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[[분류:메이플스토리의 직업]] | |||
[[메이플스토리]]의 [[아란]]의 스킬 설명 | |||
== 1차 == | == 1차 == | ||
=== 더블 스윙 === | === 더블 스윙 === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
52번째 줄: | 25번째 줄: | ||
|} | |} | ||
=== 콤보 | === 콤보 어빌리티 === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- style="background: # | |- style="background: #88FF88; color: black;" | ||
| colspan="3" style="text-align: center;" | | | colspan="3" style="text-align: center;" | 패시브 스킬 | ||
|- | |- | ||
| 선행 스킬 | | 선행 스킬 | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" | 더블 스윙 (1레벨 이상) | ||
|- | |- | ||
| 마스터 레벨 | | 마스터 레벨 | ||
64번째 줄: | 37번째 줄: | ||
|- | |- | ||
| 스킬 설명 | | 스킬 설명 | ||
| colspan="2" | 공격을 받았을 때 넉백되지 않을 확률이 증가한다. 또한 콤보 카운트 10이 누적될 때마다 공격력, 방어력, 이동속도가 증가한다. | | colspan="2" | 공격을 받았을 때 넉백되지 않을 확률이 증가한다. 또한 콤보 카운트 10이 누적될 때마다 공격력, 방어력, 이동속도가 증가한다. | ||
|- | |||
| rowspan="3" | 후행 스킬 | |||
| 1차 스킬 | |||
| 콤보 스매쉬 (1레벨 이상 필요) | |||
|- | |||
| 2차 스킬 | |||
| 콤보 드레인 (1레벨 이상 필요) | |||
|- | |||
| 3차 스킬 | |||
| 어드밴스드 콤보 어빌리티 (10레벨 필요) | |||
|- | |- | ||
| 스킬 효과 | | 스킬 효과 | ||
| 10 | | 10 | ||
| | | 스탠스 30% 증가. 콤보 카운트 10당 공격력 5, 물리방어력 20, 마법방어력 20, 이동속도 3 스탠스 2%씩 최대 10회 증가. | ||
|} | |} | ||
112번째 줄: | 93번째 줄: | ||
|- | |- | ||
| 스킬 설명 | | 스킬 설명 | ||
| colspan="2" | MP를 소비하여 일정 시간동안 무기의 공격속도를 최대 3단계까지 상승시킨다. 단, 폴암을 들었을 때에만 발동 가능하다. | | colspan="2" | MP를 소비하여 일정 시간동안 무기의 공격속도를 최대 3단계까지 상승시킨다. 단, 폴암을 들었을 때에만 발동 가능하다. | ||
|- | |- | ||
| 스킬 효과 | | 스킬 효과 | ||
| 20 | | 20 | ||
| MP 11 소비, 200초간 무기의 공격속도 3단계 상승 | | MP 11 소비, 200초간 무기의 공격속도 3단계 상승 | ||
|} | |||
=== 콤보 스매쉬 === | |||
{| class="wikitable" | |||
|- style="background: #FF8888; color: black;" | |||
| colspan="3" style="text-align: center;" | 액티브 스킬 (공격) | |||
|- | |||
| 선행 스킬 | |||
| colspan="2" | 콤보 어빌리티 (1레벨 이상) | |||
|- | |||
| 마스터 레벨 | |||
| colspan="2" | 10 | |||
|- | |||
| 스킬 설명 | |||
| colspan="2" | 폴암에 투기를 실어 전방의 적들을 향해 날린다. 콤보 카운트가 15 이상 모였을 때만 사용할 수 있다. | |||
|- | |||
| 스킬 효과 | |||
| 10 | |||
| 콤보 카운트 15 소모, 540% 데미지로 최대 8마리의 적을 공격 | |||
|- | |||
| 발동 커맨드 | |||
| colspan="2" |↓ + → + 공격 (커맨드 필수 스킬) | |||
|} | |} | ||
== 2차 == | == 2차 == | ||
=== 트리플 스윙 === | |||
{| class="wikitable" | |||
|- style="background: #FF8888; color: black;" | |||
| colspan="3" style="text-align: center;" | 액티브 스킬 (공격) | |||
|- | |||
| 선행 스킬 | |||
| 더블 스윙 (20레벨) | |||
|- | |||
| 마스터 레벨 | |||
| colspan="2" | 20 | |||
|- | |||
| 스킬 설명 | |||
| colspan="2" | 공격키를 세번 연타하여 최대 8마리의 적에게 3단 공격을 가한다. | |||
|- | |||
| rowspan="2" | 후행 스킬 | |||
| 2차 스킬 | |||
| 폴암 마스터리 (3레벨 이상 필요) | |||
|- | |||
| 3차 스킬 | |||
| 풀 스윙 (20레벨 필요) | |||
|- | |||
| 스킬 효과 | |||
| 20 | |||
| MP 8 소비, 600% 데미지로 3번째 공격 | |||
|} | |||
=== 폴암 마스터리 === | === 폴암 마스터리 === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- style="background: #88FF88; color: black;" | |- style="background: #88FF88; color: black;" | ||
| colspan="3" style="text-align: center;" | 패시브 스킬 | | colspan="3" style="text-align: center;" | 패시브 스킬 | ||
|- | |||
| 선행 스킬 | | 선행 스킬 | ||
| colspan="2" | 트리플 스윙 (3레벨 이상) | | colspan="2" | 트리플 스윙 (3레벨 이상) | ||
132번째 줄: | 163번째 줄: | ||
| 스킬 설명 | | 스킬 설명 | ||
| colspan="2" | 폴암 계열 무기의 숙련도와 명중치, 공격속도를 향상시키고, 폴암계열 무기의 공격속도를 상승시킨다. | | colspan="2" | 폴암 계열 무기의 숙련도와 명중치, 공격속도를 향상시키고, 폴암계열 무기의 공격속도를 상승시킨다. | ||
|- | |||
| rowspan="2" | 후행 스킬 | |||
| 2차 스킬 | |||
| 파이널 어택 (3레벨 이상 필요) | |||
|- | |||
| 4차 스킬 | |||
| 하이 마스터리 (10레벨 필요) | |||
|- | |- | ||
| 스킬 효과 | | 스킬 효과 | ||
138번째 줄: | 176번째 줄: | ||
|} | |} | ||
=== 파이널 차지 === | === 파이널 차지 === | ||
{| class="wikitable" | |||
|- style="background: #FF8888; color: black;" | |||
| colspan="3" style="text-align: center;" | 액티브 스킬 (공격) | |||
|- | |||
| 마스터 레벨 | |||
| colspan="2" | 10 | |||
|- | |||
| 스킬 설명 | |||
| colspan="2" | 전방의 적들을 밀어내며 이동한다. 확률적으로 스턴효과가 발동한다. 커맨드를 입력하여 발동하는 경우 콤보 카운트를 소모하지 않지만 데미지가 감소한다. | |||
|- | |||
| 스킬 효과 | |||
| 10 | |||
| MP 29 소비, 콤보 카운트 20소모, 300%의 데미지로 최대 10명의 적을 공격하며 이동, 30%의 확률로 10초간 스턴 적용 | |||
|- | |||
| 발동 커맨드 | |||
| colspan="2" | ← + → + 공격 (단축키 사용 가능) | |||
|} | |||
=== 바디 프레셔 === | |||
{| class="wikitable" | |||
|- style="background: #8888FF; color: black;" | |||
| colspan="3" style="text-align: center;" | 액티브 스킬 (버프) | |||
|- | |||
| 마스터 레벨 | |||
| colspan="2" | 5 | |||
|- | |||
| 스킬 설명 | |||
| colspan="2" | 일정 시간동안 바디 어택이 가능해진다. 또한 공격 시 일정 확률로 대상을 5초간 무력화시킬 수 있다. | |||
|- | |||
| 스킬 효과 | |||
| 5 | |||
| MP 20 소비, 180초간 400%의 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 40%의 확률로 대상을 5초간 무력화 | |||
|} | |||
=== 콤보 드레인 === | === 콤보 드레인 === | ||
{| class="wikitable" | |||
|- style="background: #8888FF; color: black;" | |||
| colspan="3" style="text-align: center;" | 액티브 스킬 (버프) | |||
|- | |||
| 선행 스킬 | |||
| colspan="2" | 콤보 어빌리티 (1레벨 이상) | |||
|- | |||
| 마스터 레벨 | |||
| colspan="2" | 10 | |||
|- | |||
| 스킬 설명 | |||
| colspan="2" | 적에게 입힌 데미지의 일부를 HP로 수시켜주는 버프를 사용한다. 캐릭터의 최대 HP의 20% 이상 회복할 수 없으며 콤보 카운트가 30 이상 모였을 때만 사용할 수 있다. | |||
|- | |||
| 스킬 효과 | |||
| 10 | |||
| 콤보 카운트 30 소모, 240초간 데미지의 10%만큼 HP 회복 | |||
|} | |||
=== 스노우 차지 === | |||
{| class="wikitable" | |||
|- style="background: #77FFFF; color: black;" | |||
| colspan="3" style="text-align: center;" | 액티브 스킬 (버프) & 패시브 스킬 | |||
|- | |||
| 마스터 레벨 | |||
| colspan="2" | 10 | |||
|- | |||
| 스킬 설명 | |||
| colspan="2" | 데미지를 영구적으로 증가시키며, 스킬 사용 시 일정시간 동안 폴암에 얼음속성을 부여한다. | |||
|- | |||
| 스킬 효과 | |||
| 10 | |||
| 영구적으로 데미지 35% 증가. 스킬 사용 시 MP 33을 소비하여 200초 동안 무기에 얼음속성 부여, 20초간 적의 이동속도 -40 | |||
|} | |||
=== 콤보 펜릴 === | === 콤보 펜릴 === | ||
{| class="wikitable" | |||
|- style="background: #FF8888; color: black;" | |||
| colspan="3" style="text-align: center;" | 액티브 스킬 (공격) | |||
|- | |||
| 선행 스킬 | |||
| colspan="2" | 콤보 스매쉬 (1레벨 이상) | |||
|- | |||
| 마스터 레벨 | |||
| colspan="2" | 10 | |||
|- | |||
| 스킬 설명 | |||
| colspan="2" | 응집된 늑대의 기운을 전방으로 발사하여 다수의 적을 2번 공격한다. 콤보 카운터가 40 이상 모였을 때만 사용할 수 있다. | |||
|- | |||
| 후행 스킬 | |||
| 3차 스킬 | |||
| 콤보 저지먼트 (1레벨 이상 필요) | |||
|- | |||
| 스킬 효과 | |||
| 10 | |||
| 콤보카운트 40 소모, 최대 8명의 적을 580% 데미지로 2번 공격 | |||
|- | |||
| 발동 커맨드 | |||
| colspan="2" |↓ + → + 공격 (커맨드 필수 스킬) | |||
|} | |||
=== 피지컬 트레이닝 === | === 피지컬 트레이닝 === | ||
{| class="wikitable" | |||
|- style="background: #88FF88; color: black;" | |||
| colspan="3" style="text-align: center;" | 패시브 스킬 | |||
|- | |||
| 마스터 레벨 | |||
| colspan="2" | 5 | |||
|- | |||
| 스킬 설명 | |||
| colspan="2" | 신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다. | |||
|- | |||
| 스킬 효과 | |||
| 5 | |||
| 영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가 | |||
|} | |||
=== 파이널 어택 === | === 파이널 어택 === | ||
=== | {| class="wikitable" | ||
= | |- style="background: #88FF88; color: black;" | ||
| colspan="3" style="text-align: center;" | 패시브 스킬 | |||
|- | |||
| 선행 스킬 | |||
| colspan="2" | 폴암 마스터리 (3레벨 이상) | |||
|- | |||
| 마스터 레벨 | |||
| colspan="2" | 20 | |||
|- | |||
| 스킬 설명 | |||
| colspan="2" | 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 폴암을 들었을 경우에만 발동이 가능하다. | |||
|- | |||
| 후행 스킬 | |||
| 4차 스킬 | |||
| 어드밴스드 파이널 어택 (20레벨 필요) | |||
|- | |||
| 스킬 효과 | |||
| 20 | |||
| 40% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동 | |||
|} | |||
== 3차 == | == 3차 == | ||
=== 풀 스윙 === | |||
{| class="wikitable" | |||
|- style="background: #FF8888; color: black;" | |||
| colspan="3" style="text-align: center;" | 액티브 스킬 (공격) | |||
|- | |||
| 선행 스킬 | |||
| 트리플 스윙 (20레벨) | |||
|- | |||
| 마스터 레벨 | |||
| colspan="2" | 10 | |||
|- | |||
| 스킬 설명 | |||
| colspan="2" | 더블 스윙이 연타공격으로 업그레이드된다. 또한 더블 스윙과 트리플 스윙, 콤보 스매쉬의 데미지가 상승한다. | |||
|- | |||
| 후행 스킬 | |||
| 4차 스킬 | |||
| 오버 스윙 (10레벨 필요) | |||
|- | |||
| 스킬 효과 | |||
| 20 | |||
| 더블 스윙 : MP 12 소비, 260% 데미지로 2번 공격,<br />트리플 스윙 : MP 14 소비, 740% 데미지<br />콤보 스매쉬의 데미지 50% 증가 | |||
|} | |||
=== 어드밴스드 콤보 어빌리티 === | === 어드밴스드 콤보 어빌리티 === | ||
=== | {| class="wikitable" | ||
|- style="background: #88FF88; color: black;" | |||
| colspan="3" style="text-align: center;" | 패시브 스킬 | |||
|- | |||
| 선행 스킬 | |||
| colspan="2" | 콤보 어빌리티 (10레벨) | |||
|- | |||
| 마스터 레벨 | |||
| colspan="2" | 10 | |||
|- | |||
| 스킬 설명 | |||
| colspan="2" | 상태 이상 내성 확률, 스탠스 확률, 크리티컬 확률, 크리티컬 최대 데미지가 상승한다. 또한 콤보 카운트 10이 누적될 때마다 상태 이상 내성 확률, 스탠스 확률, 크리티컬 확률, 공격력이 추가 상승한다. | |||
|- | |||
| 스킬 효과 | |||
| 10 | |||
| 상태 이상 내성 10%, 스탠스 60%, 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최대 데미지 20% 증가, 콤보 카운트 10 당 상태 이상 내성 5%, 스탠스 4%, 크리티컬 확률 3%, 공격력 7 추가 증가, 최대 10회 증가 | |||
|} | |||
=== 파이널 토스 === | === 파이널 토스 === | ||
{| class="wikitable" | |||
|- style="background: #FF8888; color: black;" | |||
| colspan="3" style="text-align: center;" | 액티브 스킬 (공격) | |||
|- | |||
| 마스터 레벨 | |||
| colspan="2" | 20 | |||
|- | |||
| 스킬 설명 | |||
| colspan="2" | 전방의 적 다수를 공중으로 띄운다. 띄운 상태의 몬스터를 공격하면 더 큰 데미지를 줄 수 있다. 커맨드를 입력하여 발동하는 경우 콤보 카운트를 소비하지 않지만 데미지가 감소된다. | |||
|- | |||
| 스킬 효과 | |||
| 20 | |||
| 콤보 카운트 15 소모, MP 25 소비, 최대 8명의 적을 공중으로 띄우며 520% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 100% 추가 데미지 | |||
|- | |||
| 발동 커맨드 | |||
| colspan="2" |↓ + ↑ + 공격 (단축키 사용 가능) | |||
|} | |||
=== 롤링 스핀 === | === 롤링 스핀 === | ||
{| class="wikitable" | |||
|- style="background: #FF8888; color: black;" | |||
| colspan="3" style="text-align: center;" | 액티브 스킬 (공격) | |||
|- | |||
| 마스터 레벨 | |||
| colspan="2" | 20 | |||
|- | |||
| 스킬 설명 | |||
| colspan="2" | 제자리에서 점프 후 회전하며 주변 적들을 연속 공격한다. 대상은 일정 확률로 기절상태가 된다. 커맨드를 입력하여 발동하는 경우 콤보 카운트를 소비하지 않지만 데미지가 감소된다. | |||
|- | |||
| 스킬 효과 | |||
| 20 | |||
| 콤보 카운트 20 소모, MP 35 소비, 최대 6명의 적을 180% 데미지로 4번 공격, 90% 확률로 2초간 기절 | |||
|- | |||
| 발동 커맨드 | |||
| colspan="2" | ↑ + ↑ + 공격 (단축키 사용 가능) | |||
|} | |||
=== 마이트 === | |||
{| class="wikitable" | |||
|- style="background: #8888FF; color: black;" | |||
| colspan="3" style="text-align: center;" | 액티브 스킬 (버프) | |||
|- | |||
| 마스터 레벨 | |||
| colspan="2" | 20 | |||
|- | |||
| 스킬 설명 | |||
| colspan="2" | 일정 시간동안 공격력과 방어력이 상승하며 적은 데미지로도 대상을 넉백시킬 수 있게 된다. | |||
|- | |||
| 스킬 효과 | |||
| 20 | |||
| MP 30 소비, 200초간 공격력 50, 물리방어력 215, 마법방어력 215 증가, 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 10%로 감소 | |||
|} | |||
=== 콤보 리차지 === | |||
{| class="wikitable" | |||
|- style="background: #8888FF; color: black;" | |||
| colspan="3" style="text-align: center;" | 액티브 스킬 (버프) | |||
|- | |||
| 마스터 레벨 | |||
| colspan="2" | 10 | |||
|- | |||
| 스킬 설명 | |||
| colspan="2" | 자신의 HP와 MP를 소비하여 순간적으로 콤보를 생성한다. 단, HP가 50% 미만일 때는 사용할 수 없다. | |||
|- | |||
| 스킬 효과 | |||
| 10 | |||
| HP 10%, MP 50을 소비하여 순간적으로 200 콤보 생성. 재사용 대기시간 50초 | |||
|} | |||
=== 클리빙 어택 === | === 클리빙 어택 === | ||
{| class="wikitable" | |||
|- style="background: #88FF88; color: black;" | |||
| colspan="3" style="text-align: center;" | 패시브 스킬 | |||
|- | |||
| 마스터 레벨 | |||
| colspan="2" | 10 | |||
|- | |||
| 스킬 설명 | |||
| colspan="2" | 몬스터의 방어율을 일정수준만큼 무시하고, 보스몬스터 사냥 시 추가 데미지를 줄 수 있다. | |||
|- | |||
| 스킬 효과 | |||
| 10 | |||
| 몬스터의 물리 방어율 40% 무시, 보스 몬스터 사냥 시 30%의 추가 데미지 | |||
|} | |||
=== 콤보 저지먼트 === | === 콤보 저지먼트 === | ||
=== | {| class="wikitable" | ||
= | |- style="background: #FF8888; color: black;" | ||
| colspan="3" style="text-align: center;" | 액티브 스킬 (공격) | |||
|- | |||
| 선행 스킬 | |||
| colspan="2" | 콤보 펜릴 (1레벨 이상) | |||
|- | |||
| 마스터 레벨 | |||
| colspan="2" | 20 | |||
|- | |||
| 스킬 설명 | |||
| colspan="2" | 거대한 심판의 도끼를 떨어뜨려 다수의 적을 동시에 공격한다. 대상을 빙결시킬 수 있으며 빙결된 대상은 일정 시간동안 도트 피해를 입는다. | |||
|- | |||
| 후행 스킬 | |||
| 4차 스킬 | |||
| 콤보 템페스트 (1레벨 이상 필요) | |||
|- | |||
| 스킬 효과 | |||
| 20 | |||
| 콤보 카운트 60 소모, 최대 10명의 적을 640% 데미지로 3번 공격, 10초간 빙결, 6초간 1초당 200%의 지속 피해 | |||
|- | |||
| 발동 커맨드 | |||
| colspan="2" |↑ + ↓ + 공격 (커맨드 필수 스킬) | |||
|} | |||
=== 블레싱 마하 === | === 블레싱 마하 === | ||
{| class="wikitable" | |||
|- style="background: #8888FF; color: black;" | |||
| colspan="3" style="text-align: center;" | 액티브 스킬 (버프) | |||
|- | |||
| 마스터 레벨 | |||
| colspan="2" | 10 | |||
|- | |||
| 스킬 설명 | |||
| colspan="2" | 폴암의 정령 마하의 가호로 파티원들의 공격력을 상승시킨다. | |||
|- | |||
| 스킬 효과 | |||
| 10 | |||
| MP 13 소모, 200초 동안 파티원의 물리 공격력 30, 마법 공격력 30 상승 | |||
|} | |||
== 4차 == | == 4차 == | ||
=== 메이플 용사 === | |||
=== 오버 스윙 === | |||
=== 하이 마스터리 === | === 하이 마스터리 === | ||
=== 파이널 블로우 === | === 파이널 블로우 === | ||
=== 하이 디펜스 === | === 하이 디펜스 === | ||
=== 콤보 템페스트 === | === 콤보 템페스트 === | ||
=== 콤보 배리어 === | === 콤보 배리어 === | ||
=== 용사의 의지 === | |||
=== 스위프트 무브 === | === 스위프트 무브 === | ||
=== 어드밴스드 파이널 어택 === | === 어드밴스드 파이널 어택 === | ||
=== 보스 리버스 콤보 === | === 보스 리버스 콤보 === | ||
== 하이퍼 스킬 == | == 하이퍼 스킬 == | ||
=== S 스킬 === | === S 스킬 === |
2021년 10월 3일 (일) 23:34 기준 최신판
1차[편집 | 원본 편집]
더블 스윙[편집 | 원본 편집]
액티브 스킬 (공격) | ||
마스터 레벨 | 20 | |
스킬 설명 | 공격키를 두번 연타하여 최대 8마리의 적에게 2단 공격을 가한다. | |
후행 스킬 | 1차 스킬 | 콤보 어빌리티, 컴뱃 스탭 (1레벨 이상 필요) |
2차 스킬 | 트리플 스윙 (20레벨 필요) | |
스킬 효과 | 20 | MP 5 소비, 300% 데미지의 2번째 공격. |
콤보 어빌리티[편집 | 원본 편집]
패시브 스킬 | ||
선행 스킬 | 더블 스윙 (1레벨 이상) | |
마스터 레벨 | 10 | |
스킬 설명 | 공격을 받았을 때 넉백되지 않을 확률이 증가한다. 또한 콤보 카운트 10이 누적될 때마다 공격력, 방어력, 이동속도가 증가한다. | |
후행 스킬 | 1차 스킬 | 콤보 스매쉬 (1레벨 이상 필요) |
2차 스킬 | 콤보 드레인 (1레벨 이상 필요) | |
3차 스킬 | 어드밴스드 콤보 어빌리티 (10레벨 필요) | |
스킬 효과 | 10 | 스탠스 30% 증가. 콤보 카운트 10당 공격력 5, 물리방어력 20, 마법방어력 20, 이동속도 3 스탠스 2%씩 최대 10회 증가. |
컴뱃 스탭[편집 | 원본 편집]
액티브 스킬 (이동) & 패시브 스킬 | ||
선행 스킬 | 더블 스윙 (1레벨 이상) | |
마스터 레벨 | 5 | |
스킬 설명 | 방향키를 두번 입력하여 짧은 거리를 신속하게 이동한다. 추가로 이동속도와 최대 이동속도 상한을 영구적으로 증가시킨다. | |
스킬 효과 | 5 | MP 5 소비해 짧은 거리 이동. 영구적으로 이동속도 15, 이동속도 최대상한 20 상승 |
발동 커맨드 | 지상 | →→ (단축키 사용 가능) |
공중 | →→ 또는 점프 두번 (단축키 사용 가능) |
폴암 부스터[편집 | 원본 편집]
액티브 스킬 (버프) | ||
선행 스킬 | 컴뱃 스텝 (5레벨) | |
마스터 레벨 | 20 | |
스킬 설명 | MP를 소비하여 일정 시간동안 무기의 공격속도를 최대 3단계까지 상승시킨다. 단, 폴암을 들었을 때에만 발동 가능하다. | |
스킬 효과 | 20 | MP 11 소비, 200초간 무기의 공격속도 3단계 상승 |
콤보 스매쉬[편집 | 원본 편집]
액티브 스킬 (공격) | ||
선행 스킬 | 콤보 어빌리티 (1레벨 이상) | |
마스터 레벨 | 10 | |
스킬 설명 | 폴암에 투기를 실어 전방의 적들을 향해 날린다. 콤보 카운트가 15 이상 모였을 때만 사용할 수 있다. | |
스킬 효과 | 10 | 콤보 카운트 15 소모, 540% 데미지로 최대 8마리의 적을 공격 |
발동 커맨드 | ↓ + → + 공격 (커맨드 필수 스킬) |
2차[편집 | 원본 편집]
트리플 스윙[편집 | 원본 편집]
액티브 스킬 (공격) | ||
선행 스킬 | 더블 스윙 (20레벨) | |
마스터 레벨 | 20 | |
스킬 설명 | 공격키를 세번 연타하여 최대 8마리의 적에게 3단 공격을 가한다. | |
후행 스킬 | 2차 스킬 | 폴암 마스터리 (3레벨 이상 필요) |
3차 스킬 | 풀 스윙 (20레벨 필요) | |
스킬 효과 | 20 | MP 8 소비, 600% 데미지로 3번째 공격 |
폴암 마스터리[편집 | 원본 편집]
패시브 스킬 | ||
선행 스킬 | 트리플 스윙 (3레벨 이상) | |
마스터 레벨 | 10 | |
스킬 설명 | 폴암 계열 무기의 숙련도와 명중치, 공격속도를 향상시키고, 폴암계열 무기의 공격속도를 상승시킨다. | |
후행 스킬 | 2차 스킬 | 파이널 어택 (3레벨 이상 필요) |
4차 스킬 | 하이 마스터리 (10레벨 필요) | |
스킬 효과 | 10 | 폴암 계열 무기의 숙련도 +50%, 명중치 +120, 공격속도 1단계 향상 |
파이널 차지[편집 | 원본 편집]
액티브 스킬 (공격) | ||
마스터 레벨 | 10 | |
스킬 설명 | 전방의 적들을 밀어내며 이동한다. 확률적으로 스턴효과가 발동한다. 커맨드를 입력하여 발동하는 경우 콤보 카운트를 소모하지 않지만 데미지가 감소한다. | |
스킬 효과 | 10 | MP 29 소비, 콤보 카운트 20소모, 300%의 데미지로 최대 10명의 적을 공격하며 이동, 30%의 확률로 10초간 스턴 적용 |
발동 커맨드 | ← + → + 공격 (단축키 사용 가능) |
바디 프레셔[편집 | 원본 편집]
액티브 스킬 (버프) | ||
마스터 레벨 | 5 | |
스킬 설명 | 일정 시간동안 바디 어택이 가능해진다. 또한 공격 시 일정 확률로 대상을 5초간 무력화시킬 수 있다. | |
스킬 효과 | 5 | MP 20 소비, 180초간 400%의 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 40%의 확률로 대상을 5초간 무력화 |
콤보 드레인[편집 | 원본 편집]
액티브 스킬 (버프) | ||
선행 스킬 | 콤보 어빌리티 (1레벨 이상) | |
마스터 레벨 | 10 | |
스킬 설명 | 적에게 입힌 데미지의 일부를 HP로 수시켜주는 버프를 사용한다. 캐릭터의 최대 HP의 20% 이상 회복할 수 없으며 콤보 카운트가 30 이상 모였을 때만 사용할 수 있다. | |
스킬 효과 | 10 | 콤보 카운트 30 소모, 240초간 데미지의 10%만큼 HP 회복 |
스노우 차지[편집 | 원본 편집]
액티브 스킬 (버프) & 패시브 스킬 | ||
마스터 레벨 | 10 | |
스킬 설명 | 데미지를 영구적으로 증가시키며, 스킬 사용 시 일정시간 동안 폴암에 얼음속성을 부여한다. | |
스킬 효과 | 10 | 영구적으로 데미지 35% 증가. 스킬 사용 시 MP 33을 소비하여 200초 동안 무기에 얼음속성 부여, 20초간 적의 이동속도 -40 |
콤보 펜릴[편집 | 원본 편집]
액티브 스킬 (공격) | ||
선행 스킬 | 콤보 스매쉬 (1레벨 이상) | |
마스터 레벨 | 10 | |
스킬 설명 | 응집된 늑대의 기운을 전방으로 발사하여 다수의 적을 2번 공격한다. 콤보 카운터가 40 이상 모였을 때만 사용할 수 있다. | |
후행 스킬 | 3차 스킬 | 콤보 저지먼트 (1레벨 이상 필요) |
스킬 효과 | 10 | 콤보카운트 40 소모, 최대 8명의 적을 580% 데미지로 2번 공격 |
발동 커맨드 | ↓ + → + 공격 (커맨드 필수 스킬) |
피지컬 트레이닝[편집 | 원본 편집]
패시브 스킬 | ||
마스터 레벨 | 5 | |
스킬 설명 | 신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다. | |
스킬 효과 | 5 | 영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가 |
파이널 어택[편집 | 원본 편집]
패시브 스킬 | ||
선행 스킬 | 폴암 마스터리 (3레벨 이상) | |
마스터 레벨 | 20 | |
스킬 설명 | 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 폴암을 들었을 경우에만 발동이 가능하다. | |
후행 스킬 | 4차 스킬 | 어드밴스드 파이널 어택 (20레벨 필요) |
스킬 효과 | 20 | 40% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동 |
3차[편집 | 원본 편집]
풀 스윙[편집 | 원본 편집]
액티브 스킬 (공격) | ||
선행 스킬 | 트리플 스윙 (20레벨) | |
마스터 레벨 | 10 | |
스킬 설명 | 더블 스윙이 연타공격으로 업그레이드된다. 또한 더블 스윙과 트리플 스윙, 콤보 스매쉬의 데미지가 상승한다. | |
후행 스킬 | 4차 스킬 | 오버 스윙 (10레벨 필요) |
스킬 효과 | 20 | 더블 스윙 : MP 12 소비, 260% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 740% 데미지 콤보 스매쉬의 데미지 50% 증가 |
어드밴스드 콤보 어빌리티[편집 | 원본 편집]
패시브 스킬 | ||
선행 스킬 | 콤보 어빌리티 (10레벨) | |
마스터 레벨 | 10 | |
스킬 설명 | 상태 이상 내성 확률, 스탠스 확률, 크리티컬 확률, 크리티컬 최대 데미지가 상승한다. 또한 콤보 카운트 10이 누적될 때마다 상태 이상 내성 확률, 스탠스 확률, 크리티컬 확률, 공격력이 추가 상승한다. | |
스킬 효과 | 10 | 상태 이상 내성 10%, 스탠스 60%, 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최대 데미지 20% 증가, 콤보 카운트 10 당 상태 이상 내성 5%, 스탠스 4%, 크리티컬 확률 3%, 공격력 7 추가 증가, 최대 10회 증가 |
파이널 토스[편집 | 원본 편집]
액티브 스킬 (공격) | ||
마스터 레벨 | 20 | |
스킬 설명 | 전방의 적 다수를 공중으로 띄운다. 띄운 상태의 몬스터를 공격하면 더 큰 데미지를 줄 수 있다. 커맨드를 입력하여 발동하는 경우 콤보 카운트를 소비하지 않지만 데미지가 감소된다. | |
스킬 효과 | 20 | 콤보 카운트 15 소모, MP 25 소비, 최대 8명의 적을 공중으로 띄우며 520% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 100% 추가 데미지 |
발동 커맨드 | ↓ + ↑ + 공격 (단축키 사용 가능) |
롤링 스핀[편집 | 원본 편집]
액티브 스킬 (공격) | ||
마스터 레벨 | 20 | |
스킬 설명 | 제자리에서 점프 후 회전하며 주변 적들을 연속 공격한다. 대상은 일정 확률로 기절상태가 된다. 커맨드를 입력하여 발동하는 경우 콤보 카운트를 소비하지 않지만 데미지가 감소된다. | |
스킬 효과 | 20 | 콤보 카운트 20 소모, MP 35 소비, 최대 6명의 적을 180% 데미지로 4번 공격, 90% 확률로 2초간 기절 |
발동 커맨드 | ↑ + ↑ + 공격 (단축키 사용 가능) |
마이트[편집 | 원본 편집]
액티브 스킬 (버프) | ||
마스터 레벨 | 20 | |
스킬 설명 | 일정 시간동안 공격력과 방어력이 상승하며 적은 데미지로도 대상을 넉백시킬 수 있게 된다. | |
스킬 효과 | 20 | MP 30 소비, 200초간 공격력 50, 물리방어력 215, 마법방어력 215 증가, 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 10%로 감소 |
콤보 리차지[편집 | 원본 편집]
액티브 스킬 (버프) | ||
마스터 레벨 | 10 | |
스킬 설명 | 자신의 HP와 MP를 소비하여 순간적으로 콤보를 생성한다. 단, HP가 50% 미만일 때는 사용할 수 없다. | |
스킬 효과 | 10 | HP 10%, MP 50을 소비하여 순간적으로 200 콤보 생성. 재사용 대기시간 50초 |
클리빙 어택[편집 | 원본 편집]
패시브 스킬 | ||
마스터 레벨 | 10 | |
스킬 설명 | 몬스터의 방어율을 일정수준만큼 무시하고, 보스몬스터 사냥 시 추가 데미지를 줄 수 있다. | |
스킬 효과 | 10 | 몬스터의 물리 방어율 40% 무시, 보스 몬스터 사냥 시 30%의 추가 데미지 |
콤보 저지먼트[편집 | 원본 편집]
액티브 스킬 (공격) | ||
선행 스킬 | 콤보 펜릴 (1레벨 이상) | |
마스터 레벨 | 20 | |
스킬 설명 | 거대한 심판의 도끼를 떨어뜨려 다수의 적을 동시에 공격한다. 대상을 빙결시킬 수 있으며 빙결된 대상은 일정 시간동안 도트 피해를 입는다. | |
후행 스킬 | 4차 스킬 | 콤보 템페스트 (1레벨 이상 필요) |
스킬 효과 | 20 | 콤보 카운트 60 소모, 최대 10명의 적을 640% 데미지로 3번 공격, 10초간 빙결, 6초간 1초당 200%의 지속 피해 |
발동 커맨드 | ↑ + ↓ + 공격 (커맨드 필수 스킬) |
블레싱 마하[편집 | 원본 편집]
액티브 스킬 (버프) | ||
마스터 레벨 | 10 | |
스킬 설명 | 폴암의 정령 마하의 가호로 파티원들의 공격력을 상승시킨다. | |
스킬 효과 | 10 | MP 13 소모, 200초 동안 파티원의 물리 공격력 30, 마법 공격력 30 상승 |