Runic: 두 판 사이의 차이

(새 문서: {{유니코드 블록 정보 |이름 = Runic |뜻 = 룬 문자 |평면 = BMP |범위 = <code>U+16A0 ~ U+16FF</code> |코드개수 = 96 |글자수 = 89 |미사용 = 7 |종류 = 유럽 문자 |방향 = 오른쪽 |이전블록 = Ogham |다음블록 = Tagalog |관련블록 = |버전 = 3.0 |비고 = }} '''Runic'''은 유니코드의 44번째 블록이다. 이 블록의 문자들은 라틴 문자가 받아들여지기 전 게르만어파 언어들을 표기하는 데...)
 
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| 16Ax || ᚠ || ᚡ || ᚢ || ᚣ || ᚤ || ᚥ || ᚦ || ᚧ || ᚨ || ᚩ || ᚪ || ᚫ || ᚬ || ᚭ || ᚮ || ᚯ
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| ᚠ || ᚡ || ᚢ || ᚣ || ᚤ || ᚥ || ᚦ || ᚧ || ᚨ || ᚩ || ᚪ || ᚫ || ᚬ || ᚭ || ᚮ || ᚯ
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| 16Bx || ᚰ || ᚱ || ᚲ || ᚳ || ᚴ || ᚵ || ᚶ || ᚷ || ᚸ || ᚹ || ᚺ || ᚻ || ᚼ || ᚽ || ᚾ || ᚿ
! 16Bx
| ᚰ || ᚱ || ᚲ || ᚳ || ᚴ || ᚵ || ᚶ || ᚷ || ᚸ || ᚹ || ᚺ || ᚻ || ᚼ || ᚽ || ᚾ || ᚿ
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| 16Cx || ᛀ || ᛁ || ᛂ || ᛃ || ᛄ || ᛅ || ᛆ || ᛇ || ᛈ || ᛉ || ᛊ || ᛋ || ᛌ || ᛍ || ᛎ || ᛏ
! 16Cx
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| 16Dx || ᛐ || ᛑ || ᛒ || ᛓ || ᛔ || ᛕ || ᛖ || ᛗ || ᛘ || ᛙ || ᛚ || ᛛ || ᛜ || ᛝ || ᛞ || ᛟ
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! 16Fx
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[[분류:유니코드 블록|016A0]]
[[분류:유니코드 블록]]
[[분류:기본 다국어 평면|16A0]]

2023년 10월 17일 (화) 00:44 기준 최신판

Runic
이름의 뜻 룬 문자
유니코드 평면 BMP
코드 범위 U+16A0 ~ U+16FF
코드 개수 96
글자 수 89
미사용 글자 7
종류 유럽 문자
쓰기 방향 오른쪽
이전 블록 Ogham
다음 블록 Tagalog
추가된 버전 3.0

Runic유니코드의 44번째 블록이다. 이 블록의 문자들은 라틴 문자가 받아들여지기 전 게르만어파 언어들을 표기하는 데 주로 쓰였다.

역사[편집 | 원본 편집]

  • 3.0: 블록 신설, 81자 추가
  • 7.0: 8자 추가

테이블[편집 | 원본 편집]

  • U+16F1 ~ U+16F8 구간 8자는 7.0 버전에서 추가된 것으로, 화면에서 글자가 제대로 보이지 않을 수 있다.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
16Ax
16Bx
16Cx
16Dx
16Ex
16Fx

참고[편집 | 원본 편집]

각주