개요
다이슨 스피어 프로그램의 아이템을 설명하는 문서.
SF배경의 게임이다 보니 중후반부에 접할 수 있는 아이템들의 이름이 생소할 수 있는데, 몇몇 아이템들은 단지 상상에서 튀어나온 쌩뚱맞은 아이템들이 아니라 실제 이론에 기반하여 창작한 아이템들이다. 가령 카시미르 결정은 카시미르 효과에 근거한 아이템이고, 기묘체도 이론상으로 있는 물질이다. 중력 렌즈 역시 중력 렌즈 효과를 아이템화 한 것.
천연 자원
채굴기로 수집할 수 있는 자원들은 직접 채굴할 수 있지만, 그 외의 자원들은 무조건 수집 건물로 자원을 수집해야 한다.
광맥 활용 업그레이드로 각종 수집 건물들의 자원 수집 속도와 유한 자원들의 고갈 속도를 줄일 수 있다. 광맥 활용은 계속 업그레이드가 가능한데 극후반에 50단계를 넘어가면 채광 속도는 600%에 근접하는데 광맥 고갈 속도는 5% 이하로 떨어진다.[1] 이때쯤 되면 채굴기 두개만 달아도 Mk.III 벨트도 감당 못할 만큼의 자원을 수집하는데 광맥 소모량은 초당 1~2개씩 줄어드는 정도밖에 안된다.
제조품과 겹치는 것이 있지만 제조가 아닌 자원 수집 기준으로 서술하였다.
철광석
철광석 Iron Ore | ||||||||
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채굴 장소 | ![]() |
사용처 | ||||||
채굴 수단 | ![]() |
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채굴 속도 | 0.5개/s | |||||||
요구 기술 | - | |||||||
최대 갯수 | 100개 | |||||||
철 주괴와 자석을 만드는 데에 사용됩니다. 철 광맥으로부터 획득 가능합니다. |
기초 자원1. 철 광석으로 만드는 철괴와 자석은 대부분의 아이템들의 근본이기 때문에 엄청나게 많은 양을 필요로 한다.
구리 광석
구리 광석 Copper Ore | |||||
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채굴 장소 | ![]() |
사용처 | |||
채굴 수단 | ![]() |
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채굴 속도 | 0.5개/s | ||||
요구 기술 | - | ||||
최대 갯수 | 100개 | ||||
구리 주괴로 바로 제련이 가능합니다. 구리 광맥으로부터 획득 가능합니다. |
기초 자원2. 철과 마찬가지로 곳곳에 다 쓰이지만 철에 비해선 요구 수량이 적기 때문에 상대적으로 넉넉하다.
동괴밖에 사용처가 없기 때문에 바로 가공하여도 상관 없다.
돌
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수집 장소 | ![]() |
사용처 | ||||||||||||||||
수집 수단 | ![]() |
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수집 속도 | 1/2s | |||||||||||||||||
요구 기술 | - | |||||||||||||||||
최대 갯수 | 100개 | |||||||||||||||||
흔한 광석입니다. 바위로부터 얻을 수 있는 원재료입니다. |
기초 자원3. 유리, 석재와 규소 광석을 만드는데 필요하다. 초반 건물들에 유리와 석재가 들어가고, 규소 광석으로 고순도 규소를 만들고, 황산 가공에도 쓰이고, 나중에도 솔라 세일에 들어가는 프리즘의 재료가 유리이기 때문에 언제나 어느정도의 돌을 필요로 한다. 석재는 나중에 덜 쓰이고, 규소 광석은 직접 캘 수 있는지라 나중에는 유리로만 바꿔먹게 되서 소모량이 줄어든다.
고순도 규소를 만들려다 보면 규소 광석이 필요한데 시작 행성에는 규소 광맥이 없다보니 다른 행성에 진출하지 않았다면 돌로 규소 광석을 만든 뒤 이걸로 고순도 규소를 만들어야 한다. 규소 광석 한개를 만드는데 돌 10개가 필요할 뿐더러 고작 규소 광석 1개 제련하는데 10초나 걸리기 때문에 규소 광맥에서 규소 광석을 채취하는 것이 훨씬 효율이 좋다.
황산 제작에도 돌이 은근 들어가는데 시작 항성을 벗어나면 물처럼 황산이 무한으로 나오는 행성을 찾아볼 수 있어서 소모를 꽤 줄일 수 있다.
석탄
석탄 Coal | |||||||
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수집 장소 | ![]() |
연료 종류 | 화학 물질 | 사용처 | |||
수집 수단 | ![]() |
에너지 | 2.70 MJ |
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수집 속도 | 0.5개/s | 동력 효율 보너스 | 0% | ||||
요구 기술 | - | 최대 갯수 | 100개 | ||||
가연성 고체 광석입니다. 식물이 아주 천천히 복잡한 물리적, 화학적 변화를 거쳐서 만들어집니다. 제련과 화학 생산에 사용되는 원재료이며 동력원이기도 합니다. |
기초 자원4. 극초반 활성 흑연을 연구하기 전 까진 목재, 식물연료, 유기결정과 같이 메카의 주 동력으로 쓰인다. 저 셋은 직접 캐야되는 것을 감안하면 극초반에 자동으로 캘 수 있는 유일한 연료.
구리 광석과 마찬가지로 활성 흑연 말고는 들어가는 곳이 없으니 바로 제련기로 가공해도 된다.
규소 광석
규소 광석 Silicon Ore | ||||||||||
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수집 장소 | ![]() |
제조법 | 사용처 | |||||||
수집 수단 | ![]() |
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수집 속도 | 0.5개/s | |||||||||
요구 기술 | - | |||||||||
최대 갯수 | 100개 | |||||||||
규소 광맥으로부터 획득이 가능합니다. 주로 고순도의 규소 결정을 만드는 데에 사용됩니다. |
시작 행성에선 나오지 않지만 시작 행성만 벗어나면 심심찮게 나온다. 돌을 규소 광석으로 바꿔먹는건 효율이 너무 안좋기 때문에 시작 행성을 벗어나면 이쪽을 주로 채취하여 고순도 규소를 제련할 것이다.
고순도 규소 말고는 들어가는 곳이 없으니 바로 제련해도 무방하다.
티타늄 광석
티타늄 광석 Titanium Ore | |||||
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수집 장소 | ![]() |
사용처 | |||
수집 수단 | ![]() |
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수집 속도 | 0.5개/s | ||||
요구 기술 | - | ||||
최대 갯수 | 100개 | ||||
특정한 분자 구조가 고온의 환경에 노출될 때 생성될 수 있습니다. |
노란색 큐브인 구조 매트릭스 연구를 위한 재료를 물색하다가 시작 행성에 나오지 않다는걸 깨닫고 행성간 항해를 뚫게 하는 주요 원인. 돌을 캐면 간간히 나오지만 양산할 정도로 나오는 것이 아니며 자동화도 되지 않기 때문에 큰 의미는 없다. 막상 티타늄을 쓰기 시작하면 들어가는 양이 얼마 되지 않기 때문에 그리 많은 양을 필요로 하진 않는다.
마찬가지로 티타늄 주괴만 만들 수 있기 때문에 바로 가공하여도 된다.
물
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수집 장소 | 바다 | 사용처 | ||||||||||||||||||||||
수집 수단 | ![]()
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수집 속도 | 1/1.2s | |||||||||||||||||||||||
요구 기술 | 유체 저장 및 캡슐화 | |||||||||||||||||||||||
최대 갯수 | 20 | |||||||||||||||||||||||
액체 펌프로부터 얻을 수 있고 대부분의 화학 생산에 사용됩니다. |
몇몇 화학 공정에 쓰이는 무한 자원. 초중반엔 유기 결정과 황산 제작에, 중후반엔 티타늄 유리를 제작하는데 주로 사용한다. 유기 결정과 황산은 모두 천연 자원으로 존재하므로 결국에는 티타늄 유리 제작용으로만 쓰이게 된다. 배경이 우주이니 만큼 시작 행성을 벗어나면 물이 있는 행성 찾기가 더 어렵다.
원유
원유 추출기를 통해 생산 가능한 무한 자원. 그 자체로 연료로 쓸 수 있지만 그보단 원유 정제소를 통해 정제유와 수소를 만드는데 쓴다. 시작 행성에 원유가 나와서 흔한 자원 같지만 의외로 희귀자원이다. 설명에 걸맞게 바다 행성에 뜨는 원유는 생산량이 어마어마하다. 다만 그때즘이면 그 배로 나오는 원유들을 쓸 일이 별로 없어서 아쉬운 자원.
채취 건물이 광맥 활용 연구에 영향을 받기 때문에 업그레이드를 많이 한 상태에서 다른 행성에서 나오는 원유에 원유 추출기를 달면 Mk.III 벨트로도 감당 할 수 없을 정도로 많은 양의 원유가 나온다.
수소
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수집 장소 | 거대 행성 궤도 | 사용처 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
수집 수단 | ![]() |
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수집 속도 | 행성 제공량×8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
연료 종류 | 화학 물질 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
에너지 | 8.00 MJ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
동력 효율 보너스 |
+100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
요구 기술 | 거대 가스 행성 채취 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
최대 갯수 | 20개 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
우주에서 제일 풍부한 원소이자 제일 가벼운 기체입니다. |
거대 행성에서 무한으로 채집할 수 있는 자원으로 가스 행성에서 수소와 중수소, 얼음 행성에서 고체 메탄과 수소를 동시에 수집할 수 있다. 기본 수집 속도는 8로 행성 제공량×수집 속도로 자원을 수집하지만 궤도 수집기에 전원을 공급해야 되기 때문에 이 수집한 자원에서 궤도 수집기를 돌릴 만큼의 자원이 빠지고 난 뒤에 남은 양이 저장고에 쌓이므로 실제로 쌓이는 양은 저것보다 적다.
중수소와 카시미르 결정 생산에 각각 120개/min, 270개/min[2]나 들어가는데 가스 수집기로 수집하는 수소 없이 제작 공정 부산물로 나오는 수소들 만으로 이를 감당하기는 힘들어서 천연 자원으로 있는 수소를 수집하는건 필수가 된다.
중수소
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수집 장소 | 거대 가스 행성 궤도 | 연료 종류 | 화학 물질 | 제조법 | 사용처 | ||||||||||||||||
수집 수단 | ![]() |
에너지 | 8.00 MJ |
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수집 속도 | 행성 제공량×8 | 동력 효율 보너스 | +100% | ||||||||||||||||||
요구 기술 | 거대 가스 행성 채취 | 최대 갯수 | 20개 | ||||||||||||||||||
수소의 안정적인 동위 원소입니다. 자연적 조건에서는 매우 희귀하게 존재합니다. 대부분은 수소의 재처리 과정에서 나오거나 거대 가스 행성으로부터 채집됩니다. |
가스 행성에서 무한으로 채집할 수 있는 자원. 수소와 마찬가지로 가스 행성에서 중수소를 수집하기 보단 분별기나 소형 입자 충돌기에서 제조하는걸 먼저 얻게 된다. 중수소 연료봉과 기묘체 생산에 밖에 쓰이지 않지만 저 둘은 다이슨 스피어 제작을 위한 소형 운반 로켓과 중력 매트릭스 및 광자 수신기에 쓰이는 중력 렌즈의 재료이기 때문에 상당히 많이 필요로 할텐데 가스 행성에서 천연 자원으로 채집하는 중수소는 채집 속도가 워낙 느려서 주로 소형 입자 충돌기로 중수소를 제작하는 것을 보조하는 역할이 된다.
수소 연료봉과 중수소 연료봉 효율 차이가 크다보니 원재료인 수소와 중수소도 에너지원으로 중수소가 더 나을꺼 같지만 표를 보면 알 수 있듯이 사실 둘의 에너지 양이나 효율은 같다.
킴벌라이트 광석
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수집 장소 | ![]() |
사용처 | ||||
수집 수단 | ![]() |
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수집 속도 | 0.5/s | |||||
요구 기술 | - | |||||
최대 갯수 | 50 | |||||
희귀한 광석입니다. 이산화탄소가 풍부한 환경에서 킴벌라이트 마그마가 결정화되어 생성됩니다. 제련을 거쳐 다이아몬드를 얻을 수 있습니다. |
희귀 자원으로 바로 다이아몬드로 제련할 수 있다. 막상 다이아몬드의 재료인 활성 흑연은 쉽게 구할 수 있으며, 활성 흑연이 쓰이는 곳 중에 그래핀과 플라스틱은 다른 희귀 자원으로 대체할 수 있기 때문에 상대적으로 가치가 떨어진다.
황산
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수집 장소 | 황산 바다 | 제작법 | 사용처 | |||||||||||||||||
수집 수단 | ![]() |
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수집 속도 | 1/1.2s | |||||||||||||||||||
요구 기술 | 유체 저장 및 캡슐화 | |||||||||||||||||||
최대 갯수 | 20 | |||||||||||||||||||
주요 화학 생산품입니다. 원유로부터 생산되고, 액체 펌프를 이용해 황산 바다로부터 직접 추출할 수도 있습니다. |
몇몇 행성에서 물 대신으로 나오는 무한 자원. 황산 제조에 귀한 재료가 들어가는 것은 아니지만 생산 건물이 화학 정제소인데다가 요구 재료가 3종류나 되기 때문에 공정 짜기가 은근 힘든데 이를 액체 펌프 까는걸로 쉽게 대체 할 수 있다. 다만 다른 항성에 가야 황산 바다를 구경할 수 있는 관계로 화물선으로 항성간 항해를 하는 중후반에나 가능한 이야기.
프랙탈 규소 광석
특이한 기하 프렉탈 구조를 가진 희귀한 규소 광석입니다. 결정 하나가 일정한 크기로 자라면, 더 작은 규소 결정들이 가지를 뻗치듯이 자라기 시작합니다. 결정 프랙탈은 자연적인 정화 작용입니다. 프랙탈이 복잡할수록 순도도 높습니다. 6번 이상 분열하는 프랙탈 규소는 규소 결정을 만드는데 사용될 수 있습니다.
희귀 자원으로 바로 규소 결정을 제작할 수 있다. 고순도 규소에서 규소 결정을 생산하려면 제련기가 필요하지만 프랙탈 규소 광석에서 규소 결정을 생산하려면 조립기가 필요하다. 고순도 규소 단계를 건너 뛸 수 있는 것은 좋지만 규소 결정 자체가 그리 많이 쓰이지 않는데다가 프랙탈 규소 광석으로 규소 결정을 생산하면 시간이 더 오래 걸려서 계륵같은 자원. 프로세서 생산에 들어가는 고순도 규소를 아낀다는 생각으로 채취하는게 좋다.
고체 메탄
희귀 광석입니다. 얼음처럼 생긴 이 흰색 고체 물질은 벌집 모양의 미세구조를 가지고 있습니다. 임계 상태의 공유 결합으로 형성된 이 미세 구조를 이용해 그래핀을 더 효율적으로 생산할 수 있습니다.
특이하게 광맥 형태의 유한 자원으로 채취할 수 있고, 얼음 행성에서 궤도 수집기를 통해 무한 자원으로 채취할 수도 있는 희귀 자원. 바로 그래핀을 만들 수 있는데다가 부산물로 수소까지 나와서 상당히 쓸모가 많다.
고체 메탄보단 메탄 하이드레이트로 번역해야 했지만 UI 문제 때문에 고체 메탄으로 번역했다고 한다. #
유기 결정
고등급의 화학 생산품입니다. 결정 구조를 가진 고강도의 결정을 제작하는 데에 사용됩니다. 희귀한 유기 결정 광맥에서 직접 채취할 수도 있습니다.
시작 항성에서 5광년 이상 떨어진 곳에 생성되는 희귀 자원. 나무를 캤을 때 소량 나오기도 한다. 화학 정제소에서 만드는 유기 결정은 상당히 복잡한데 반해 희귀 자원으로 있는 유기 결정은 다른 광맥들 처럼 광맥에 채취기만 달면 대규모 화학 단지보다 더 빠르게 캘 수 있다. 화학 정제소에서 만드는 유기 결정은 원유만으로도 제조가 가능하기 때문에 무한하다는 점만 빼면 희귀 자원으로 캐는 유기 결정이 훨씬 빠르고 간편하다.
회절격자 결정
희귀한 광석입니다. 표면에 자연적으로 발생한 홈들 덕분에 정밀한 광학 부품과 고출력 익사이터를 만드는 데에 사용됩니다.
카시미르 결정과 광자 결합기를 만드는데 티타늄 결정과 프리즘 대신에 쓰일 수 있다. 보통 공정이 더 복잡한 티타늄 결정을 대체하는데 사용 할 것이다. 아쉽게도 재료 하나만 대체하는거라 재료 투입 라인이 더 간단해지진 않는다.
가시형 석순 결정
깊이가 100,000 미터 이상인 바다가 넓게 존재했던 행성에서만 희귀하게 발생합니다. 이 행성의 해양 생물체들이 죽은 뒤, 해저에 시체가 가라앉으면 심해의 수압 때문에 시체가 광물화되게 됩니다. 지속적이고 느리고 뜨거운 해류 또한 존재한다면, 가시형 석순 결정이 형성될 수 있습니다.
탄소 나노 튜브를 만드는데 쓰이는 희귀 자원. 탄소 나노 튜브는 많이 쓰이는데다가 공정도 복잡하기 때문에 이를 단번에 압축시킬 수 있는 가시형 석순 결정은 상당히 좋은 희귀 자원. 설명에 걸맞게 바다 행성에서만 뜨는데다가 바다 행성 특성 상 자원이 물 밑에 잠겨있기 때문에 충분한 양의 토대와 흙더미를 가져가야 캘 수 있다.
단극 자석
희귀 자원입니다. 불탄 돌 결정 격자가 존재합니다. 자기장을 가하게 되면 입자의 대칭과 방향에 영향을 끼칠 수 있고, 입자들 간의 결합의 밀도를 감소시켜 자기 홀극을 분리할 수 있습니다.
블랙홀과 중성자별에만 뜨는 희귀 자원. 블랙홀과 중성자 별은 시작 셋팅으로 항성 갯수를 아무리 늘려도 항상 1개/1개로 고정이기 때문에 단극 자석 또한 모든 자원 중 가장 희귀한 자원이다. 단극자석과 구리로 바로 입자용기를 만들 수 있어서 희귀성에 걸맞게 상당히 유용하다
광자
임계 상태의 광자입니다. 강력한 자기장을 이용하면 수소와 반물질로 변환할 수 있습니다.
솔라 세일을 발사해 다이슨 스웜을 형성할 때 부터 얻을 수 있는 자원. 광선 수신기를 전력 생산 모드에서 광자 수집 모드로 바꾸면 전력 생산량의 2배의 전력으로 광자를 수집할 수 있다.
다른 자원들과 비슷하게 그 자체로는 쓸곳이 없지만 후반 테크트리 중 디랙 변환 메터니즘을 연구하면 소형 입자 충돌기를 통해 반물질과 수소를 만들 수 있다. 반물질은 우주 매트릭스 제작에 쓰이기 때문에 얼리억세스 기준 엔딩을 위해선 필수적인 자원.
목재
평범한 연료입니다. 나무로부터 얻을 수 있고, 에너지 보유량이 낮습니다.
시작 행성을 비롯한 몇몇 행성에 존재하는 나무를 채취하면 얻을 수 있는 자원. 극초반에 연료로 쓰이는 것과 에너지 회로 업그레이드를 위해 사용하는 것 말고는 쓸 일이 없다. 유기 결정 제작을 위한 재료로도 쓰이지만 목재 채취가 자동화되지 않을 뿐더러 유기 결정 생산을 위한 테크트리를 뚫었을 즈음에는 이미 다른 연료의 효율이 더 좋기 때문에 큰 의미는 없다.
식물 연료
목재와 비교하면, 보유 에너지는 더 낮지만 대신 쉽게 얻을 수 있습니다.
나무를 채취하면 얻을 수 있는 자원2. 목재는 업그레이드에 들어가기라도 하지 여긴 연료 외에는 쓸 일이 없다. 보유 에너지도 500 kJ밖에 안되기 때문에 극초반 에너지가 딸릴 나 간간히 쓰이지 석탄이라도 캐는 순간 바로 버려진다. 목재와 마찬가지로 유기 결정 제작에 쓰이지만 큰 의미는 없다.
재료
티어의 기준은 채취로만 얻을 수 있는 원재료(철, 구리, 돌, 티타늄 등)부터 가공 횟수가 제일 많은 재료를 기준으로 분류하였다.
채취 건물에 들어가는 재료에 대한 티어는 고려하지 않았다. 예를 들어 반물질 같은 극후반 가공재료라도 원재료인 광자는 가공이 아닌 광선 수신기를 통해서만 얻을 수 있기 때문에 1티어로 구분하였다.
1티어
철괴
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제작 건물 | 제작 속도 | 요구 기술 | 최대 갯수 | 복제기로 제작 | 제작법 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1/s | - | 100 | ○ |
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사용처 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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기본적인 원재료입니다. 다양한 철제품을 만드는 데에 사용됩니다. |
사용처를 보면 알겠지만 사용하는 곳이 무궁무진해서 철괴를 제련하는 제련기는 많이 지어놔도 부족함이 없다. 특히 건물은 티어가 올라갈수록 철괴->강철->티타늄 합금->프레임 재료 순으로 재료를 요구하는데 이 재료들은 죄다 철괴부터 시작하는 거라 사실상 모든 건물에 철괴가 들어간다.
자석
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제작 건물 | 제작 속도 | 요구 기술 | 최대 갯수 | 복제기로 제작 | ||||||||||||||||
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1/1.5s | - | 100 | ○ | ||||||||||||||||
제작법 | 사용처 | |||||||||||||||||||
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자성을 띈 기본적인 재료입니다. 철광석을 직접 제련하여 획득할 수 있습니다. |
주 사용처는 자기 코일의 재료로 들어가는 것이지만 전자 모터->전자기 터빈->초자기 고리에서 워낙 자기 코일을 많이 쓰는데다가 저 세가지는 컨베이너 벨트와 분류기를 만드는데 들어가는지라 적은 사용처에 비해 많은 양이 필요하다.
동괴
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제작 건물 | 제작 속도 | 요구 기술 | 최대 갯수 | 복제기로 제작 | 제작법 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1/s | - | 100 | ○ |
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사용처 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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기본적인 원재료입니다. 다양한 구리 제품을 만드는 데에 사용됩니다. |
이래저래 들어가는 곳은 많지만 철에 비해 쓰임새가 많지 않아서 상대적으로 소모량이 적다.
석재
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제작 건물 | 제작 속도 | 요구 기술 | 최대 갯수 | 복제기로 제작 | 제작법 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1/s | - | 100 | ○ |
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사용처 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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흔한 재료입니다. 돌을 제련하여 얻을 수 있고, 주로 토대를 만드는 데에 사용됩니다. |
토대를 제외하곤 쓰이는 곳은 생산, 저장 건물 뿐이라서 많은 양이 필요하진 않지만 토대를 양산하기 시작하면 토대 1개당 석재 3개씩이나 들어가기 때문에 은근 수요가 있다. 그래도 다른 재료의 밑재료로 들어가는 경우는 없어서 한 행성 정도에 공장을 차려놨다면 충분한 정도.
유리
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제작 건물 | 제작 속도 | 요구 기술 | 최대 갯수 | 복제기로 제작 | 제작법 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1/s | Automatic Metallurgy | 100 | ○ |
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사용처 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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비정질의 구조를 가진 광학 재료입니다. 프리즘이나 렌즈 같은 다양한 광학 부품을 만드는 데에 사용되고, 시설이나 건물 건설에도 사용됩니다. |
활성 흑연
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제작 건물 | 제작 속도 | 요구 기술 | 복제기로 제작 | 제작법 | |||||||||||||||||||||||||
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1/s | Smelting Purification | ○ |
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연료 종류 | 에너지 | 동력 효율 보너스 | 최대 갯수 | ||||||||||||||||||||||||||
화학 물질 | 6.30 MJ | +60% | 100 | ||||||||||||||||||||||||||
사용처 | |||||||||||||||||||||||||||||
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석탄을 정제하여 사용이 용이한 상태의 탄소인 흑연을 얻을 수 있습니다. 흑연을 압축하여 사용처가 더 많은 결정 다이아몬드를 만드는 것도 가능합니다. |
석탄 다음으로 주로 쓸 연료. 가공한 만큼 그냥 석탄보다 연료 효율이 더 좋다.
활성 흑연으로 만드는 플라스틱->유기결정과 그래핀->탄소 나노 튜브가 중요한 재료들이기 때문에 상당히 많이 쓰인다. 대신 중후반에 가면 저 자원들은 모두 천연 자원으로 뜨는 유기 결정과 가시형 석순으로 대체 할 수 있어서 소모가 줄어든다.
무한 자원인 원유에서 정제유->활성 흑연으로 바꿔먹을 수 있기 때문에 활성 흑연 또한 무한 자원이다.
규소 광석
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제작 건물 | 제작 속도 | 요구 기술 | 최대 갯수 | 복제기로 제작 | 제작법 | 사용처 | |||||||
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1/10s | Smelting Purification | 100 | X |
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규소 광맥으로부터 획득이 가능합니다. 주로 고순도의 규소 결정을 만드는 데에 사용됩니다. |
규소 광석에서 직접 채취할 수 있지만 돌로 제조할 수 있다. 시작 행성에서는 규소 광맥이 없기 때문에 돌로 제조하는 것으로만 규소 광석을 얻을 수 있다. 티타늄 광석과 더불어 다른 행성에 진출해야 되는 이유이다. 돌을 규소 광석으로 바꾸는건 들어가는 돌의 갯수는 둘째치고 시간도 1개 제조하는데 10초나 걸려서 양산에 발목이 잡힌다. 중후반부에 온갖곳에 들어가는 프로세서의 재료인 미정질 부품에 고순도 규소 2개씩 들어가서 대규모로 고순도 규소를 만드는 제련소를 만들어야 되는데 돌로 규소 광석을 제조해서 이를 충당하는건 불가능에 가깝다.
티타늄 주괴
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제작 건물 | 제작 속도 | 요구 기술 | 최대 갯수 | 복제기로 제작 | 제작법 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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1/2s | 티타늄 제련 | 100 | ○ |
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사용처 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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티타늄 광석을 제련하여 획득할 수 있습니다. 고강도이고 매우 가볍습니다. 고강도의 재료를 만드는 데에 빠질 수 없는 원재료입니다. |
정제유
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제작 건물 | 제작 속도 | 요구 기술 | 복제기로 제작 | 제작법 | ||||||||||||||||||||||||
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2/4s | 플라즈마 추출 제련 | X |
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연료 종류 | 에너지 | 동력 효율 보너스 | 최대 갯수 | |||||||||||||||||||||||||
화학 물질 | 4.40 MJ | +30% | 20 | |||||||||||||||||||||||||
사용처 | ||||||||||||||||||||||||||||
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원유 정제의 주요 생산품입니다. 화학 연료이며, 다양한 화학 생산품을 제작하는데 사용됩니다. |
원유를 원유 정제소에서 가공하여 수소와 함께 얻을 수 있다. 화력 발전소 연료 대용으로 사용할 수 있지만 플라스틱 뿐만 아니라 다른 항성에 진출하기 전 까진 황산, 유기결정을 생산해야 하며, 차라리 한번 더 정제하여 활성 흑연+수소로 바꿔먹은 뒤 투입하는게 훨씬 효율이 좋다.
황산 생산에 많은 양을 요구하지만 나중에 황산 뿐만 아니라 유기 결정까지 희귀 자원으로 대체 가능하므로 플라스틱 생산과 무한으로 수소와 활성 흑연을 얻는데만 사용된다. 근데 여기서 얻는 수소와 활성 흑연은 공정 횟수와 공정 부지 면적, 투입 전력에 비해 생산물 갯수가 너무 적은지라 무한하게 얻을 수 있다는 점에서만 의의가 있다.
플라스틱은 희귀 자원으로 대체 가능한 유기 결정을 빼면 입자 광대역 생산에만 들어가는데 입자 광대역은 정보 매트리스와 Mk.III 조립기 제작에만 쓰이기 때문에 정보 매트릭스 제작을 확 늘리지 않는 이상 그리 급한 자원은 아니다.
수소
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제작 건물 | ![]() ![]() ![]() |
사용처 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
제작 속도 | 제작법 참고 |
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요구 기술 | 플라즈마 추출 정제 응용 초전도체 X-레이 분리 디랙 변환 매커니즘 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
연료 종류 | 화학 물질 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
에너지 | 8.00 MJ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
동력 효율 보너스 |
+100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
최대 갯수 | 20개 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
제작법 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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우주에서 제일 풍부한 원소이자 제일 가벼운 기체입니다. |
제조 방법이 다양하지만 제일 먼저 얻게될 수소 제조법은 플라즈마 추출 정제를 연구이다. 이때는 정제유를 정제하면서 얻는 부산물 수준이지만 X-레이 분리를 해금하고선 정제유에서 수소와 활성 흑연을 뽑아낼 수 있다. 응용 초전도체로 얻는 수소는 고체 메탄에서 뽑아내는 것이기 때문에 다른 항성에 진출한 뒤에나 유효한 방법이고, 디랙 변환 메카니즘은 수소보단 반물질에 중점을 둔다.
얻는 방법이 다양한 만큼 사용처도 상당히 많은데, 초반에 얻을 때는 소위 빨간 큐브라고 하는 에너지 메트릭스 제조나 계륵같은 수소 연료봉 제조에 주로 쓰인다. 대신 이때는 원유를 정제하면서 얻는 부산물 정도이고 정제유를 쓰는 것이 주가 되기 때문에 오히려 수소 때문에 정제유 공정이 막히는 일이 잦다.
이와 반대로 중후반에는 중수소와 카시미르 결정 제조에 수소가 엄청 많이 쓰이기 때문에 단순한 제조로는 수소 수요를 감당할 수 없어서 가스 행성에서 수집해야 한다.
후반부 광자를 처리하면서 얻는 수소는 반물질과 같은 수량이 나오기 때문에 그대로 반물질 연료봉 제조에 쓰인다고 보면 된다.
그 자체로 연료로 쓰일 수 있고, 화력발전소에 넣어서 발전하는데 쓰일 수도 있다. 다만 메카의 연료로 쓰이기엔 그리 좋진 않은데, 활성 흑연에 비해 효율은 좋지만 최대 갯수가 20개밖에 되지 않아서 메카 연료로 활성 흑연을 최대 400개 넣을 수 있는 것과 비교하면 연료를 자주자주 채워줘야 한다. 수소 탱크를 옆에 두고 수시로 넣어도 되지만 그만큼 손이 타는게 문제.
그와 반대로 분배기로는 항시 발전소에 넣어줄 수 있기 때문에 화력발전소의 연료로는 쓸만하다. 수소 연료봉으로 가공해서 넣는것이 효율은 가장 좋지만, 수소 연료봉은 계륵같은 존재라 양산하기가 애매하다.
반물질
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제작 건물 | 제작 속도 | 요구 기술 | 복제기로 제작 | 연료 종류 | 잠재 에너지 | 최대 갯수 | ||||||||||||||||||||||||
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2/2s | 디랙 변환 메커니즘 | X | 화학 물질 | 375 MJ | 20 | ||||||||||||||||||||||||
제작법 | 사용처 | |||||||||||||||||||||||||||||
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광자를 임계 상태로 역변환하여 획득이 가능합니다. 물질과 반물질이 만나면 서로를 소멸시키고 엄청난 양의 에너지를 생성할 것입니다. |
후반부에 디랙 변환 메커니즘을 연구하고 난 뒤에야 얻을 수 있는 재료로 후반부의 주요 아이템이다. 반물질로 만드는 물품은 반물질 연료봉과 과학 매트릭스 밖에 없지만 반물질 연료봉은 모든 연료 중 가장 뛰어나며 이를 연료로 쓰는 인공 태양은 전력 생산이 가장 큰 발전기이고, 과학 매트릭스는 엔딩과 그 이후의 업그레이드에 지속적으로 들어간다.
2티어
기어
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제작 건물 | 제작 속도 | 요구 기술 | 최대 갯수 | 복제기로 제작 | 제작법 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1/s | - | 100 | ○ |
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사용처 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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송신 등의 기능, 그리고 다양한 기계 구조에 사용되는 표준 부품입니다. |
강철
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제작 건물 | 제작 속도 | 요구 기술 | 최대 갯수 | 복제기로 제작 | 제작법 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1/3s | 강철 제련 | 100 | X |
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사용처 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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엄격하고 조절 가능한 온도 아래에서 철 주괴를 더욱더 제련하면, 재료의 결정 구조가 향상되어 더 뛰어난 기계적 성질을 가지게 됩니다. |
철 주괴의 다음 단계로 철괴와 마찬가지로 초중반의 여러 건물에 들어가는데 반해 복제기에서 제작이 불가능해서 건물 제작에 애로사항이 핀다.
자기 코일
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제작 건물 | 제작 속도 | 요구 기술 | 최대 갯수 | 복제기로 제작 | 제작법 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2/1s | - | 200 | ○ |
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사용처 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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설명 |
고순도 규소
규소 광석
프리즘
유리
다이아몬드
활성 흑연
플라스틱
정제유 활성흑연
회로 기판
철괴 동괴
황산
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제작 건물 | 제작 속도 | 요구 기술 | 최대 갯수 | 복제기로 제작 | ||||||||||||||||||
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4/6s | 기초 화학 공학 | 20 | X | ||||||||||||||||||
제작법 | 사용처 | |||||||||||||||||||||
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주요 화학 생산품입니다. 원유로부터 생산되고, 액체 펌프를 이용해 황산 바다로부터 직접 추출할 수도 있습니다. |
수소 연료봉
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제작 건물 | 제작 속도 | 요구 기술 | 복제기로 제작 | 제작법 | |||||
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1/3s | 수소 연료봉 | ○ |
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연료 종류 | 에너지 | 동력 효율 보너스 | 최대 갯수 | ||||||
화학 물질 | 50.0 MJ | +200% | 30 | ||||||
초저온 기술의 발전을 통해 수소를 액화시켜 고에너지의 연료봉을 만들 수 있게되었습니다. 연료봉의 에너지가 높을수록 메카의 연료 발전 속도도 증가할 것입니다. |
게임 시작 시 우주선을 스크랩하면 얻을 수 있는 최초의 연료봉이자 제일 먼저 제작 가능한 연료봉. 이전까지 연료로 쓰던 활성 흑연과 정제유, 수소에 비해 에너지 양이나 동력 효율 보너스가 훨씬 뛰어나지만 여러가지 이유 때문에 계륵같은 존재이다.
일단 필요한 재료가 티타늄 주괴인데 이 티타늄은 시작 행성에서 구하지 못하는 재료라서 결국 다른 행성으로 진출해야 된다. 근데 티타늄 주괴는 구조 매트릭스를 만드는데 필요한 티타늄 결정의 재료인데다가, 아직 성간 운송 시스템을 연구하기 전이라서 티타늄 주괴를 가져오려면 일일이 메카로 행성간 항해를 해야되기 때문에 티타늄 결정을 만드는데 티타늄 주괴를 우선적으로 투입하게 된다.
또 다음 테크의 연료인 중수소 연료봉이 수소 연료봉에 비해 효율이 넘사벽이고[3] 테크 트리도 그리 차이나지도 않는 데다가 수소 연료봉을 만들기 전부터 분류기를 통해 수소에서 중수소를 뽑아내서 미리 준비할 수 있다. 다른 재료인 초자기 고리는 Mk.III 컨베이너 벨트를 위해선 어차피 양산해야되고 시작 행성에서 충분히 양산이 가능하며, 그나마 까다로운 티타늄 합금 정도만 신경써서 만들면 된다.
가장 결정적인건 중수소 연료봉은 소형 운반 로켓의 재료로, 반물질 연료봉은 극후반용으로 쓰는데 반해 수소 연료봉은 메카 연료나 화력 발전소 연료를 빼면 쓸 곳이 아무데도 없다.[4] 즉 양산해봤자 중수소 연료봉을 쓰기 시작하면 바로 버려져서 상자 인벤만 차지하는 쓰레기가 되버린다.
이런 이유들 때문에 수소 연료봉을 양산은 별로 추천되지 않는다. 다만 만들어두면 확실히 그전까지 써왔던 연료들보단 훨씬 좋기 때문에 메카 연료 수급이나 화력 발전소 연료 소모가 이전 연료들로 감당하기 힘들었다면 넘어가는 것도 나쁜 선택은 아니다.
제작사도 이를 인지했는지 수소 연료봉의 에너지를 40MJ에서 50MJ로 상향했지만 상위 티어가 나오면 버려진다는건 여전하다.
티타늄 유리
유리 티타늄주괴 물
아직까지는 쓰는 곳이 평면 필터밖에 없고 평면 필터 또한 양자칩 밖에 쓰이는 곳이 없기 때문에 사실상 양자칩 만의 재료. 양자칩이 쓰이는 곳이 많아 그 재료도 많이 필요 하지만 티타늄 유리는 들어가는 재료가 세종류나 될 뿐이지 한번에 2개씩 튀어나와서 공정 라인만 잘 짜면 양산이 그리 어렵진 않다.
중수소
수소
에너지 매트릭스
문서의 티어 분류 상 2티어지만 첫번째 매트릭스로 생산할 전자기 매트릭스 다음에 제작할 매트릭스로 요구 재료들이 전부 전자기 매트릭스로 기술 연구를 해야지만 얻을 수 있는 재료이다. 이 문서에서 재료들의 티어를 기술 연구 순서와 관계 없이 단순히 가공 횟수에 따라서 분류했기 때문에 전자기 매트릭스보다 낮은 티어로 서술 될 뿐이다.
3티어
전기 모터
자기코일 기어 철괴
미정질 부품
미정질 부품은 프로세서가 고속 컴퓨팅을 하기 위한 필수적인 요소입니다. 제작하려면 고순도 규소 웨이퍼 위에 3차원 나노 구조를 새기고 처리하는 과정이 필요합니다.
제작을 위한 재료로 고순도 규소 2개와 구리 1개밖에 안 들어가는 데다가 이걸로 만드는 것도 프로세서 하나밖에 없지만, 프로세서는 많은 곳에 쓰이기 때문에 많은 양을 필요로 한다. 초반 시작 행성에서 미정질 부품 하나를 만드려면 돌을 40개나 캐서 가공해야 되는 데다가 돌에서 규소 광석으로 바꾸는데 10초나 걸리기 때문에 제작에 시간이 오래 걸린다.
추진체
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제작 건물 | 제작 속도 | 요구 기술 | 최대 갯수 | 복제기로 제작 | |||||||||||
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4/s | - | 100 | ○ | |||||||||||
제작법 | 사용처 | ||||||||||||||
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화물 드론에게 동력을 제공합니다. |
화물 드론을 만들기 위한 부품. 화물 드론 제작 외에는 쓸일이 없으며 화물선을 만드는데 필요한 보강된 추진제와도 아무런 관련이 없다.
유기결정
플라스틱 정제유 물
티타늄 합금
티타늄주괴 강철 황산
결정화 규소
고순도규소
플라즈마 익사이터
고출력 익사이터로 생성된 플라즈마는 원유를 추출 및 정제하는 데 사용될 수 있습니다. 무선 동력 타워를 만드는 데에도 사용됩니다.
프리즘 자기코일
토대
석재 강철
그래핀
황산 활성흑연
광자 결합체
프리즘2 회로기판1 3초
전자기 매트릭스
자기코일1 회로기판1 3초
4티어
자기 터빈
전기모터 자기코일
티타늄 결정
유기결정 티타늄주괴
프로세서
Microcrystalline Component 동괴
탄소 나노 튜브
그래핀 티타늄주괴
솔라 세일
광자결합체 그래핀
5티어
초자기 고리
전자기터빈 자석 활성흑연
카시미어 결정
티타늄결정 그래핀 수소
입자 용기
전자기터빈 동괴 그래핀
향상된 스러스터
전자기터빈 티타늄합금
운송 드론
스러스터 프로세서 철괴
입자 다발
탄소나노튜브 결정화규소 플라스틱
프레임 재료
탄소나노튜브 티타늄합금 고순도규소
구조 매트릭스
6티어
중수소 연료봉
초자기고리 중수소 티타늄합금
기묘체
입자용기 철괴 수소
소멸 구체
입자용기 프로세서
평면 필터
카시미어결정 티타늄유리
화물선
향상된스러스터 티타늄합금 프로세서
다이슨 스피어 구성품
프레임재료 솔라세일 프로세서
정보 매트릭스
7티어
중력렌즈
기묘체 다이아몬드
양자 칩
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제작 건물 | 제작 속도 | 요구 기술 | 최대 갯수 | 복제기로 제작 | 제작법 | |||||||||||||||||||||||||||||||
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1/6s | 양자 칩 | 200 | ○ |
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사용처 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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강력한 컴퓨팅파워와 초고속 연산 속도로, 양자 칩은 양자 전이가 언제 오류를 일으킬지 경고할 수 있습니다. 오류가 발생할 수 있는 전이 과정을 되돌려 오류를 방지할 수도 있습니다. |
최종 티어의 부품인데도 불구하고 상당히 많은 곳에 쓰이다 보니 양산이 필수적인데, 프로세서는 그 전부터 꾸준히 써와서 공급에 큰 문제는 없겠지만 평면필터가 상당히 골때린다. 티타늄 유리-카시미르 결정로 이어지는 평면 필터는 양자칩 만의 부품이기 때문에 티타늄 유리, 카시미르 결정과 평면 필터의 공정을 양자칩 공정을 위해 추가해야 한다. 양자칩 공정 하나를 위해 부품 3종류의 공정을 추가해야되는 것. 공정이 간단했다면 그나마 나았겠지만... 티타늄 유리, 카시미르 결정은 재료를 3개씩 요구하는데다가 평면 필터는 생산 속도가 끔찍하게 느리기 때문에 생산 공장을 차리는데 한참 걸린다.
반물질 연료봉
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제작 건물 | 제작 속도 | 요구 기술 | 복제기로 제작 | 제작법 | |||||||||
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1/12s | 제어된 소멸 반응 | X |
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연료 종류 | 에너지 | 동력 효율 보너스 | 최대 갯수 | ||||||||||
질량 에너지 | 7.50 GJ | +500% | 20 | ||||||||||
소멸 통제 구체의 강한 제어 덕분에 반물질을 더욱 안정적이 연료봉으로 만들 수 있습니다. 이 방법을 통해 반물질을 더욱 안전하게 다룰 수 있습니다. |
후반용 에너지 공급원으로 에너지양과 동력 효율 보너스 모두 모든 연로 중에 가장 좋다. 당장에 에너지 단위 부터가 MJ에서 GJ로 바뀐다. 메카 동력 전환기에 꽉꽉 채워놨다면 하루종일 게임 해도 동나지 않을 정도.
인공 태양의 유일한 연료로 사용된다.
8티어
워퍼
워프 할 때 마다 소모하는 소모품. 거리에 상관 없이 워프 활성화 할 때 마다 1개씩 쓰므로 되도록 한번에 항해하는 것이 좋다. 워퍼를 성간 화물 정거장에 넣어두면 화물선이 일정 거리 이상을 다닐 때 워퍼를 소모하여 빠르게 성간 화물 운송을 한다. 거리가 광년으로 벌어지면 워프 없이 이동하기엔 한세월이니 성간 화물 운송에는 워퍼를 꼭 끼우는 것이 좋다.
중력 렌즈로 만들 때는 한개에 하나씩 나오지만, 상위 테크트리를 열어서 중력 매트릭스로 제작하면 하나에 8개가 나오기 때문에 양산할꺼면 중력 매트릭스로 하는 것이 좋다.
소형 운반 로켓
다이슨스피어부품 양자칩 중수소연료봉
중력 매트릭스
양자칩, 중력렌즈
9티어
우주 매트릭스
모든 매트릭스+반물질
참고
[DSP 위키]
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