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반턴제 전투 | 반턴제 전투 | ||
[[마비노기]] 특유의 전투 시스템. | [[마비노기]] 특유의 전투 시스템. | ||
다운되는 순간 턴이 넘어가며 다운된 상태에서는 상대보다 우위를 갖게 되는 시스템이다. 넘어뜨린 사람은 다운된 상대에 비해 상대적으로 무방비해지게 되지만 스킬간의 상성으로 턴을 다시 가져오거나 할 수 있다. [[디펜스(마비노기)|디펜스]]로 막거나 [[카운터 어택(마비노기)|카운터 어택]]으로 반격을 하거나 상대가 [[스매시(마비노기)|스매시]]를 사용할 때 더 우위에 있는 평타로 턴을 가져올 수 있다. | 다운되는 순간 턴이 넘어가며 다운된 상태에서는 상대보다 우위를 갖게 되는 시스템이다. 넘어뜨린 사람은 다운된 상대에 비해 상대적으로 무방비해지게 되지만 스킬간의 상성으로 턴을 다시 가져오거나 할 수 있다. [[디펜스 (마비노기)|디펜스]]로 막거나 [[카운터 어택 (마비노기)|카운터 어택]]으로 반격을 하거나 상대가 [[스매시 (마비노기)|스매시]]를 사용할 때 더 우위에 있는 평타로 턴을 가져올 수 있다. | ||
그러나 [[아이스볼트]]가 생기게 된 후부터 사실상 의미가 없어졌으며 다이나믹 패치로 완전히 사장된 시스템이다. | 그러나 [[아이스볼트]]가 생기게 된 후부터 사실상 의미가 없어졌으며 다이나믹 패치로 완전히 사장된 시스템이다. | ||
[[분류:마비노기]] | [[분류:마비노기]] |