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최신판 | 당신의 편집 | ||
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일부 개발용 맵들이 더미데이터로서 남아있다. | 일부 개발용 맵들이 더미데이터로서 남아있다. | ||
=== | ===Portal Companion Collection=== | ||
{{유튜브|https://youtu.be/TkdfFZr0mKc}} | |||
[[2022년]] [[6월 28일]] 출시된 포탈, [[포탈 2]]의 [[닌텐도 스위치]]이식작. <s>[[GLaDOS|어떤 AI]]가 'Why Do You Keep Killing Me? Collection'이라는 이름을 붙였다.</s> | |||
밸브 역사상 최초로 닌텐도 콘솔에 출시한 게임이며, NVIDIA Lightspeed Studios가 포팅을 담당했다. | |||
컨트롤러에 내장된 자이로를 활용한 모션 컨트롤을 지원하며 닌텐도스위치에 도전과제 시스템이 없기때문에 자체적으로 도전과제를 지원한다.<ref>이유는 모르지만, XBOX Live에 있던 게이머 점수가 표기되어있다. XBOX Live와 연동되는 것도 아니고 게임 내부적으로도 게이머 점수 시스템이 구현되어 있지 않기때문에 무시하면 된다.</ref> | |||
Portal: Still Alive에 있던 보너스 실험실이 포함되어있다. | |||
게임 자체는 포팅이 상당히 잘되어있지만 아쉬운점이 몇가지 존재한다. | |||
* 플레이어가 지상으로 끌려올라가는 상황에서 일부연출이 생략되어있었다. 이식도중에 발생한 버그로 추정되었으며 이후 업데이트를 통해 해결되었다. | |||
* 자막이 작게나오기때문에 읽기 불편하며 잘 보이지않아서 자기도 모르게 자막을 무시하게될 수 도 있다. 업데이트를 통해 자막의 크기와 가시성이가 개선되었다. | |||
* 스위치와 엑스박스는 ABXY 버튼의 위치가 다르다는것을 고려하지않고 엑스박스의 컨트롤러 버튼 설정을 그대로 가져다놨기때문에 불편하다면 컨트롤러 설정을 바꾸는것을 추천한다. | |||
** 컨트롤러 설정시 기능마다 버튼을 설정하도록 되어있지만, 기본 버튼설정처럼 한 기능에 여러 버튼을 설정하는것이 불가능하다 | |||
맵이나 음악을 제외한 하프라이프 2의 모든 요소들이 포함되어있었기때문에 이를통해 하프라이프 2를 닌텐도 스위치에 포팅한 사례가 나왔다. [https://youtu.be/ezPJmq5wkW8 영상] 일부구간의 진행이 불가능하거나 크래시가 발생하는등 불완전하다. | |||
==DLC== | ==DLC== |