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사이킥 하모니움 2022 에디션.
사이킥 하모니움 2022 에디션.


에이전트 리트슈카, 팝스타 아린으로 사용 시 소닉 펄스 공격의 탄소모량이 9발로 감소하고 아니마토에 슬로우 디버프 해제 효과가 추가된다.
에이전트 리트슈카, 팝스타 아린으로 사용 시 소닉 펄스 공격의 탄소모량이 9발로 감소하고 아니마토에 슬로우 디버프 해제가 추가된다.


좌클릭 공격인 소닉 슛은 하모니움의 상위 호환으로 대미지가 소폭 증가하였고 우클릭 공격은 이름이 소닉 붐에서 소닉 펄스로 변경되었는데 효과 또한 강제 넉백에서 강제 경직으로 변경되었고 대미지가 7% 줄어들었지만 연사 속도가 증가하였으며 범위도 기존 7M에서 9.5M로 대폭 증가하였다.
훈련병 에리카를 통한 페어링 효과는 없지만 대신 자체적인 성능이 더 쌔며 특수 커맨드가 3개다. 전체적으로 좌클릭 공격은 하모니움의 상위 호환으로 대미지가 소폭 증가되었고 우클릭 공격은 이름이 소닉 붐에서 소닉 펄스로 변경되었는데 효과 또한 변경되어 강제 넉백에서 강제 경직으로 변경되었고 대미지가 소폭 줄어들었지만 연사 속도가 증가되었다.


특수 커맨드는 3개로 늘어났는데 하모니움의 포르티시모는 주변의 전방위 아군에게 효과를 준 반면 사이저는 소닉웨이브를 아군에게 적중시켜야 한다. 하모니움과 비교하면 서포트 스킬이 1개에서 3개로 늘어났지만 탄속이 매우 느리고 범위가 매우 좁은 소닉웨이브를 아군에게 적중시켜야 되어서 서포트 특성은 살리기 힘들다. 자버프용으로 사용하기에도 버프 효과가 그리 강하지 않고 지속 시간도 5초밖에 안되며 전방위 적에게 피해와 넉백을 주는 포트티시모와 다르게 사이저는 전부 소닉웨이브라 딜링면에서도 효율이 더 떨어진다. 소닉웨이브는 관통 효과과 강제 넉백이 있지만 상술된 단점으로 딜링용으로 사용하기는 힘들다.
특수 커맨드 조합은 하모니움의 포르티시모의 경우 주변의 전방위 아군에게 체력을 회복시켜줬던 반면 사이저는 소닉웨이브를 아군에게 적중시켜야 한다. 서포트 스킬이 3개로 늘어났지만 실질적으로 하위 호환인게 소닉웨이브를 아군에게 적중시켜 줘야 하는데 공격 판정이 매우 좁고 하모니움과 다르게 탄속이 매우 느린편이라 맞추는데 하자가 있고 하모니움의 경우 아군에게 버프를, 적에게 대미지를 동시에 줄 수 있는 반면 사이저는 그게 힘들다. 둘 중 하나를 선택해야 되어서 탄소모량도 2배로 늘어난다. 그나마 본인의 경우 사용 즉시 적용이라 본인한테만 사용할 거라면 문제없지만 서포트 면에선 실질적으로 떨어졌다. 또한 특수기 또한 하모니움의 경우 하나는 소닉웨이브를 발사하고 하나는 전방위 적에게 대미지를 입히는 반면 사이저는 3개 다 소닉웨이브라 전방위의 모든 적에게 대미지를 줄 수 있는 하모니움에 비해 딜링면에서도 더 떨어진다. 그밖에 사항으로 하모니움의 경우 소닉 붐과 포르티시모 공격이 강제 넉백인 반면 사이저는 소닉웨이브만 강제 넉백이다.


실질적으로 서포트 능력은 떨어졌지만 딜링적으로는 상향을 받았다. 다만 빠른 연사력을 가진 만큼 페어링 효과를 받지 않으면 탄소모량이 하모니움보다 심한편이며 사거리가 증가하였지만 넉백 효과는 소닉웨이브뿐이라 생존성은 더 떨어졌다.
총평은 버프기가 3개로 늘어났지만 본인을 제외하면 적용하기가 힘들어 실질적으로 서포트 능력은 떨어졌고 대신 우클릭시의 공격이 강제 넉백에서 강제 경직으로 변경되어 좀비킬을 하기 더 수월해졌다. 대미지가 줄어들었어도 연사 속도가 증가되어 입힐 수 있는 대미지는 더 증가했다. 다만 하모니움 자체가 탄소모량이 심한편이었는데 사이저는 연사 속도가 증가하면서 더 심해졌다. 때문에 좀비Z의 탄환 증식 변이가 필수적이다. 또한 넉백이 맞추기 힘든 소닉웨이브뿐이라 생존성은 더 떨어졌다. 그밖의 장점으로는 소닉웨이브는 탄속이 매우 느리지만 모두 관통 속성이라 뭉쳐있는 적을 상대할 때는 높은 딜량을 낸다.


여담으로 출시로부터 6개월가량 전에 유출된 무기다. 파일명은 pianogunex로 흑영쌍부가 출시되기 전에 유출되었다. 또한 에픽 에디션 무기 최초로 페어링 클래스가 존재하는 무기이다. 그리고 특수 기능이 4가지로 에픽 에디션 무기중 가장 많다. 그리고 드로우 모션과 재장전 모션, 그리고 드로우 이후 가만히 있을 경우 연주되는 노래가 변경되었는데 기존 하모니움의 경우 클래식한 느낌이 들었다면 사이저는 DJ컨셉이 느껴진다.
경쟁 대상으로는 디바인 블래스터가 있는데 게이지를 소모하여 전방위 대미지를 넣는 디블과 탄을 소모하여 전방위 대미지를 넣는 사이저라는 요소로 비슷한점이 많다. 차이점도 많은데 게이지를 소모하여 무기 조합에 따라 지속적으로 사용할 수 있는 디블과는 반대로 사이저는 탄을 소모해서 보급을 먹지 않으면 전투 유지력이 떨어진다. 그밖에도 원거리전에선 디블이 더 유리하지만 강제 경직은 사이저가 더 좋다. 공격 속도에서도 디블은 공속이 빠른 반면 사이저는 디블보다 느려 기습에 취약하다. 정화의 날개가 켜지면 높은 기동력을 내는 디블과 프레스토를 통한 버프를 통해 기동력을 증가시키는 사이저, 정화의 날개 전개시 해제되는 이동 방해 효과를 가진 디블과 페어링 효과를 받아 아니마토 사용 시 이동 방해 효과를 해제할 수 있는 사이저, 게이지가 없으면 취약해지는 디블과 탄약만 보충된다면 상시적으로 높은 딜량을 낼 수 있는 사이저등이 있고 먼곳에 있는 적을 견제할 수 있는 디블과 원거리전에 취약한 사이저, 아니마토를 통해 체력을 회복할 수 있는 사이저등 둘 다 전방위로 대미지와 경직을 넣는다는 점에서 비슷한 점도 있지만 차이점도 많다. 또한 사이저의 가장 큰 단점인 극심한 탄소모량도 페어링 클래스를 통해 보완할 수 있다. 그래서 디블과 비교할 때 어떤 무기가 우위인지 점하기 힘들다. 탄약만 보충된다면 사이저가 평균적으로 더 높은 딜량을 낼 수 있고 아니마토를 통해 체력도 회복할 수 있어 유틸성도 좋다. 디블이 확실하게 우위를 점할수 있는 부분은 원거리 견제와 정화의 날개의 후방 대미지인데 후방은 대미지가 2.5배라 매우 높은 딜량을 내서 압도적인 DPS를 자랑한다. 정화의 빛도 한 방 데미지는 높지만 좁은 공격 범위와 발동 조건때문에 사이저의 소닉 펄스와 비교하면 크게 우위라고 점하기 힘들다.
 
여담으로 출시로부터 6개월가량 전에 유출된 무기다. 파일명은 pianogunex로 흑영쌍부가 출시되기 전에 유출되었다. 또한 에픽 플렉스 무기 최초로 페어링 클래스가 존재하는 무기이다. 그리고 특수 기능이 4가지로 에픽 플렉스 무기중 가장 많다.
 
그밖에 사항으로 드로우 모션과 재장전 모션, 그리고 드로우 이후 가만히 있을 경우 연주되는 노래가 변경되었는데 기존 하모니움의 경우 클래식한 느낌이 들었다면 사이저는 DJ컨셉이 느껴진다.


== 기간틱 드릴 ==
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