File:E1M5_Start_InGame.png|200px]] || [[File:E1M5_End InGame.png|200px]]
|-
|-
| [[파일:E1M5 Start.png|200px]] || [[파일:E1M5 End.png|200px]]
| [[File:E1M5_Start.png|200px]] || [[File:E1M5_End.png|200px]]
|-
|-
| 추가설명 || 추가설명
| 추가설명 || 추가설명
|}
|}
* E1M6
* E1M6
*:[[파일:E1M6.png|400px]]
*:[[File:E1M6.png|400px]]
{|
{|
| 시작지점 || 종료지점
| 시작지점 || 종료지점
|-
|-
| [[파일:E1M6 Start InGame.png|200px]] || [[파일:E1M6 End InGame.png|200px]]
| [[File:E1M6_Start_InGame.png|200px]] || [[File:E1M6_End InGame.png|200px]]
|-
|-
| [[파일:E1M6 Start.png|200px]] || [[파일:E1M6 End.png|200px]]
| [[File:E1M6_Start.png|200px]] || [[File:E1M6_End.png|200px]]
|-
|-
| 추가설명 || 추가설명
| 추가설명 || 해당 방에는 핑키데몬 6마리가 있지만 가독성을 위해 임의로 지웠다.
|}
|}
* E1M7
* E1M7
*:[[파일:E1M7.png|400px]]
*:[[File:E1M7.png|400px]]
{|
{|
| 시작지점 || 종료지점
| 시작지점 || 종료지점
|-
|-
| [[파일:E1M7 Start InGame.png|200px]] || [[파일:E1M7 End InGame.png|200px]]
| [[File:E1M7_Start_InGame.png|200px]] || [[File:E1M7_End InGame.png|200px]]
|-
|-
| [[파일:E1M7 Start.png|200px]] || [[파일:E1M7 End.png|200px]]
| [[File:E1M7_Start.png|200px]] || [[File:E1M7_End.png|200px]]
|-
|-
| 추가설명 || 추가설명
| 추가설명 || 추가설명
|}
|}
* E1M8
* E1M8
*:[[파일:E1M8.png|400px]]
*:[[File:E1M8.png|400px]]
{|
{|
| 시작지점 || 종료지점
| 시작지점 || 종료지점
|-
|-
| [[파일:E1M8 Start InGame.png|200px]] || [[파일:E1M8 End InGame.png|200px]]
| [[File:E1M8_Start_InGame.png|200px]] || [[File:E1M8_End InGame.png|200px]]
|-
|-
| [[파일:E1M8 Start.png|200px]] || [[파일:E1M8 End.png|200px]]
| [[File:E1M8_Start.png|200px]] || [[File:E1M8_End.png|200px]]
|-
|-
| 추가설명 || 바로 앞에 보이는 발판위에 올라서면 몬스터로 가득찬 방으로 이동되고 죽으면 클리어된다.
| 추가설명 || 바로 앞에 보이는 발판위에 올라서면 몬스터로 가득찬 방으로 이동되고 죽으면 클리어된다.
|}
|}
* E1M9
* E1M9
*:[[파일:E1M9.png|400px]]
*:[[File:E1M9.png|400px]]
{|
{|
| 시작지점 || 종료지점
| 시작지점 || 종료지점
|-
|-
| [[파일:E1M9 Start InGame.png|200px]] || [[파일:E1M9 End InGame.png|200px]]
| [[File:E1M9_Start_InGame.png|200px]] || [[File:E1M9_End InGame.png|200px]]
|-
|-
| [[파일:E1M9 Start.png|200px]] || [[파일:E1M9 End.png|200px]]
| [[File:E1M9_Start.png|200px]] || [[File:E1M9_End.png|200px]]
|-
|-
| 추가설명 || 추가설명
| 추가설명 || 추가설명
994번째 줄: 999번째 줄:


=== Episodes 2  The Shores of Hell ===
=== Episodes 2  The Shores of Hell ===
[[파일:WIMAP1.png|400px]]
[[File:WIMAP1.png|400px]]
* E2M1
* E2M1
*: [[파일:E2M1.png|400px]]
*: [[File:E2M1.png|400px]]
{|
{|
| 시작지점 || 종료지점
| 시작지점 || 종료지점
|-
|-
| 이미지 추가바람 || [[파일:E2M1 End InGame.png|200px]]
| 이미지 추가바람 || [[File:E2M1_End_InGame.png|200px]]
|-
|-
| 이미지 추가바람 || [[파일:E2M1 End.png|200px]]
| 이미지 추가바람 || [[File:E2M1_End.png|200px]]
|-
|-
| 추가설명 || 추가설명
| 추가설명 || 추가설명
1,010번째 줄: 1,015번째 줄:


* E2M2
* E2M2
*: [[파일:E2M2.png|400px]]
*: [[File:E2M2.png|400px]]
{|
{|
| 시작지점 || 종료지점
| 시작지점 || 종료지점
|-
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| [[파일:E2M2 Start InGame.png|200px]] || [[파일:E2M2 End InGame.png|200px]]
| [[File:E2M2_Start_InGame.png|200px]] || [[File:E2M2_End_InGame.png|200px]]
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|-
| 이미지 추가바람 || [[파일:E2M2 End.png|200px]]
| 이미지 추가바람 || [[File:E2M2_End.png|200px]]
|-
|-
| 추가설명 || 추가설명
| 추가설명 || 추가설명
|}
|}
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<!--시크릿맵인 E2M9로 가는 방법을 알고있는 사람은 추가바람-->
<!--시크릿맵인 E2M9로 가는 방법을 알고있는 사람은 추가바람-->


=== Episodes 3  Inferno ===
=== Episodes 3  Inferno ===
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* E3M1
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* E3M2
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*: [[파일:E3M2.png|400px]]<br /><del>좁아터진 공간에 한번 놀라고 맵이 손모양인걸 보고 두번 놀라고</del>
*: [[File:E3M2.png|400px]]<br><del>좁아터진 공간에 한번 놀라고 맵이 손모양인걸 보고 두번 놀라고</del>
* E3M3
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* E3M9
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=== Episodes 4  Thy Flesh Consumed ===
=== Episodes 4  Thy Flesh Consumed ===
이 항목은 DOOM(1993)의 확장팩인 얼티밋 둠에서 추가된 에피소드에 관한 설명을 적는 항목입니다.
이 항목은 DOOM(1993)의 확장팩인 얼티밋 둠에서 추가된 에피소드에 관한 설명을 적는 항목입니다.
* E4M1
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* E4M2
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* E4M3
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* E4M6
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* E4M7
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* E4M8
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* E4M9
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<!-- 시크릿 맵인 E4M9로 가는 방법을 알고있는 사람이 있다면 추가바람 -->
<!-- 시크릿 맵인 E4M9로 가는 방법을 알고있는 사람이 있다면 추가바람 -->
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이렇게 하드웨어적인 제약이 풀리기 시작하자 재능과 열정이 있는 몇몇 프로그래머들이 취미삼아 임베디드 기기들을 해킹해서 적당한 OS를 집어넣거나 내부 OS를 이용해 거기서 옛날 소프트웨어(주로 게임)들을 구동하는 것에 도전하곤 했다.
이렇게 하드웨어적인 제약이 풀리기 시작하자 재능과 열정이 있는 몇몇 프로그래머들이 취미삼아 임베디드 기기들을 해킹해서 적당한 OS를 집어넣거나 내부 OS를 이용해 거기서 옛날 소프트웨어(주로 게임)들을 구동하는 것에 도전하곤 했다.


둠의 개발자였던 [[존 카맥]]은 일찍이 둠의 소스 코드를 공개했고, 게임 자체가 이식하기가 매우 쉽도록 짜여져있기도 했기 때문에 상기한 프로그래머들이 기기 보안을 뚫는데 성공한 후 손쉽게 할 수 있었던 일이 바로 둠을 돌리는 일이었고, 이렇게 너도나도 이 기계 저 기계에 둠을 돌려대기 시작하면서 이 '둠 돌리기'는 점차 밈이 되어 퍼져나가기 시작한다.
둠의 개발자였던 [[존 카멕]]은 일찍이 둠의 소스코드를 공개했고, 이식하기가 매우 쉽도록 짜여져있기도 했기 때문에 상기한 프로그래머들이 기기 보안을 뚫는데 성공한 후 손쉽게 할 수 있었던 일이 바로 둠을 돌리는 일이었고, 이렇게 너도나도 이 기계 저 기계에 둠을 돌려대기 시작하면서 이 '둠 돌리기'는 점차 밈이 되어 퍼져나가기 시작한다.


2020년도즈음 해서는 고급 공학용 계산기나 ATM기에 돌리는 것 정도는 애교 수준이 되었고 둠(순정은 아니고 개선된 엔진인 GZDoom 기반) 안에다 둠을 구현해 둠으로 둠을 돌리는 둠둠(...), 마인크래프트 내부에서 가상머신을 구현하더니 그걸로[https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/hwxi7b/i_played_doom_in_minecraft_with_vmcomputers_mod/ 얄짤없이 둠을 돌리기도 하고], [https://www.youtube.com/watch?v=hSoCmAoIMOU 작업관리자 로드율로 둠 그래픽 인터페이스를 만든]] 정신나간 이식까지 되고 있는 상태. 이 중 둠 안에서 둠 돌리기는 팬 서비스로 호평받은 [[둠 이터널]]에서 자체적으로 지원하기도 했다.
2020년도즈음 해서는 고급 공학용 계산기나 ATM기에 돌리는 것 정도는 애교 수준이 되었고 둠(순정은 아니고 개선된 엔진인 GZDoom 기반) 안에다 둠을 구현해 둠으로 둠을 돌리는 둠둠(...), 마인크래프트 내부에서 가상머신을 구현하더니 그걸로[https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/hwxi7b/i_played_doom_in_minecraft_with_vmcomputers_mod/ 얄짤없이 둠을 돌리기도 하고], [https://www.youtube.com/watch?v=hSoCmAoIMOU 작업관리자 로드율로 둠 그래픽 인터페이스를 만든]] 정신나간 이식까지 되고 있는 상태. 이 중 둠 안에서 둠 돌리기는 팬 서비스로 호평받은 [[둠 이터널]]에서 자체적으로 지원하기도 했다.
== 업데이트 ==
2020/09/03 ~ 04 에 클래식 둠을 [https://slayersclub.bethesda.net/ko/article/Cfuf9wL5enNxkx90hfJ21/doom-and-doom-ii-update-september-3 업데이트] 한다고 한다! 클래식 둠을 [[유니티 (게임 엔진) | 유니티]]에 이식한것 같다.<del>그래서 그런지 최적화가 안좋아진것 같다.</del><br />16:9 해상도 지원, 각종 플렛폼 이식판 조작방식 최적화 등등이 있다고 한다. 스팀에서 이미 구입한 사람들은 바로 플레이 해볼수있다고 한다.
* 타이틀 스크린 이미지와 메뉴가 변경되었다.
: 둠 1 기준으로 각각의 에피소드의 맵들을 선택해서 플레이할 수 있게 되었다.
: 에드온 항목이 생겼다.
:: SIGIL, 파이널 둠의 TNT, 플루토니아가 뜬다. 파이널 둠을 구입한 사람만 뜨는 것인지는 추가 바람. 다른 것들도 무엇인지 자세한 내용 조사 바람.
: 베데스다 넷으로 통하는 항목이 생겼다.
: 뉴스 항목이 생겼다. 무엇인지는 추가 바람.
* 각종 설정들이 생겼다.
: 커스텀 키설정이 가능하다.
: 게임 해상도 설정이 가능하다.
:: 지원하는 화면비는 16:9와 4:3
:: 지원하는 해상도는 320*200 ~ 1920*1080까지
: 크로스헤어(조준점)가 생겼다. 설정에서 on, off로 전환 가능
* [[파일:MEDIA0.png|40px]] 메디킷의 십자문양이 녹색으로 변경되었다.
* 마우스 휠로 무기를 바꾸는 것이 가능해졌다. Q, E키로도 가능
자세한 날짜와 내용들은 추가바랍니다


{{각주}}
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