나이츠 시리즈 편집하기


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원조 소닉 팀이 제작하여 야심 차게 내놓은 작품이었고 다행히도 발매되었을 당시 게임성은 물론이고 뛰어난 3D 그래픽과 특유의 하늘을 나는 부유감으로 큰 호평을 받았다. [[패미통]]에서 조사한 [[1996년]] 비디오 게임 소프트 판매량 TOP 100에서 약 39만 개의 판매고를 올려 21위를 차지했는데,이는 [[1996년]]에 세가에서 발매한 게임 중에서 1위였다. 그러나 경쟁 타이틀이었던 《슈퍼 마리오 64》나 《바이오하자드》 등에 비교해 보면 초라한 수치였다. 하지만 새턴 유저들 사이에서의 인기는 분명히 있었고, 이에 힘입어 동계한정판인 《[[Christmas NiGHTS into dreams...]]》가 비매품으로 나오기도 했다. 게임 내용을 주제로 한 동화책까지도 나왔었다.
원조 소닉 팀이 제작하여 야심 차게 내놓은 작품이었고 다행히도 발매되었을 당시 게임성은 물론이고 뛰어난 3D 그래픽과 특유의 하늘을 나는 부유감으로 큰 호평을 받았다. [[패미통]]에서 조사한 [[1996년]] 비디오 게임 소프트 판매량 TOP 100에서 약 39만 개의 판매고를 올려 21위를 차지했는데,이는 [[1996년]]에 세가에서 발매한 게임 중에서 1위였다. 그러나 경쟁 타이틀이었던 《슈퍼 마리오 64》나 《바이오하자드》 등에 비교해 보면 초라한 수치였다. 하지만 새턴 유저들 사이에서의 인기는 분명히 있었고, 이에 힘입어 동계한정판인 《[[Christmas NiGHTS into dreams...]]》가 비매품으로 나오기도 했다. 게임 내용을 주제로 한 동화책까지도 나왔었다.


새턴으로 출시된 이후 후속편을 바라는 목소리가 높았었으나 세가측에서는 뭔 생각인지 정식 후속편 발매에 대해서 언급이 없었다.그리고 11년이 지나 세가의 전성기고 뭐고 다 지나고 나카 유지도 소닉 팀을 떠난 [[2007년]]에 Wii로 후속편인 《[[NiGHTS ~별이 내리는 밤의 이야기~]]》({{영어|NiGHTS: Journey Of Dreams}})를 발매해서 그 동안 새턴 버전을 즐겨왔던 올드 유저들의 마음을 설레게 했으나 1996년도 작을 복사-붙여넣기 한 듯한 내용과 새턴 패드에 비해 떨어지는 조작감, 쓸데없이 긴 컷신 등의 요소가 마이너스로 작용하여 올드 유저들을 끌어들이는 데 실패했다. 어쨌거나 이렇게 실패했으니 또 다른 후속편이 나오긴 힘들어 보인다. 그래도 음악만큼은 전작의 제작진들이 다시 참여해서 전작 이상으로 좋다는 평가를 받긴 했다. 이후에는 주인공인 나이츠만 세가의 몇몇 게임에서 간간히 등장하는 형편이다.
새턴으로 출시된 이후 후속편을 바라는 목소리가 높았었으나 세가측에서는 뭔 생각인지 정식 후속편 발매에 대해서 언급이 없었다.그리고 11년이 지나 세가의 전성기고 뭐고 다 지나고 나카 유지도 소닉 팀을 떠난 [[2007년]]에 Wii로 후속편인 《[[NiGHTS ~별이 내리는 밤의 이야기~]]》({{llang|en|NiGHTS: Journey Of Dreams}})를 발매해서 그 동안 새턴 버전을 즐겨왔던 올드 유저들의 마음을 설레게 했으나 1996년도 작을 복사-붙여넣기 한 듯한 내용과 새턴 패드에 비해 떨어지는 조작감, 쓸데없이 긴 컷신 등의 요소가 마이너스로 작용하여 올드 유저들을 끌어들이는 데 실패했다. 어쨌거나 이렇게 실패했으니 또 다른 후속편이 나오긴 힘들어 보인다. 그래도 음악만큼은 전작의 제작진들이 다시 참여해서 전작 이상으로 좋다는 평가를 받긴 했다. 이후에는 주인공인 나이츠만 세가의 몇몇 게임에서 간간히 등장하는 형편이다.


이후 세가는 [[2008년]]도에 망해버린 Wii판은 포기하고 새턴판 나이츠를 12년 만에 플레이스테이션 2(PS2)으로 이식하여 재발매하였고, 동화책도 복각해 PS2 버전과 묶어서 패키지로 판매하기도 했다.다만 PS2판은 세가새턴판에 비해 좋은 평가를 받지 못했다.
이후 세가는 [[2008년]]도에 망해버린 Wii판은 포기하고 새턴판 나이츠를 12년 만에 플레이스테이션 2(PS2)으로 이식하여 재발매하였고, 동화책도 복각해 PS2 버전과 묶어서 패키지로 판매하기도 했다.다만 PS2판은 세가새턴판에 비해 좋은 평가를 받지 못했다.
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