로그인하고 있지 않습니다. 편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요![[분류:Fate 시리즈의 서번트]] '''쿠 훌린'''(クー・フーリン)은 《[[Fate 시리즈]]》의 등장인물로, 게임 《[[Fate/stay night]]》에서 첫 등장했다. == 인물 배경 == [[아일랜드]]의 대영웅. 얼스터 지방에 전해지는 [[켈트 신화]] (얼스터 신화)에 등장한다. 켈트 신화의 주신 '루'와 얼스터 왕 콘코바르의 여동생 '데히티러' 사이에서 태어난 반신반인. 빛의 신 '루'를 아버지로 두고 있기에 <빛의 왕자(光の御子)>라고 불리기도 한다. 붉은가지 기사단의 일원이자 얼스터 최강의 전사이고, [[스카사하 (Fate 시리즈)|스카사하]]로부터 전수받은 무적의 마(魔)창술을 구사하며 용맹을 떨쳤다. 어릴 적부터 "이 아이는 영웅으로 살아간다"고 예언되어 있었다. 어린 시절 이름은 세탄타. 쿠 훌린은 "쿨란의 사냥개"란 뜻이다. 이는 어린 시절, 대장장이 쿨란의 번견을 실수로 죽여버린 세탄타가 "이 개에게 새끼가 있다면 내가 키워서 똑같이 강하고 충실한 번견으로 만들겠다. 그 때까지는 내가 당신을 지키겠다"며 대신 번견이 될 것을 맹세한 일에서 유래했다. 쿠 훌린이란 두번째 이름은, 유명한 쿨란의 맹견을 맨손으로 죽인 역량은 물론이요, 어린애이면서도 기르던 개를 잃은 주인을 배려했던 세탄타의 기량을 칭송하는 것이기도 하다. 전설에서 쿠 훌린은 용감하고 자비로우며, 호쾌한 호걸이라고 전해진다. 전장에서는 자비 없이 적을 쓰러트리지만, 신의를 중시하며, 한 번 나눈 맹세는 절대 깨뜨리지 않는 고결함을 지니고 있었다. 켈트의 전사에게는 "{{ruby|서약|기아스}}"이라 불리는, 제각각 금지사항을 맹세하는 관습이 있으며, 서약을 깨뜨린 전사에게는 저주가 내려진다. 쿠 훌린은 자신의 두번째 이름이 뜻하는 것처럼 “평생 개를 먹지 않는다”라는 서약을 지니고 있었지만, 그러한 여러 서약들이 훗날 그의 목숨을 빼앗는 요인이 되었다. 적국과의 싸움 중, 국력에서 밀리는 고국 얼스터를 지키기 위해 쿠 훌린은 자신이 파멸할 것을 알면서도 수많은 서약을 맺고, 그 대가로 적국에도 불리한 서약을 시켰던 것이다. 쿠 훌린이 맺은 서약 중에서도 유명한 것은, 쿠 훌린의 숙적이라고도 할 수 있는 [[여왕 메이브]]와 맺은 "하루에 한 사람의 전사와만 싸운다" 와, 오랜 벗 [[퍼거스 막 로이 (Fate 시리즈)|퍼거스]]와 맺은 "1승 1패", 이렇게 2가지 서약이 있다. ---- 세월이 흘러 늠름하게 성장한 쿠 훌린은 얼스터 왕 콘코바르 막 네사를 지키는 '붉은 가지 기사단'에 입단. 붉은가지 기사단에서 으뜸 가는 용사로서 용맹을 떨친다. 16세 시절, 어느 여성과 맺어지기 위한 조건으로 마경 <그림자 나라>를 다스리는 [[스카사하 (Fate 시리즈)|마녀 스카사하]]에게 향하게 된다. 쿠 훌린은 수많은 난관을 헤치고 목적지에 도달. [[스카사하 (Fate 시리즈)|스카사하]]의 마음에 들어 그 밑에서 단련을 쌓고 수많은 마술과 체술을 터득했다. 그림자 나라에는 그의 청춘 시절의 모든 것이 있었다. 존경할 만한 스승과, 정열을 바치기에 알맞은 무술(武術)과, 함께 절차탁마할 수 있는 벗. 특히, 함께 스카자하의 수제자 자리를 노리는 라이벌이었던 검사 페르디아 간에 생겨난 우정은, 대등하게 싸울 수 있는 상대가 없었던 쿨린에게는 유일한 것이었을 것이다. 쿠 훌린은 수행 끝에 스카자하의 무술(武術)을 전부 습득하고 그 증거로서 마창 게이 볼크를 받고 그림자 나라를 떠났다. 친구 페르디아에게 아낌 없는 칭찬을 받으면서, 그리운 고향 얼스터로 돌아간 것이다. 쿠 훌린의 수많은 전적은 옆나라 '코노트'와의 전쟁에 집약된다. 코노트의 [[여왕 메이브]]는 남편과의 소싸움에서 이기기 위해 얼스터에 사는 황금 소 '도운'을 손에 넣으려고 불합리한 침공을 하였다. 서약에 의해 나라의 전사들이 잠들어 버린 궁지 속에서, 서약에서 벗어난 쿠 훌린은 홀로 적군을 막아서게 되었다. [[여왕 메이브]]는 "고작 전사 한 명이 뭘 할 수 있겠나"고 깔보며 의기양양하게 얼스터로 진군한다. 하지만 뛰어난 전차수이기도 했던 쿠 훌린은 이 대군을 혼자서 격퇴했다. 엄밀히 말하면 대군이 지나갈 길목을 단신으로 지켜낸 것이다. 끊임없이 공격해오는 메이브 군을 격퇴하는 쿠 훌린. 얼스터에 걸린 잠의 서약이 풀리기까지는 앞으로 1년. 그 1년 안에 메이브는 얼스터를 함락시켜야 했다. 하지만 쿠 훌린의 수비는 철벽 같아서 아무도 그를 돌파하지 못했다. 쿠 훌린은 무려 7년 동안 열세인 얼스터 군을 계속 떠받치며 마침내 코노트 군을 격퇴한다. 그 때 쿠 훌린은 전쟁의 원흉인 메이브를 사로잡았지만 "여자를 죽일 수는 없다"며 그녀를 석방해주고, 얼스터는 코노트와 화해한다. 여왕인 메이브에게는 그것이야말로 최대의 치욕이었다. 메이브는 쿠 훌린에게 사적인 복수를 개시했다. 실력으로 쿠 훌린을 쓰러뜨리는 게 아니라, 간계를 꾸며 그가 스스로 서약을 깨게 만들어 그의 힘이 약해지는 것을 노렸다. 메이브는 "서약을 받아들인다면 필요 이상으로 얼스터의 영토를 해치지 않겠다"며 쿠 훌린과 교섭하여 수많은 서약과 교섭을 그에게 강요했다. 거기에는 무수한 함정이 있었지만 쿠 훌린은 스스로 파멸하게 될 것을 알면서도 메이브가 강요한 서약을 받아들였다. 메이브의 서약은 분명 얼스터를 지켜줄 것이다. 그러나 그 서약들은 전부 쿠 훌린을 궁지에 몰아넣기 위한 것이었다. 수많은 간계 끝에 결국 쿠 훌린은 서약을 하나씩 깨뜨리게 된다. 야전 도중 양고기라고 속아 개고기를 먹게 되어 왼팔이 마비되고, 벗과 고국과 왕의 명예를 위해 마창마저 넘겨줄 수밖에 없었고, 최후에는 둘도 없는 벗이었던 [[퍼거스 막 로이 (Fate 시리즈)|퍼거스]]와도 싸우게 되었다. ……그렇게 영웅으로서 정정당당히 싸울 것을 용납받지 못한 채 완전히 힘을 잃어버린 그는 방어의 요지였던 개울가에서 결국 옆구리에 자신의 마창을 맞고 치명상을 입는다. 긍지 높은 쿠 훌린은 쓰러진 채 죽는 것을 달가워하지 않았기에 자신의 몸을 기둥에 동여매고 숨이 끊어질 때까지 계속 싸웠다. (이것이 네 갈래(Ath Garrdha)의 여울. 훗날, 붉은가지 기사들에게 임전불퇴의 증거라 여겨지는 룬이다.) 죽기 직전 강에 흐르는 자신의 피를 마시는 수달을 보며 그 탐욕스러움에 큰소리로 웃고는 선 채로 절명한다. 쿠 훌린에게는 죽음과 파괴를 주관하는 여신 모리안의 가호가 있었다. 하지만 그것은 일반적인 가호 관계가 아니였다. 처음에 쿠 훌린이 하필이면 여신의 가호를 거부해 버린 것이다. 모욕을 당한 모리안은 여러 가지 동물로 변화하여 그의 목숨을 노렸다. 하지만 쿠 훌린은 그것들을 전부 격퇴하고 오히려 상처 입은 모리안을 치료해줬다. 모리안은 그 고결함에 진심으로 감복하여 그를 몰래 지원할 것을 결심한다. 쿠 훌린의 긍지가 더럽혀지지 않도록 그가 궁지에 몰려도 손을 내밀지 않으며, 한 영웅이 살아가는 모습을 쭉 지켜보았던 것이다. 선 채로 죽은 그의 시체의 어깨에 까마귀 한 마리가 앉았는데, 이는 그에게 보답받지 못한 사랑을 준 모리안의 화신이었다고 한다. == 랜서 == {| class="wikitable" ! 1인칭 | 나(オレ) |- ! 2인칭 | 너(お前) / 네놈(テメエ) / 당신(あんた) / ○○(경칭 생략) |- ! 3인칭 | 놈(奴)/놈들(奴等)/○○(경칭 생략) |} <br />설령 상대가 친구더라도 적이면 불운함을 함께 웃으면서 목숨을 걸고 싸우며, 설령 상대가 부모의 적이더라도 아군이면 서약한 동안에만은 지켜내는 켈트의 전사 특유의 사고방식에 따르며 산다. 싸움에서는 매우 냉철하여, 배후로부터의 기습도 꺼리지 않고, 명령이라면 입막음으로서 일반인도 살해하는 비정함을 보인다. 한편으로는 쌈박한 기질로, 분방하면서도 남을 잘 돌봐주는 형님 성격. 거칠고 막되며 야먄스럽고 붙임성 있으며, 근본은 정직하고 충의에 두터운 인물이다. 적아군의 입장으로 갈라져 있더라도 마음에 든 인간에게는 적극적으로 말을 걸고, 무시당해도 결코 기가 꺾이지 않는다. 그야말로 켈트 신화에 나오는 이야기의 주인공이다. 이름의 유래 및 생전의 서약(기아스)에 의해 개를 특별시하고 있으며, 모멸의 의미로 "개"라 불리는 것을 싫어한다. 취미는 낚시와 잠수(素潜り), 등산과 아웃도어 계열. 좋아하는 것은 기가 센 여자와 턱없는 약속이고, 싫어하는 것은 에두르는 방침과 배신이지만, 생전에 인연이 있던 것은 주로 후자였다. 장식(裝飾)을 좋아하지 않고 야생대로의 싸움을 좋아하는 창병. [[Fate/EX 시리즈]]에서는 SF틱한 분장으로 등장한다. 생전의 그의 죽음은 제3자의 눈으로 보면 비극일지도 모르지만 그 자신은 납득하고 죽음을 맞이했다. 그 때문에 성배에 바라는 소원은 딱히 없다. 굳히 말하자면 사력을 다하고 강자를 상대하는 등 영웅에 걸맞는 싸움에 도전하길 바라여 소환에 응하고 있다. 다만 아이러니하게도 여태껏 그가 참가한 성배전쟁에서는 그가 원치 않은 정찰 따위의 임무를 받을 때가 많았다. 이는 마스터의 방침은 물론이거니와 높은 민첩성과 백병전 능력을 지닌 랜서 클래스의 특성에 의한 것이다. 불평불만을 하지만 기본적으로 마스터에게 충실(忠實)한 그는 투덜거리면서도 시시한 임무를 수행한다. === 스테이터스 === {| class="wikitable" ! 클래스 | 랜서 |- ! 키/몸무게 | 185cm / 72kg<ref>[[Fate/EX 시리즈]]에서는 75kg이라고 표기된다.</ref> |- ! 출전 | [[켈트 신화]], 얼스터 신화 |- ! 지역 | [[아일랜드]] |- ! 속성 | 질서 ・ 중용 |- ! 성별 | 남성 |- ! 영령 속성 | 天 |} {| class="wikitable" ! 등장 작품 !! 근력 !! 내구 !! 민첩 !! 마력 !! 행운 !! 보구 |- | F/sn<br />F/GO || B || C || A || C || E || B |- | F/EX || B || A || A || C || D || B |} 방어에 뛰어나고, 전투에서 목숨을 부지하는 스킬에 관련해서는 타의 추종을 불허한다. 힘을 해방하면 반드시 상대의 심장을 뚫는 그의 보구 <게이 볼그>는 본질적으로는 마술에 의한 투쟁인 성배전쟁의 특수성을 상징하는 보구라고 말할 수도 있다.<ref name="fgom1"/> ==== 스킬 ==== ■ 클래스별 능력 {| class="wikitable" style=" width: 100%" ! 대마력: C |- | 제 2절 이하의 영창에 의한 마술을 무효화한다. 대마술(大魔術), 의례주법(儀例呪法) 같은 대규모 마술은 막을 수 없다.<ref name="fsn"/><ref name="fextm"/><ref name="fgom1"/> |} *대마력 랭크 자체는 그리 높지는 않다. 다만 민첩이 높으므로 그의 빈틈을 노리고 대규모의 마술을 행사하는 건 매우 어렵다. 또한 발동시킨 마술을 그에게 명중시키는 것도 상당한 실력이 필요하다. 이러한 점들을 고려한다면 접근전을 하는 상황에서는 쿠 훌린에게 이 정도가 필요 충분한 랭크일지도 모른다.<ref name="cm3"/> *또한 쿠 훌린은 마술(원초의 룬 18개)을 배웠기 때문에 캐스터 클래스에 적합할 만한 지식과 실력을 자랑한다.<ref name="cm3"/> <br />■ 고유 스킬 {| class="wikitable" style=" width: 100%" ! 전투속행: A |- | 체념(往生際)을 못한다. 빈사의 부상이라도 전투를 가능하게 하고, 결정적인 치명상을 입지 않는 한 살아남는다.<ref name="fsn"/><ref name="fgom1"/> |- ! 전투속행: A → C |- | 궁지에 몰렸을 때의 '생명력의 강인함'. 빈사의 부상일지라도 전투를 가능하게 하고, 결정적인 치명상을 입지 않는 한 살아남는다. 마스터가 내구 수치를 부스트했기 때문인지 일시적으로 랭크가 다운되어 있다.<ref name="fextm"/> |} *살아남는 힘. 부상의 경중과 이 힘의 랭크에 따라 다르지만, 부상을 입었을 때 전투 가능한 시간을 만들어내는 능력.<ref name="elen"/> *헤라클레스(버서커)의 전투속행과 달리 '죽을 때 죽더라도 쉽게 죽진 않는다'는 타입의 전투속행.<ref name="cm3"/> *F/sn나 F/GO에서는 A 랭크이지만, [[Fate/EX 시리즈]]에서는 C 랭크이다. {| class="wikitable" style=" width: 100%" ! 재정비(仕切り直し): C |- | 전투에서 이탈하는 능력. 또한, 불리해진 전투를 전투개시 턴(1턴째)로 되돌리고, 기술 조건을 초기치로 돌린다.<ref name="fsn"/><ref name="fgom1"/> |} *궁지에 몰려도 탈출해내는 전투센스. 육체면에서의 생존력이 전투속행이라면 전투센스 면에서 생존력은 재정비다. {| class="wikitable" style=" width: 100%" ! 룬(ルーン): B |- | 북유럽의 마술각인 '룬'을 소지. 그림자 나라의 전사는 무예백반, 단지 창을 휘두르는 것 뿐인 전사는 키우지 않는다. 스승인 스카자하가 그런 방침이었는지 쿠 훌린은 룬 마술에도 정통하다. 일류에 가까운 실력자이지만 본인은 걸리적거린다고 별로 쓰지 않는다.<ref name="fsn"/><ref name="fgom1"/> |} *북유럽에 전해지는 마술계통. 힘이 있는 문자를 돌에 새겨서 여러 가지 신비를 이끌어낸다고 한다. 현재는 잃어버린 오래된 마술.<ref name>Fate/EXTRA의 키워드 설명문</ref> *룬 문자는 총 18가지. 룬 마술은 한 번에 한 종류씩만 쓸 수 있다. 서포트용으로 자주 사용하고 그 효력 또한 강력하지만 지속시간은 짧다. *《[[Fate/Grand Order]]》에서는 (귀찮아서) 봉인한 상태이다.<ref name="go"/> 그래서 게임상에서는 룬 스킬이 없다. {| class="wikitable" style=" width: 100%" ! 화살막이의 가호(矢よけの加護): B |- | 날리는 무기에 대한 방어. 저격수를 시야에 넣고 있는 한 어떠한 투척 무기일지라도 육안으로 인식하고 대처할 수 있다. 단, 초원거리에서 가하는 직접 공격에는 해당되지 않으며, 광범위의 전체 공격에도 해당되지 않는다.<ref name="fsn"/><ref name="fgom1"/> |} *대상을 포착하지 못했더라도 웬만한 투척 공격은 대응할 수 있다. 투척 타입이면 보구도 회피할 수 있다. 그러나 착탄 시 폭발하는 광범위 타입의 공격이나, 단순히 길이가 긴 무기의 직접공격에 대해서는 가호의 효과를 얻을 수 없다.<ref name="cm3">Fate/complete material 3권</ref> *바람을 가르는 소리와 적의 살기로부터 궤도를 읽어내서 방어하는 능력. 원거리 무기 한정의 직감. 선천적으로 타고난 특성이다. 그에게 투척무기는 통하지 않는다. {| class="wikitable" style=" width: 100%" ! 신성: B |- | 신령 적성을 가지는가 아닌가. 높을수록 보다 물질적인 신령과의 혼혈이라고 한다.<ref name="fsn"/><ref name="fgom1"/> |- | 신령 적성을 지녔는지에 대한 여부. 랭크가 높을수록 물질적인 신령과의 혼혈이라 여겨진다. 숙청방어(粛清防御)라 불리는 특수한 방어수치를 랭크만큼 삭감시키는 효과도 있다. '보리수의 깨달음(菩堤樹の悟り)', '신앙의 가호' 같은 스킬을 타파한다.<ref name="fextm"/> |} *지식, 기술, 마술 등 온갖 기능을 갖춘 만능의 신를 아버지로 둔 반신반인의 그는 날 때부터 뛰어난 재능을 발휘했다. 유소년기부터 범상치 않은 괴력을 자랑하고, 그림자 나라의 수행에서는 스카사하로부터 원초의 룬 마술과 마창 게이 볼그를 전수받는다.<ref name="cm3"/> *과거 인류를 지배하던 신대 물리법칙의 잔재. 이 스킬의 보유자는 다양한 이능 보너스가 부여된다. 좋은 보너스도 있지만 나쁜 보너스도 있다.<ref name="elen">게임 《Fate/EXTELLA LINK》의 갤러리 모드에 실린 용어집</ref> ==== 보구 ==== {| class="wikitable" |- ! colspan="4" | {{ruby|찔러 뚫는 죽음의 가시창|게이 볼크}} {{ruby|(刺し穿つ死棘の槍)|(ゲイ・ボルク)}} |- ! 랭크 : B !! 종류 : 대인보구 !! 레인지 : 2~4 !! 최대포착 : 1명 |- | colspan="4" | 찌르면 반드시 상대의 심장을 꿰뚫는 저주 받은 창. 마창 게이 볼그에 의한 필살의 찌르기. 그 정체는 '창이 상대의 심장에 명중했다'는 결과 후에 '창을 상대에게 찌른다'는 원인을 이끌어내는 인과의 역전이다. 찌르기 직전 창은 이미 심장에 명중했으므로 결과가 만들어진 뒤에 뭘 하든 방어도 회피도 불가능. 게이 볼크를 회피하기 위해서는 높은 AGI(민첩)이 아니라, 게이 볼그의 발동 전에 운명을 역전시키는 능력인 LUK(행운)이 얼마나 높은지가 중요하다. 보구발동에 필요한 마력량이 적고, 게다가 일격필살인 가장 효율이 좋은 보구.<ref name="fsn">게임 Fate/stay night</ref> |- | colspan="4" | 찌르면 반드시 상대의 심장을 꿰뚫는다고 두려움을 샀던 저주의 붉은 창. 운명 그 자체에 대한 공격. 게이 볼그를 회피하기 위해서는 높은 민첩성이 아니라, 게이 볼그가 발동하기 전에 운명을 역전시키는 힘…… 높은 행운 수치가 중요하다. 보구 발동에 필요한 마력량이 적고 게다가 일격일살(一擊一殺)인 최고로 효율이 좋은 보구.<ref name="fextm">Fate/EXTRA material, Fate/Extella material</ref> |- | colspan="4" | 명중 보정 +100. 명중 시 대미지를 적 체력 수치 만큼 상승시킨다. 찌르면 반드시 상대의 심장을 뚫는 저주의 창. 마창 게이 볼크에 의한 필살의 일격. 그 정체는 창이 상대의 심장에 명중했다는 결과 뒤에 창을 내지르는 마(魔)의 기술. 즉 인과역전이다. "이 창은 이미 심장에 명중했다는 결과를 갖고 있다. 그렇다면 상대가 무얼 하든 최종적으로는 반드시 심장을 관통해 있다" 는 원리. 결과가 만들어진 후에 행해지기 때문에 방어도 회피도 불가능. 게이 볼크를 회피하려면 민첩의 높이가 아니라 게이 볼크의 발동 전에 운명을 역전시키는 능력, 행운의 높이가 중요하다. 보구 발동에 필요한 마력량은 적고, 게다가 일격일살이라서 효율성이 가장 좋은 보구.<ref name="fgom1">Fate/Grand Order material 1권</ref> |} *본래는 투척용 마창인 게이 볼그를 근접공격으로 사용하는 기술.<ref name="cm3"/> *심장을 필중하지만 파괴력이나 효과범위는 죽음의 나는 창보다 약하다. 그래서 심장을 파괴당해도 움직일 수 있는 서번트를 상대로는 다소 불리하다.<ref name="cm3"/> <br /> {| class="wikitable" ! colspan="4" | {{ruby|꿰어 뚫는 죽음의 날창|게이 볼크}} {{ruby|(突き穿つ死翔の槍)|(ゲイ・ボルク)}} |- ! 랭크 : B+ !! 종류 : 대군보구 !! 레인지 : 5~40 !! 최대포착 : 50명 |- | colspan="4" | 게이 볼크의 저주를 최대한으로 해방하여 혼신의 힘으로 투척하는 특수 사용 보구. 원래 게이 볼그는 투창이라서 이쪽 사용법이 올바르다. 죽음의 가시 창과 달리 이쪽은 심장명중보다 파괴력을 중시했으며, 한 번 던지면 부대 하나를 날려버린다. 그 모습은 작렬탄 그 자체이다. 대미지, 형상 등 모든 것이 켈트의 빛의 신 루가 가진 '{{ruby|명동하는 다섯 별|브류나크}}'에 육박하지만, 「몇 번 회피 당하더라도 상대를 꿰뚫는다」는 능력으로 보면 북유럽의 주신 오딘의 '{{ruby|대신선언|궁니르}}'에서 유래된 보구라고 할 수 있다.<ref name="fsn"/> |} *게이 볼그를 사용한 최대 최강의 공격. 전승에서 전해지는 "적에게 던지면 무수한 화살촉을 뿌려대는 공격"이 이것이다. 전설에서는 마창이 30개로 나뉘어 쏟아진다고 전해지지만, 영령화한 후에는 그 갯수를 더욱 늘린 듯 하다.<ref name="cm3"/> *가시창과 달리 "상대의 심장을 반드시 뚫는다"는 개념적인 특성은 없지만 위력이나 효과범위이 증대해 있다. 다만 마력소비량이 심하다.<ref name="cm3"/> *페스나에서는 "오리지널인 {{ruby|대신선언|궁니르}}을 능가한다"고 언급된다. *모바일 게임 《Fate/Grand Order》에서는 일반 공격 모션(Extra attack)에서 사용된다. 이때의 모션은 《Fate/stay night》에서 따온 것이다. === 사용 기술/필살기 === 다음은 격투게임 《[[Fate/unlimited codes]]》에서 사용하는 기술들이다. *레드 브랜치 Thurisaz: 연속 찌르기 공격. 최대 4회 가능. **레드 브랜치 Algiz: 추가 기술. 창을 치켜들어 공격한다. ***레드 브랜치 Sowilo: 추가 기술. 창을 내리찍어 공격한다. *레드 브랜치 Eihwaz: 머리 위에서 창을 회전시켜 공격한다. *레드 브랜치 Ehwaz: 전방으로 슬라이딩한다. 추가 버튼 입력에 따라 4종류의 기술로 파생한다. **레드 브랜치 Is: 급정지. **레드 브랜치 Kano: 발로 차올려 상대를 띄운다. **레드 브랜치 Tir: 땅에 찔러넣은 창을 지지대 삼아 섬머솔트 킥을 날린다. **레드 브랜치 Hagall: 찌르기. *레드 브랜치 Uruz: 공중에서 돌진 찌르기. *전투속행: 마력개방. 마력 게이지를 소비해서 가드 및 넉백 상태에서 벗어날 수 있다. *찔러 뚫는 죽음의 가시 창(게이 볼그): 초필살기. 심장을 노리는 찌르기. *꿰어 뚫는 죽음의 나는 창(게이 볼그): 초필살기. 공중에서 창을 던진다. *네 가지의 여울(아트 고우라): 초필살기. 일정 시간 동안 마력 게이지가 쉽게 쌓인다. *꿰어 뚫는 죽음의 나는 창(게이 볼그): 성배 초필살기. 점프해서 혼신의 투창을 날린다. <br />다음은 RPG 게임 《[[Fate/EXTRA]]》 및 《[[Fate/EXTRA CCC]]》에서 사용하는 기술들이다. *창술·시작의 철퇴(槍術・初の槌): 돌진하는 찌르기 공격. 적에게 근력 대미지를 주고 마비 상태로 만든다. *창술·가운데 창(槍術・中つ槍): 돌진하는 찌르기 공격. 적에게 근력 대미지를 준다. *붉은가지의 수레바퀴: 3턴 동안 자신의 GUARD에 MP 흡수 효과를 부여한다. *네 가지의 여울(아트 고우라): 자신의 근력과 내구를 올리고, 쓰러질 때 딱 1번 부활하는 상태를 부여한다. *보구: 찔러 뚫는 죽음의 가시 창(게이 볼그) <br />다음은 액션 게임《[[Fate/EXTELLA LINK]]》에서 사용하는 기술들이다. *마창 투척: 전방에 창을 투척한다. *창술·땅의 이빨(槍術・地の牙): 종횡무진으로 돌진하면서 곳곳에 찌르기 공격를 한다. *창술·하늘의 손톱(槍術・空の爪): 땅에 찔러넣은 창을 지지대 삼아 도약하면서 강력하게 내리찍는다. *네 가지의 여울(아트 고우라): 일정 시간 동안 공격력을 대폭 상승시킨다. 다만 방어력이 저하된다. *창술·고난의 훈계(槍術・茨の戒め): 앞으로 고속 돌진하며 창으로 찌른다. 찌르기의 충격파에 히트한 적을 스턴 상태로 만든다. *축지: 사라졌다가 앞쪽으로 순간이동 한다. 록 온 상태로 사용하면 타겟 근처로 순간이동 한다. 이동 후 주변의 적을 한순간 뒤로 젖혀 공격할 틈을 만든다. *찔러 뚫는 죽음의 가시 창(게이 볼그): 심장을 노리고 창을 찌른다. *드라이브 스킬: 게이 볼그. 찔러넣은 창이 여러 갈래로 갈라지면서 다수의 적들을 공격한다. *보구: 꿰어 뚫는 죽음의 나는 창(게이 볼그) === 인연 캐릭터 === 다음은 모바일 게임 《Fate/Grand Order》에서 들을 수 있는 특수 마이룸 대사이다. *[[스카사하 (Fate 시리즈)|스카사하]]: 어이 마스터, 스카사하는 내 스승인데 말이지? 뭐야 저거. 성에 있을 때보다 실력이 오른 것 같잖아, 저 인간. 것보다 뭐야? 게이 볼크 쌍창류라니, 내가 나설 자리 없는 거 아닌가!? *[[퍼거스 막 로이 (Fate 시리즈)|퍼거스]]: 고맙다 마스터, 아군으로 퍼거스가 있으면 든든하다고! 이제 스승만 있으면 그야말로 무적인데 말이지. *[[에미야]]: 저 자식하고 같이 있을 줄이야. 저 새빨간 궁병 말야. 어디 소환돼도 꼭 저 얼굴이 있어. 슬슬 운명이라던가 느껴버린다고? …으으! 싫다, 싫어. *[[여왕 메이브|메이브]]: 메이브 녀석, 뭐가 어떻게 된거야? 옛날 알몸망토보다는 낫지만, 그 나이대 여자에게는 수치심이라는 것이… 에? 그게 예장? 나를 위해 멋을 낸 결과라고? 미안, 확실히 그건 못 알아먹어. <br />다음은 Fate/Grand Order material 1권에 소개된 내용들이다. *[[스카사하 (Fate 시리즈)|스카사하]]: 존경하는 스승님. …이지만, "이 여자, 이대로 괜찮은 걸까?" 라고 걱정해 버리는 것은 비밀. 들키면 갈가리 찢긴다. *켈트계 서번트: 형님 뻘인 [[퍼거스 막 로이 (Fate 시리즈)|퍼거스]]는 물론이고, 자신의 다음 세대(사이클)인 [[핀 막 쿨 (Fate 시리즈)|핀 막 쿨]], [[디어뮈드 오디나 (Fate 시리즈)|디어뮈드]]와도 인연은 깊다. 다만, 자신의 세대보다 다소 신사적으로 변했다고 느낀다. *[[에미야]]: 이제 승부를 가리고 싶다. 전투적으로. *[[여왕 메이브|메이브]]: "전부터 귀찮은 여자였지만 이렇게까지 귀찮았나-?" <br />이 외에도 [[Fate/EX 시리즈]]에서는 [[아르키메데스 (Fate 시리즈)|아르키메데스]]와 인연이 있다. 달의 성배전쟁 시절부터 서로 얼굴을 아는 사이이다. 체육계와 이과계라서 사이가 나쁜 것처럼 보이지만, 쿠 훌린과 아르키메데스는 모두 양호한 관계이다. 쿠 훌린은 아르키메데스의 '중요할 때엔 냉혹한 점'을 전사로서 인정하고 있다. 하지만 아르키메데스가 인류를 배신했음을 알아도 "아~, 응. 그놈은 그럴 법도 하지" 라며 깨끗하게 납득할 만큼 드라이한 관계이다. == 캐스터 == {| class="wikitable" ! 1인칭 | 나(オレ) |- ! 2인칭 | 당신(アンタ) 등 |- ! 3인칭 | 놈(奴)/○○(경칭 생략) 등 |} <br />쿠 훌린은 무적의 마창술로 용맹을 떨쳤지만, 또한 동시에 스카사하에게 물려받은 북유럽의 마술 "룬"의 술자이기도 했다. 타오르는 불꽃을 다루는 켈트의 마술사. 본래 쿠 훌린이 쓰는 마술은 북유럽 기원의 룬이지만, 켈트 출신이기 때문에 캐스터로 소환되면 켈트의 마술사, 즉 드루이드가 된다. 드루이드는 켈트 세계의 샤면 및 제사장으로, 켈트 문화권에서 상당히 중요한 위치를 차지한다. 숲이나 비석과 깊은 관련이 있으며 마술과 유사한 신비를 행사하는 사람들이다. 본래 쿠 훌린은 드루이드가 아니며, 그가 쓰는 마술은 룬으로 이런저런 룬 문자를 조합해 이런저런 신비를 행사한다. 단, 한 가지 예외가 있으니 드루이드로서 현계하면서 보구로 얻은 <위커맨>이다.<ref name="interlude"/> 캐스터로 현계한 그는 랜서일 때와 달리 다채로운 마술의 명수로서 적대자를 괴롭힌다. 통상무기는 룬 마술에 의한 원거리 공격. 강력한 열·화염 공격이 특기이며, 그 때에는 "{{ruby|ANSZ|안사즈}}"의 룬 문자가 공간에 떠오른다. 무기를 이용한 근접공격도 가능하고, 그럴 때에는 근력 패러미터를 일시적으로 A 랭크로 끌어올리면서 떡갈나무 지팡이 혹은 검으로 때리려 든다. 게이 볼크는 없고 대신 룬을 새긴 떡갈나무 지팡이를 지니고 있다. 현계 방침이 다르기 때문에 랜서일 때와는 복장이 다르다. 캐스터일 때는 "켈트의 마술사"(드루이드)이기에 금속류 장비를 착용하지 않는다. (경질 장비라고 다 안 되는 건 아니며, 금속이 아니라 세라믹 계열 또는 뼈 계열이면 착용해도 된다). 기본적으로 랜서 쿠 훌린과 동일인물이다. 성격도 랜서일 때와 크게 다르지 않다. 장비와 능력이 약간 다르긴 하지만 어디까지나 동일인물이라고 인식해도 틀리지 않다. 본인으로서는 해내기 힘든 듯 하고, 종종 "편안하지 않다"고 말한다. 성배에 내거는 소원은 딱히 말하지 않는다. 구태여 말하자면 "창을 원한다" 이지만, 물론 그게 현계한 목적은 아니다. 캐스터로 현계한 그는 인도자의 역할을 자신에게 부과하고 있다 생각된다. 진짜 드루이드가 아닌 임시 드루이드로서. 함께 하는 한 그는 마스터가 가는 길을 밝게 비춰줄 것이다. === 스테이터스 === {| class="wikitable" ! 클래스 | 캐스터 |- ! 키/몸무게 | 185cm / 70kg |- ! 출전 | [[켈트 신화]] |- ! 지역 | [[유럽]] |- ! 속성 | 질서 ・ 중용 |- ! 성별 | 남성 |- ! 영령 속성 | 天 |} {| class="wikitable" ! 근력 !! 내구 !! 민첩 !! 마력 !! 행운 !! 보구 |- | E || D || C || B || D || B |} 고유 스킬들을 랜서일 때와 비교해보면, <룬 마술>과 <화살막이의 가호>는 랭크가 높아졌고, <재정비>와 <신성>은 동일하다. 그리고 랜서일 때와 달리 <전투속행>은 없다. ==== 스킬 ==== ■ 클래스별 능력 {| class="wikitable" style=" width: 100%" ! 진지작성: B |- | 마술사로서 스스로에게 유리한 진지인 「공방」을 작성한다. [[스카사하 (Fate 시리즈)|스승]]의 보구인 「문」을 잘 어레인지한 진지를 작성한 적도 있지만 그건 비밀인 모양이다. 왜냐하면 그걸 사용했다간 어른스럽지 못한 스승이 "짝퉁이냐 이놈─!" 이라며 돌격해오기 때문이다.<ref name="fgom1"/> |} *설명문에 언급된 [[스카사하 (Fate 시리즈)|스승(스카사하)]]의 보구란 <{{ruby|죽음 넘치는 마경으로의 문|게이트 오브 스카이}}>를 가리킨다. <br />■ 고유 스킬 {| class="wikitable" style=" width: 100%" ! 룬 마술(ルーン魔術): A |- | [[스카사하 (Fate 시리즈)|스카사하]]에게 받은 북유럽의 마술각인, 룬의 소지. 캐스터로 현계했기 때문에 랜서로 소환됐을 때보다 랭크가 높다. 룬을 적재적소에 활용함으로써 강력하고 다양한 효과를 발휘한다. 공격 이외에도 주로 대마력 스킬에 상당하는 효과, 천리안 스킬의 효과, 패러미터를 A랭크로 상승시키는 효과 등을 받기 위해 사용한다. 이 스킬들은 전부 일시적이며, 여럿을 동시에 사용할 수는 없다.<ref name="fgom1"/> |} *랜서일 때와 마찬가지로 효과를 동시에 여러 개 병용하는 건 불가능하다. *모바일 게임 《[[Fate/Grand Order]]》에서 강화 퀘스트를 거치면 <룬 마술: A> 스킬이 <원초의 룬>으로 바뀐다. 이 원초의 룬은 보구 <대신각인>과 관련있을 것으로 추정된다. {| class="wikitable" style=" width: 100%" ! 화살막이의 가호: A |- | 원거리 무기에 대한 방어효과.<ref name="fgom1"/> |- ! 재정비: C |- | 전장에서 이탈하는 능력. 불리한 전황을 초기 상태로 되돌린다.<ref name="fgom1"/> |- ! 신성: B |- | 신령 적성. 태양신 루의 아들인 쿠 훌린은 높은 신령 적성을 지닌다.<ref name="fgom1"/> |} ==== 보구 ==== {| class="wikitable" ! colspan="4" | {{ruby|불태우는 화염 우리|위커 맨}} {{ruby|(灼き尽くす炎の檻)|(ウィッカーマン)}} |- ! 랭크 : B !! 종류 : 대군보구 !! 레인지 : 1~50 !! 최대포착 : 100명 |- | colspan="4" | 무수한 나뭇가지로 이루어진 거인이 출현한다. 거인은 화염을 몸에 두른 채 대상에게 덤벼들어 강력한 열·화염 대미지를 준다. 이 거인의 몸통 부분은 우리 형태로 되어 있고, 본래라면 거기에 신들에게 바칠 산제물이 갇혀 있다. 그러나 보구로 출현한 거인에는 산제물이 들어있지 않기에 본래 거둬야 할 제물을 찾아 미쳐날뛴다. 이것은 룬 마술의 오의가 아니며, 염열을 다루는 <켈트의 마술사>로서 현계한 쿠 훌린에게 주어진, 켈트의 드루이드들이 다루는 보구이다.<ref name="fgom1"/> |} *불꽃을 다루는 켈트의 마술사로서 주어진 화염의 보구. 본래는 드루이드들이 산제물의 번제 때에 사용하는 마술도구이다.<ref name="interlude">모바일 게임 《Fate/Grand Order》; 쿠 훌린(캐스터)의 막간 이야기 "숲의 현자"</ref> *거인의 구체적인 크기는 오랫동안 불분명했지만, 공의 경계 콜라보 이벤트의 CM에서 거의 빌딩 만한 크기임이 밝혀졌다. *위커맨(wicker man)은 고대 켈트의 사제인 드루이드들이 인신공양을 할 때 사용했다고 전해지는 구조물이다. {| class="wikitable" ! colspan="4" | {{ruby|대신각인|오호드 데우그 오딘}} {{ruby|(大神刻印)|(オホド・デウグ・オーディン)}} |- ! 랭크 : A !! 종류 : 대성보구 !! 레인지 : 1~80 !! 최대포착 : 500명 |- | colspan="4" | 현대풍으로 말하면 매트릭스 오다인. 진명해방과 함께 스카자하에게 받은 원초의 룬 18개를 동시에 기동하는 것으로 발동하는 보구. 북유럽의 대신 오딘이 소유한 룬의 힘을 일시적으로 해방하여, 적에게 대규모의 마력 데미지를 가한다. 또한 생존한 적의 버프 효과를 모두 해제하고, 각 능력 패러미터를 강제적으로 1랭크 하강시킨다. 상시발동형 보구를 갖고 있을 경우에는 1~2턴 동안 보구를 정지시킨다. 매우 강력한 비장의 수이지만 『FateGO』에서는 기본적으로 사용할 수 없다. 오딘에 의해 사용제한이 걸려있을지도 모른다───지만, 자세한 건 여기서는 불명이라고 해 둔다.<ref name="fgom1"/> |} *드루이드가 아닌 룬술사로서의 보구. 룬의 오의. *오호드 데우그(Ochd Deug)는 게일어로 열 여덟을 의미한다. *매트릭스 오다인(マトリクス・オーダイン)은 루비 문자로 "원초의 룬(原初のルーン)"이라 표기하기도 한다. == 얼터 == {| class="wikitable" ! 1인칭 | 나(俺) |- ! 2인칭 | 너(お前) / 네놈(てめぇ) / 네녀석(貴様) 등 |- ! 3인칭 | 그놈(あいつ) |} 정식 명칭은 '''쿠 훌린 얼터'''(クー・フーリン〔オルタ〕). 클래스는 버서커. 생전의 광전사 상태조차 아닌, 본래의 버서커와는 다른 모습으로의 소환. 온몸의 장비가 검은색으로 변하고 성격도 변화. 표정은 냉혹해지고, 보구인 마창도 검붉은 색으로 변하여, 흉흉한 기운을 내뿜고 있다. 이는 [[여왕 메이브]]의 욕망에 의해 변질한 모습이다. 메이브는 "쿠 훌린을 나와 함께 있을 법한 사악한 왕으로 만들어달라" 고 성배에 빈 소원이 반영된 서번트. 쿠 훌린의 쾌활함(陽気さ)은 떨쳐버리고 전투기계로서의 측면을 표출하고 있다. 1부 5장에서 광왕(狂王) 쿠 훌린으로서 미국 땅을 헤집었다. 성배의 백업을 받고 있을 때는 랜서 혹은 캐스터 상태를 웃돌 만큼 강하다. 1부 5장의 재앙급 에너미. 5장에서 적대하는 켈트 전사들이 가차 없었던 이유는 메이브의 힘 뿐만 아니라 쿠 훌린의 잔혹함에 끌어당겨져 있기 때문이다. 전투에의 기쁨은 일체 없고, 그저 "왕"일 것을 증명하기 위해 계속 싸운다. 많은 서번트가 그의 자세를 "어리석음"이라고 탄핵했지만 그것도 당연하다. 쿠 훌린이 봐 왔던 "왕"이란 예외없이 어리석었던 것이다. 그렇지만 승리에의 갈망은 통상 쿠 훌린보다 훨씬 세다. 왜냐면 승리는 당연한 의무이기 때문이다. 합리적인 사고도 대화도 가능하지만 그것들 모두가 "싸움에 이긴다"는 벡터로 향해져 있기 때문에 기본적으로 적대자와의 대화는 성립하지 않는다. 그 때문에 자비는 없고 목숨 구걸도 일체 효과가 없다. 참고로 본래 쿠 훌린이 버서커로 소환되면 생전의 광전사 상태(굉장히 빡친 모습)가 된다. 하지만 그 모습도 쿠 훌린이 기억하는 한 세계 최고로 변변치 않기에 차라리 얼터 쪽이 낫다고 평가한다.<ref>모바일 게임 《Fate/Grand Order》; 쿠 훌린 얼터의 막간 이야기 "단 둘의 전쟁"</ref> ---- 오살(鏖殺)의 왕이 된 쿠 후린. 짐승과 같은 흉포성과 성질이 되었지만, 그 생명력의 가열(苛烈)함은 "살아남기 위한 것"이 아니라 "죽음에 이르기 위한 것". 그의 욕망은 생존이 아니라 질주이다. 짐승이 고기를 먹는 것은 생존을 위해서지 질주를 위해서는 아니다. 그렇기에 이 쿠 훌린은 "먹는다"는 욕망마저 쓸데없다고 잘라내 버린다. 그저 빠르게, 그저 멀게, 그저 무의미하게. 힘을 다해 쓰러진 곳이 자신의 골이라고 믿는 것처럼. 적은 선인이든 영령이든 동료이든 몰살한다. 싸움을 즐겁다고 생각지 않고 그저 사무 처리라고 단정한다. 적아군 구별이 명확하여 적으로서 섰다면 상대가 스카사하라 한들 주저하지 않는다. 아군이라도 실수를 반복한다면 용서지 않는다. 전투민족인 켈트 전사의 정점에 선 존재이며, 그 가책 없음은 온갖 자들을 부들부들 떨게 한다. 마스터에 대해서는 전혀 무관심하다. 자신을 전투기계, 칼날이라고 생각하고 있기 때문에 불가능한 게 아니라고 생각한다면 아무리 무모한 명령이라도 거스르지 않는다. 단, 전투와 관련된 것 이외에 무엇을 하라는 명령에는 전혀 응하지 않는다. 자신은 상대를 죽이기 위한 존재라고 생각해서 그것 이외에는 관여하지 않는다는 강한 의지를 지니고 있다. === 스테이터스 === {| class="wikitable" ! 클래스 | 버서커 |- ! 키/몸무게 | 185cm / 72kg |- ! 출전 | [[켈트 신화]] |- ! 지역 | [[유럽]] |- ! 속성 | 혼돈 ・ 악 |- ! 성별 | 남성 |- ! 영령 속성 | 地 |} {| class="wikitable" ! 근력 !! 내구 !! 민첩 !! 마력 !! 행운 !! 보구 |- | A || B+ || A+ || C || D || A |} 몸에 두르고 있는 것은 창과 마찬가지로 쿠리드의 골격을 갑옷으로 삼은 것이다.<ref name="fgom3"/> 고유 스킬들을 랜서일 때와 비교해보면 <룬 마술>과 <화살막이의 가호>는 랭크가 낮아졌고, <재정비>는 아예 없어졌다. <전투속행>은 랭크가 동일하고, 새로운 스킬로 <정령의 광소>가 생겼다. ==== 스킬 ==== ■ 클래스별 능력 {| class="wikitable" style=" width: 100%" ! 광화: EX (C 상당) |- | 성배에 빈 소원으로 인해 탄생한 버서커 클래스이기 때문에 C 랭크 상당이면서도 논리적인 회화가 가능하다. 그러나 어떤 궤변을 늘어놓아도 효과가 없고, 목표를 향해 매진하는 것 외의 선택을 하지 않기 때문에 실질적으로 적대자와의 대화는 불가능하다고 할 수 있다.<ref name="fgom3"/> |} *EX는 정신 쪽의 영향이고, 능력 상승치 자체는 C 정도이다. 실제로 게임 적용도 C랭크 성능이다. *이성적 판단 및 언어능력도 정상이다. 그저 목표하는 바가 뒤틀렸을 뿐이다. <br />■ 고유 스킬 {| class="wikitable" style=" width: 100%" ! 전투속행: A |- | 체념을 못한다. 짐승의 집념. 전투를 속행하는 능력. 결정적인 치명상을 입지 않는 한 살아남아, 빈사의 부상을 입어도 전투가 가능. |- ! 정령의 광소(精霊の狂騒): A |- | 쿠 훌린이 으르렁거리는 소리는 땅에 잠든 정령들을 깨우고, 적군 병사들의 정신을 부순다. 정신계 간섭. 적진 모두의 근력과 민첩 패러미터가 일시적으로 랭크 다운된다. |- ! 룬 마술: B |- | 북유럽의 마술각인 룬의 소지. 이 상태에서 현계함에 따라 쿠 훌린은 <대마력> 스킬에 상당하는 마술을 자동 발동시키고 있다. |} *《[[Fate/Grand Order]]》에서는 룬 마술을 자신의 육체의 보강에만 사용하고 있다.<ref name="go">모바일 게임 《[[Fate/Grand Order]]》의 매트릭스 설명문</ref> 그래서 게임상에서는 룬 스킬이 없다. {| class="wikitable" style=" width: 100%" ! 화살막이의 가호: C |- | 날리는 무기에 대한 방어. 마술에 의해 날리는 무기가 아닌 한, 눈으로 보고 회피한다. 광화 상태이기 때문에 평소보다 대폭 랭크 다운 되었다. |- ! 신성: C |- | 신령 적성. 태양신 루의 아들인 쿠 훌린은 높은 신령적성을 지닌다. 얼터화 상태이기 때문에 신성이 평소보다 랭크 다운 되었다. |} ==== 보구 ==== {| class="wikitable" ! colspan="4" | {{ruby|도려내 뚫는 몰살의 창|게이 볼크}} {{ruby|(抉り穿つ鏖殺の槍)|(ゲイ・ボルク)}} |- ! 랭크 : B++ !! 종류 : 대군보구 !! 레인지 : 5~50 !! 최대포착 : 100명 |- | colspan="4" | 호밍 마창 미사일. 평소 소환 시와 거의 같은 보구. 자동추적하는 마창의 투척으로 범위 안의 적을 소탕한다. 자기 육체의 붕괴도 불사할 만큼 온 힘을 다해 투척하기 때문에 평소 소환 시보다 위력과 유효범위가 상승했다. 적진 전체에 즉사 효과가 있으며, 즉사되지 않는 경우에도 큰 대미지를 준다. 룬 마술로 '붕괴하는 육체를 재생시키면서' 투척하기 때문에 쿠 훌린이 대미지를 받지는 않지만, 격통은 막지 못한다.<ref name="fgom3">Fate/Grand Order material 3권</ref> |} *게이 불그는 투척식으로 던지지만 통상 게이 볼그보다 위력이 높다. 그 대가로 발동할 때마다 오른팔이 갈갈이 찢겨질 만큼 손상되지만 룬 마술로 재생, 회복함으로써 보완하고 있다. 일반인이라면 발광할 정도의 격통만은 막을 수 없지만, 쿠 훌린은 단순히 그것을 견딤으로써 받아 넘기고 있다.<ref name="fgom3"/> *《Fate/Grand Order》 1부 5장에서는 인과역전의 저주도 사용했다. 인과역전이 창 자체에 의한 것인지 투척에 의한 것인지는 불명. <br /> {| class="wikitable" ! colspan="4" | {{ruby|씹어 으깨는 죽음의 어금니 짐승|쿠루드 코인헨}} {{ruby|(噛み砕く死牙の獣)|(クリード・コインヘ)}} |- ! 랭크 : A !! 종류 : 대인(자신)보구 !! 레인지 : - !! 최대포착 : 1명 |- | colspan="4" | 미쳐 날뛰는 쿠 훌린의 분노가 마창 게이 볼그의 원재로 쓰인 홍해의 괴물, 해수 쿠루드의 외골격을 일시적으로 구상화시켜 갑옷처럼 몸에 착용한다. 공격형 뼈갑옷. 착용하면 내구가 랭크 업하며 근력 패러미터는 EX가 된다. 이 보구를 발동하고 있는 동안에는 『도려내어 뚫는 오살의 창』은 사용할 수 없다.<ref name="fgom3"/> |} *이 갑옷을 입으면 창 대신 갑옷의 손톱으로 공격한다. 손톱을 찔러넣으면 그곳을 기점으로 무수한 가시들이 돋아나 상대의 몸속을 헤집는다. 이 공격에 의해 《Fate/Grand Order》 1부 5장에서 스카사하는 내장의 대부분이 파괴되었다. *보구 이름의 유래는 게이 볼크의 재료로 쓰인 쿠루드와 코인헨. 전설에 의하면 쿠루드와 코인헨이 결투하고 패배한 쿠리드의 두개골를 재료로 사용해 게이 불크가 제작되었다. **쿠루드(Curruid)는 타입문 설정상 게이 볼크의 재료가 된 바다마수(海獣)이다. 본래는 쿠르드 또는 쿠루드라고 읽지만 타입문에서는 쿠리드(クリード)라고 읽는다. **코인헨(Coinchenn)은 현실 전승에서 게이 불크의 재료가 된 짐승으로, 쿠르드와 싸우다가 죽었다. 본래는 켄켄이라고 읽지만 타입문에서는 코인헨(コインヘン)으로 표기된다. === 인연 캐릭터 === 다음은 모바일 게임 《Fate/Grand Order》에서 들을 수 있는 특수 마이룸 대사이다. *[[여왕 메이브|메이브]] : 메이브인가… 얽혀오는 것만은 봐줬으면 좋겠군… 아군이지? 그럼 됐어. *[[스카사하 (Fate 시리즈)|스카사하]] : 이런이런... 안심이야. 나조차 적으로 돌리고 싶지 않은 인간이 한 두 명 존재한다니 말이야. *쿠 훌린(랜서): 그 분위기는 도저히 흉내낼 수 없군…. 부럽지는 않다만. 다음은 Fate/Grand Order material 3권에 소개된 내용들이다. *[[여왕 메이브|메이브]] : 쿠 훌린 얼터를 만들어냈다. 마지막 한 순간까지, 그에게 구제불능으로 일그러진, 그리고 강렬한 애정을 줄곧 향해 온 여왕. *[[스카사하 (Fate 시리즈)|스카사하]] : 최대의 벽. 때려부수고, 짓밟고 넘어서, 유린한다. 싸움을 열망하는 게 아니라 승리를 희망한다. 승리한 후의 허무함 따위, 그거야말로 개에게나 던져주면 될 일이니까. *쿠 훌린 : 자신의 양(陽)의 측면. ……너무 밝은 거 아냐? 진심이냐 저거? {{각주}} 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț 이 문서에서 사용한 틀: 틀:Ruby (원본 보기) (준보호됨)틀:각주 (원본 보기) (준보호됨)틀:루비 (원본 보기) (준보호됨)