커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 2/유닛 편집하기


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* 수리소
* 수리소
연합군 수리소와 기능은 동일. 테러드론 때내고 차량을 회복시켜준다. MCV생산이 가능해진다.
연합군 수리소와 기능은 동일. 테러드론 때내고 차량을 회복시켜준다. MCV생산이 가능해진다.
* 전투 연구소
마지막 티어 유닛, 방어 건물과 특수 무기 건설을 가능하게 하는 건물.
* 배틀 벙커
확장팩 건물. 보병 유닛이 5명까지 들어갈 수 있는 벙커로 직접 수리가 가능한 건물이다.
* 샌트리건
* 샌트리건
소련군 기초 방어건물. 병영이 있어야 건설 가능하다. 안그래도 쓸모가 없고 확장팩에 추가된 배틀 벙커의 존재로 버려진다.
소련군 기초 방어건물. 병영이 있어야 건설 가능하다.
* 대공포
소련군 지대공 방어건물. 스플래쉬 대미지가 있지만 범위가 좁은 편이나 공속이 빨라 날파리 같은 공중유닛을 사냥한다. 다만 전력량이 많아 핵발전소보다 효율이 떨어지는 테슬라 발전소을 많이 만들게 할 수 없는 단점이 있다.
* 테슬라 코일
* 테슬라 코일
연합군 프리즘 탑과 대응된다. 테슬라 돌격 보병을 최대 3마리까지 붙여주게 되면 거리와 대미지, 속도가 증가한다.
연합군 프리즘 탑과 대응된다. 테슬라 돌격 보병을 최대 3마리까지 붙여주게 되면 거리와 대미지, 속도가 증가한다.
* 배틀 벙커
확장팩 건물. 컨스크립트가 5명까지 들어갈 수 있는 벙커로 직접 수리가 가능한 건물이다.
* 전투 연구소
마지막 티어 유닛과 특수 무기 건설을 가능하게 하는 건물.
* 사이킥 센서
* 사이킥 센서
오리지널에서만 있던 건물로 범위 안 아군이 적의 표적이 되면, 적군의 위치를 점선으로 보여준다.
오리지널 건물로 범위안 아군이 적의 표적이 되면, 적군의 위치를 점선으로 보여준다.
* 공장
* 공장
확장팩 건물. 소련군 생체/기갑/해상 유닛들의 가격을 할인시켜주는 건물. 약 20%의 크레딧 할인효과를 보인다.
확장팩 건물. 소련군 생체/기갑/해상 유닛들의 가격을 할인시켜주는 건물. 약 20%의 크레딧 할인효과를 보인다.
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* 유리군 병영
* 유리군 병영
유리군 보병 유닛 생산 건물.
유리군 보병 유닛 생산 건물.
* 슬레이브 마이너
자원 채광시에는 건물로 이동시에는 전차로 변하는 유닛 겸 건물. 노예들이 유닛에서 나와서 광물을 나른다. 이 유닛을 파괴하면 살아남은 노예들이 파괴한 플레이어쪽으로 붙는다.(?!)  다른 광물차보다 약간 비싸고, 배치할 때는 건물 형식으로 배치 해야하며, 정작 자원을 캘 때는 노예들을 배출시키는 특이한 유닛. 비싸서 그런지 전투 굴착기처럼 자체 공격 기능이 있고, 노예들은 자동 생산되는 데다가, 배치하면 광물 제련소로 갈 필요가 없기 때문에(애초에 유리군에겐 제련소가 없다) 성능은 가장 쓸만하다. 이 마이너가 파괴되면 노예들이 적군이 된다. 가장 큰 문제점이라면 위에 언급하다시피 노예들은 보병 계열이라 저격병/데졸레이터/바이러스의 기습에 다 터져버려 광물 수급이 어렵게되고 공습에 취약한 면을 보인다. 영문판은 마이너가 사악한 장교 목소리라면 한국판은 뭔가 머슴 목소리가 나는 느낌. 한국판에서는 노예도 중복 더빙을 했는지 목소리 톤이 매우 비슷하다.
* 유리군 군수공장
* 유리군 군수공장
유리군 기갑 유닛 생산 건물.
유리군 기갑 유닛 생산 건물.
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* 유리군 전투연구소
* 유리군 전투연구소
높은 티어의 유닛을 생산하는데 필요한 건물. 스파이로 점거 시 사이킥 코만도를 생산 가능하다.
높은 티어의 유닛을 생산하는데 필요한 건물. 스파이로 점거 시 사이킥 코만도를 생산 가능하다.
* 슬레이브 마이너
자원 채광시에는 건물로 이동시에는 전차로 변하는 유닛 겸 건물. 노예들이 유닛에서 나와서 광물을 나른다. 이 유닛을 파괴하면 살아남은 노예들이 파괴한 플레이어쪽으로 붙는다.(?!)  다른 광물차보다 약간 비싸고, 배치할 때는 건물 형식으로 배치 해야하며, 정작 자원을 캘 때는 노예들을 배출시키는 특이한 유닛. 비싸서 그런지 전투 굴착기처럼 자체 공격 기능이 있고, 노예들은 자동 생산되는 데다가, 배치하면 광물 제련소로 갈 필요가 없기 때문에(애초에 유리군에겐 제련소가 없다) 성능은 가장 쓸만하다. 이 마이너가 파괴되면 노예들이 적군이 된다. 가장 큰 문제점이라면 위에 언급하다시피 노예들은 보병 계열이라 저격병/데졸레이터/바이러스의 기습에 다 터져버려 광물 수급이 어렵게되고 공습에 취약한 면을 보인다. 영문판은 마이너가 사악한 장교 목소리라면 한국판은 뭔가 머슴 목소리가 나는 느낌. 한국판에서는 노예도 중복 더빙을 했는지 목소리 톤이 매우 비슷하다.
* 그라인더
* 그라인더
아군 유닛을 갈아서 생체유닛은 50%, 기갑유닛은 100%의 자원을 도로 회수하는 건물. 유리군은 수리소가 없고 이 건물이 MCV 조건 선행 건물이 된다. 적의 유닛, 중립 유닛을 마인드 컨트롤하여 그라인더로 갈아넣기도 가능하다.
아군 유닛을 갈아서 생체유닛은 50%, 기갑유닛은 100%의 자원을 도로 회수하는 건물. 유리군은 수리소가 없고 이 건물이 MCV 조건 선행 건물이 된다. 적의 유닛을 마인드 컨트롤하거나 중립 유닛을 컨트롤하여 그라인더로 갈아넣기도 가능하다.
* 탱크 벙커
* 탱크 벙커
소련군의 배틀 벙커에 대응하는 벙커로 전차류를 보호하는 건물. 전차류에 직접 타격하지 않는 모든 공격을 탱크 벙커가 먼저 막는다. 이를테면, 테슬라 보병과 탱크 3티어의 공격 및 프리즘 탱크 3티어의 공격이 있다. 이들 공격은 탱크 벙커 방어를 무시하고 탑승된 탱크를 직접 공격이 가능하다.
소련군의 배틀 벙커에 대응하는 벙커로 전차류를 보호하는 건물. 전차류에 직접 타격하지 않는 모든 공격을 탱크 벙커가 먼저 막는다. 이를테면, 테슬라 보병과 탱크 3티어의 공격 및 프리즘 탱크 3티어의 공격이 있다. 이들 공격은 탱크 벙커 방어를 무시하고 탑승된 탱크를 직접 공격이 가능하다.
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