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최신판 | 당신의 편집 | ||
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주 목적은 모든 플레이어와의 협력을 통해 생존에 필요한 시설들을 지켜가며 탈출할 루트가 풀릴 때까지 버티다가 탈출하는 것이다. | 주 목적은 모든 플레이어와의 협력을 통해 생존에 필요한 시설들을 지켜가며 탈출할 루트가 풀릴 때까지 버티다가 탈출하는 것이다. | ||
맵 곳곳에 위치한 시설마다 담당하는 기능이 있어서, 시설에 손상이 생기면 해당 기능에 페널티를 받게된다. 모든 구역에 방어선을 구축하고 보호할 필요는 없기 때문에 게임에 큰 영향을 끼칠 정도의 페널티를 주는 시설들을 주로 방어한다. | 맵 곳곳에 위치한 시설마다 담당하는 기능이 있어서, 시설에 손상이 생기면 해당 기능에 페널티를 받게된다. 모든 구역에 방어선을 구축하고 보호할 필요는 없기 때문에 게임에 큰 영향을 끼칠 정도의 페널티를 주는 시설들을 주로 방어한다. | ||
모든 무기와 폭발물은 아군에게 피해를 입힐 수 있으며, 특히 총기의 경우 사격 시 총알이 나아가는 경로에 아군이 있으면 적 대신 아군이 맞게 되므로<ref> 전투병의 스마트건과 정찰병의 저격총은 아군사격을 무시한다.</ref> 세심한 컨트롤이 필요하다. 특히 범위 공격이 가능한 무기<ref>샷건, 화염방사기, 로켓 런쳐, 유탄 발사기, 수류탄 등</ref>는 근처에 아군이 없을때 | 모든 무기와 폭발물은 아군에게 피해를 입힐 수 있으며, 특히 총기의 경우 사격 시 총알이 나아가는 경로에 아군이 있으면 적 대신 아군이 맞게 되므로<ref> 전투병의 스마트건과 정찰병의 저격총은 아군사격을 무시한다.</ref> 세심한 컨트롤이 필요하다. 특히 범위 공격이 가능한 무기<ref>샷건, 화염방사기, 로켓 런쳐, 유탄 발사기, 수류탄 등</ref>는 근처에 아군이 없을때 사용하는것이 좋다. 아군을 맞추지 않을 자신이 있다면 사용해도 좋다. | ||
재장전은 R, 상호 작용은 E<ref>혹은 마우스 오른쪽. 대부분의 활동을 이 키로 한다</ref>, 무기 변경은 Z로 하고 Q는 휴대용 장비<ref> 칼, 투척 무기, 설치 무기가 있다. | 재장전은 R, 상호 작용은 E<ref>혹은 마우스 오른쪽. 대부분의 활동을 이 키로 한다</ref>, 무기 변경은 Z로 하고 Q는 휴대용 장비<ref> 칼, 투척 무기, 설치 무기가 있다. | ||
183번째 줄: | 183번째 줄: | ||
=== 기타 요소 === | === 기타 요소 === | ||
중요하거나, 있으면 도움이 | 중요하거나, 있으면 도움이 되는것들. | ||
==== 생존자 ==== | ==== 생존자 ==== | ||
동면실에 있거나 판도리움 곳곳에 숨어 있다. | 동면실에 있거나 판도리움 곳곳에 숨어 있다. |