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{{다른 뜻|SHOW BY ROCK!!|동명의 모바일 게임|프로젝트 전반}}{{넘겨주기 있음|SB69G}} | |||
{{번역된 문서|기타=https://sb69.gamerch.com/}} | |||
{{게임 정보 | {{게임 정보 | ||
| | | 제목 = SHOW BY ROCK!! | ||
| | | 이미지 = [[파일:Show by rock icon.png]] | ||
| 개발사 = Geechs | |||
| 배급사 = Geechs(2018년 1월 이전)<br>주식회사 에디아(2018년 1월 이후)<ref>[http://www.edia.co.jp/corporate/profile.html]</ref> | |||
| 플랫폼 = [[iOS]], [[안드로이드 (운영체제)|안드로이드]] | |||
| | | 출시 = {{날짜/출력|2013-7-30}} (iOS)<br>{{날짜/출력|2014-6-27}} (안드로이드) | ||
|배급사 | | 장르 = 리듬 게임, 캐릭터 육성 | ||
| | | 언어 = 일본어 | ||
| | | 이용가 등급 = 만 3세 이상 | ||
| | | 요구사양 = [[안드로이드 (운영체제)|안드로이드]] 4.2 이상<br>[[iOS]] 8.0 이상<br>([https://sb69g.com/Supports/deviceList 권장 기기 일람]) | ||
| | | 입력장치 = 터치패드 | ||
| | | 후속작 = [[SHOW BY ROCK!! Fes A Live]] | ||
|장르 | | 관련 사이트 = [https://sb69g.com/ 공식 홈페이지]<br>{{트위터|SB69G|공식 계정}}<br>[https://ch.nicovideo.jp/showbyrock 니코니코 동화] | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|후속작 | |||
| | |||
}} | }} | ||
== 개요 == | == 개요 == | ||
[[파일:SB69G logo.png|섬네일 | [[파일:SB69G logo.png|섬네일]] | ||
[[파일:SB69 Title.png|250px]] | |||
Geechs에서 개발, 주식회사 에디아에서 운영<ref>원래는 개발사인 Geechs에서 운영까지 했으나 [http://www.edia.co.jp/corporate/profile.html 2018년 1월에 이관받았다].</ref>하는 [[산리오]]의 모바일 리듬 게임. 약칭은 프로젝트 이름처럼 SB69. 다른 미디어믹스와 구분하기 위해 SB69G라 부르기도 한다. | Geechs에서 개발, 주식회사 에디아에서 운영<ref>원래는 개발사인 Geechs에서 운영까지 했으나 [http://www.edia.co.jp/corporate/profile.html 2018년 1월에 이관받았다].</ref>하는 [[산리오]]의 모바일 리듬 게임. 약칭은 프로젝트 이름처럼 SB69. 다른 미디어믹스와 구분하기 위해 SB69G라 부르기도 한다. | ||
2019년 11월 24일에 | 2019년 11월 24일에 후속작 [[SHOW BY ROCK!! Fes A Live]](약칭 쇼바페스)가 공개되었다. [https://youtu.be/d7kcRs1bT1k 첫번째 PV]. [[스퀘어 에닉스]]에서 제작하는 모바일 리듬게임으로 2020년 출시 예정. 새 메인 밴드인 마슈마이레쉬!!와 이들이 주역인 애니 3기도 같이 공개되었다. 이 문서의 초대 쇼바이락은 2019년 12월 26일에 서비스를 종료하며, 종료 공지를 한 11월 26일부터 날마다 멜로디시안 39개씩(5일차마다 69개씩)을 로그인 보상으로 주고 있다. 28일 점검 이후엔 마지막 축제라면서 에피소드&브로마이드 도감 전부 개방, 밴드 성장 재화 한 종류에 1개 소비로 감소, 가챠&브로마이드 강화 확률 증가, 10연차 가격을 39 멜로디시안으로 조정 등 여러 제한을 풀어놨다. | ||
== 게임 화면 == | == 게임 화면 == | ||
{{탭 | {{탭 | ||
|제목1= 홈 | |제목1= 홈 | ||
|내용1=[[파일:SB69 Home.png|300px | |내용1=[[파일:SB69 Home.png|300px]] | ||
# '''플레이어 정보''' | # '''플레이어 정보''' | ||
#: 플레이어의 현재 랭크와 경험치, 닉네임, 보유 | #: 플레이어의 현재 랭크와 경험치, 닉네임, 보유 하트·사운달러·멜로디시안이 표시된다. | ||
# '''메인 덱''' | # '''메인 덱''' | ||
#: 메인으로 설정한 덱의 브로마이드가 표시된다. 메인덱은 브로마이드 메뉴에서 바꿀 수 있다. | #: 메인으로 설정한 덱의 브로마이드가 표시된다. 메인덱은 브로마이드 메뉴에서 바꿀 수 있다. | ||
65번째 줄: | 50번째 줄: | ||
#: 배너를 누르면 해당 공지/이벤트/가챠에 대한 팝업이 뜬다. | #: 배너를 누르면 해당 공지/이벤트/가챠에 대한 팝업이 뜬다. | ||
|제목2= 메뉴 | |제목2= 메뉴 | ||
|내용2= [[파일:SB69 Menu.png|300px | |내용2= [[파일:SB69 Menu.png|300px]] | ||
# '''공지''' | # '''공지''' | ||
#: 점검 알림, 이벤트, 가챠, 신곡 추가 등의 공지를 확인한다. 접속 시에 뜨는 공지 팝업 및 메뉴 버튼 아래의 공지 버튼과 동일하다. | #: 점검 알림, 이벤트, 가챠, 신곡 추가 등의 공지를 확인한다. 접속 시에 뜨는 공지 팝업 및 메뉴 버튼 아래의 공지 버튼과 동일하다. | ||
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#: 사운드, 연주 중 기능, 마커 타이밍 등을 설정한다. | #: 사운드, 연주 중 기능, 마커 타이밍 등을 설정한다. | ||
# '''프로필''' | # '''프로필''' | ||
#: 본인의 프로필을 확인한다. | #: 본인의 프로필을 확인한다. 닉네임·코멘트 편집도 가능. | ||
# '''프렌드''' | # '''프렌드''' | ||
#: 친구 목록, 친구 검색, 친구 신청 받기, 메일 확인 등을 한다. 참고로 친구 목록에 뜨는 브로마이드는 서포터가 아니라 친구가 메인으로 설정한 브로마이드다. | #: 친구 목록, 친구 검색, 친구 신청 받기, 메일 확인 등을 한다. 참고로 친구 목록에 뜨는 브로마이드는 서포터가 아니라 친구가 메인으로 설정한 브로마이드다. | ||
101번째 줄: | 86번째 줄: | ||
#: 타이틀 화면의 '문의'와 같은 설정. | #: 타이틀 화면의 '문의'와 같은 설정. | ||
| 제목3= 옵션 | | 제목3= 옵션 | ||
| 내용3= [[파일:SB69 Option.png|300px | | 내용3= [[파일:SB69 Option.png|300px]]<br> | ||
'''사운드 설정'''<br | '''사운드 설정'''<br> | ||
:BGM(배경음과 연주 중 음악), 탭음, 효과음, 보이스 사운드를 조절한다. | :BGM(배경음과 연주 중 음악), 탭음, 효과음, 보이스 사운드를 조절한다. | ||
'''게임 설정''' | '''게임 설정''' | ||
126번째 줄: | 111번째 줄: | ||
#: 스킬 연출 등에서 보이스를 재생할지 선택한다. | #: 스킬 연출 등에서 보이스를 재생할지 선택한다. | ||
# 샘플레이트 | # 샘플레이트 | ||
| 제목4= 브로마이드 | | 제목4= 브로마이드 | ||
| 내용4= [[파일:SB69 Bromide.png|300px | | 내용4= [[파일:SB69 Bromide.png|300px]]<br> | ||
브로마이드 문단 참조. | 브로마이드 문단 참조. | ||
| 제목5= 투어 | | 제목5= 투어 | ||
| 내용5= [[파일:SB69 Tour.png|300px | | 내용5= [[파일:SB69 Tour.png|300px]]<br> | ||
투어 문단 참조. | 투어 문단 참조. | ||
| 제목6= 가챠 | | 제목6= 가챠 | ||
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가챠 문단 참조. | 가챠 문단 참조. | ||
| 제목7= 숍 | | 제목7= 숍 | ||
| 내용7= [[파일:SB69 Shop.png|300px | | 내용7= [[파일:SB69 Shop.png|300px]] | ||
# '''멜로디시안 구입''' | # '''멜로디시안 구입''' | ||
#: 유료 멜로디시안을 구입한다. 멜로디시안을 쓸 땐 유료 멜로디시안이 먼저 사용된다. | #: 유료 멜로디시안을 구입한다. 멜로디시안을 쓸 땐 유료 멜로디시안이 먼저 사용된다. | ||
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== 연주 == | == 연주 == | ||
음악에 맞춰 3개의 라인에 내려오는 마커를 터치하며 플레이한다. 처음 봤을 땐 라인이 3개라 세로화면을 어떻게 잡을지 당황할 수 있지만 판정이 상당히 후하고, 2개 이상의 라인을 동시에 누를 필요는 없으니 편한대로 플레이하면 된다. 공식적으로 권장하는 방법은 폰을 쥔 한 손의 엄지+폰을 안 쥔 반대편 손의 두 손가락으로 치는 것. 설정에서 마커를 슬라이드로 처리하는 '슬라이드 모드'를 설정할 수 있다. | |||
* 마커 | |||
타 리듬게임의 노트. 탭 마커 / 롱 마커 두 종류 밖에 없다. 스킬이 사용되면 스킬 마커로 대체된다. | |||
롱 마커는 처음부터 누를 필요 없이 끝부분이 오기 전에 눌러서 끝부분이 닿기 전에 떼면 된다. 이렇게 하면 판정 유지나 클리어에는 유용하나 롱 마커를 누르고 있는 동안 올라갈 콤보를 희생해야 하니 스코어링에는 불리하다. | |||
동시에 내려오는 마커는 초록선(동시누름선, 同時押し線)으로 연결되어있고 초록색(동시누름색, 同時押し色)으로 칠해져있다. 같은 타이밍에 내려온다는 거지 한 개씩 처리해도 상관없으니 안심할 것. 위에서 말한 슬라이드 모드로 처리해도 된다. 설정에서 동시누름색과 동시누름선을 끌 수 있다. | |||
* 마커의 판정 | * 마커의 판정 | ||
{{색|#FA9F06|PERPECT}} / {{색|#FB49DB|GOOD}} / {{색|#33A1FF|BAD}} / {{색|#969696|MISS}} 로 나뉜다. 모든 마커를 GOOD 이상으로 클리어하면 FULL COMBO, 모두 PERPECT로 클리어하면 MASTER COMBO다. 타 리겜에 비해 판정이 상당히 후하고, 판정을 더 후하게 해주는 "판정강화" | {{색|#FA9F06|PERPECT}} / {{색|#FB49DB|GOOD}} / {{색|#33A1FF|BAD}} / {{색|#969696|MISS}} 로 나뉜다. 모든 마커를 GOOD 이상으로 클리어하면 FULL COMBO, 모두 PERPECT로 클리어하면 MASTER COMBO다. 타 리겜에 비해 판정이 상당히 후하고, 판정을 더 후하게 해주는 "판정강화" 스킬이 있는 브로마이드를 편성하면 난이도를 훨씬 낮출 수 있다. | ||
텐션(=체력)은 마커를 놓쳤을 때만 감소하지만 보스전에서는 BAD, 보스가 공격 중일 땐 GOOD에도 감소된다. | 텐션(=체력)은 마커를 놓쳤을 때만 감소하지만 보스전에서는 BAD, 보스가 공격 중일 땐 GOOD에도 감소된다. | ||
* 클리어 조건 | * 클리어 조건 | ||
*# 텐션이 0이 되지 않을 것<ref>텐션이 0이 된 즉시 셔터가 닫히며 멜로디시안을 사용해 부활할지 묻는 팝업이 뜬다.</ref> | *# 텐션이 0이 되지 않을 것<ref>텐션이 0이 된 즉시 셔터가 닫히며 멜로디시안을 사용해 부활할지 묻는 팝업이 뜬다.</ref> | ||
*# 클리어 | *# 클리어 라인을 달성 | ||
*#* 일정 점수 이상 | *#* 일정 점수 이상 | ||
*#* 일정 콤보 이상 | *#* 일정 콤보 이상 | ||
*#* 보스전에서 살아남기. | *#* 보스전에서 살아남기. 보스전에서만 등장. | ||
텐션 유지와 클리어 | 텐션 유지와 클리어 라인의 두 조건을 달성해야 곡이 클리어된다. 마스터 콤보를 내도 점수가 부족하면 클리어 라인에 걸려 실패하니 밴드와 브로마이드를 성장시키자. | ||
* 클리어 등급 | * 클리어 등급 | ||
곡을 클리어하면 점수에 따라 {{색|#6F499E|신}} | 곡을 클리어하면 점수에 따라 {{색|#6F499E|신}} / {{색|#F4B30C|SS}} / {{색|#FFD200|S}} / {{색|#FF3D10|A}} / {{색|#FF6400|B}} / {{색|#17B6FF|C}} / {{색|#4EC700|D}}<ref>클리어 실패시</ref> 등급이 주어진다. | ||
* 부스터 | * 부스터 | ||
곡을 고르고 서포트를 선택하기 전 사운달러, 프렌드 포인트, 하트, 부스터통을 소비해 부스터를 살 수 있다. 선택한 부스터가 있으면 플레이 버튼을 눌렀을 때 한 번 더 확인하는 창이 뜬다. | 곡을 고르고 서포트를 선택하기 전 사운달러, 프렌드 포인트, 하트, 부스터통을 소비해 부스터를 살 수 있다. 선택한 부스터가 있으면 플레이 버튼을 눌렀을 때 한 번 더 확인하는 창이 뜬다. | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" | ||
! colspan="2" style="background: #F7971E;" | 투어 | ! colspan="2" style="background: #F7971E;" | 투어 | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" | 일반 | ! colspan="2" | 일반 | ||
186번째 줄: | 168번째 줄: | ||
! colspan="2" style="color: #FDBF00;" | 사운달러 부스터 | ! colspan="2" style="color: #FDBF00;" | 사운달러 부스터 | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | 스코어 | | rowspan="2" | 스코어 올려올려<br><small>スコアあげあげ</small> | ||
| 15,000 사운달러 | | 15,000 사운달러 | ||
|- | |- | ||
195번째 줄: | 177번째 줄: | ||
! colspan="2" style="color: #FDBF00;" | 사운달러 부스터 | ! colspan="2" style="color: #FDBF00;" | 사운달러 부스터 | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | 쭉쭉 데미지<br | | rowspan="2" | 쭉쭉 데미지<br><small>どんどんダメージ</small> | ||
| 50,000 사운달러 | | 50,000 사운달러 | ||
|- | |- | ||
201번째 줄: | 183번째 줄: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" | ||
! colspan="2" style="background: #F953C6;" | 이벤트 | ! colspan="2" style="background: #F953C6;" | 이벤트 | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" style="color: #FDBF00;" | 사운달러 부스터 | ! colspan="2" style="color: #FDBF00;" | 사운달러 부스터 | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | 스코어 | | rowspan="2" | 스코어 올려올려<br><small>スコアあげあげ</small> | ||
| 15,000 사운달러 | | 15,000 사운달러 | ||
|- | |- | ||
| 스코어 업 계열 액티브 스킬의 효과 2배 (1회) | | 스코어 업 계열 액티브 스킬의 효과 2배 (1회) | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | 쭉쭉 데미지<br | | rowspan="2" | 쭉쭉 데미지<br><small>どんどんダメージ</small> | ||
| 50,000 사운달러 | | 50,000 사운달러 | ||
|- | |- | ||
| 데미지 업 계열 액티브 스킬의 효과 3배 (1회) | | 데미지 업 계열 액티브 스킬의 효과 3배 (1회) | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | 강한 보스 척척<br | | rowspan="2" | 강한 보스 척척<br><small>強ボスホイホイ</small> | ||
| 200,000 사운달러 | | 200,000 사운달러 | ||
|- | |- | ||
223번째 줄: | 205번째 줄: | ||
! colspan="2" style="color: #FF94C5;" | 프렌드 부스터 | ! colspan="2" style="color: #FF94C5;" | 프렌드 부스터 | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | 서포트 소울 UP<br | | rowspan="2" | 서포트 소울 UP<br><small>サポートソウルUP</small> | ||
| 1,000 프렌드 포인트 | | 1,000 프렌드 포인트 | ||
|- | |- | ||
| 서포트의 소울 수치가 2배가 된다 (1회) | | 서포트의 소울 수치가 2배가 된다 (1회) | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | 게스트de스킬<br | | rowspan="2" | 게스트de스킬<br><small>ゲストdeスキル</small> | ||
| 3,000 프렌드 포인트 | | 3,000 프렌드 포인트 | ||
|- | |- | ||
235번째 줄: | 217번째 줄: | ||
! colspan="2" style="color: #009A51;" | 하트 부스터 | ! colspan="2" style="color: #009A51;" | 하트 부스터 | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | 티켓 드롭 UP<br | | rowspan="2" | 티켓 드롭 UP<br><small>チケットドロップUP</small> | ||
| 10 하트 | | 10 하트 | ||
|- | |- | ||
242번째 줄: | 224번째 줄: | ||
! colspan="2" style="color: #00B8FF;" | 이벤트 부스터 | ! colspan="2" style="color: #00B8FF;" | 이벤트 부스터 | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | 이벤트PT 획득 UP<br | | rowspan="2" | 이벤트PT 획득 UP<br><small>イベントPT獲得UP</small> | ||
| 300 이벤트 티켓 | | 300 이벤트 티켓 | ||
|- | |- | ||
| 획득 이벤트 PT가 30% UP한다 (15분) | | 획득 이벤트 PT가 30% UP한다 (15분) | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | 텐션 업<br | | rowspan="2" | 텐션 업<br><small>テンションアップ</small> | ||
| 1 부스터통 | | 1 부스터통 | ||
|- | |- | ||
| 텐션 수치가 2배가 된다 (1회) | | 텐션 수치가 2배가 된다 (1회) | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | 보스 출현 업<br | | rowspan="2" | 보스 출현 업<br><small>ボス出現アップ</small> | ||
| 5 부스터통 | | 5 부스터통 | ||
|- | |- | ||
| 보스 패러미터가 모이기 쉬워진다 (20분) | | 보스 패러미터가 모이기 쉬워진다 (20분) | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | 보스 드롭 업<br | | rowspan="2" | 보스 드롭 업<br><small>ボスドロップアップ</small> | ||
| 5 부스터통 | | 5 부스터통 | ||
|- | |- | ||
| 보스전에서 드롭되는 아이템이 증가한다 (2회) | | 보스전에서 드롭되는 아이템이 증가한다 (2회) | ||
|} | |} | ||
<u>이벤트에 따라 사용가능한 부스터와 효과가 | <u>이벤트에 따라 사용가능한 부스터와 효과가 다르니 주의.</u> | ||
* 서포트 | * 서포트 | ||
NPC, 친구, 게스트 중 한 명을 데려갈 수 있다. 플레이 시 자신의 덱에 서포트가 설정한 브로마이드의 | NPC, 친구, 게스트 중 한 명을 데려갈 수 있다. 플레이 시 자신의 덱에 서포트가 설정한 브로마이드의 속성 소울치, 스킬(패시브 스킬은 NPC, 친구의 브로마이드만 발동)이 추가된다. 곡을 클리어하면 데려갔던 서포트는 약 3시간 뒤에 다시 고를 수 있다. 게스트는 자신과 순위가 비슷한 유저 중에 나온다고 한다. 간혹 친구가 게스트로 나오는 경우도 있다고. | ||
* 덱 선택 | * 덱 선택 | ||
연주에 쓸 덱을 선택한다. 10개의 덱 하나당 5개의 브로마이드를 세팅할 수 있다. | 연주에 쓸 덱을 선택한다. 10개의 덱 하나당 5개의 브로마이드를 세팅할 수 있다. | ||
브로마이드와 밴드의 소울은 마커의 점수(보스전에서는 데미지)에 영향을 준다. 밴드의 텐션은 | 브로마이드와 밴드의 소울은 마커의 점수(보스전에서는 데미지)에 영향을 준다. 밴드의 텐션은 HP 개념이다. 브로마이드의 스킬 중 '(패시브)특정 소울치 n% 업', '(액티브)콤보 n회 마다 텐션 업' 등이 연주 중 소울·텐션에 도움이 되는 스킬이다. | ||
[[파일:SB69 Soul Calculation.png| | [[파일:SB69 Soul Calculation.png|300px]] | ||
화면 중간에 있는 바는 곡의 속성에 따라 {{색|#FFFFFF|선택한 덱의 총 소울|배경=#006FFF}}, {{색|#FFFFFF|곡 담당 밴드의 소울|배경=#01D25A}}, {{색|#FFFFFF|BBB|배경=#FFC801}}(밴드 브로마이드 보너스), {{색|#FFFFFF|패시브 스킬이 상승시킨 소울|배경=#A932FE}}, {{색|#FFFFFF|서포트의 소울|배경=#FF458C}}가 각각 차지하는 양과 합계를 나타낸 것이다. 바의 세로줄은 곡 클리어에 권장되는 소울치다. | 화면 중간에 있는 바는 곡의 속성에 따라 {{색|#FFFFFF|선택한 덱의 총 소울|배경=#006FFF}}, {{색|#FFFFFF|곡 담당 밴드의 소울|배경=#01D25A}}, {{색|#FFFFFF|BBB|배경=#FFC801}}(밴드 브로마이드 보너스), {{색|#FFFFFF|패시브 스킬이 상승시킨 소울|배경=#A932FE}}, {{색|#FFFFFF|서포트의 소울|배경=#FF458C}}가 각각 차지하는 양과 합계를 나타낸 것이다. 바의 세로줄은 곡 클리어에 권장되는 소울치다. | ||
* 피버 | |||
* 피버 게이지 | |||
마커를 칠 때마다 라인 양 옆에서 차오르는 무지개색 게이지가 피버 게이지다. 이 게이지가 다 차면 마커가 무지개색으로 바뀌고 마커 점수가 올라간다. 스킬 중 '피버 게이지가 쌓기 쉬워진다', '피버 시 스코어 n배'(판정 약화가 추가로 붙는 스킬이 있으니 주의)가 피버 게이지에 영향을 준다. | 마커를 칠 때마다 라인 양 옆에서 차오르는 무지개색 게이지가 피버 게이지다. 이 게이지가 다 차면 마커가 무지개색으로 바뀌고 마커 점수가 올라간다. 스킬 중 '피버 게이지가 쌓기 쉬워진다', '피버 시 스코어 n배'(판정 약화가 추가로 붙는 스킬이 있으니 주의)가 피버 게이지에 영향을 준다. | ||
보스전에서는 보스 공격 게이지로 바뀐다. 마커 판정에 상관없이 시간이 지날수록 차오르며, 전부 차오르고 나면 보스의 공격이 시작된다. | 보스전에서는 보스 공격 게이지로 바뀐다. 마커 판정에 상관없이 시간이 지날수록 차오르며, 전부 차오르고 나면 보스의 공격이 시작된다. 마커가 보스 모양이 그려진 보라색 마커로 바뀌고 이 상태에서는 GOOD도 텐션을 감소시킨다. 공격은 게이지가 다시 사라지면 끝나며 한 번 시작되면 보스가 쓰러져도 공격이 끝나지 않는다. 공격이 끝날 때까지 PERPECT를 유지하면 큰 데미지를 입힐 수 있는 주홍색 공격 마커가 나온다. 연주 도중 보스를 격파하면 더 이상 차오르지 않는다. | ||
== 등장인물 == | == 등장인물 == | ||
=== 밴드 === | === 밴드 === | ||
{{ | {{참조|SHOW BY ROCK!!/밴드|설명=밴드 설명은}} | ||
{| class="wikitable sortable | {| class="wikitable sortable" | ||
! colspan="3" | 밴드 목록 | |||
|- | |- | ||
! 이름 !! 속성 !! 곡 수 | ! 이름 !! 속성 !! 곡 수 | ||
|- | |- | ||
| 플라즈마지카 || 광 || | | 플라즈마지카 || 광 || 28 | ||
|- | |- | ||
| 심안크림슨즈 || 암 || 18 | | 심안크림슨즈 || 암 || 18 | ||
336번째 줄: | 315번째 줄: | ||
| 시로라쿠로스카? || 암 || 6 | | 시로라쿠로스카? || 암 || 6 | ||
|- | |- | ||
| BUD | | BUD BIRGIN LOGIC || 암 || 8 | ||
|- | |- | ||
| ARCAREAFACT || 수 || 10 | | ARCAREAFACT || 수 || 10 | ||
345번째 줄: | 324번째 줄: | ||
|- | |- | ||
| Yokazenohorizon || 목 || 4 | | Yokazenohorizon || 목 || 4 | ||
|} | |} | ||
==== 그 외 ==== | ==== 그 외 ==== | ||
* 아리스가와 메이플 | * 아리스가와 메이플 | ||
=== 수록곡 === | === 수록곡 === | ||
=== 투어 === | |||
[[파일:SB69 Tour.png|300px]] | |||
절호조 상태인 속성의 밴드는 투어 플레이 시 밴드 경험치를 추가로 받는다. 절호조 상태는 1시간 마다 암>화>수>목>광>암 순서로 바뀌며 모든 속성이 절호조가 될 때가 있다. | 밴드 배너를 탭해서 원하는 밴드의 곡을 플레이한다. 각 곡은 1~6레벨까지 있다. 절호조 상태인 속성의 밴드는 투어 플레이 시 밴드 경험치를 추가로 받는다. 절호조 상태는 1시간 마다 암>화>수>목>광>암 순서로 바뀌며 모든 속성이 절호조가 될 때가 있다. | ||
연주를 하다보면 랜덤 밴드에 보스가 출연한다. 보스전 제한 시간은 1시간. 보스가 있는 거점은 검보라색 오라가 붙으며 같은 거점을 공유하는 다른 밴드는 선택할 수 없게 된다. | 연주를 하다보면 랜덤 밴드에 보스가 출연한다. 보스전 제한 시간은 1시간. 보스가 있는 거점은 검보라색 오라가 붙으며 같은 거점을 공유하는 다른 밴드는 선택할 수 없게 된다. | ||
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투어 연주에서는 밴드 성장에 쓰는 '에네르지코' | 투어 연주에서는 밴드 성장에 쓰는 '에네르지코'를, 보스전에서는 에네르지코와 밴드 진화에 쓰는 '악보'를 얻을 수 있다. | ||
== 브로마이드 == | == 브로마이드 == | ||
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== 밴드 성장 == | == 밴드 성장 == | ||
== 가챠 == | == 가챠 == | ||
[[파일:SB69 Gacha.png|300px | [[파일:SB69 Gacha.png|300px]] | ||
멜로디시안, 프렌드 포인트, 신 가챠 포인트, 가챠티켓 등으로 가챠를 돌려 브로마이드를 얻는다. | 멜로디시안, 프렌드 포인트, 신 가챠 포인트, 가챠티켓 등으로 가챠를 돌려 브로마이드를 얻는다. | ||
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*: 멜로디시안으로 하는 가챠. 이벤트 가챠는 이쪽에 있다. 보통 10연차에 SSR 1장 확정이다. | *: 멜로디시안으로 하는 가챠. 이벤트 가챠는 이쪽에 있다. 보통 10연차에 SSR 1장 확정이다. | ||
* 노말(並) 가챠 | * 노말(並) 가챠 | ||
*: 프렌드 포인트로 하는 가챠 | *: 프렌드 포인트로 하는 가챠. 한 번에 100 포인트를 사용하며 돌리기 전 브로마이드 자동 판매/신 가챠 포인트로 교환 등을 설정하는 팝업이 뜬다. | ||
* 신(神)가챠 | * 신(神)가챠 | ||
*: 신 가챠 포인트로 하는 가챠. 한 번에 300 포인트를 사용하며 신 가챠 한정 UR | *: 신 가챠 포인트로 하는 가챠. 한 번에 300 포인트를 사용하며 신 가챠 한정 UR 브로마이드만 나온다. 신 가챠 브로마이드는 주로 미디어믹스 관련 UR. 신 가챠 포인트는 주로 R 이상 브로마이드를 포인트로 교환해서 얻는다. | ||
* 티켓 가챠 | * 티켓 가챠 | ||
*: 보상으로 받은 가챠 티켓을 사용한다. | *: 보상으로 받은 가챠 티켓을 사용한다. | ||
* 러브(愛)가챠 | * 러브(愛)가챠 | ||
*: 가챠로 R 이상을 뽑으면 쌓이는 LOVE METER를 36,000까지 올렸을 때 한 번 돌릴 수 있는 가챠. 같은 | *: 가챠로 R 이상을 뽑으면 쌓이는 LOVE METER를 36,000까지 올렸을 때 한 번 돌릴 수 있는 가챠. 같은 등급이어도 중복 브로마이드가 주는 포인트가 더 높다. 출현 브로마이드는 현재 진행중인 이벤트 가챠의 UR 중 1장. 못 얻은 브로마이드가 먼저 나오며, 얻을 수 있는 브로마이드를 다 얻었다면 랜덤으로 나온다. 참고로 미터가 꽉 차면 30일 내로 사용해야 한다. 사용하지 않고 30일을 넘기면 미터가 0으로 초기화된다. | ||
== 관련 사이트 == | == 관련 사이트 == | ||
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[[분류:2013년 비디오 게임 | [[분류:2013년 비디오 게임]] | ||
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