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일반적으로 나타나는 스테이지는 다음과 같다.
일반적으로 나타나는 스테이지는 다음과 같다.
* [[스페이스 인베이더|우주선]]: 우주선을 조종해 외계 침략군을 막아야 한다.
* [[스페이스 인베이더|우주선]]: 우주선을 조종해 외계 침략군을 막아야 한다.
* 미로: 인간형 캐릭터를 조작해 미로를 빠져나가야 하는데, 뒤에서 [[박쥐]]와 [[용]]이 추격해 온다. 미로에서 탈출하기 전 가능한 많은 금을 모아야 한다. {{ㅊ|[[아임 쏘리]]?}}
* 미로: 인간형 캐릭터를 조작해 미로를 빠져나가야 하는데, 뒤에서 [[박쥐]]와 [[용]]이 추격해 온다. 미로에서 탈출하기 전 가능한 많은 금을 모아야 한다. {{ㅊ|[[아임 쏘리]]?}}
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다른 종류의 스테이지도 매우 희귀하게 나타나며, 클리어에는 여러 가지 기술과 전략을 요구로 한다. 운빨로 깨는 게임은 존재하지 않고, 플레이어가 동등한 상대방과 대전하는 '스포츠'형 게임도 존재하지 않는 것으로 보인다. 모든 스테이지가 항상 같은 모습으로 나타나지 않는 게 특징. 적의 수가 늘거나, 줄거나, 혹은 플레이어가 빨라지거나 느려지거나, 장애물이 나타나거나 사라지거나 하는 식의 현상이 존재한다. 알려진 사례는 다음과 같다.
다른 종류의 스테이지도 매우 희귀하게 나타나며, 클리어에는 여러 가지 기술과 전략을 요구로 한다. 운빨로 깨는 게임은 존재하지 않고, 플레이어가 동등한 상대방과 대전하는 '스포츠'형 게임도 존재하지 않는 것으로 보인다. 모든 스테이지가 항상 같은 모습으로 나타나지 않는 게 특징. 적의 수가 늘거나, 줄거나, 혹은 플레이어가 빨라지거나 느려지거나, 장애물이 나타나거나 사라지거나 하는 식의 현상이 존재한다. 알려진 사례는 다음과 같다.
* "우주선" 게임에서 아무런 적도 나타나지 않는다. 화면엔 플레이어의 캐릭터만 떠 있었으며, 가만히 둔 채 3분이 지나자 STAGE CL%AR라는 메시지와 함께 클리어되었다.
* "우주선" 게임에서 아무런 적도 나타나지 않는다. 화면엔 플레이어의 캐릭터만 떠 있었으며, 가만히 둔 채 3분이 지나자 STAGE CL%AR라는 메시지와 함께 클리어되었다.
* "곤충" 게임에서 플레이어가 죽어도 목숨이 줄어들거나 초기화가 되지 않고, 대신 플레이어 캐릭터의 시체가 화면에 떠 있었다. 건물 꼭대기로 올라가기 위해 플레이어의 시체로 산을 쌓아야 했다.
* "곤충" 게임에서 플레이어가 죽어도 목숨이 줄어들거나 초기화가 되지 않고, 대신 플레이어 캐릭터의 시체가 화면에 떠 있었다. 건물 꼭대기로 올라가기 위해 플레이어의 시체로 산을 쌓아야 했다.
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