Nyarlathotep3rd (토론 | 기여) (→캐릭터 정보) |
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| style="font-weight:bold;" | 설명 | | style="font-weight:bold;" | 설명 | ||
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| style="background-color:#dae8fc;" | 메시지 로그 확인 | | rowspan="2" style="background-color:#dae8fc;" | 메시지 로그 확인 | ||
| style="background-color:#ecf4ff;" | {{키눌림|Ctrl|P}} | | rowspan="2" style="background-color:#ecf4ff;" | {{키눌림|Ctrl|P}} | ||
| 지나간 메시지를 확인한다. | | 지나간 메시지를 확인한다. | ||
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| style="background-color:#dae8fc;" | 메모 남기기 | | style="background-color:#f6f6f6;" | CMD_REPLAY_MESSAGES | ||
| style="background-color:#ecf4ff;" | {{키눌림|:}} | |- | ||
| rowspan="2" style="background-color:#dae8fc;" | 메모 남기기 | |||
| rowspan="2" style="background-color:#ecf4ff;" | {{키눌림|:}} | |||
| 현재 층에 메모를 추가한다. | | 현재 층에 메모를 추가한다. | ||
강한 네임드 혹은 지금은 습득할 수 없는 아이템을 남겨둔다거나 할 때 유용하다. | 강한 네임드 혹은 지금은 습득할 수 없는 아이템을 남겨둔다거나 할 때 유용하다. | ||
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| style="background-color:#dae8fc;" | 메모 확인 | | style="background-color:#f6f6f6;" | CMD_MAKE_NOTE | ||
| style="background-color:#ecf4ff;" | {{키눌림|?}} 다음 {{키눌림|:}} | |- | ||
| rowspan="2" style="background-color:#dae8fc;" | 메모 확인 | |||
| rowspan="2" style="background-color:#ecf4ff;" | {{키눌림|?}} 다음 {{키눌림|:}} | |||
| 입력해둔 메모를 읽는다. | | 입력해둔 메모를 읽는다. | ||
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| style="background-color:#dae8fc;" | 위저드 모드 | | style="background-color:#f6f6f6;" | - | ||
| style="background-color:#ecf4ff;" | {{키눌림|&}} | |- | ||
| 위저드 모드를 활성화한다. | | rowspan="2" style="background-color:#dae8fc;" | 위저드 모드 | ||
점수 기록은 되지 않으며, 테스트를 위해 사용된다. | | rowspan="2" style="background-color:#ecf4ff;" | {{키눌림|&}} | ||
| 위저드 모드를 활성화한다.<br>점수 기록은 되지 않으며, 테스트를 위해 사용된다. | |||
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| style="background-color:#f6f6f6;" | CMD_WIZARD | |||
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2019년 5월 5일 (일) 20:47 판
이동
이동 | ||
---|---|---|
작용 | 키 | 설명 |
한 칸 이동 | ↑ ← ↓ → | 해당 방향으로 한 칸 이동한다.
Numpad나 hiklyubn의 경우 대각선으로도 이동할 수 있다. |
Numpad | ||
hjklyubn | CMD_MOVE_DIRECTION (DIRECTION은 아래 표 참조) | |
쭉 이동 | ⇧ Shift+↑ ← ↓ → | 해당 방향으로 적이나 기타 대상을 조우하기 전까지 쭉 이동한다. |
⇧ Shift + Numpad | ||
⇧ Shift + hjklyubn | CMD_RUN_DIRECTION (DIRECTION은 아래 표 참조) | |
자동 탐색 | o | 자동으로 던전을 탐색한다. 공격은 하지 않으며, 설정에 따라 자동 줍기 및 자동 문 열기도 수행한다. 신속한 진행을 돕는 기능이지만 위험한 상황에 맞닥뜨릴 수 있기 때문에 유의. |
CMD_EXPLORE | ||
층계 이동 | G | 지정하는 특정 지역의 X 층으로 이동하거나, 설정한 0~9 웨이포인트로 이동한다. 가령 Lair 2층으로 이동하기 위해서는 층계 이동 키를 누른 뒤 L, 2를 순서대로 입력한다. |
Ctrl | CMD_INTERLEVEL_TRAVEL | |
웨이포인트 | Ctrl | 해당 층을 웨이포인트 설정한다. 자주 방문하게 되는 곳을 지정하면 편리하다. |
CMD_FIX_WAYPOINT |
- 이동 키의 구체적인 내역은 아래와 같다.
방향 | hjklyubn | Numpad | Command | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
↖ | ↑ | ↗ | y | k | u | 7 | 8 | 9 | CMD_MOVE_UP_LEFT | CMD_MOVE_UP | CMD_MOVE_UP_RIGHT |
← | → | h | l | 4 | 6 | CMD_MOVE_LEFT | CMD_MOVE_RIGHT | ||||
↙ | ↓ | ↘ | b | j | n | 1 | 2 | 3 | CMD_MOVE_DOWN_LEFT | CMD_MOVE_DOWN | CMD_MOVE_DOWN_RIGHT |
휴식
휴식 | ||
---|---|---|
작용 | 키 | 설명 |
한 턴 휴식 | s | 아무것도 하지 않고 한 턴간 휴식한다. |
Del | ||
Numpad 5 | CMD_WAIT | |
긴 휴식 | 5 | HP와 MP를 모두 회복할 때까지 휴식한다. 회복이 끝난 상태라면 100턴을 쉰다. CMD_REST |
⇧ Shift + Numpad 5 | CMD_REST |
던전 상호작용
던전 상호작용 | ||
---|---|---|
작용 | 키 | 설명 |
문 열기 | O | 문을 연다. 이 키를 사용하지 않더라도, 잠긴 문 방향으로 이동을 시도하면 한 턴을 소비하여 문을 연다. |
CMD_OPEN_DOOR | ||
문 닫기 | C | 문을 닫는다.
지능이 낮거나 손이 없는 등 문을 열 수 없는 적들을 상대할 때 |
CMD_CLOSE_DOOR | ||
상층으로 이동 | < | 근처의 계단을 통해 위층으로 이동한다. 이 기능은 상점이나 제단, 포탈 등에도 사용 가능하다. |
CMD_GO_UPSTAIRS | ||
하층으로 이동 | > | 근처의 계단을 통해 하층으로 이동한다. 이 기능은 상점이나 제단, 포탈 등에도 사용 가능하다. |
CMD_GO_DOWNSTAIRS | ||
소모품 줍기 | ; | 화살 등 갯수가 있는 아이템을 줍는다. 전부 줏을 수도 있고, 수량을 지정하여 줏을 수도 있다. |
CMD_INSPECT_FLOOR | ||
주변 탐색 | x | 탐색 커서를 띄운다. 현재 화면 내에서만 이동할 수 있다.
보통 e를 사용하여 특정 구역을 탐험 금지 구역으로 설정하는 용도로 사용된다. |
CMD_LOOK_AROUND | ||
현재 층 탐색 | X | 탐색 커서를 띄운다. x와는 다르게 제한 없이 현재 층 전체를 확인할 수 있다. 용도는 x와 동일하다. CMD_DISPLAY_MAP |
CMD_OPEN_DOOR | ||
객체 확인 | Ctrl | 시야에 들어오는 몬스터, 아이템 등을 확인한다. 세부 사항을 확인하거나 아이템을 줍기 위해 이동할 수도 있다. CMD_FULL_VIEW |
CMD_OPEN_DOOR | ||
찾기 | Ctrl | 던전에서 발견한 아이템이나 제단 등을 키워드로 검색한다. 예를 들어서 독 관련 아이템을 찾으려면 poison을 검색하면 되며, |
CMD_OPEN_DOOR | ||
던전 개요 | Ctrl | 던전의 진행 상황을 정리한다. 발견한 지역, 상점, 신의 제단 등을 한눈에 확인할 수 있다. CMD_DISPLAY_OVERMAP |
CMD_OPEN_DOOR |
기본 및 전투 행동
기본 및 전투 행동 | ||
---|---|---|
작용 | 키 | 설명 |
공격 | 적의 위치로
이동 시도 |
해당 위치에 있는 적을 근접 공격한다. |
CMD_ATTACK_DIRECTION | ||
자동 전투 | Tab ↹ | 가장 가까운 적으로 다가가서 공격한다.
자동 탐색과 더불어 게임 진행을 편리하고 신속하게 만들어준다. |
CMD_AUTOFIGHT | ||
자동 전투 (제자리) |
⇧ Shift | 이동하지 않고 인접한 적을 공격한다. 공격할 인접 대상이 없으면 행동을 중단한다. |
CMD_AUTOFIGHT_NOMOVE | ||
자동 줍기 | Ctrl | 자동 줍기 기능을 켜거나 끈다.
기본적으로는 On 상태이다. |
c | ||
자동 줍기 선택 | \ | 각 아이템별로 자동 줍기 여부를 선택한다. +로 표시되는 아이템을 줍게 된다.
화면에서 -를 누를 경우, 미감정 아이템 목록으로 넘어간다. |
CMD_DISPLAY_KNOWN_OBJECTS | ||
미감정 아이템 | \ 다음 - | 미감정 아이템 목록을 보여준다.
감정 스크롤이 없는 상태에서 남은 아이템이 무엇인지 추측하는 데 도움이 된다. |
- | ||
특수능력 사용 | a | 종족 능력이나 신앙 능력 등을 사용한다. |
CMD_USE_ABILITY | ||
주문 시전 | z | 주문을 시전한다.
사정거리, 대상을 고려하여 적합한 주문만이 표시된다. |
CMD_CAST_SPELL | ||
주문 강제 시전 | Z | 주문을 시전한다.
z와는 다르게, 대상이 없더라도 주문을 시전할 수 있다. |
CMD_FORCE_CAST_SPELL | ||
장비의 발동 능력 사용 | v | 장비에 붙어 있는 발동 능력을 사용한다. |
CMD_EVOKE_WIELDED | ||
발동 아이템 사용 | V | 소지한 발동 아이템을 사용한다. |
CMD_EVOKE | ||
원거리 공격 | f | 소지한 탄환을 사용하여 원거리 공격을 한다. |
CMD_FIRE | ||
탄환 바꾸기 | ( 또는 ) | 원거리 공격 시 사용할 탄환을 바꾼다. |
CMD_CYCLE_QUIVER_FORWARD, CMD_CYCLE_QUIVER_BACKWARD | ||
발사, 던지기 | F | f와 다르게 아무 물건이나 내던질 수 있다. |
CMD_THROW_ITEM_NO_QUIVER | ||
지시, 외치기 | t | 동료에게 지시를 내리거나, 큰 소음을 발생시킨다.
t-a : 지정 대상을 공격하라고 지시한다. |
CMD_SHOUT | ||
이동속도 맞추기 | Ctrl | 플레이어의 이동속도를 가장 느린 동료와 맞춘다. |
- | ||
시체 해체 | c | 현재 타일의 시체를 해체하여 고깃덩이를 얻는다. |
CMD_BUTCHER | ||
음식 먹기 | e | 현재 타일의 음식을 먹는다.
타일에 음식이 없을 경우, 인벤토리의 음식을 먹는다. |
CMD_EAT |
캐릭터 정보
캐릭터 정보 | ||
---|---|---|
작용 | 키 | 설명 |
캐릭터 개요 | % | 캐릭터의 종합적인 정보를 정리하여 보여준다.
|
CMD_RESISTS_SCREEN | ||
기술 | m | 기술 레벨 등을 확인 및 학습 설정한다.
보통 =을 사용하여 특정 스킬의 상한선을 설정해주는 기능을 이용한다. |
CMD_DISPLAY_SKILLS | ||
종교 | ^ | 믿는 종교와 신앙도, 제공되는 능력 등을 확인한다. |
CMD_DISPLAY_RELIGION | ||
능력, 돌연변이 | A | 능력이나 상태 이상, 돌연변이 등을 확인한다. |
CMD_DISPLAY_MUTATIONS | ||
배운 주문 | I | 배운 주문을 확인한다. |
CMD_DISPLAY_SPELLS | ||
습득 주문 확인 및 배우기 |
M | 습득한 주문을 확인하고, 원하는 주문을 배울 수 있다. |
CMD_MEMORISE_SPELL | ||
캐릭터 정보 | @ | 이동 속도와 공격 속도 등을 간략히 표시한다. |
CMD_DISPLAY_CHARACTER_STATUS | ||
착용 방어구 | [ | 착용 중인 방어구를 부위별로 표시한다. |
CMD_LIST_ARMOUR | ||
착용 장신구 | " | 착용 중인 장신구를 부위별로 표시한다. |
CMD_LIST_JEWELLERY | ||
수집한 룬 | } | 플레이어가 수집한 룬을 보여준다. |
CMD_DISPLAY_RUNES | ||
탐색 정보 | E | 플레이어가 위치한 장소와 현재 층의 탐색 진행도, 총 플레이 시간을 보여준다. |
CMD_EXPERIENCE_CHECK |
아이템 상호작용
아이템 상호작용 | ||
---|---|---|
작용 | 키 | 설명 |
인벤토리 확인 | i | 소지중인 아이템 목록을 확인한다. |
아이템에 메모 | { | 지정 아이템에 메모를 한다. |
아이템 줍기 | g | 아이템을 줍는다. |
아이템 버리기 | d | 아이템을 버린다. |
방금 줏은 아이템 버리기 | D | 가장 최근에 습득한 아이템을 버린다. |
기본 탄환 | Q | 기본 탄환으로 쓸 아이템을 선택한다(Quiver). |
포션 마시기 | q | 포션을 마신다(quaff). |
음식 먹기 | e | 음식을 먹는다(eat). |
두루마리 읽기 | r | 두루마리를 읽는다(read). |
무기 장착 | w | 무기를 장착한다(wield). |
무기 스위칭 | ' | a), b) 무기를 스위칭한다. |
방어구 장착 | W | 방어구를 장착한다(Wield). |
방어구 벗기 | T | 입고 있는 방어구를 벗는다(Take off). |
장신구 장착 | P | 장신구를 장착한다(Put). |
장신구 해제 | R | 장신구를 해제한다(Remove). |
게임 저장 및 종료
게임 저장 및 종료 | ||
---|---|---|
작용 | 키 | 설명 |
확인 후 저장 및 종료 | S | 진행중인 게임을 저장하고 게임을 종료할지 물어본다. |
바로 저장 및 종료 | Ctrl | 확인 없이 바로 게임을 저장하고 종료한다. |
게임 포기 | Ctrl | 저장 없이 메인 화면으로 돌아간다. 망해서 진행할 가치가 없는 게임에서 사용한다. |
기타
기타 | ||
---|---|---|
작용 | 키 | 설명 |
메시지 로그 확인 | Ctrl | 지나간 메시지를 확인한다. |
CMD_REPLAY_MESSAGES | ||
메모 남기기 | : | 현재 층에 메모를 추가한다.
강한 네임드 혹은 지금은 습득할 수 없는 아이템을 남겨둔다거나 할 때 유용하다. |
CMD_MAKE_NOTE | ||
메모 확인 | ? 다음 : | 입력해둔 메모를 읽는다. |
- | ||
위저드 모드 | & | 위저드 모드를 활성화한다. 점수 기록은 되지 않으며, 테스트를 위해 사용된다. |
CMD_WIZARD |
조작키 변경하기
DCSS WebTiles(웹죽), DCSS Tiles(다운죽)에서 조작키를 변경하는 데는 아래와 같은 방법들이 있다.
rc 파일 편집하기
rc 파일을 열고 다음과 같은 명령어를 추가하면 된다.
예시 1) | bindkey = [Q] CMD_AUTOFIGHT_NOMOVE |
---|---|
CMD_AUTOFIGHT_NOMOVE 명령어는 이동 없이 제자리에서 근접한 적에게 공격하는 기능으로, 기존의 ⇧ Shift 조작키가 크롬 브라우저 단축키와 겹치는 문제로 웹죽에서는 사용하기 어렵다. | |
예시 2) | bindkey = [^S] CMD_FIX_WAYPOINT |
CMD_FIX_WAYPOINT 명령어는 웨이포인트를 설정하는 기능으로, 앞선 예시와 마찬가지로 기존의 Ctrl 조작키가 크롬 브라우저 단축키와 겹치는 문제로 웹죽에서는 사용하기 어렵다. |
매크로 편집하기
인게임에서 ~ 또는 Ctrl를 누르면 매크로를 설정할 수 있다.