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== 개요 ==
== 개요 ==
자신이 좋아하는 행위를 함으로써 삶의 요소, 삶에 활력을 얻는 감정이다.
자신이 좋아하는 행위를 함으로써 삶의 요소, 삶에 활력을 얻는 감정이다.
즐거움을 주는 행위는 개인의 취향에 따라 다양하며, 즐거움을 느낄때 그 사람은 자신이 즐겁다는 것을 감지할 수 있다.
 
즐거움은 사람의 인격을 낙천적으로, 긍정적으로 만들어주고, 또 이런 방향으로 형성된 인격은 원만한 사회생활과 대인관계에도 영향을 끼친다고 할 수 있겠다.{{ㅊ|, 다른여러 요소들도 영향을 미치지만 그 부분은 생략한다}}
즐거움을 주는 행위는 개인의 취향에 따라 다양하며, 즐거움을 느낄때 그 사람은 자신이 즐겁다는 것을 감지할 수 있다. 즐거움은 사람의 인격을 낙천적으로, 긍정적으로 만들어주고, 또 이런 방향으로 형성된 인격은 원만한 사회생활과 대인관계에도 영향을 끼친다고 할 수 있다. {{ㅊ|, 다른 여러 요소들도 영향을 미치지만 그 부분은 생략한다}}




== 방법 ==
== 방법 ==
즐거움을 느끼는 방법은 자신이 좋아하는 행위를 하며 즐거움을 느끼는 것이지만, 그 방법에 대해서는 대체적으로
즐거움을 느끼는 방법은 자신이 좋아하는 행위를 하며 즐거움을 느끼는 것이지만, 그 방법에 대해서는 대체적으로 사람들이 즐거움을 느끼는 행위들인 자발적 즐거움으로 규정할 수 있다. 하지만 감정의 특성상 즐거움이 반드시 도덕적인 행위에만 즐거움이 반응하는 것은 아니다. 또한 아래의 자발적 즐거움은, 불우한 환경에 의해서 즐거움을 끌어내기 힘든 상황이 발생하기도 한다. 이런 이유로 사람들은 약물 투여의 방법으로 강제적으로 즐거움을 끌어내기도 하는데, 아래의 강제적 즐거움으로 정의한 개념은 그 부작용도 함께 설명한다.
사람들이 즐거움을 느끼는 행위들인 자발적 즐거움으로 규정할 수 있다.  
하지만 감정의 특성상 즐거움이 반드시 도덕적인 행위에만 즐거움이 반응하는 것은 아니다.
또한 아래의 자발적 즐거움은, 불우한 환경에 의해서 즐거움을 끌어내기 힘든 상황이 발생하기도 한다.
이런 이유로 사람들은 약물 투여의 방법으로 강제적으로 즐거움을 끌어내기도 하는데,
아래의 강제적 즐거움으로 정의한 개념은 그 부작용도 함께 설명한다.


*자발적 즐거움:
*자발적 즐거움: 좋아하는 행위를 함으로써 자발적으로 즐거움을 끌어내는 행위들이다. 사람들이 선호하는 행위는 나이에 따라 구분할 수 있는데, 나이가 어릴 경우는 주로 장난감을 가지고 놀거나 체험하기, 보호자에게 칭찬받기 같은 여러 활동들이 선호되고, 나이가 많을 경우는 사회에서 인정받거나, 좋아하는 이성과 성관계, 어머니 또는 가장으로써 가정을 꾸려가는 것에 자발적 즐거움을 얻는다.
좋아하는 행위를 함으로써 자발적으로 즐거움을 끌어내는 행위들이다.
대표적으로 가장 많은 지구행성인들이 선호하는 행위는 나이에 따라 구분할 수 있는데,
나이가 어릴 경우는 주로 장난감을 가지고 놀거나 체험하기, 보호자에게 칭찬받기 같은 여러 활동들이.
나이가 많을 경우는 사회에서 인정받거나, 좋아하는 이성과 성관계, 어머니 또는 가장으로써 가정을 꾸려가는 것에  
자발적 즐거움을 얻는다. 이런 자발적 즐거움은 사람의 인격에 긍정적인 영향을 미친다는 것이 보편적인 견해이지만,
개인의 취향이라는 개인적 요소에 의해, 보편적 요소와 다른 정의할 수 있는 무수히 많은 행위에서도
그 즐거움의 대상을 선택할 수 있는데, 그중에서 유해약물을 복용하는 등의 심한 부분은 강제적 즐거움으로 정의한다.


*강제적 즐거움:  
*강제적 즐거움: 체내의 호르몬을 억지 강제로 자극해서 흥분물질을 계속 분비하도록 촉진하는 중독성 물질을 몸에 투여해서 강제로 즐거움을 자극하는 방법이다. 유해 물질들은 우선 몸에도 여러 나쁜 질병들을 유발하고, 또 지속적으로 돈을 낭비하게 하며 오랜기간 중독되면 사회생활을 못하게 되거나 정신착란을 일으켜 큰 문제를 일으키게 된다. 또 이런 강제적 즐거움은 지속적이지 않고 단발적이며, 사람의 인격형성에도 긍정적인 기여를 하지 못한다.
체내의 호르몬을 억지 강제로 자극해서 흥분물질을 계속 분비하도록 촉진하는 중독성 물질을 몸에 투여해서
강제로 즐거움을 자극하는 방법이다.  
유해 물질들은 우선 몸에도 여러 나쁜 질병들을 유발하고, 또 지속적으로 돈을 낭비하게 하며 오랜기간 중독되면  
사회생활을 못하게 되거나 정신착란을 일으켜 큰 문제를 일으키게 된다.
또 이런 강제적 즐거움은 지속적이지 않고 단발적이며, 사람의 인격형성에도 긍정적인 기여를 하지 못한다.




== 불만분출과 의욕 상실 ==
== 불만분출과 의욕 상실 ==
즐거움을 지속적으로 느끼지 못하면, "불만분출"과 "의욕 상실"로 정의할 수 있는 현상을 관측할 수 있다.
즐거움을 지속적으로 느끼지 못하면, "불만분출"과 "의욕 상실"로 정의할 수 있는 현상을 관측할 수 있다.
즐거움이 부족할 때 발생하는 이 개념을 소개해보자면 아래와 같다.
*불만분출:
즐거움을 지속적으로 얻지 못하면, 분노와 짜증이 지속되는 불만상태가 발생한다.
불만상태에서는 욕설과 폭력같은 행위를 하는 것으로, 분노와 짜증을 표출하는 것으로 내면의 분노와 짜증의
정도를 감소시킨다. 사실 엄밀한 의미에서의 범죄는 오랜기간 불만상태가 지속되어 증가하다가 그것이
극단적인 상황으로 표출된 행위이다.
불우한 환경에 의해서 불만상태가 발생하는 경우도 있고, 또는 경쟁의 오랜기간의 지속, 또는 극단적일 정도의
금욕생활을 지속하는 경우에도 발생한다.
*의욕상실:
즐거움을 지속적으로 얻지 못하면 불만상태로 변화하고, 다시 극단적인 불만상태에서 그 불만을
지속적으로 표출하여, 그 불만마저 다 소진하면 마지막으로 발생하는 상태가 의욕상실의 상태이다.
감정에 무덤덤해지고, 삶에 의욕이 없으며, 정해지고 반복된 일에 익숙해지는 경우이다.
지속적인 의욕상실은 치매와 사기당함, 자살의 유혹등에 쉽게 노출되는데, 노년층에게서 이런 현상이 자주 발생하는 것은
생물학적 연령의 나이증가라는 이유도 있지만, 실제로 자기관리를 잘 하는 노년층의 경우에는 이런 현상이 거의 없다는점,
또 청장년층에게서도 이런 자살과 치매,사기당함 같은 문제가 지속적으로 발생하는 것은 의욕상실로 인한 결과이다.
== 경제적 빈부로 발생하는 파괴요소 ==
즐거움을 느끼지 못하면, 불만이 발생한다는 것이 보편적인 견해이지만
그와 반대로 불만을 주는 파괴요소에 의해서 즐거움을 잃어버린다는 견해도 존재한다.
또 그런 불만을 주는 파괴요소가 상대적으로 빈곤한 사람에게 자주 노출이 되는 것은 사실이다.
따라서 사회적으로 즐거움은, 경제적 부와 빈곤에 따라서 그 정도가 크고 더 작게 기능하고 있다고 설명할 수 있겠다.
파괴요소를 정의해보자면 아래와 같다.
*타인과 비교할 때 상대적으로 낮은 조건들과 그로인한 부정적 평가로 느끼는 "상대적 박탈감"
*긴 노동시간과 낮은임금으로 인한 "육체 정신적 고통"
*자발적 즐거움을 얻기 힘든 "불우한 환경"
= 파괴요소와 갈등, 그리고 로봇 =
이런 파괴요소들은 지속적으로 문제기기가 되어 왔고, 여러 대안들이 나왔다.
하지만 이런 대안이 받아들여질 경우, 빈과 부 중에서 상대적으로 부에게 더 손실이 있었기 때문에
어쩔수 없는 충돌로 이어지는 경우도 많았고 지금도 이런 충돌은 이어지는 추세다.
예를들어 한국은 부의분배도가 매우 불균등한 국가다.
가장 힘든일을 하는 택배기사의 경우에는 한달 200만원도 안되는 임금을 지급하지만
이런 노동자들을 관리하는 관리직원은 쉬운일을 하면서도 300만원이 넘는 돈을 번다.
물론 관리직원은 그 위치에 가기까지 공부라는 노력을 더 했고, 그러므로 합당하다고 생각할수도 있다.
(여기서 노동은 관리직을 제외한 모든 사무노동을 포함한다.)
하지만 이유야 어떻든 "상대적 박탈감"을 노동자 계층에게 지속적으로 주는 결과가 발생하는 건 어쩔수 없다.
공부를 더 했으므로 돈을 더 받는 것이 옳더라도, 상대적 박탈감은 지속적으로 주는 것이다.
덧붙이자면 노동자 계층의 경우에는 "불우한 환경"과 "육체정신적 고통"에 더 자주 노출된다.


해외에서는 이런 파괴요소로 인한 사회적 갈등을 막기 위해서 또는 이미 소비에트 연방과 같은 사례를 참고해서,  
*불만분출: 즐거움을 지속적으로 얻지 못하면, 분노와 짜증이 지속되는 불만상태가 발생한다. 불만상태에서는 욕설과 폭력같은 행위를 하는 것으로, 분노와 짜증을 표출하는 것으로 내면의 분노와 짜증의 정도를 감소시킨다. 불우한 환경에 의해서 불만상태가 발생하는 경우도 있고, 또는 경쟁의 오랜기간의 지속, 또는 극단적일 정도의 금욕생활을 지속하는 경우에도 발생한다.
자국민들에게는 좋은 일자리를 제공해주거나 복지를 해주고, 해외에서 노동력을 들여와 국내에서 싼 임금에 돈을 벌고, 해외로 다시 돌아가도록 하는 방법을 선호하고 있다.
하지만 이것 역시 선진국들에게 해당이 되는 방법이므로, 계속 이런 파괴요소가 오래 지속되면 그것이 어떤 경우로라도
표출되는 것은 역사적인 현상이었다.


다만, 이레적으로 로봇이 산업과 경제 전반으로 발전한다면 이런 파괴요소에 대해서 빈부가 관여하지 않을 것이라는
*의욕상실: 감정에 무덤덤해지고, 삶에 의욕이 없으며, 정해지고 반복된 일에 익숙해지는 경우이다. 지속적인 의욕상실은 치매와 사기당함, 자살의 유혹등에 쉽게 노출되기도 한다.
관측이 지배적이다.

2015년 5월 4일 (월) 16:12 판

Pleasure

개요

자신이 좋아하는 행위를 함으로써 삶의 요소, 삶에 활력을 얻는 감정이다.

즐거움을 주는 행위는 개인의 취향에 따라 다양하며, 즐거움을 느낄때 그 사람은 자신이 즐겁다는 것을 감지할 수 있다. 즐거움은 사람의 인격을 낙천적으로, 긍정적으로 만들어주고, 또 이런 방향으로 형성된 인격은 원만한 사회생활과 대인관계에도 영향을 끼친다고 할 수 있다. , 다른 여러 요소들도 영향을 미치지만 그 부분은 생략한다


방법

즐거움을 느끼는 방법은 자신이 좋아하는 행위를 하며 즐거움을 느끼는 것이지만, 그 방법에 대해서는 대체적으로 사람들이 즐거움을 느끼는 행위들인 자발적 즐거움으로 규정할 수 있다. 하지만 감정의 특성상 즐거움이 반드시 도덕적인 행위에만 즐거움이 반응하는 것은 아니다. 또한 아래의 자발적 즐거움은, 불우한 환경에 의해서 즐거움을 끌어내기 힘든 상황이 발생하기도 한다. 이런 이유로 사람들은 약물 투여의 방법으로 강제적으로 즐거움을 끌어내기도 하는데, 아래의 강제적 즐거움으로 정의한 개념은 그 부작용도 함께 설명한다.

  • 자발적 즐거움: 좋아하는 행위를 함으로써 자발적으로 즐거움을 끌어내는 행위들이다. 사람들이 선호하는 행위는 나이에 따라 구분할 수 있는데, 나이가 어릴 경우는 주로 장난감을 가지고 놀거나 체험하기, 보호자에게 칭찬받기 같은 여러 활동들이 선호되고, 나이가 많을 경우는 사회에서 인정받거나, 좋아하는 이성과 성관계, 어머니 또는 가장으로써 가정을 꾸려가는 것에 자발적 즐거움을 얻는다.
  • 강제적 즐거움: 체내의 호르몬을 억지 강제로 자극해서 흥분물질을 계속 분비하도록 촉진하는 중독성 물질을 몸에 투여해서 강제로 즐거움을 자극하는 방법이다. 유해 물질들은 우선 몸에도 여러 나쁜 질병들을 유발하고, 또 지속적으로 돈을 낭비하게 하며 오랜기간 중독되면 사회생활을 못하게 되거나 정신착란을 일으켜 큰 문제를 일으키게 된다. 또 이런 강제적 즐거움은 지속적이지 않고 단발적이며, 사람의 인격형성에도 긍정적인 기여를 하지 못한다.


불만분출과 의욕 상실

즐거움을 지속적으로 느끼지 못하면, "불만분출"과 "의욕 상실"로 정의할 수 있는 현상을 관측할 수 있다.

  • 불만분출: 즐거움을 지속적으로 얻지 못하면, 분노와 짜증이 지속되는 불만상태가 발생한다. 불만상태에서는 욕설과 폭력같은 행위를 하는 것으로, 분노와 짜증을 표출하는 것으로 내면의 분노와 짜증의 정도를 감소시킨다. 불우한 환경에 의해서 불만상태가 발생하는 경우도 있고, 또는 경쟁의 오랜기간의 지속, 또는 극단적일 정도의 금욕생활을 지속하는 경우에도 발생한다.
  • 의욕상실: 감정에 무덤덤해지고, 삶에 의욕이 없으며, 정해지고 반복된 일에 익숙해지는 경우이다. 지속적인 의욕상실은 치매와 사기당함, 자살의 유혹등에 쉽게 노출되기도 한다.