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{{소프트웨어 정보 | {{소프트웨어 정보 | ||
|이름 = 피코-8 | |이름 = 피코-8 | ||
|원어이름 = | |원어이름 = pico-8 | ||
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|종류 = [[게임 엔진]], [[에뮬레이터|가상 머신]]<br/>fantasy console | |종류 = [[게임 엔진]], [[에뮬레이터|가상 머신]]<br/>fantasy console | ||
|출시 = [[2015년]] | |출시 = [[2015년]] | ||
|최신버전 = 0.2. | |최신버전 = 0.2.5g</br>[https://www.lexaloffle.com/bbs/?tid=51465 2023.02.06] | ||
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|언어 = [[영어]], [[일본어]] | |언어 = [[영어]], [[일본어]] | ||
|운영체제 = [[윈도우]], [[macOS]], [[리눅스]] | |운영체제 = [[윈도우]], [[macOS]], [[리눅스]] | ||
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|비고 = | |비고 = | ||
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pico-8는 1980년대 8비트 시스템을 모방한 가상의 [[콘솔]]이며 동시에 [[게임 엔진]]이다. 음악, 음향 제작, [[스프라이트]]와 맵 에디터, [[lua]]기반의 코드를 작성할 수 있는 코드 에디터가 포함되어 있다. 게임 개발에 특화되어 있지만 게임 엔진보다 컴퓨터에 가깝다. | |||
본인이 만든 게임을 [[윈도우]], [[macOS]], [[리눅스]] 실행파일로 내보내거나 [[HTML5]] 웹 게임용으로 추출해 자신의 홈페이지, 인디게임 플랫폼, [https://www.lexaloffle.com/bbs/ 공식 BBS]에 올릴 수 있다. 공식 [[Bulletin Board System|BBS]]에 업로드할 경우 인터넷만 연결되어 있다면 | 본인이 만든 게임을 [[윈도우]], [[macOS]], [[리눅스]] 실행파일로 내보내거나 [[HTML5]] 웹 게임용으로 추출해 자신의 홈페이지, 인디게임 플랫폼, [https://www.lexaloffle.com/bbs/ 공식 BBS]에 올릴 수 있다. 공식 [[Bulletin Board System|BBS]]에 업로드할 경우 인터넷만 연결되어 있다면 pico-8을 통해서나 BBS페이지를 통해서 본인이 업로드한 게임 포함, 전 세계의 pico-8 개발자들이 올려놓은 게임을 무료로 어디서든지 즐길 수가 있다. | ||
무료로 개발할 수 있는 [https://www.pico-8-edu.com/ 교육용 에디션]이 존재한다.<ref>웹 환경에서만 가능하며, 모바일 환경에선 이용이 불가능하다. 일부기능이 제한되어있다.</ref> | 무료로 개발할 수 있는 [https://www.pico-8-edu.com/ 교육용 에디션]이 존재한다.<ref>웹 환경에서만 가능하며, 모바일 환경에선 이용이 불가능하다. 일부기능이 제한되어있다.</ref> | ||
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ | |+ | ||
| 디스플레이 || 128*128px<ref> | | 디스플레이 || 128*128px<ref>최대 32색 동시출력</ref><ref>고정된 16색상 팔레트</ref> | ||
|- | |- | ||
| 입력 || 6개 버튼 컨트롤러 | | 입력 || 6개 버튼 컨트롤러 | ||
|- | |- | ||
| 카트리지 || .p8</br>.png<ref>png파일로 인코딩된 32kb크기의 데이터</ref> | | 카트리지 || .p8</br>.png<ref>png파일로 인코딩된 32kb크기의 데이터</ref> | ||
44번째 줄: | 44번째 줄: | ||
| 사운드 || 4채널 | | 사운드 || 4채널 | ||
|- | |- | ||
| 스프라이트 || 8*8px | | 스프라이트 || 256 8*8px | ||
|- | |- | ||
| 맵 || 128* | | 맵 || 128*32 tiles | ||
|- | |- | ||
| 코드 || P8 [[lua]]<ref>lua 5.2</ref><ref>최대 65535자 입력가능</ref> | | 코드 || P8 [[lua]]<ref>lua 5.2</ref><ref>최대 65535자 입력가능</ref> | ||
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=== CONSOLE === | === CONSOLE === | ||
[[파일:Pico-8_console.gif]]</br> | [[파일:Pico-8_console.gif]]</br> | ||
pico-8을 실행하면 무조건 보게 되는 부팅업화면<ref>pico8 특유의 [[칩튠]]사운드가 재생되는데 음소거로 실행시 소리대신 화면에 음표를 띄우는 [[이스터에그]]가 있다</ref> 뒤에 나오는 콘솔화면이다.</br>'''HELP''' 명령어로 기본적인 명령어와 조작법들을 볼 수 있다. 파일을 저장하거나 불러오기, 불러온 파일을 실행하거나 편집하기 위해 에디터로 넘어갈 수 있다.</br>pico8에는 소문자가 존재하지 않아 모든 문자를 대문자로 표현한다.</br> | |||
저장된 파일은 각 운영체제에 따라 해당 경로에 저장된다.</br> | 저장된 파일은 각 운영체제에 따라 해당 경로에 저장된다.</br> | ||
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[[OSX]] /Users/Yourname/Library/Application Support/pico-8/carts</br> | [[OSX]] /Users/Yourname/Library/Application Support/pico-8/carts</br> | ||
[[리눅스]] ~/.lexaloffle/pico-8/carts</br> | [[리눅스]] ~/.lexaloffle/pico-8/carts</br> | ||
=== CODE === | === CODE === | ||
[[파일:Pico8_CodeEditor.png]]</br> | [[파일:Pico8_CodeEditor.png]]</br> | ||
콘솔창에서 편집하고 싶은 파일을 불러 온 뒤 {{키|ESC}}를 누를시 볼 수 있는 화면이다. 아무것도 안 한 상태에서 들어올 경우 위의 이미지처럼 비어있는 모습으로 나온다. 기본적인 사용 방법은 [[메모장]] | 콘솔창에서 편집하고 싶은 파일을 불러 온 뒤 {{키|ESC}}를 누를시 볼 수 있는 화면이다. 아무것도 안 한 상태에서 들어올 경우 위의 이미지처럼 비어있는 모습으로 나온다. 기본적인 사용 방법은 [[메모장]]와 비슷하다.</br> | ||
좌측상단 '''+''' 버튼으로 새로운 탭을 생성할 수 있다. 생성된 탭의 내용이 아무것도 없을시 다른탭으로 이동한다면 자동으로 사라진다. 내용이 있는 탭에 마우스커서를 올릴시 해당탭의 가장 첫번째 줄에 있는 코드가 미리보기로 나타난다.<ref>주로 주석으로 통해 제목을 표시하는 용도로 쓰인다.</ref></br> | 좌측상단 '''+''' 버튼으로 새로운 탭을 생성할 수 있다. 생성된 탭의 내용이 아무것도 없을시 다른탭으로 이동한다면 자동으로 사라진다. 내용이 있는 탭에 마우스커서를 올릴시 해당탭의 가장 첫번째 줄에 있는 코드가 미리보기로 나타난다.<ref>주로 주석으로 통해 제목을 표시하는 용도로 쓰인다.</ref> 탭을 통해 나뉘어진 코드는 .p8 파일에선 <code>-->8</code> 로 구분한다.</br> | ||
좌측하단에는 커서가위치해있는 좌표,</br> | 좌측하단에는 커서가위치해있는 좌표,</br> | ||
우측상단에는 다른 에디터로 넘어갈 수 있는 버튼,</br> | 우측상단에는 다른 에디터로 넘어갈 수 있는 버튼,</br> | ||
우측하단에는 코드입력가능 공간이 표시된다. 마우스커서로 클릭해서 표기 방식을 바꿀 수 있다.</br> | 우측하단에는 코드입력가능 공간이 표시된다. 마우스커서로 클릭해서 표기 방식을 바꿀 수 있다.</br> | ||
pico-8내부폴더에 있는 설정파일<ref>.../pico-8/config.txt</ref>에서 코드에디터의 색상을 바꾸거나 들여쓰기할때 생성되는 빈공간의 크기를 설정할수있다.</br> | |||
기본적인 메모장의 기능말곤 없어서 이것만으로 코드짜기에는 부족한 점이 매우많다. 그래서 일부 개발자들은 외부 텍스트 에디터를 사용하는 것을 적극적으로 추천한다. | 기본적인 메모장의 기능말곤 없어서 이것만으로 코드짜기에는 부족한 점이 매우많다. 그래서 일부 개발자들은 외부 텍스트 에디터를 사용하는 것을 적극적으로 추천한다. | ||
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[[파일:Pico-8_spr_example_result.png]]</br> | [[파일:Pico-8_spr_example_result.png]]</br> | ||
짜잔! 16*16크기의 [[리디버그]]와 8*8크기의 [[리브라]]의 [[도트|픽셀아트]]가 나왔다!</br> | 짜잔! 16*16크기의 [[리디버그]]와 8*8크기의 [[리브라]]의 [[도트|픽셀아트]]가 나왔다!</br> | ||
[[Pico-8#갤러리|갤러리]]에서 해당 예제파일을 받아 실행하거나 코드를 수정할 수 있다. 만약 | [[Pico-8#갤러리|갤러리]]에서 해당 예제파일을 받아 실행하거나 코드를 수정할 수 있다. 만약 pico-8가 없다면 위에서 언급한 [https://www.pico-8-edu.com/ 교육용 에디션]으로 통해서도 가능하다.<ref>실행하고자 하는 파일을 웹페이지에 그래그해서 넣으면 해당 파일을 불러온다</ref> | ||
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=== MAP === | === MAP === | ||
[[파일:Pico8_MapEditor.png]]</br> | [[파일:Pico8_MapEditor.png]]</br> | ||
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; 단축키 | ; 단축키 | ||
: {{키|ctrl}}<ref>[[macOS]]기준 {{키|cmd}}</ref> + 마우스 왼쪽 그래그 - 생성되는 노트를 C 마이너 펜타토닉에 맞추기<ref>PITCH 모드에서 사용시</ref> | : {{키|ctrl}}<ref>[[macOS]]기준 {{키|cmd}}</ref> + 마우스 왼쪽 그래그 - 생성되는 노트를 C 마이너 펜타토닉에 맞추기<ref>PITCH 모드에서 사용시</ref> | ||
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==== MUSIC ==== | ==== MUSIC ==== | ||
[[파일:Pico8_MusicEditor.png]]</br> | [[파일:Pico8_MusicEditor.png]]</br> | ||
전형적인 뮤직트래커의 형태를 하고있다. 총 4개의 채널을 가지고 있으며 1 ~ 4 옥타브 까지 출력할 수 있다. 8개의 파형, 8개의 이팩트를 가지고있다.</br>만들어진 음악은 <code>MUSIC()</code> 함수로 출력할 수 있다. | 전형적인 뮤직트래커의 형태를 하고있다. 총 4개의 채널을 가지고 있으며 1 ~ 4 옥타브 까지 출력할 수 있다. 8개의 파형, 8개의 이팩트를 가지고있다.</br>만들어진 음악은 <code>MUSIC()</code> 함수로 출력할 수 있다. | ||
== 여담 == | == 여담 == | ||
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|} | |} | ||
pico-8의 제한된 사양에 따른 단순함이 [https://mattmakesgames.itch.io/celesteclassic celeste classic]을 시작으로 사람들에게 알려져 오히려 다양한 기능들이 없어 생긴 단순함, 제한된 사양이 불러오는 개발자<del>변태</del>들의 도전욕구 자극, 외의 기타 요인으로 인해 많은 사람들에게 사랑받고있다.<br/> | |||
pico-8을 시작으로 fantasy video game console이라는 용어가 생겨났으며<ref>줄여서 fantasy console라고도 부른다</ref> 이는 pico-8처럼 제한된 사양의 가상 컴퓨터를 총칭하는 단어가 되었다.<ref>상위 개념으로 현재 pico8 개발자, zep이 개발중인 3번째이자 마지막 가상컴퓨터가 될 [https://www.lexaloffle.com/picotron.php?page=faq picotorn]에서 언급된 Fantasy workstation 이 있다.</ref>pico-8 외의 판타지 콘솔로는 대표적으로 [[tic-80]] 이 있다. | |||
상위 개념으로 개발자 zep이 | |||
이걸로 게임뿐만이 아닌 [https://johanpeitz.itch.io/picocad 3D CAD]나 [https://luchak.itch.io/rp8 뮤직 시퀀서], [https://christopherdrum.itch.io/picocalc 스프레드시트]같은 걸 만드는 사람들이 있다. | |||
실존하지 않는 기기의 가상머신이라는 컨셉이다 보니 각종 게임콘솔에 이식해 보는 시도가 많은 편이다. [[닌텐도]]와 같은 대기업의 콘솔기기에다 이식해보거나 리눅스 기반 휴대용 게임기, 아에 pico-8만을 위해 홈브루 게임콘솔을 만드는 경우도 있다.</br>[https://github.com/jtothebell/fake-08 fake-08], [https://github.com/Jakz/retro8 retro8]이라는 pico-8의 에뮬레이터가 존재한다.<ref>pico8의 카트리지 형식인 .p8, .png 파일 재생외의 기능이 존재하지 않는다.</ref><ref>이 둘은 [[RetroArch]]의 코어로도 쓸수있다.</ref><del>하지만 에뮬레이션 정확도가 그리 좋은편이 아니다.</del></br> | |||
pico-8의 기본 컬러팔레트와 글꼴의 [[라이선스]]는 [[CC0]][https://www.lexaloffle.com/pico-8.php?page=faq 이다.] | |||
== 관련 사이트 == | == 관련 사이트 == | ||
* [https://pico-8.fandom.com/wiki/Pico-8_Wikia pico-8 fandom wiki] | * [https://pico-8.fandom.com/wiki/Pico-8_Wikia pico-8 fandom wiki] | ||
* [https://lexaloffle.itch.io/pico-8 itch.io] | * [https://lexaloffle.itch.io/pico-8 itch.io] | ||
== 갤러리 == | == 갤러리 == |