크라이 엔진(CRYENGINE)은 크라이텍에서 만든 게임 엔진이다. 발매 당시마다 당대 최대 그래픽을 보여준 각 크라이시스 시리즈에 사용되었다. 크라이엔진으로 뽑아낸 파크라이 발매 전에 대부분의 게임은 실내에 특화되있었으나 크라이엔진은 광활한 야외환경을 정밀하게 묘사했다.
깃허브에 소스 코드가 공개되어 있다. [1]
크라이 엔진을 사용한 게임
크라이 엔진의 버전별 특징과 대표 게임
- 크라이 엔진 : 파크라이
- 크라이 엔진 2 : 크라이시스 개발과 함께 시작한 엔진. 구동 기기의 성능에 제한받지 않는 그래픽을 표현
- 지원 플렛폼: Windows
- 크라이시스
- 크라이 엔진 3 : 크라이시스에 사용된 엔진을 더욱 최적화하여 콘솔에서 엔진이 구동된다.
- 지원 플렛폼: PS3, XBox360, PS4, Windows, XBoxOne, Wii
- 라이즈 : 로마의 아들 (Ryse : Son of Rome)
- 스타 시티즌 : 초기 개발 엔진은 크라이시스였으나 지금은 아마존의 목재마당 엔진으로 바꿔 개발하고있다.
- 워페이스 ( Warface )
- 크라이시스 2
- 크라이시스 3 (Crysis 3)
- 프레이 (리부트)
- 헌트: 쇼다운 ( Hunt : Showdown )
- 홈프론트: 혁명 ( Homefront: The Revolution )
- 크라이 엔진 V : 결제 정책 변경
- 지원 플렛폼: Windows, XBoxOne, PS4, Switch
- 크라이시스 리마스터드
기타
- 크라이엔진 에디터 제작과정과 결과로 뽑아낸 실제 게임 실행이 똑같이 진행되는 방식으로 당시에 혁신이었다.
- 다른 그래픽 엔진과는 달리 크라이엔진은 물리부분을 직접 구현한다.
- 통나무마당 엔진 ( Lumberyard ) : 아마존에서 크라이시스 엔진 라이선스를 받아 만든 엔진