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[[보쿠관2]]와의 차이는 다음과 같다. | [[보쿠관2]]와의 차이는 다음과 같다. | ||
* 3단 분리했던 UI를 통합하여 공항 모델링을 배경에 깔고 레이더, 스트립, 텔롭 이력을 자유롭게 배치할 수 있게 바꿨다. 텔롭 이력은 한줄만 덜렁 나오는 게 아니라 채팅처럼 쭉 이어서 | * 3단 분리했던 UI를 통합하여 공항 모델링을 배경에 깔고 레이더, 스트립, 텔롭 이력을 자유롭게 배치할 수 있게 바꿨다. 텔롭 이력은 한줄만 덜렁 나오는 게 아니라 채팅처럼 쭉 이어서 표시된다. | ||
* 스트립 목록에 스테이지에서 처리해야 할 스트립이 처음부터 다 뜬다. 스트립 순서를 자유롭게 변경할 수 있고, 출·도착 구분 없이 나열할 수 있다. 같은 항공기가 2번 이상 등장할 경우(지상이동 후 출발 등) 스트립의 색만 바뀌고 순서는 사용자가 지정한 위치에 그대로 있다. | * 스트립 목록에 스테이지에서 처리해야 할 스트립이 처음부터 다 뜬다. 스트립 순서를 자유롭게 변경할 수 있고, 출·도착 구분 없이 나열할 수 있다. 같은 항공기가 2번 이상 등장할 경우(지상이동 후 출발 등) 스트립의 색만 바뀌고 순서는 사용자가 지정한 위치에 그대로 있다. | ||
* 레이더 화면에 뜨는 항적을 클릭하면 해당 항공편이 선택된다. 지상 레이더 화면에 스팟 번호를 띄울 수 있다. 위성사진 오버레이는 삭제되었다. | * 레이더 화면에 뜨는 항적을 클릭하면 해당 항공편이 선택된다. 지상 레이더 화면에 스팟 번호를 띄울 수 있다. 위성사진 오버레이는 삭제되었다. |