톰 클랜시의 레인보우 식스 3: 레이븐 실드 편집하기


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{{게임 정보
{{게임 정보
|게임이름 = 톰 클랜시의 레인보우 식스 3: 레이븐 실드
| 제목        = 톰 클랜시의 레인보우 식스 3: 레이븐 실드
|원어이름 = Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
| 원제목      = Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
|배경색  =
| 이미지      = [[파일:Tom Clancy's Rainbow Six 3 Raven Shield cover art.png]]
|글자색  =
| 설명        = Windows판 박스아트
|그림    = [[파일:Tom Clancy's Rainbow Six 3 Raven Shield cover art.png]]
| 개발사     = [[유비소프트 몬트리올]]<br />[[레드 스톰 엔터테인먼트]]
|그림설명 = Windows판 박스아트
| 발행사      =  
|배급사  = [[유비소프트]]
| 배급사      = [[유비소프트]]
|개발사   = [[유비소프트 몬트리올]]<br />[[레드 스톰 엔터테인먼트]]
| 디자이너      =  
|제작    =  
| 시리즈      = [[레인보우 식스 시리즈]]
|작가    =  
| 엔진        = 언리얼 엔진 2.0
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| 버전        =  
|작곡가  =
| 플랫폼     = [[Windows]], [[XBOX]], [[플레이스테이션|PS2]], [[닌텐도 게임큐브|GC]], [[macOS]]
|장르    = [[전략 슈팅]] 게임
| 출시        = [[2003년]] [[3월 18일]]
|출시일  = [[2003년]] [[3월 18일]]
| 장르        = [[전략 슈팅]] 게임
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| 모드       = 싱글플레이, 멀티플레이
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|모드     = 싱글플레이, 멀티플레이
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|엔진    = 언리얼 엔진 2.0
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| 후속작     = [[톰 클랜시의 레인보우 식스: 락다운]]
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| 관련 사이트 =
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|비고    =  
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}}
《'''톰 클랜시의 레인보우 식스 3: 레이븐 실드'''》(Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield)는 [[미국]]의 [[유비소프트 몬트리올]]과 [[레드 스톰 엔터테인먼트]]에서 개발해<ref>https://www.gamespot.com/articles/tom-clancys-raven-shield-delayed/1100-2879025/</ref><ref>https://www.gamespot.com/articles/rainbow-six-raven-shield-announced/1100-2852395/</ref><ref>http://www.ign.com/articles/2002/11/13/recording-the-raven-shield</ref> [[유비소프트]]에서 2003년 3월 18일에 출시한 1인칭 시점의 밀리터리 [[전략 슈팅]](Tactical Shooter) 게임이다.<ref>https://www.gamespot.com/articles/rainbow-six-3-raven-shield-ships/1100-6023418/</ref> [[윈도우]]판이 맨 처음 출시되었고, 이후 [[엑스박스]], [[플레이스테이션 2]], [[게임큐브]], [[맥 OS]]에도 이식되었다.<ref>https://www.gamespot.com/tom-clancys-rainbow-six-3/reviews/</ref>
《'''톰 클랜시의 레인보우 식스 3: 레이븐 실드'''》(Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield)는 [[미국]]의 [[유비소프트 몬트리올]]과 [[레드 스톰 엔터테인먼트]]에서 개발해<ref>https://www.gamespot.com/articles/tom-clancys-raven-shield-delayed/1100-2879025/</ref><ref>https://www.gamespot.com/articles/rainbow-six-raven-shield-announced/1100-2852395/</ref><ref>http://www.ign.com/articles/2002/11/13/recording-the-raven-shield</ref> [[유비소프트]]에서 2003년 3월 18일에 출시한 1인칭 시점의 밀리터리 [[전략 슈팅]](Tactical Shooter) 게임이다.<ref>https://www.gamespot.com/articles/rainbow-six-3-raven-shield-ships/1100-6023418/</ref> [[윈도우]]판이 맨 처음 출시되었고, 이후 [[엑스박스]], [[플레이스테이션 2]], [[게임큐브]], [[맥 OS]]에도 이식되었다.<ref>https://www.gamespot.com/tom-clancys-rainbow-six-3/reviews/</ref>
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==특징 (윈도우 판)==
==특징 (윈도우 판)==
레인보우 식스: 레이븐 실드는 난이도에 관계없이 1, 2발만 맞아도 사망할 수 있는 치명적인 총알, 느린 이동속도, 움직이면 크게 벌어지는 크로스헤어, 부상 시 치료 방법의 부재, 임무 수행 전 지도 위에 계획을 세우는 방식으로 이루어지는 분대 운용 등, 현대시대의 대테러전을 비교적 현실적으로 묘사한 시리즈의 전작 [[레인보우 식스: 로그 스피어]]의 특징을 계승했다. 여기에 다음과 같은 요소가 추가되었다.
레인보우 식스: 레이븐 실드는 난이도에 관계없이 1, 2발만 맞아도 사망할 수 있는 치명적인 총알, 느린 이동속도, 움직이면 크게 벌어지는 크로스헤어, 부상 시 치료 방법의 부재, 임무 수행 전 지도 위에 계획을 세우는 방식으로 이루어지는 분대 운용 등, 현대시대의 대테러전을 비교적 현실적으로 묘사한 시리즈의 전작 [[레인보우 식스: 로그 스피어]]의 특징을 계승했다. 여기에 다음과 같은 요소가 추가되었다.
* 총기 반동 때문에 위로 들리는 크로스헤어
* 총기 반동 때문에 위로 들리는 크로스헤어
** 이전에는 총을 발사하면 크로스헤어가 이동하지 않고 벌어지기만 해 집탄율이 하락하는 단순한 시스템을 사용했다. 바뀐 시스템에서는 총을 발사하면 크로스헤어가 벌어지지 않는 대신 위로 들리며, 이를 억제하기 위해 크로스헤어를 밑으로 이동시키면 크로스헤어가 벌어져 정확한 조준이 힘들어진다.
** 이전에는 총을 발사하면 크로스헤어가 이동하지 않고 벌어지기만 해 집탄율이 하락하는 단순한 시스템을 사용했다. 바뀐 시스템에서는 총을 발사하면 크로스헤어가 벌어지지 않는 대신 위로 들리며, 이를 억제하기 위해 크로스헤어를 밑으로 이동시키면 크로스헤어가 벌어져 정확한 조준이 힘들어진다.
* 더욱더 지능적으로 행동하는 인공지능 및 계획 단계의 변화
* 더욱더 지능적으로 행동하는 인공지능 및 계획 단계의 변화
** 최대 8명까지 대원을 투입할 수 있는 것은 동일하지만, 이전에는 분대를 최대 4개까지 나눌 수 있던 것을 3개까지만 나눌 수 있으며, 명령 중에는 엄호, 방어가, 교전 규칙 중에는 '인질 구출 (Escort)'이 사라졌다. 계획 단계에서 사라진 부분은 인공지능이 상황에 따라 독자적으로 실행하는 방식으로 대체되었다. 전작의 경우 계획 단계에서 일일이 지정해줘야 했던 명령을 알아서 수행한다는 점에서는 아군의 인공지능이 크게 발전했지만, '인공지능이 조종하는 분대가 이동하다가 구석에 숨어있는 적 한 명에게 전부 몰살돼 계획이 망가지는' 시리즈의 고질적인 문제점은 아직 남아있다.
** 최대 8명까지 대원을 투입할 수 있는 것은 동일하지만, 이전에는 분대를 최대 4개까지 나눌 수 있던 것을 3개까지만 나눌 수 있으며, 명령 중에는 엄호, 방어가, 교전 규칙 중에는 '인질 구출 (Escort)'이 사라졌다. 계획 단계에서 사라진 부분은 인공지능이 상황에 따라 독자적으로 실행하는 방식으로 대체되었다. 전작의 경우 계획 단계에서 일일이 지정해줘야 했던 명령을 알아서 수행한다는 점에서는 아군의 인공지능이 크게 발전했지만, '인공지능이 조종하는 분대가 이동하다가 구석에 숨어있는 적 한 명에게 전부 몰살돼 계획이 망가지는' 시리즈의 고질적인 문제점은 아직 남아있다.
** 특정 분대가 특정 지점에 도달했음을 알려주는 Milestone 기능이 추가되었다.
** 특정 분대가 특정 지점에 도달했음을 알려주는 Milestone 기능이 추가되었다.
** 스페이스 바를 길게 누르는 방식으로 자신이 이끄는 분대원에게 크로스헤어가 가리키는 지점으로 이동하라는 명령이나, 문 너머의 방에 [[수류탄]]/[[섬광탄]]/[[연막탄]]/[[최루탄]]을 던진 후 돌격해 남아있는 적을 처리하라는 명령을 내리는 기능이 추가되었다. 이를 Zulu라는 Go-code로 임무 수행 중 자신이 원하는 때에 지정할 수도 있어, 기존의 계획 단계에서 고려하지 못한 상황과 마주한 경우 전작에 비해 한층 더 유연하게 대처할 수 있다.
** 스페이스 바를 길게 누르는 방식으로 자신이 이끄는 분대원에게 크로스헤어가 가리키는 지점으로 이동하라는 명령이나, 문 너머의 방에 [[수류탄]]/[[섬광탄]]/[[연막탄]]/[[최루탄]]을 던진 후 돌격해 남아있는 적을 처리하라는 명령을 내리는 기능이 추가되었다. 이를 Zulu라는 Go-code로 임무 수행 중 자신이 원하는 때에 지정할 수도 있어, 기존의 계획 단계에서 고려하지 못한 상황과 마주한 경우 전작에 비해 한층 더 유연하게 대처할 수 있다.
* 소형 스코프, 소음기, 열상 카메라 등의 총기 부착물
* 소형 스코프, 소음기, 열상 카메라 등의 총기 부착물
** 동일한 종류의 무기지만 소음기 장착 여부에 따라 별도의 무기로 분류했던 전작과는 다르게, 몇 가지의 부착물 중 한 개를 선택해 장착할 수 있다. 주어지는 부착물은 총기에 따라 다르다. 전작에 비하면 발전했지만, 부착물을 여러 개 장착할 수 없다는 한계가 있다.
** 동일한 종류의 무기지만 소음기 장착 여부에 따라 별도의 무기로 분류했던 전작과는 다르게, 몇 가지의 부착물 중 한 개를 선택해 장착할 수 있다. 주어지는 부착물은 총기에 따라 다르다. 전작에 비하면 발전했지만, 부착물을 여러 개 장착할 수 없다는 한계가 있다.
** 총기에 따라 확대 수준이 달라졌던 전작과는 다르게 소형 스코프를 장착하지 않은 모든 총기의 확대 수준은 동일하다. 총기에 스코프가 기본으로 장착돼있는 경우에는 예외적으로 더 크게 확대가 된다.
** 총기에 따라 확대 수준이 달라졌던 전작과는 다르게 소형 스코프를 장착하지 않은 모든 총기의 확대 수준은 동일하다. 총기에 스코프가 기본으로 장착돼있는 경우에는 예외적으로 더 크게 확대가 된다.
* [[기관권총]], [[클레이모어]], [[최루탄]], [[방독면]] 등 더욱더 다양한 무기 및 도구
* [[기관권총]], [[클레이모어]], [[최루탄]], [[방독면]] 등 더욱더 다양한 무기 및 도구


* 포복 자세
* 포복 자세
** 앉아있을 때보다 이동 속도가 극단적으로 느려지고 시선 이동도 느려지지만, 정지해 있을 때 훨씬 정확한 사격이 가능하다.
** 앉아있을 때보다 이동 속도가 극단적으로 느려지고 시선 이동도 느려지지만, 정지해 있을 때 훨씬 정확한 사격이 가능하다.
* '아날로그' 컨트롤 요소
* '아날로그' 컨트롤 요소
** 단순히 정해진 각도만큼만 시선을 기울이고, 서기와 앉기 2가지 높이의 자세만 있었던 전작과는 다르게, Ctrl 키를 누르면 정해진 범위 안에서 자신이 원하는 각도만큼 시선을 기울이고 높이를 조절할 수 있다.<ref>영어로는 둘을 합쳐 Fluid Posture라 부른다. (출처: 레인보우 식스: 레이븐 실드의 매뉴얼)</ref>
** 단순히 정해진 각도만큼만 시선을 기울이고, 서기와 앉기 2가지 높이의 자세만 있었던 전작과는 다르게, Ctrl 키를 누르면 정해진 범위 안에서 자신이 원하는 각도만큼 시선을 기울이고 높이를 조절할 수 있다.<ref>영어로는 둘을 합쳐 Fluid Posture라 부른다. (출처: 레인보우 식스: 레이븐 실드의 매뉴얼)</ref>
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