파이로 (팀 포트리스 2) 편집하기


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==단점==
==단점==
*'''극도로 짧은 사거리''"
허나 파이로의 문제점을 꼽자면 크게 두가지가 존재한다.
가장 문제점으로 주무장의 사정거리가 짧아 '''근거리를 벗어나면 급격히 힘이 빠진다.''' 상대가 거리를 벌리면 더이상 유효한 공격을 내기가 어려우며 역으로 상대가 역공을 하거나 도주를 할 기회를 주는 빌미를 제공하기도 한다.공격이 강력하다고 해도 맞지 않으면 아무 의미 없다.특히, 사방이 탁 트인 오렌지맵 같은 개활지에서 이러한 문제가 두드러진다.엄폐물이나 우회로를 이용 할 수 없어 상대를 기습하기도 힘들며 공간이 넓다보니 사방으로 회피하기도 쉽고 파이로가 근접하려고 해도 상대가 그걸 보고 도주해버리면 딜을 넣을 기회가 없어져버리기 십상이다.이러한 넓은 맵에서 파이로가 할 수 있는 것이라곤 고작 보조 무기로 멀리 떨어진 상대를 견제하는 것 외엔 할 게 없어진다.따라서 좁은 구역이 많고 우회로가 복잡하게 얽힌 맵에서 플레이 하길 추천한다.


*'''수중에서의 무력함'''
첫째, 가장 큰 문제점으로 주무장의 사정거리가 짧아 '''근거리를 벗어나면 급격히 힘이 빠진다.''' 상대가 거리를 벌리면 더이상 유효한 공격을 내기가 어려우며 역으로 상대가 역공을 하거나 도주를 할 기회를 주는 빌미를 제공하기도 한다.공격이 강력하다고 해도 맞지 않으면 아무 의미 없다.특히, 사방이 탁 트인 오렌지맵 같은 개활지에서 이러한 문제가 두드러진다.엄폐물이나 우회로를 이용 할 수 없어 상대를 기습하기도 힘들며 공간이 넓다보니 사방으로 회피하기도 쉽고 파이로가 근접하려고 해도 상대가 그걸 보고 도주해버리면 딜을 넣을 기회가 없어져버리기 십상이다.이러한 넓은 맵에서 파이로가 할 수 있는 것이라곤 고작 보조 무기로 멀리 떨어진 상대를 견제하는 것 외엔 할 게 없어진다.따라서 좁은 구역이 많고 우회로가 복잡하게 얽힌 맵에서 플레이 하길 추천한다.
물속에 들어가면 주무장이 먹통이 되어버린다.화염 방사기의 발사체는 [[불]]이며 물에 들어가면 불이 꺼지는 것은 상식.이런 상식을 반영했는지 수중에서는 화염 방사기가 작동되지 않는다.정확히 말하면 탄약만 소비되고 발사체가 분사되지 않고 거품만 나와 공격이 무효화된다.간혹 물속에서도 개돌까며 화염방사기를 난사하는 뉴비들이 있는데 탄만 낭비하는 무의미한 행동이다.그러니 수중에서만큼은 보조 무장(산탄총 한정)이나 근접 무장을 들어라.비록 비상시 꺼내드는 보조 무장에 불과하긴 하지만 없는 것보다는 낫다. 조명탄을 뜰었다면 그것마저도 없지만..... 물론 보조 무장이니 만큼 그 한계도 명확하며 화력의 추축인 주무장이 봉인되니 다른 병과들은 물론이고 심지어 자신을 '''[[천적]]'''으로 여기는 스파이조차 쉽게 상대 할 수 없게 된다.
 
둘째로는 물속에 들어가면 주무장이 먹통이 되어버린다.화염 방사기의 발사체는 [[불]]이며 물에 들어가면 불이 꺼지는 것은 상식.이런 상식을 반영했는지 수중에서는 화염 방사기가 작동되지 않는다.정확히 말하면 탄약만 소비되고 발사체가 분사되지 않고 거품만 나와 공격이 무효화된다.간혹 물속에서도 개돌까며 화염방사기를 난사하는 뉴비들이 있는데 탄만 낭비하는 무의미한 행동이다.그러니 수중에서만큼은 보조 무장(산탄총 한정)이나 근접 무장을 들어라.비록 비상시 꺼내드는 보조 무장에 불과하긴 하지만 없는 것보다는 낫다. 조명탄을 뜰었다면 그것마저도 없지만..... 물론 보조 무장이니 만큼 그 한계도 명확하며 화력의 추축인 주무장이 봉인되니 다른 병과들은 물론이고 심지어 자신을 '''[[천적]]'''으로 여기는 스파이조차 쉽게 상대 할 수 없게 된다.


기동성 면에서는 기동성을 올려주는 무장이 존재한 덕에 큰 단점은 아니다. 2017년 업데이트 이후 가열 가속기를 착용한 로밍 파이로와 조명탄이나 산탄총 들고 아군을 보조하는 포켓 파이로로 역할이 크게 나뉘게 되었다.
기동성 면에서는 기동성을 올려주는 무장이 존재한 덕에 큰 단점은 아니다. 2017년 업데이트 이후 가열 가속기를 착용한 로밍 파이로와 조명탄이나 산탄총 들고 아군을 보조하는 포켓 파이로로 역할이 크게 나뉘게 되었다.
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