다크 레인: 전쟁의 미래

ITKW (토론 | 기여)님의 2016년 4월 25일 (월) 03:09 판

다크 레인(Dark Reign)은 아우란(Auran)에서 개발하고 액티비전에서 판매한 실시간 전략 시뮬레이션 게임(Real-time Strategy game) 중 하나로, 1997년 8월 31일에 출시됐다.[1][2] 인류가 임페리움과 프리덤 가디언의 두 진영으로 나뉘어 내전을 벌이고 있는 26세기에서 27세기 사이의 전쟁 기록 시뮬레이션을 배경으로 하고 있다.[3]

특장점

다크 레인은 좌클릭으로 선택 및 명령을 내리고 우클릭으로 선택을 취소하는 마우스 조작법, 유닛이 가진 무기와 유닛의 종류 사이의 상성, 하나는 현금을 담당하고 다른 하나는 생산 속도를 담당하는 자원 시스템 등 기본적인 뼈대는 커맨드 앤 컨커와 비슷하지만, 다량의 차별화된 요소 역시 첨가했다. 다크 레인이 가진 차별화 요소는 다음과 같다.

다양한 유닛 상태 설정

(당시 기준으로) 편리한 인터페이스

시야를 차단하는 지형지물

뛰어난 인공지능

문제점

평가

여담

각주