캐논 도일 편집하기


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최신판 당신의 편집
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[[파일:도일 01.png]]
'''쪼매난 것들의 꿈은 내사 단디 지키주께.'''
 
 
{{인용문|쪼매난 것들의 꿈은 내가 단디 지키주께.}}


(캐릭터 공식 일러스트)


{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
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[[온라인 게임]] [[사이퍼즈]]의 [[사이퍼즈/등장인물/플레이어블 캐릭터|캐릭터]]. 성우는 [[숙명의 카인|카인]]과 같은 [[윤호]].
[[온라인 게임]] [[사이퍼즈]]의 [[사이퍼즈/등장인물/플레이어블 캐릭터|캐릭터]]. 성우는 [[숙명의 카인|카인]]과 같은 [[윤호]].


==개요==
==개요==
인게임:'''철거 전문요원 및 단데기형 탱커'''<br />공성 계수가 [[불의 마녀 타라|이]] [[격류의 샬럿|둘]]처럼 매우 높아서 건물을 박살내는 것 하나는 누구보다 잘 한다. 거기에 방어력도 엄청나게 높아서 공을 타면 공성요원, 방을 타면 0~1선 몸서기 탱커, 확실하게 제 역할을 나눌 수 있는 캐릭터.
※게임 스토리 내에서 설명하는 캐릭터의 모습과 인게임에서의 모습을 두루뭉실하게 적습니다.
 


==배경 설정==
==배경 설정==
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! 공격력 || 치명타율 || 체력 || 회피율 || 방어력 || 이동속도
! 공격력 || 치명타율 || 체력 || 회피율 || 방어력 || 이동속도
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| -  || - % || 1728<ref>패시브로 10% 증가하여 1900이 된다.</ref> || - % || - %<ref>근거리 방어력: -%/원거리 방어력: -%</ref> || -  
| -  || - % || - || - % || - %<ref>근거리 방어력: -%/원거리 방어력: -%</ref> || -  
|}
|}
※[인게임-캐릭터 설정]에서 확인 가능한 수치를 기입해주세요.
※[인게임-캐릭터 설정]에서 확인 가능한 수치를 기입해주세요.
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==특성 능력치==
==특성 능력치==
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! style="width: 20%;" | 2레벨<br/>(얼굴장식)
| ?
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! style="width: 20%;" |  11레벨
! style="width: 20%;" |  11레벨
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! 3레벨<br />(가슴장식)
! 3레벨<br/>(가슴장식)
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! 12레벨
! 12레벨
| ?
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! 4레벨<br />(다리장식)
! 4레벨<br/>(다리장식)
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! 13레벨
! 13레벨
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! 5레벨<br />(발)
! 5레벨<br/>(발)
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! 14레벨
! 14레벨
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! 6레벨<br />(헤어)
! 6레벨<br/>(헤어)
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! 15레벨
! 15레벨
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! 7레벨<br />(가슴)
! 7레벨<br/>(가슴)
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! 16레벨
! 16레벨
| ?
| ?
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! 8레벨<br />(다리)
! 8레벨<br/>(다리)
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! 17레벨
! 17레벨
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==스킬==
==스킬==
※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br />
※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br/>
{{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br />
{{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br/>
{{색|#0100FF|버프량}}은 #0100FF로<br />
{{색|#0100FF|버프량}}은 #0100FF로<br/>
{{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br />
{{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br/>
{{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br />
{{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br/>
{{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br />
{{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br/>
{{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다.
{{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다.


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===LC : 캐논 복싱===
===LC : 캐논 복싱===
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| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초
| colspan=3 | 최대 세 번까지 공격하는 기본 공격입니다.
| colspan=3 | 최대 세 번까지 공격하는 기본 공격입니다.
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135번째 줄: 135번째 줄:
| 3타
| 3타
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small>
! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small>
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! 이동거리
! 이동거리
| colspan=3 | ?칸
| colspan=3 | ?칸
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
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! 사정거리
! 사정거리
206번째 줄: 206번째 줄:
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위
! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위
| rowspan=4 | 원형판정<br />반지름 ?칸
| rowspan=4 | 원형판정<br/>반지름 ?칸
| rowspan=4 | 원형판정<br />?칸
| rowspan=4 | 원형판정<br/>?칸
| ?칸
| ?칸
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※평타도 쿨타임을 갖습니다. 확실한 경우 기입하시고 불확실한 경우 -로 남겨주시기 바랍니다.
※평타도 쿨타임을 갖습니다. 확실한 경우 기입하시고 불확실한 경우 -로 남겨주시기 바랍니다.


'''한 줄 설명 및 평가'''
'''한 줄 설명 및 평가'''
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===RC : 더블 래리어트===
===RC : 더블 래리어트===
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초
| colspan=2 | 양손을 펼쳐 빙글빙글 돌며 주변의 적을 공격하는 기술입니다. 준비 동작 때에는 슈퍼아머입니다.
| colspan=2 | 양손을 펼쳐 빙글빙글 돌며 주변의 적을 공격하는 기술입니다. 준비 동작 때에는 슈퍼아머입니다.
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|-
258번째 줄: 259번째 줄:
| 막타
| 막타
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small>
! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small>
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266번째 줄: 267번째 줄:
| 근거리
| 근거리
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! 공격판정 전방 범위
! 공격판정 원형(?) 범위
| colspan=2 | ?
|-
! 공격판정 후방 범위
| colspan=2 | ?칸
|-
! 공격판정 우측 범위
| colspan=2 | ?칸
|-
! 공격판정 좌측 범위
| colspan=2 | ?칸
| colspan=2 | ?칸
|-
|-
290번째 줄: 282번째 줄:
|-
|-
! 이동거리
! 이동거리
| colspan=2 | 사용 중 이동 가능
| colspan=2 | ?칸
<br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
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|-
! 사정거리
! 사정거리
299번째 줄: 292번째 줄:
|-
|-
! 슈퍼아머/무적
! 슈퍼아머/무적
| 풀 슈퍼아머
| (근/원/)슈퍼아머
| ×
| ×
|-
|-
315번째 줄: 308번째 줄:
===LC+RC : 캐논 어퍼===
===LC+RC : 캐논 어퍼===
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초
| colspan=3 | 슈퍼아머 상태로 전방으로 전진하며 어퍼컷을 날립니다.
| colspan=3 | 슈퍼아머 상태로 전방으로 전진하며 어퍼컷을 날립니다.
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|-
321번째 줄: 314번째 줄:
| colspan=3 | 1타
| colspan=3 | 1타
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|-
! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small>
! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small>
| colspan=3 | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}}
| colspan=3 | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}}
|-
|-
350번째 줄: 343번째 줄:
! 이동거리
! 이동거리
| colspan=3 | ?칸
| colspan=3 | ?칸
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
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|-
! 사정거리
! 사정거리
373번째 줄: 366번째 줄:
===Shift + LC : 지옥구멍===
===Shift + LC : 지옥구멍===
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초
| colspan=2 | 점프하여 적을 주먹으로 찍어버리는 기술입니다. 다운된 적을 공격할 수 있습니다.
| colspan=2 | 점프하여 적을 주먹으로 찍어버리는 기술입니다. 다운된 적을 공격할 수 있습니다.
|-
|-
380번째 줄: 373번째 줄:
| 충격파
| 충격파
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|-
! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small>
! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small>
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417번째 줄: 410번째 줄:
! 이동거리
! 이동거리
| colspan=2 | ?칸
| colspan=2 | ?칸
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
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|-
! 사정거리
! 사정거리
440번째 줄: 433번째 줄:
===F : 짐짝 던지기===
===F : 짐짝 던지기===
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초
| colspan=2 | 적을 잡은 후 마우스 좌 클릭을 하면 바닥에 내동댕이쳐 버립니다. 적을 잡고 있는 동안은 슈퍼아머이며 적을 찍을 때는 무적입니다.
| colspan=2 | 적을 잡은 후 마우스 좌 클릭을 하면 바닥에 내동댕이쳐 버립니다. 적을 잡고 있는 동안은 슈퍼아머이며 적을 찍을 때는 무적입니다.
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|-
447번째 줄: 440번째 줄:
| 스플래시
| 스플래시
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|-
! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small>
! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small>
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| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}}
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}}
502번째 줄: 495번째 줄:
|-
|-
! 비고
! 비고
| colspan=2 | 잡고 나서 던지기 전까지는 잡기 불가 슈퍼아머, 던지는 중에는 무적<br /><br />시전자가 던질 방향을 임의로 선택 가능
| colspan=2 | 잡고 나서 던지기 전까지는 잡기 불가 슈퍼아머, 던지는 중에는 무적<br></br>시전자가 던질 방향을 임의로 선택 가능
|}
|}


===Space : 근육 다지기===
===Space : 근육 다지기===
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초
| colspan=3 | 일정 시간 동안 자신을 슈퍼아머 상태로 만들고 방어력을 높입니다. 효과가 지속되는 동안은 건물 추가 공격력이 증가하고, 대인 공격력이 감소합니다.
| colspan=3 | (공식 홈페이지에 적혀 있는 스킬 설명)
|-
|-
! 이동거리
! 이동거리
523번째 줄: 516번째 줄:
|-
|-
! 버프/디버프
! 버프/디버프
| colspan=3 | {{색|#0100FF|방어력 ?%, 공성데미지 ?% 증가}}<br />{{색|#FF0000|대인데미지 ?%, 이동속도 ?% 감소}}
| colspan=3 | {{색|#0100FF|방어력 ?%, 공성데미지 ?% 증가}}<br/>{{색|#FF0000|대인데미지 ?%, 이동속도 ?% 감소}}
|-
|-
! 비고
! 비고
531번째 줄: 524번째 줄:
===휠업 : 본 스트레칭===
===휠업 : 본 스트레칭===
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
| style="text-align: center;" | 일정 시간 동안 방어력을 조금 증가시키는 효과가 발생합니다. || style="text-align: center; width: 15%" | {{색|#0100FF|방어력 +?%}}
| style="text-align: center;" | 일정 시간 동안 방어력을 조금 증가시키는 효과가 발생합니다. || style="text-align: center; width: 15%" | {{색|#0100FF|능력치 증가율}}
|}
|}


===E : 초 스트레이트===
===E : 초 스트레이트===
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />70초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초
| colspan=3 | 주먹에 힘을 모아 강력한 펀치를 날립니다. 준비 동작이 길지만, 발동 중 잡히지 않는 슈퍼아머 상태가 되며 강력한 공성 능력을 갖추고 있습니다.
| colspan=3 | 주먹에 힘을 모아 강력한 펀치를 날립니다. 준비 동작이 길지만, 발동 중 잡히지 않는 슈퍼아머 상태가 되며 강력한 공성 능력을 갖추고 있습니다.
|-
|-
542번째 줄: 535번째 줄:
| colspan=3 | 단타
| colspan=3 | 단타
|-
|-
! 데미지<br /><small>대인:0.8<br />건물:1.45</small>
! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small>
| colspan=3 | {{색|#3F0099|고정 데미지 1320}}+{{색|#050099|3.3 공격력}}
| colspan=3 | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}}
|-
|-
! 판정 분류
! 판정 분류
593번째 줄: 586번째 줄:
'''사이퍼즈 최강의 공성궁극기'''
'''사이퍼즈 최강의 공성궁극기'''


'''초오오오오~'''하고 주먹을 당겼다가 '''스트레이뚜!'''하고 주먹을 내지른다. 데미지는 대인용으로도 상당히 아픈데, 건물 상대로는 '''훨씬 더 흉악해서''' 1장 1모 4번 5번 건물 상대로 치명타 약 '''5자릿수'''를 뽑아버린다.
'''초오오오오~'''하고 주먹을 당겼다가 '''스트레이뚜!'''하고 주먹을 내지른다. 데미지는 대인용으로도 상당히 아픈데, 1장 1모 4번 5번 건물 상대로 치명타 약 '''5자릿수'''를 뽑아버린다.


단점이라면 [[파괴왕 휴톤|핵펀치]]보다 긴 선딜과 약간 좁은 공격범위. 스트레이트답게 좌우 범위가 좁고 정면 거리가 긴 특징을 가지고 있지만, 선딜이 좀 길어서 대놓고 쓰면 충분히 피할 시간이 있다. 팁을 주자면 기상 중에 궁을 발동시켜 줘라. 타이밍이 잘 맞으면 일어나자마자 면상에 초스가 '''뻥!'''{{ㅊ|가끔 4번이나 5번 앞에서 주먹을 당기는데 누가 달려와서 맞아준다 카더라}}
단점이라면 [[파괴왕 휴톤|핵펀치]]보다 긴 선딜과 약간 좁은 공격범위. 스트레이트답게 좌우 범위가 좁고 정면 거리가 긴 특징을 가지고 있지만, 선딜이 좀 길어서 대놓고 쓰면 충분히 피할 시간이 있다. 팁을 주자면 기상 중에 궁을 발동시켜 줘라. 타이밍이 잘 맞으면 일어나자마자 면상에 초스가 '''뻥!'''{{ㅊ|가끔 4번이나 5번 앞에서 주먹을 당기는데 누가 달려와서 맞아준다 카더라}}
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평가
평가


===궁극기 유니크 : 골리앗 골드펀치===
===궁극기 유니크 : (유니크 이름)===
(유니크 이미지)
(유니크 이미지)


*초 스트레이트(E) 추가공격력 : +90%
능력치 증가량
*초 스트레이트(E) 쿨타임 : -5.88%
*초 스트레이트(E) 중 상태이상 내성 : +15%


평가
평가


==장단점==
==장단점==
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*강점
*강점
: 공성 공격력에 있어서는 최강이라 할 수 있습니다. 팀 내 도일의 존재 여부에 따라 건물 철거 속도가 현저하게 달라집니다. 방어하는 적을 무시하고 공성에 집중할 수 있는 거의 유일한 캐릭터라고 할 수 있습니다. 또한, 체력과 방어력이 높고 자신을 슈퍼아머 상태로 만드는 '근육 다지기'라는 스킬이 있기 때문에 교전 시 아군의 최전방에 서서 적을 위협하고 아군을 보호하는 역할을 맡기도 합니다.
: 공성 공격력에 있어서는 최강이라 할 수 있습니다. 팀 내 도일의 존재 여부에 따라 건물 철거 속도가 현저하게 달라집니다. 방어하는 적을 무시하고 공성에 집중할 수 있는 거의 유일한 캐릭터라고 할 수 있습니다. 또한, 체력과 방어력이 높고 자신을 슈퍼아머 상태로 만드는 '근육 다지기'라는 스킬이 있기 때문에 교전 시 아군의 최전방에 서서 적을 위협하고 아군을 보호하는 역할을 맡기도 합니다.
*장점1
*장점1
: '''겁나게 단단함'''<br /><br />스탯부터 '''무진장 단단하고, 체력도 높다.''' 거기에 근다를 켜면 '''더 단단하다.''' 또 근다 레어링까지 다 찍었다? '''안 죽는다!!'''{{ㅊ|거기에 [[닥터 까미유|얘가]] 장판을 깔ㅁ...}} {{ㅊ|[[고만해, 미친놈들아!|고만해 미친놈들아]]}}
: '''겁나게 단단함'''<br></br>스탯부터 '''무진장 단단하고, 체력도 높다.''' 거기에 근다를 켜면 '''더 단단하다.''' 또 근다 레어링까지 다 찍었다? '''안 죽는다!!'''{{ㅊ|거기에 [[닥터 까미유|얘가]] 장판을 깔ㅁ...}} {{ㅊ|[[고만해, 미친놈들아!|고만해 미친놈들아]]}}


*장점 2
*장점 2
: 강력한 공성능력<br /><br />[[불의 마녀 타라|얘네]] [[격류의 샬럿|둘과]] 함께 공성데미지 하나는 최강급이다. 아니, '''그 둘보다 더 쎄다.''' 방을 타도 1번이나 3번에 일반 딜러급의 데미지를 먹인다. 거기에 공을 타면 한 번 돌았는데 4천 5천씩 빠져 있다. 그 외에도 저 둘이 같은 팀에 있다면?<ref>통칭 도샬타라고 불리는 조합.</ref> '''타워들에게 명복을 빌어주자.'''
: 강력한 공성능력<br></br>[[불의 마녀 타라|얘네]] [[격류의 샬럿|둘과]] 함께 공성데미지 하나는 최강급이다. 아니, '''그 둘보다 더 쎄다.''' 방을 타도 1번이나 3번에 일반 딜러급의 데미지를 먹인다. 거기에 공을 타면 한 번 돌았는데 4천 5천씩 빠져 있다. 그 외에도 저 둘이 같은 팀에 있다면?<ref>통칭 도샬타라고 불리는 조합.</ref> '''타워들에게 명복을 빌어주자.'''


*장점 3
*장점 3
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*약점
*약점
: 대인 공격력이 높은 편은 아니기 때문에 킬 포인트를 올리기는 힘듭니다. 화려한 개인기를 자랑하기 보다는 전체적인 게임의 결과에 영향을 미치는 캐릭터라고 봐야 합니다. 빠른 이동기가 없기 때문에 공성을 위해 이동하는 데 시간이 오래 걸립니다.
: 대인 공격력이 높은 편은 아니기 때문에 킬 포인트를 올리기는 힘듭니다. 화려한 개인기를 자랑하기 보다는 전체적인 게임의 결과에 영향을 미치는 캐릭터라고 봐야 합니다. 빠른 이동기가 없기 때문에 공성을 위해 이동하는 데 시간이 오래 걸립니다.
*단점 1
*단점 1
: 돌파스킬의 부재<br /><br />명심해라. 근육 다지기는 돌파기가 아닌 '''생존버프기'''다. 근육을 다지고 대놓고 돌파한다고 쳐도, 버프가 빠지는 순간 두들겨 맞을 수밖에 없다. 즉, 도일을 탱커로 활용하기 위해선 현 메타에 맞는 '돌파 및 이니시에이팅' 보다는 '0선 내지는 1선에서 버티며 후방의 지원을 믿는' 형식의 고기방패형 탱커로 활용하는 게 좋다. 버티면서 잡기와 더블 래리어트로 배달하는 것도 가능하긴 하다.
: 돌파스킬의 부재<br></br>명심해라. 근육 다지기는 돌파기가 아닌 '''생존버프기'''다. 근육을 다지고 대놓고 돌파한다고 쳐도, 버프가 빠지는 순간 두들겨 맞을 수밖에 없다. 즉, 도일을 탱커로 활용하기 위해선 현 메타에 맞는 '돌파 및 이니시에이팅' 보다는 '1선에서 버티며 후방의 지원을 믿는' 형식의 고기방패형 탱커로 활용하는 게 좋다. 버티면서 잡기와 더블 래리어트로 배달하는 것도 가능하긴 하다.
 
*단점 2
*단점 2
: ※단점 2에 해당하는 내용을 적습니다.
: ※단점 2에 해당하는 내용을 적습니다.
*단점 3
*단점 3
: ※단점 3에 해당하는 내용을 적습니다.
: ※단점 3에 해당하는 내용을 적습니다.


==APC==
==(APC)==
T1 통신기라고, 언커먼 등급의 특수 킷이 존재한다. 이 킷은 레벨 20부터 사용 가능한데, 사용시 '''바야바를 쓰는 도일'''을 소환한다. 다행(?)인 것은, 이렇게 소환된 도일은 그냥 타워만 때린다. 그래서 이걸 쓰는 유저들은 주로 이 녀석을 소환해서 테러를 시키고, 자신은 도망치는 방식으로 사용한다.
※APC로 등장시 다른 AI와 달리 비범함(?)을 보이는 경우에만 적습니다.{{ㅊ|좋은 쪽으로든 나쁜 쪽으로든 비범하면 적습니다.}}
 
그리고 트루퍼 처치 시, '''공성지원부대'''라는 이름으로 등장하는데, 기본적으로 '''잡기불가 슈퍼아머'''를 항상 켜고 다니며, '''바야바마저 쓴다!'''{{ㅊ|히익}} 아, 통신기처럼 사람을 안 때릴 거라 기대하지 마라. 온몸으로 길을 막고 있으면 '''잡아다 패대기치고 전진한다.''' [[신비의 린|장벽]]이나 [[조각의 지휘자 토마스|감옥]]으로 가둔다? '''박살내고 전진한다.''' 거기에 '''한 번에 3명씩이나 뜬다!!'''{{ㅊ|히익(2)}} 그렇기에 이 녀석을 막을 만한 캐릭터는 [[결정의 루이스|빙]][[조각의 지휘자 토마스|결]]이나, 기절, 소음 등의 무력화 정도가 높은 상태이상 기술을 가진 캐릭터 말고는 없다고 봐야 한다.


==이야기 거리==
==이야기 거리==
※캐릭터에 대한 이야기를 적습니다.
※캐릭터에 대한 이야기를 적습니다.


==플레이버 텍스트==
==플레이버 텍스트==
{{스포일러}}
{{틀:스포일러}}
*'''NO. 0301212 패션쇼 행사장 파괴 사건'''
*[공식 홈페이지-게임 정보-캐릭터-캐릭터 칼럼]적힌 텍스트와 아이템 툴팁에 적힌 텍스트를 적습니다.
:세계적인 명품 브랜드 F 사는 모피 패션쇼 투어를 앞두고 대대적인 홍보에 돌입, 많은 사람의 관심을 받지만 정작 투어 예정지의 행사장들이 모두 파괴되는 일이 벌어져 패션쇼를 중단하게 된다. 경찰은 건물 파괴의 흔적을 단서로 데미언 도일을 용의자로 지목한다.
*
*'''NO. 0301032 [참고] 소속 단체 리스트 및 활동 내역'''
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* The Humane Society of Ireland, 회원, 데미언 도일
*
- 유기견 보호 캠페인에 동참하여 유기견 '덩어리'와 '대포' 입양
*
- 유기견 보호소 자원 봉사
*
 
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* Save The Children<ref>세계 최대 규모의 아동 구호 비정부기구(NGO). 모든 아동이 생존, 보호, 발달, 참여의 권리를 온전히 누리는 세상 건설을 목적으로 전 세계의 빈곤 아동을 돕고 있다.</ref>, 회원, 데미언 도일
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- 매년 아프리카 아이들에게 관계자도 깜짝 놀랄 만큼 많은 양의 털모자<ref>아프리카는 밤낮의 기온차가 커서 면역력이 약한 아이들은 질병과 저체온증에 쉽게 노출되어 사망률이 높다. Save the Children은 후원자들에게 털모자를 모아 아프리카에 보내는 캠페인을 벌이고 있다</ref>를 후원
[[분류:사이퍼즈]]
*당연하게도 요새를 파괴하는 탁월한 능력은 루사노를 돌파해 들어가야 하는 이번 작전-인형실 끊기-에 가장 필요한 것이다. 파괴할 대상만 있으면 마다하지 않는 성격이므로 설득에 큰 문제는 없을 것으로 본다. 그의 위치가 이번 작전의 핵심이다. 재스퍼 역시 그 점을 알고 있을 것이다. 그가 좋아하는 일을 마음 놓고 할 수 있도록 그를 지킬 능력자들이 더 필요하다. -토니 리켓, 인형실 끊기 작전 계획서
*털털한 성격의 그와 친해지는 것은 손바닥 뒤집기보다 쉽다. 인간적으로 접근한다면 별 어려움 없이 친해질 수 있을 듯 하다. 다만 단순히 그것만으로는 그를 우리 편으로 끌어들이기 힘들다는 것이 문제. 의외로 공과 사를 확실히 구분하는 인물이기 때문이다. 높은 임금으로 유혹할 수 있다는 건 빌로시티의 노동자들에게나 해당되는 말일 뿐, 그는 다르다. 보다 더 매력적인 제안으로 뭐가 있을까? -브뤼노, 헬리오스의 스카우팅 노트
*좋은 대인관계를 유지하기 위해 자신의 감정을 심하게 억누르는 것이 그를 더 파괴적인 성향으로 몰고 갈 수 있어요. -담당 정신과 의사 -
*그를 다루는 가장 확실한 방법 친해져라. 친해져라. 그리고 또 친해져라. -브뤼노-
*그가 양손을 펼쳐 빙글빙글 돌면 인간 병기처럼 느껴져.
*그는 자신이 만든 건물보다 파괴한 건물이 더 많다는 사실을 알고 있을까? -그가 파괴한 건물을 설계한 건축설계사-
*우리를 한낱 부랑자나 노동자 나부랭이로 생각해주지 않아서 그와 친구가 될 수 있었어. -빌로시티 노동자-
*그의 기술은 화려하지는 않지만, 그의 성격대로 정직하고 성실해. 그게 매력이지. - 휴톤 -
*자신의 신념과 다르다면 친한 친구의 말이라도 전적으로 따르지 않을 것이다.
*항상 앞장서서 힘든 일도 마다하지 않는 그야 말로 진정한 동료다. -함께 일한 공사장 인부-
----{{사이퍼즈}}
{{각주}}
[[분류:사이퍼즈의 캐릭터]]
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