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46번째 줄: | 46번째 줄: | ||
* box-width = 300px (기본설정, 변경 가능합니다만 양식 통일성을 위해 되도록 유지해주세요.) | * box-width = 300px (기본설정, 변경 가능합니다만 양식 통일성을 위해 되도록 유지해주세요.) | ||
* 이름 = | * 이름 = 유닛 이름입니다. 스타1은 영문 독음으로, 스타2는 번역명으로 작성합니다. | ||
* 그림/그림 설명 = 건물 이미지를 넣습니다. 그림 설명은 별다른 코맨트가 없으면 비웁니다. '''그림을 넣을때 태그를 사용할 필요 없이 파일명.gif 또는 파일명.jpg같이 이미지 속성만 입력하면 됩니다.''' | * 그림/그림 설명 = 건물 이미지를 넣습니다. 그림 설명은 별다른 코맨트가 없으면 비웁니다. '''그림을 넣을때 태그를 사용할 필요 없이 파일명.gif 또는 파일명.jpg같이 이미지 속성만 입력하면 됩니다.''' | ||
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* 영어명 = | * 영어명 = 유닛의 영어 원어명칭을 적습니다. | ||
* 종족 = | * 종족 = 유닛의 소속 종족을 적습니다. 이 틀의 경우에는 테란을 적습니다. | ||
* 역할 = 게임 배경설정상 유닛의 역할을 적습니다. <small>(예 - 기본 건물, 기술 연구 등)</small> | * 역할 = 게임 배경설정상 유닛의 역할을 적습니다. <small>(예 - 기본 건물, 기술 연구 등)</small> | ||
* 무장 = 게임 설정상 설치된 무장의 이름을 적습니다. | * 무장 = 게임 설정상 설치된 무장의 이름을 적습니다. 게임상 유닛 정보에 나옵니다. | ||
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* HP = | * HP = 유닛의 HP를 적습니다. | ||
* 방어막 = | * 방어막 = 유닛의 방어막 수치를 적습니다. | ||
* 에너지 = 마나를 보유한 | * 에너지 = 마나를 보유한 유닛의 경우 기본 에너지 수치를 적습니다. | ||
* 아머 = | * 아머 = 유닛의 기본 아머를 적습니다. 업그레이드가 있다면 기본수치 (+업그레이드 수치)로 적습니다. | ||
* 아머 타입 = '''스타크래프트 2 전용 속성'''으로 경장갑, 중장갑, 없음으로 나눕니다. 건물은 대부분 중장갑 속성입니다. | * 아머 타입 = '''스타크래프트 2 전용 속성'''으로 경장갑, 중장갑, 없음으로 나눕니다. 건물은 대부분 중장갑 속성입니다. | ||
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