편집 요약 없음 |
편집 요약 없음 |
||
1번째 줄: | 1번째 줄: | ||
{{작성중}} | {{작성중}} | ||
'''다크 레인 | '''다크 레인'''(Dark Reign)은 아우란(Auran)에서 개발하고 [[액티비전]]에서 판매한 [[실시간 전략 시뮬레이션]] 게임(Real-time Strategy game) 중 하나로, 1997년 8월 31일에 출시됐다.<ref>http://www.auran.com/games/darkreign/default.htm</ref><ref>http://www.gamespot.com/dark-reign-the-future-of-war/</ref> 인류가 임페리움과 프리덤 가디언의 두 진영으로 나뉘어 내전을 벌이고 있는 26세기에서 27세기 사이의 전쟁 기록 시뮬레이션을 배경으로 하고 있다.<ref>다크 레인의 영어판 매뉴얼을 참고함.</ref> | ||
==특장점== | |||
다크 레인은 좌클릭으로 선택 및 명령을 내리고 우클릭으로 선택을 취소하는 마우스 조작법, 유닛이 가진 무기와 유닛의 종류 사이의 상성, 하나는 현금을 담당하고 다른 하나는 생산 속도를 담당하는 자원 시스템 등 기본적인 뼈대는 [[커맨드 앤 컨커]]와 비슷하지만, 다량의 차별화된 요소 역시 첨가했다. 다크 레인이 가진 차별화 요소는 다음과 같다. | |||
===다양한 유닛 상태 설정=== | |||
===(당시 기준으로) 편리한 인터페이스=== | |||
===시야를 차단하는 지형지물=== | |||
===뛰어난 인공지능=== | |||
==문제점== | |||
==평가== | |||
==여담== | |||
{{각주}} |
2016년 4월 25일 (월) 03:09 판
다크 레인(Dark Reign)은 아우란(Auran)에서 개발하고 액티비전에서 판매한 실시간 전략 시뮬레이션 게임(Real-time Strategy game) 중 하나로, 1997년 8월 31일에 출시됐다.[1][2] 인류가 임페리움과 프리덤 가디언의 두 진영으로 나뉘어 내전을 벌이고 있는 26세기에서 27세기 사이의 전쟁 기록 시뮬레이션을 배경으로 하고 있다.[3]
특장점
다크 레인은 좌클릭으로 선택 및 명령을 내리고 우클릭으로 선택을 취소하는 마우스 조작법, 유닛이 가진 무기와 유닛의 종류 사이의 상성, 하나는 현금을 담당하고 다른 하나는 생산 속도를 담당하는 자원 시스템 등 기본적인 뼈대는 커맨드 앤 컨커와 비슷하지만, 다량의 차별화된 요소 역시 첨가했다. 다크 레인이 가진 차별화 요소는 다음과 같다.