검룡 로라스 편집하기


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최신판 당신의 편집
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==특성 능력치==
==특성 능력치==
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
! style="width: 20%;" | 2레벨<br />(얼굴장식)
! style="width: 20%;" | 2레벨<br/>(얼굴장식)
| '''향상된 용창'''
| '''향상된 용창'''
용창 2식(L) 추가공격력 : +2%
용창 2식(L) 추가공격력 : +2%
70번째 줄: 70번째 줄:
검룡 떨어뜨리기(F) 추가공격력 : +3%
검룡 떨어뜨리기(F) 추가공격력 : +3%
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! 3레벨<br />(가슴장식)
! 3레벨<br/>(가슴장식)
| '''향상된 투창'''
| '''향상된 투창'''
투창 1식(R) 추가공격력 : +3%
투창 1식(R) 추가공격력 : +3%
77번째 줄: 77번째 줄:
검룡의 심판(SL) 추가공격력 : +3%
검룡의 심판(SL) 추가공격력 : +3%
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! 4레벨<br />(다리장식)
! 4레벨<br/>(다리장식)
| '''향상된 나선창'''
| '''향상된 나선창'''
용창 22식 나성창(LR) : +3%
용창 22식 나성창(LR) : +3%
84번째 줄: 84번째 줄:
용창 16식 기상창(SP) 쿨타임 : -3%
용창 16식 기상창(SP) 쿨타임 : -3%
|-
|-
! 5레벨<br />(발)
! 5레벨<br/>(발)
| '''민첩한 움직임'''
| '''민첩한 움직임'''
회피 : +2%
회피 : +2%
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용창 비전식 용성락(E) : +3%
용창 비전식 용성락(E) : +3%
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! 6레벨<br />(헤어)
! 6레벨<br/>(헤어)
| '''급소 노리기'''
| '''급소 노리기'''
치명타 : +2%
치명타 : +2%
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체력 : +50
체력 : +50
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! 7레벨<br />(가슴)
! 7레벨<br/>(가슴)
| '''신속한 이동'''
| '''신속한 이동'''
이동속도 : +4
이동속도 : +4
105번째 줄: 105번째 줄:
공격력 : +4
공격력 : +4
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! 8레벨<br />(다리)
! 8레벨<br/>(다리)
| '''인내 단련'''
| '''인내 단련'''
방어력 : +2%
방어력 : +2%
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==스킬==
==스킬==
※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br />
※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br/>
{{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br />
{{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br/>
{{색|#0100FF|버프량}}은 #0100FF로<br />
{{색|#0100FF|버프량}}은 #0100FF로<br/>
{{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br />
{{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br/>
{{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br />
{{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br/>
{{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br />
{{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br/>
{{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다.
{{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다.


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===LC : 용창2식===
===LC : 용창2식===
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초
| colspan=2 | 전방을 향해 창을 최대 두 번 찌르는 기본 기술입니다.
| colspan=2 | 전방을 향해 창을 최대 두 번 찌르는 기본 기술입니다.
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153번째 줄: 153번째 줄:
| 2타
| 2타
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! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.08</small>
! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.08</small>
| {{색|#050099|0.55 공격력}}
| {{색|#050099|0.55 공격력}}
| {{색|#050099|0.75 공격력}}
| {{색|#050099|0.75 공격력}}
191번째 줄: 191번째 줄:
| ?칸
| ?칸
| ?칸
| ?칸
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
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! 사정거리
! 사정거리
219번째 줄: 219번째 줄:
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위
! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위
| rowspan=4 | 원형판정<br />반지름 ?칸
| rowspan=4 | 원형판정<br/>반지름 ?칸
| rowspan=4 | 원형판정<br />?칸
| rowspan=4 | 원형판정<br/>?칸
| ?칸
| ?칸
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264번째 줄: 264번째 줄:
===RC : 투창1식===
===RC : 투창1식===
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />7초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>7초
| colspan=2 | 창을 던져 멀리 있는 적을 공격하며, 다운된 적도 공격이 가능합니다. W 키를 두 번 누르고 스킬을 사용하면 창을 더욱 강하게 던지며 맞은 적을 다운시킵니다.
| colspan=2 | 창을 던져 멀리 있는 적을 공격하며, 다운된 적도 공격이 가능합니다. W 키를 두 번 누르고 스킬을 사용하면 창을 더욱 강하게 던지며 맞은 적을 다운시킵니다.
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271번째 줄: 271번째 줄:
| 강투창
| 강투창
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small>
! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small>
| {{색|#3F0099|220}}+{{색|#050099|1.10 공격력}}
| {{색|#3F0099|220}}+{{색|#050099|1.10 공격력}}
| {{색|#3F0099|고정 데미지 240}}+{{색|#050099|1.2 공격력}}
| {{색|#3F0099|고정 데미지 240}}+{{색|#050099|1.2 공격력}}
310번째 줄: 310번째 줄:
| -
| -
| ?칸
| ?칸
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
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! 사정거리
! 사정거리
| ?칸
| ?칸
| ?칸
| ?칸
<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다.
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! 고각 가능 여부
! 고각 가능 여부
350번째 줄: 350번째 줄:
===LC+RC : 용창 22식 나선창===
===LC+RC : 용창 22식 나선창===
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초
| colspan=3 | 강력한 찌르기로 적을 쓰러뜨립니다. 최대 세 번까지 다단히트되며 사정거리가 깁니다.
| colspan=3 | 강력한 찌르기로 적을 쓰러뜨립니다. 최대 세 번까지 다단히트되며 사정거리가 깁니다.
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358번째 줄: 358번째 줄:
| 3타
| 3타
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small>
! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small>
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| {{색|#3F0099|고정 데미지 110}}+{{색|#050099|0.55 공격력}}
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423번째 줄: 423번째 줄:
===Shift + LC : 검룡의 심판===
===Shift + LC : 검룡의 심판===
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초
| 전진하며 적을 창으로 찍어버립니다. 다운된 적을 공격할 수 있습니다.
| 전진하며 적을 창으로 찍어버립니다. 다운된 적을 공격할 수 있습니다.
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429번째 줄: 429번째 줄:
| 단타
| 단타
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small>
! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small>
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| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}}
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458번째 줄: 458번째 줄:
! 이동거리
! 이동거리
| ?칸
| ?칸
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
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! 사정거리
! 사정거리
482번째 줄: 482번째 줄:
===F : 검룡 떨어뜨리기===
===F : 검룡 떨어뜨리기===
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초
| colspan=2 | 적을 잡고 하늘로 뛰어올랐다가 찍어 내리는 기술입니다. 기술이 끝날 때까지는 무적입니다.
| colspan=2 | 적을 잡고 하늘로 뛰어올랐다가 찍어 내리는 기술입니다. 기술이 끝날 때까지는 무적입니다.
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489번째 줄: 489번째 줄:
| 충격파
| 충격파
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small>
! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small>
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550번째 줄: 550번째 줄:
===Space : 용창 16식 기상창===
===Space : 용창 16식 기상창===
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초
| 자신이 다운된 상태일 때만 사용할 수 있습니다. 사용 즉시 일어나며 주변의 적을 공격합니다.
| 자신이 다운된 상태일 때만 사용할 수 있습니다. 사용 즉시 일어나며 주변의 적을 공격합니다.
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556번째 줄: 556번째 줄:
| 단타
| 단타
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small>
! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small>
| colspan=3 | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}}
| colspan=3 | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}}
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615번째 줄: 615번째 줄:
===휠업 : 용창 17식 예의 표하기===
===휠업 : 용창 17식 예의 표하기===
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
| style="text-align: center;" | 일정시간 동안 공격력과 방어력을 조금 증가시키는 효과가 발생합니다. || style="text-align: center; width: 15%" | {{색|#0100FF|공격력 +5<br />방어력 +2%}}
| style="text-align: center;" | 일정시간 동안 공격력과 방어력을 조금 증가시키는 효과가 발생합니다. || style="text-align: center; width: 15%" | {{색|#0100FF|공격력 +5<br/>방어력 +2%}}
|}
|}


===E : 용창 비전식 용성락===
===E : 용창 비전식 용성락===
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />130초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>130초
| 하늘 높이 솟아오른 뒤 마우스 좌 클릭 한 목표지점을 향해 찍어 내립니다. 공중에 올라갔을 때에는 매우 먼 거리까지 볼 수 있게 됩니다.
| 하늘 높이 솟아오른 뒤 마우스 좌 클릭 한 목표지점을 향해 찍어 내립니다. 공중에 올라갔을 때에는 매우 먼 거리까지 볼 수 있게 됩니다.
공격 발동 시 원거리 공격에 대해서 슈퍼 아머가 됩니다.
공격 발동 시 원거리 공격에 대해서 슈퍼 아머가 됩니다.
627번째 줄: 627번째 줄:
| 단타
| 단타
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small>
! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small>
| {{색|#3F0099|고정 데미지 900}}+{{색|#050099|2.25 공격력}}
| {{색|#3F0099|고정 데미지 900}}+{{색|#050099|2.25 공격력}}
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719번째 줄: 719번째 줄:
*투창 1식(R) 인간추가공격력 : +10%
*투창 1식(R) 인간추가공격력 : +10%


<b>투창짱짱맨 필수 유니크 1</b><br />
<b>투창짱짱맨 필수 유니크 1</b><br/>
안그래도 강한 (강)투창의 공격력을 <b>10%나 늘려준다</b>.
안그래도 강한 (강)투창의 공격력을 <b>10%나 늘려준다</b>.


728번째 줄: 728번째 줄:
*투창 1식(R) 사정거리 : +10%
*투창 1식(R) 사정거리 : +10%


<b>투창짱짱맨 필수 유니크 2</b><br />
<b>투창짱짱맨 필수 유니크 2</b><br/>
강투창을 그냥 강한 투창에서 <b>[[숙명의 카인|투라그노프]]</b>로 만들어준다.<br />
강투창을 그냥 강한 투창에서 <b>[[숙명의 카인|투라그노프]]</b>로 만들어준다.<br/>
증가량을 모르겠다면, 예들 들어 주겠다.<br />
증가량을 모르겠다면, 예들 들어 주겠다.<br/>
본진 양쪽 4,5번 타워가 있는 언덕을 내려가자마자 수호타워를 향해 강투창을 던지면 <b>타워 안에서 방어하려는 적이 맞는다.</b> 참고로 강투창을 던지는 위치는 <b>적 본진을 들어갈때 [[숙명의 카인|카인]]이 저격드는 위치다.</b> 또 투창을 맞는 적이 있는 위치는 <b>[[숙명의 카인|카인]]이 본진을 방어하기 위해 저격드는 위치다.</b><del>본격 투라그노프</del>
본진 양쪽 4,5번 타워가 있는 언덕을 내려가자마자 수호타워를 향해 강투창을 던지면 <b>타워 안에서 방어하려는 적이 맞는다.</b> 참고로 강투창을 던지는 위치는 <b>적 본진을 들어갈때 [[숙명의 카인|카인]]이 저격드는 위치다.</b> 또 투창을 맞는 적이 있는 위치는 <b>[[숙명의 카인|카인]]이 본진을 방어하기 위해 저격드는 위치다.</b><del>본격 투라그노프</del>


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