Direct2D 편집하기


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'''DirectX2D'''는 [[윈도우 비스타]] 이후로 채용된 2D 그래픽 라이브러리이다. 이 라이브러리가 나오면서 9.0에 잠시 '''[[DirectX|DirectX 3D]]'''에 들어가 있던 2D 그리기 관련 기능이 빠지게 되었다.
'''DirectX2D'''는 윈도우 비스타이후로 채용된 2D그래픽 라이브러리이다. 이 라이브러리가 나오면서 9.0에 잠시 '''[[DirectX|DirectX 3D]]'''에 들어가 있던 2D 그리기 관련 기능이 빠지게 되었다.
 
== 역할 ==
윈도우 1.0부터 [[윈도우 XP]] 때까지 쓰이던 그래픽 드라이버 계층은 매우 오랫동안 사용되어 왔기 때문에 [[그래픽 카드]]의 성능 발전에 제대로 대응하지 못한다는 단점이 있었다. 이에 따라 화면상에 보이는 그림에 대한 모든 처리를 그래픽 카드에 위임하기 위해서 윈도우 비스타부터는 새로운 그래픽 드라이버 계층을 만들었으며, [[CPU]]에 그래픽 그리기를 처리하는 일을 줄이기 위해서 Direct2D를 제작하게 되었다.
 
이에 따라서 윈도우 그래픽 처리는 대부분을 GPU에서 처리하게 되었다.
 
기존에 쓰이던 GDI, GDI+의 경우 하위 호환성을 위해서 여전히 지원하고, 이를 사용하여 개발할 수 있지만, 추천되지는 않는다. 또한 윈도우의 그래픽 처리가 DirectX를 거쳐서 가는 만큼, [[OpenGL]]를 사용하게 되어도 마지막에 화면에 출력되는 것은 DirectX를 거쳐하게 되었다.
 
{{각주}}
[[분류:라이브러리]]
[[분류:API]]
[[분류:2009년 소프트웨어]]
[[분류:마이크로소프트]]
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