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최신판 | 당신의 편집 | ||
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== 캐릭터 성능 == | == 캐릭터 성능 == | ||
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| 특수능력 || | | 특수능력 || | ||
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270번째 줄: | 266번째 줄: | ||
== 평가 == | == 평가 == | ||
근접전 공격수 중 하나로, 의외로 경쟁자가 많은 격투에서 가장 오랫동안 사용할 수 있는 유닛이기도 하다. | 근접전 공격수 중 하나로, 의외로 경쟁자가 많은 격투에서 가장 오랫동안 사용할 수 있는 유닛이기도 하다. | ||
최종무기인 명상참이나 일념무량겁의 공격력은 항상 작 중 최고순위에 꼽히며, 코스트로 따지기 시작하면 압도적 우위에 서기도 한다. 게다가 요우무도 회피, 공격력의 특화방향을 따라서 생존력을 더 강화시킬 수 있다. | 최종무기인 명상참이나 일념무량겁의 공격력은 항상 작 중 최고순위에 꼽히며, 코스트로 따지기 시작하면 압도적 우위에 서기도 한다. 게다가 요우무도 회피, 공격력의 특화방향을 따라서 생존력을 더 강화시킬 수 있다. | ||
278번째 줄: | 274번째 줄: | ||
게다가 공격력이 높은 대신 열혈이 없어서 정말로 필요한 한방을 꽂아넣는 역할은 다른 캐릭터에게 넘겨야 한다. 이런 부분에 있어서 요우무를 메인으로 사용한다면 회심이 있는 후위캐릭터를 붙이는 식으로 화력의 강화를 노려야 할 것이다. | 게다가 공격력이 높은 대신 열혈이 없어서 정말로 필요한 한방을 꽂아넣는 역할은 다른 캐릭터에게 넘겨야 한다. 이런 부분에 있어서 요우무를 메인으로 사용한다면 회심이 있는 후위캐릭터를 붙이는 식으로 화력의 강화를 노려야 할 것이다. | ||
[[분류:환상소녀대전의 캐릭터]] | [[분류:환상소녀대전의 캐릭터]] |