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| rowspan="2"| [[파일:GarenSkills E.png|섬네일|가운데]] || '''<big>E 심판</big>''' : 가렌이 3초 동안 검을 들고 빠르게 회전하여 근처 적에게 초당 물리 피해량 : '''20/45/70/95/120 {{색|#cc333f|(+ 0.7/0.8/0.9/1.0/1.1 총 공격력)}}''' ,총 물리 피해량 : '''60/135/210/285/360 {{색|#cc333f|(+ 2.1/2.4/2.7/3.0/3.3 총 공격력)}}''' 물리 피해를 입힙니다. 가렌은 회전하는 동안 유닛 충돌을 무시하지만, 유닛 사이를 이동할 때는 이동 속도가 20% 감소합니다. 심판으로 치명타가 발동하여 추가 피해를 입힐 수도 있습니다. 미니언에게는 25% 적은 피해를 입힙니다. || '''소모값 : 없음''' <br/>'''쿨타임 : 13/12/11/10/9초''' | | rowspan="2"| [[파일:GarenSkills E.png|섬네일|가운데]] || '''<big>E 심판</big>''' : 가렌이 3초 동안 검을 들고 빠르게 회전하여 근처 적에게 초당 물리 피해량 : '''20/45/70/95/120 {{색|#cc333f|(+ 0.7/0.8/0.9/1.0/1.1 총 공격력)}}''' ,총 물리 피해량 : '''60/135/210/285/360 {{색|#cc333f|(+ 2.1/2.4/2.7/3.0/3.3 총 공격력)}}''' 물리 피해를 입힙니다. 가렌은 회전하는 동안 유닛 충돌을 무시하지만, 유닛 사이를 이동할 때는 이동 속도가 20% 감소합니다. 심판으로 치명타가 발동하여 추가 피해를 입힐 수도 있습니다. 미니언에게는 25% 적은 피해를 입힙니다. || '''소모값 : 없음''' <br/>'''쿨타임 : 13/12/11/10/9초''' | ||
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| '''사거리 : | | '''사거리 : 400 <br/>''' || | ||
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2015년 8월 9일 (일) 03:00 판
요약
스킬 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
패시브 : 가렌이 9/6/4초 동안 피해를 입거나 적의 스킬 공격에 맞지 않으면 5초 당 최대 체력의 2/4/10%씩 회복됩니다.[1] 미니언으로부터 입는 피해는 인내심에 영향을 주지 않으며 11레벨 이상부터는 에픽 몬스터 외의 몬스터의 피해에도 영향을 받지 않습니다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Q 결정타 : 가렌에게 적용된 모든 둔화 효과가 풀리며 이동 속도가 35%만큼 상승합니다. 4.5초 안에 하는 다음 기본 공격은 30/55/80/105/130(+ 140% 총 공격력) 의 물리 피해를 입히고 침묵시킵니다. | 소모값 : 없음 쿨타임 : 8초 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사거리 : 근접 이동속도 증가 시간 : 1.5/2.25/3/3.75/4.5초 침묵 유지 시간 : 1.5/1.75/2/2.25/2.5초 |
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W 용기 : (기본 지속 효과) : 가렌의 방어력 및 마법 저항력이 20% 증가합니다. |
소모값 : 없음 쿨타임 : 24/23/22/21/20초 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(시전 시) : 가렌이 자신을 방어하는 보호막을 치고, 적에게 받는 피해는 30%, 군중 제어 효과의 지속 시간은 30% 감소시킵니다. | 유지시간 : 2/3/4/5/6초 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
E 심판 : 가렌이 3초 동안 검을 들고 빠르게 회전하여 근처 적에게 초당 물리 피해량 : 20/45/70/95/120 (+ 0.7/0.8/0.9/1.0/1.1 총 공격력) ,총 물리 피해량 : 60/135/210/285/360 (+ 2.1/2.4/2.7/3.0/3.3 총 공격력) 물리 피해를 입힙니다. 가렌은 회전하는 동안 유닛 충돌을 무시하지만, 유닛 사이를 이동할 때는 이동 속도가 20% 감소합니다. 심판으로 치명타가 발동하여 추가 피해를 입힐 수도 있습니다. 미니언에게는 25% 적은 피해를 입힙니다. | 소모값 : 없음 쿨타임 : 13/12/11/10/9초 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
피해범위 : 325 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
R 데마시아의 정의 : 가렌이 적 챔피언을 처단할 데마시아의 힘을 소환하여 175/350/525의 마법 피해를 입히고 적이 잃은 체력에 비례한 피해를 추가로 입힙니다. 추가마법피해량 : 잃은 체력 3.5/3/2.5 당 1 | 소모값 : 없음 쿨타임 120/100/80초 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사거리 : 400 |
가렌, 데마시아의 힘 Garen, the Might of Demacia "내 검과 심장은 데마시아의 것이다!" 배경
대사선택 시
이동 시
기본 능력치
무자원 챔피언이며, 재사용 대기시간만 돌아오면 제한 없이 스킬 사용이 가능하다. 패시브의 체력 재생과 용기(W)의 기본 지속 효과 때문인지 체력 재생 수치와 방어력 상승 수치가 낮은 편이다. 공격 속도가 나쁘지는 않지만, 공격 모션이 크게 사선으로 내리치는 형태인지라 근접 챔피언치고는 딜레이가 심한 편이므로 초반 CS를 먹을 때 조심해야 한다. 스킬P : 인내심 (Perseverance)9 / 6 / 4초 동안 피해를 입거나 적의 스킬 공격에 맞지 않으면 초당 최대 체력의 0.4 / 0.8 / 2.0%를 회복합니다.[2] 미니언이 입히는 피해는 인내심에 영향을 주지 않으며, 11레벨이 되면 에픽 몬스터 외의 몬스터의 피해에도 영향을 받지 않게 됩니다.
하지만 단점도 명확한데, 적 챔피언에게 피해를 조금만 입어도 취소되기 때문에 리산드라, 케넨 등의 원거리 포킹 챔피언을 상대로 극도로 불리하며, 다리우스 등의 도트 피해에도 취약하다. 특히 둘 모두에 해당되는 티모는 가렌의 패시브를 거의 완벽하게 무력화할 수 있는 전통의 카운터. 수풀을 활용하려 해도 와드를 통해 어느 정도 차단이 가능하다. 16레벨을 달성하면 회복량이 무식하게 높아지기 때문에 회복이 제한되는 칼바람 나락 등지에서는 쓰러지지 않는 바퀴벌레 같은 가렌을 볼 수 있다. 하지만 이 패시브가 정말로 중요한 때는 라인전 시점이며, 회복량이 증가하는 11레벨이 넘으면 라인전이 끝나는 경우가 보통이기에 상당히 애매한 패시브이다. Q : 결정타 (Decisive Strike)
용기, 심판, 데마시아의 정의 등이 탱딜의 핵심이긴 하지만 이동속도를 상승시켜 주며 상대를 침묵시키는 결정타를 어떻게 활용하느냐가 가렌으로 하여금 많은 변수를 만들고 선택하게 만든다. 평타 강화형 기술이기에 평타-Q-평타와 같은 식으로 빠르게 큰 피해를 줄 수 있다. 이동속도 증가 및 둔화 제거 효과도 가지고 있기 때문에 라인 복귀, 적 추격, 혹은 도망을 칠 때도 아주 유용하다. 하지만 속박이나 기절 등의 군중 제어는 풀지 못하며, 럭스의 광휘의 특이점 (E) 등 지속적인 둔화를 적용하는 기술에도 취약하다. 그리고 평타 강화 스킬이기 때문에 피오라 w에 막힌다. W : 용기 (Courage)
기본 지속 효과는 방어력과 마법저항력의 추가량을 늘리는 것이다. 이 덕분에 가렌은 방어 아이템의 효율이 뛰어난 편이다. 스킬을 찍어도 수치는 전혀 변하지 않고 지속 시간과 재사용 대기시간만 변하기 때문에 보통 4레벨에 하나 찍고 마지막에 몰아서 찍는다. E : 심판 (Judgment)가렌이 3초 동안 회전하며 근처 적에게 0.5초마다 10 / 22.5 / 35 / 47.55 / 60 (+ 0.35 / 0.4 / 0.45 / 0.5 / 0.55 총 공격력) 씩, 총 60 / 135 / 210 / 285 / 360 (+ 2.1 / 2.4 / 2.7 / 3.0 / 3.3 총 공격력) 의 물리 피해를 입힙니다. 사용 중에는 유닛 충돌을 무시하지만, 유닛 사이를 이동할 때는 이동 속도가 20% 감소합니다. 치명타가 발동할 수 있으며, 발동 시 150%의 피해를 줍니다. 미니언에게는 75%의 피해만을 입힙니다. 피해 범위 325. 재사용 대기시간 13 / 12 / 11 / 10 / 9초.
가렌의 주력 기술. 찍을수록 데미지뿐 아니라 계수가 함께 오르는 특이한 기술이며, 광역 기술이라 파밍에도 유용하기 때문에 일반적으로 선마한다.[4] 또 채널링 기술이 아니기 때문에 온갖 CC기에 맞아도 풀리지 않는다. 기절하거나 공중에 떠도, 심지어 마스터하면 계수와 데미지가 높아서 딜템의 효율도 좋은 편이며 빠르게 여러 번 때리기 때문에 칠흑의 양날도끼와 궁합이 아주 좋다. 게다가 치명타도 발동하기에[6] 무한의 대검을 든 가렌은 E 한번만으로도 암살자급의 폭딜을 넣을 수 있다. 하지만 무한의 대검은 탱커인 가렌에게는 너무 비싸며 다른 치명타 아이템은 대부분 쓸모없는 공격 속도를 가지고 있기에 애매한 편. 그래서인지 일부 장인들은 표식 룬에 치명타 확률(0.93%)을 하나 끼워넣기도 한다. R : 데마시아의 정의 (Demacian Justice)대상에게 175 / 350 / 525의 마법 피해를 입히고 대상이 잃은 체력 3.5 / 3 / 2.5당 1의 추가 피해를 가합니다. 사정거리 400. 재사용 대기시간 120 / 100 / 80초.
대의를 위해!!
하지만 막타를 먹는다고 해도 쿨타임이 초기화되거나 다시 쓸 수 있는 게 아니다 보니 적 처치 이상의 의미를 부여하기 힘들고, 오히려 킬 스틸에 악용되는 기술이기도 하다. 또한 라인전이 불리하게 진행될 경우 적의 체력을 깎기도 힘들기에 궁극기를 사용할 만한 상황이 잘 나오지 않는다는 것도 단점. 이펙트가 꽤나 화려하다. 하늘에서 황금빛 검의 형상이 떨어지는데, 적을 이 기술로 처치하는 데 성공한다면 가렌과 그 희생자에게 보이는 이펙트가 더 화려해진다. 시즌5 들어서 가렌 궁의 재사용 대기시간이 40/20/0초 줄어드는 버프를 받았다. 초가스는 여전히 압도적이지만 다리우스, 리븐등 과거 궁쿨때문에 도저히 싸움조차 걸 수 없거나 해볼만한데도 궁극기 쿨때문에 지는 경우는 굉장히 줄어들었다. 가렌 유저나 비가렌 유저나 입을 모아 비판했던 단점을 조금 해결해준 셈이다.[8] 평가보통 탑 라인에 서는, 전형적인 딜탱 챔피언. 무자원 챔피언이며 인내심(P)의 회복과 용기(W)의 방어력을 통한 높은 라인 유지력을 가지며, 심판(E)을 필두로 한 뛰어난 공격 능력을 통해 상대의 성장을 막는 안티캐리형 운영이 일반적이다. 가장 큰 특징은 엄청나게 쉬운 난이도 게다가 안티캐리형 운영이 필요함에도 불구하고 원거리 견제형 챔피언들에게 오히려 디나이당하기 쉬운 모순적인 스킬셋을 가지고 있다는 문제도 있다. 원거리에서 적을 견제할 수단이 전혀 없고 오히려 견제를 맞으면 인내심(P)이 끊겨 불리해지기 때문에 점멸이 없는 이상은 카이팅에 대항할 방법이 없다.
스킨기본 스킨
핏빛 가렌 (Sanguine Garen)520RP의 저가 스킨. 얼굴이 하얀색으로 변한다 사막 특전사 가렌 (Desert Trooper Garen)520RP의 저가 스킨. 지금은 판매가 중단되었다. 대검의 모양이 시미터로 바뀐다.
특공대 가렌 (Commando Garen)520RP의 저가 스킨. 다른 데마시아 소속 챔피언인 자르반 4세, 럭스, 신 짜오, 갈리오에게도 같은 컨셉의 스킨이 있다. Q(결정타)를 사용시 어깨 갑주가 빛난다. 여러모로 가격대비 퀄리티는 좋은스킨. 공포의 기사 가렌 (Dreadknight Garen)975RP. 어두운 분위기와 검이 아서스 메네실과 서리한을 연상시킨다. 일러스트의 어깨가 너무 커서 평이 좋지 못하다. 방랑자 가렌 (Rugged Garen)750RP. 인게임의 왼쪽 어깨 보호대가 사라진다. 일러스트가 아주 멋있어서 가렌 장인의 상징이라는 말도 있다. 강철 군단 가렌 (Steel Legion Garen)강철군단 럭스와 스킨을 공유하는 1350RP의 준전설급 스킨. 모든 이펙트와 파티클이 변경된다. 원래는 975RP의 스킨이었지만 , 이펙트 변경이 있는 스킨이라 1350RP로 가격이 상승했다 타 스킨보다 몸집이 1.5배정도 크기 때문에 머리가 작아보이고 육중해보인다. 기타
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