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최신판 | 당신의 편집 | ||
1번째 줄: | 1번째 줄: | ||
(캐릭터 공식 일러스트) | |||
{{인용문|길을 찾을 수 있도록 이야기를 만들어 줄게.}} | {{인용문|길을 찾을 수 있도록 이야기를 만들어 줄게.}} | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
12번째 줄: | 10번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 연령 | ! 연령 | ||
| 6세 | | 6세 | ||
! 국적 | ! 국적 | ||
| 미국 | | 미국 | ||
42번째 줄: | 40번째 줄: | ||
[[온라인 게임]] [[사이퍼즈]]의 [[사이퍼즈/등장인물/플레이어블 캐릭터|캐릭터]]. 성우는 [[냉혈의 트릭시|트릭시]]와 같은 [[하미경]]. | [[온라인 게임]] [[사이퍼즈]]의 [[사이퍼즈/등장인물/플레이어블 캐릭터|캐릭터]]. 성우는 [[냉혈의 트릭시|트릭시]]와 같은 [[하미경]]. | ||
==개요== | ==개요== | ||
64번째 줄: | 63번째 줄: | ||
==특성 능력치== | ==특성 능력치== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
! style="width: 20%;" | 2레벨<br />(얼굴장식) | ! style="width: 20%;" | 2레벨<br/>(얼굴장식) | ||
| 향상된 통통볼 | | 향상된 통통볼 | ||
통통볼(L) 추가공격력 : +2% | 통통볼(L) 추가공격력 : +2% | ||
71번째 줄: | 70번째 줄: | ||
달나라 여행(F) 추가공격력 : +3% | 달나라 여행(F) 추가공격력 : +3% | ||
|- | |- | ||
! 3레벨<br />(가슴장식) | ! 3레벨<br/>(가슴장식) | ||
| 향상된 별모래 폭죽 | | 향상된 별모래 폭죽 | ||
별모래 폭죽(R) 추가공격력 : +3% | 별모래 폭죽(R) 추가공격력 : +3% | ||
78번째 줄: | 77번째 줄: | ||
깜짝상자(SL) 추가공격력 : +3% | 깜짝상자(SL) 추가공격력 : +3% | ||
|- | |- | ||
! 4레벨<br />(다리장식) | ! 4레벨<br/>(다리장식) | ||
| 향상된 반짝탄 | | 향상된 반짝탄 | ||
반짝탄(LR) 추가공격력 : +3% | 반짝탄(LR) 추가공격력 : +3% | ||
85번째 줄: | 84번째 줄: | ||
씽씽로켓(SP) 쿨타임 : -3% | 씽씽로켓(SP) 쿨타임 : -3% | ||
|- | |- | ||
! 5레벨<br />(발) | ! 5레벨<br/>(발) | ||
| 민첩한 움직임 | | 민첩한 움직임 | ||
회피 : +3% | 회피 : +3% | ||
92번째 줄: | 91번째 줄: | ||
발사! 별똥별(E) 추가공격력 : +3% | 발사! 별똥별(E) 추가공격력 : +3% | ||
|- | |- | ||
! 6레벨<br />(헤어) | ! 6레벨<br/>(헤어) | ||
| 급소 노리기 | | 급소 노리기 | ||
치명타 : +2% | 치명타 : +2% | ||
99번째 줄: | 98번째 줄: | ||
체력 : +50 | 체력 : +50 | ||
|- | |- | ||
! 7레벨<br />(가슴) | ! 7레벨<br/>(가슴) | ||
| 신속한 이동 | | 신속한 이동 | ||
이동속도 : +4 | 이동속도 : +4 | ||
106번째 줄: | 105번째 줄: | ||
공격력 : +4 | 공격력 : +4 | ||
|- | |- | ||
! 8레벨<br />(다리) | ! 8레벨<br/>(다리) | ||
| 인내 단련 | | 인내 단련 | ||
방어력 : +2% | 방어력 : +2% | ||
135번째 줄: | 134번째 줄: | ||
==스킬== | ==스킬== | ||
※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br /> | ※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br/> | ||
{{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br /> | {{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br/> | ||
{{색|#0100FF|버프량}}은 #0100FF로<br /> | {{색|#0100FF|버프량}}은 #0100FF로<br/> | ||
{{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br /> | {{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br/> | ||
{{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br /> | {{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br/> | ||
{{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br /> | {{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br/> | ||
{{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다. | {{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다. | ||
149번째 줄: | 148번째 줄: | ||
===LC : 통통볼=== | ===LC : 통통볼=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />- | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>- | ||
| colspan=3 | 폭죽을 포물선으로 던지는 기본 공격입니다. 폭죽은 다른 물체에 부딪치면 통통 튀면서 터집니다. | | colspan=3 | 폭죽을 포물선으로 던지는 기본 공격입니다. 폭죽은 다른 물체에 부딪치면 통통 튀면서 터집니다. | ||
|- | |- | ||
157번째 줄: | 156번째 줄: | ||
| 3타 이후 | | 3타 이후 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.00</small> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.00</small> | ||
| {{색|#050099|0.83공격력}} | | {{색|#050099|0.83공격력}} | ||
| {{색|#050099|0.39 공격력}} | | {{색|#050099|0.39 공격력}} | ||
206번째 줄: | 205번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| colspan=3 | 4칸 | | colspan=3 | 연습장 기준 최대 4칸 | ||
<br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | |||
|- | |- | ||
! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
233번째 줄: | 233번째 줄: | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center;" | {|class="wikitable" style="text-align: center;" | ||
! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위 | ! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위 | ||
| rowspan=4 | 원형판정<br />반지름 ?칸 | | rowspan=4 | 원형판정<br/>반지름 ?칸 | ||
| rowspan=4 | 원형판정<br />?칸 | | rowspan=4 | 원형판정<br/>?칸 | ||
| ?칸 | | ?칸 | ||
|- | |- | ||
265번째 줄: | 265번째 줄: | ||
※평타도 쿨타임을 갖습니다. 확실한 경우 기입하시고 불확실한 경우 -로 남겨주시기 바랍니다. | ※평타도 쿨타임을 갖습니다. 확실한 경우 기입하시고 불확실한 경우 -로 남겨주시기 바랍니다. | ||
'''한 줄 설명 및 평가''' | '''한 줄 설명 및 평가''' | ||
278번째 줄: | 279번째 줄: | ||
===RC : 별모래 폭죽=== | ===RC : 별모래 폭죽=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />10초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>10초 | ||
| colspan=2 | 불꽃이 나오는 팽이 모양의 폭죽을 목표 지점으로 던집니다. 팽이 폭죽은 주변의 적을 향해 자동으로 움직입니다. | | colspan=2 | 불꽃이 나오는 팽이 모양의 폭죽을 목표 지점으로 던집니다. 팽이 폭죽은 주변의 적을 향해 자동으로 움직입니다. | ||
|- | |- | ||
285번째 줄: | 286번째 줄: | ||
| 1타 이후 | | 1타 이후 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.00</small> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.00</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 70}}+{{색|#050099|0.35 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 70}}+{{색|#050099|0.35 공격력}} | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 40}}+{{색|#050099|0.2 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 40}}+{{색|#050099|0.2 공격력}} | ||
338번째 줄: | 339번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 버프/디버프 | ! 버프/디버프 | ||
| colspan=2 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br />{{색|#FF0000|디버프 수치}} | | colspan=2 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br/>{{색|#FF0000|디버프 수치}} | ||
<br />※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. | <br/>※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. | ||
|- | |- | ||
! 비고 | ! 비고 | ||
347번째 줄: | 348번째 줄: | ||
===LC+RC : 반짝탄=== | ===LC+RC : 반짝탄=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />13초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>13초 | ||
| colspan=2 | 대롱 폭죽을 만들어 전방 목표 지점에 반짝이는 불꽃을 발사합니다. 불꽃을 발사하면서 느리게 움직일 수 있으며 연속해서 3발씩 세 번 발사할 수 있습니다. | | colspan=2 | 대롱 폭죽을 만들어 전방 목표 지점에 반짝이는 불꽃을 발사합니다. 불꽃을 발사하면서 느리게 움직일 수 있으며 연속해서 3발씩 세 번 발사할 수 있습니다. | ||
|- | |- | ||
354번째 줄: | 355번째 줄: | ||
| 3타 | | 3타 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.00</small> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.00</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 30}}+{{색|#050099|0.15 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 30}}+{{색|#050099|0.15 공격력}} | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 60}}+{{색|#050099|0.3 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 60}}+{{색|#050099|0.3 공격력}} | ||
413번째 줄: | 414번째 줄: | ||
| colspan=2 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. | | colspan=2 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. | ||
|} | |} | ||
'''일명 탕탕탕'''<br /> | '''일명 탕탕탕'''<br/> | ||
선딜도 생각보다 짧다. 이 기술을 쓰면서 이동할 수 있으며 데미지도 쏠쏠하게 뽑힌다. | 선딜도 생각보다 짧다. 이 기술을 쓰면서 이동할 수 있으며 데미지도 쏠쏠하게 뽑힌다. | ||
===Shift + LC : 깜짝상자=== | ===Shift + LC : 깜짝상자=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />6초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>6초 | ||
| colspan=2 | 목표지점에 깜짝 상자를 설치합니다. 다운된 적을 공격할 수 있으며 벽에 맞으면 튕겨서 바닥으로 떨어집니다. 설치된 깜짝 상자는 적이 공격 범위 안에 들어오거나 몸에 직접 닿았을 경우 바로 터지며, 공격 대상이 없을 때는 일정 시간이 지난 뒤에 터집니다. | | colspan=2 | 목표지점에 깜짝 상자를 설치합니다. 다운된 적을 공격할 수 있으며 벽에 맞으면 튕겨서 바닥으로 떨어집니다. 설치된 깜짝 상자는 적이 공격 범위 안에 들어오거나 몸에 직접 닿았을 경우 바로 터지며, 공격 대상이 없을 때는 일정 시간이 지난 뒤에 터집니다. | ||
|- | |- | ||
425번째 줄: | 426번째 줄: | ||
| 2타 | | 2타 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.00</small> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.00</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 200}}+{{색|#050099|1.0 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 200}}+{{색|#050099|1.0 공격력}} | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 10}}+{{색|#050099|0.05 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 10}}+{{색|#050099|0.05 공격력}} | ||
466번째 줄: | 467번째 줄: | ||
! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| colspan=2 | ?칸 | | colspan=2 | ?칸 | ||
<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | ||
|- | |- | ||
! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
487번째 줄: | 488번째 줄: | ||
===F : 달나라 여행=== | ===F : 달나라 여행=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />5초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>5초 | ||
| 적을 잡아 로켓 폭죽에 매달아 하늘로 날려 공격합니다. 기술이 끝날 때까지는 무적입니다. | | 적을 잡아 로켓 폭죽에 매달아 하늘로 날려 공격합니다. 기술이 끝날 때까지는 무적입니다. | ||
|- | |- | ||
493번째 줄: | 494번째 줄: | ||
| 단타 | | 단타 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br /> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 220}}+{{색|#050099|1.1 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 220}}+{{색|#050099|1.1 공격력}} | ||
|- | |- | ||
543번째 줄: | 544번째 줄: | ||
===Space : 씽씽로켓=== | ===Space : 씽씽로켓=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />35초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>35초 | ||
| colspan=2 | 성냥으로 만든 폭죽에 엘리가 올라타고 날아다닙니다. 전방 이동키를 누르고 있으면 더 오랫동안 성냥에 탄 채 날아다닐 수 있습니다. 나는 도중 마우스 좌 클릭을 하거나 S키를 누르면 엘리는 폭죽에서 내리고 폭죽을 전방으로 발사합니다. | | colspan=2 | 성냥으로 만든 폭죽에 엘리가 올라타고 날아다닙니다. 전방 이동키를 누르고 있으면 더 오랫동안 성냥에 탄 채 날아다닐 수 있습니다. 나는 도중 마우스 좌 클릭을 하거나 S키를 누르면 엘리는 폭죽에서 내리고 폭죽을 전방으로 발사합니다. | ||
|- | |- | ||
550번째 줄: | 551번째 줄: | ||
| 단타 | | 단타 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.00</small> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.00</small> | ||
| - | | - | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 160}}+{{색|#050099|0.8 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 160}}+{{색|#050099|0.8 공격력}} | ||
610번째 줄: | 611번째 줄: | ||
| colspan=2 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. | | colspan=2 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. | ||
|} | |} | ||
'''날라봉!'''<br /> | '''날라봉!'''<br/> | ||
고속이동기. 공성전을 시작할때 엘리가 중앙 4립을 먹게 해 주는 기술. 이게 선딜이 길지만 시전에만 성공하면 성공적으로 전장을 이탈하고 별똥별로 지원포격을 해 주기도 한다. 가끔 이걸로 정찰을 하는 경우가 있지만 더 좋은 [[강각의 레나|질주]]나 [[통찰의 마틴|스캐닝]]이 있기에 비추천. | 고속이동기. 공성전을 시작할때 엘리가 중앙 4립을 먹게 해 주는 기술. 이게 선딜이 길지만 시전에만 성공하면 성공적으로 전장을 이탈하고 별똥별로 지원포격을 해 주기도 한다. 가끔 이걸로 정찰을 하는 경우가 있지만 더 좋은 [[강각의 레나|질주]]나 [[통찰의 마틴|스캐닝]]이 있기에 비추천. | ||
620번째 줄: | 621번째 줄: | ||
===E : 발사! 별똥별=== | ===E : 발사! 별똥별=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />한 발당 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>한 발당 20초 | ||
| colspan=2 | 미사일 폭죽을 만들어 포물선으로 발사합니. E 키를 누르고 있으면 사거리가 점점 길어지며 탄착 지점이 미니맵에 표시되며 E 키를 떼면 발사합니다. 총 3발까지 장전할 수 있습니다. | | colspan=2 | 미사일 폭죽을 만들어 포물선으로 발사합니. E 키를 누르고 있으면 사거리가 점점 길어지며 탄착 지점이 미니맵에 표시되며 E 키를 떼면 발사합니다. 총 3발까지 장전할 수 있습니다. | ||
|- | |- | ||
627번째 줄: | 628번째 줄: | ||
| 2타 | | 2타 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.00</small> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.00</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 224}}+{{색|#050099|0.56 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 224}}+{{색|#050099|0.56 공격력}} | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 224}}+{{색|#050099|0.56 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 224}}+{{색|#050099|0.56 공격력}} | ||
660번째 줄: | 661번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 다운대상 데미지 감소율 | ! 다운대상 데미지 감소율 | ||
| | | ?% | ||
| | | ?% | ||
|- | |- | ||
! 이동거리 | ! 이동거리 | ||
667번째 줄: | 668번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| colspan=2 | 약 6.2칸 | | colspan=2 | 20레벨 특성x : 약 6.2칸 | ||
20레벨 특성O : 약 6.5칸 | |||
20레벨 특성O+궁유닠 : 약 7칸 | |||
<br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | |||
|- | |- | ||
! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
683번째 줄: | 687번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 비고 | ! 비고 | ||
| colspan=2 | 포물선 궤도 | | colspan=2 | 포물선 궤도 | ||
|} | |} | ||
'''사이퍼즈 판 [[공성 전차|시즈 탱크]]'''<br/> | |||
'''사이퍼즈 판 [[공성 전차|시즈 탱크]]'''<br /> | '''안 보이는 곳에서 날아오는 소형 핵'''<br/> | ||
'''안 보이는 곳에서 날아오는 소형 핵'''<br /> | '''우리가 엘리를 픽하는 이유이자 싫어하는 이유'''<br/> | ||
'''우리가 엘리를 픽하는 이유이자 싫어하는 이유'''<br /> | |||
폭죽을 포물선 형태로 발사한다. 오브젝트에 걸리면 그 자리에서 폭발한다. 이게 얼마나 기냐 하면, 타라는 벽궁을 벽에 딱 붙어서 써야만 성공하지만, 엘리는 그 뒤 상자 있는 곳에서 쏴도 적중한다.{{ㅊ|근데 이런 꼬마가 포물선 궤도를 어떻게 아는거지?}} {{ㅊ|[[재앙의 나이오비|어느 수학자]]가 가르쳤나보지}} {{ㅊ|저 어린 나이에 탄도학이라니 천재인가 설마}} 다만 다운을 시키는 건 1타에만 있고, 2타에는 경직이 전혀 없다. 심지어 '''서 있는 적에게조차도!''' | 폭죽을 포물선 형태로 발사한다. 오브젝트에 걸리면 그 자리에서 폭발한다. 이게 얼마나 기냐 하면, 타라는 벽궁을 벽에 딱 붙어서 써야만 성공하지만, 엘리는 그 뒤 상자 있는 곳에서 쏴도 적중한다.{{ㅊ|근데 이런 꼬마가 포물선 궤도를 어떻게 아는거지?}} {{ㅊ|[[재앙의 나이오비|어느 수학자]]가 가르쳤나보지}} {{ㅊ|저 어린 나이에 탄도학이라니 천재인가 설마}} 다만 다운을 시키는 건 1타에만 있고, 2타에는 경직이 전혀 없다. 심지어 '''서 있는 적에게조차도!''' | ||
759번째 줄: | 761번째 줄: | ||
*발사! 별똥별(E) 충전 시간 : -20% | *발사! 별똥별(E) 충전 시간 : -20% | ||
충전 시간 -20%가 얼마냐하면, 영거리 별똥별도 가능해진다(!!!) | 충전 시간 -20%가 얼마냐하면, 영거리 별똥별도 가능해진다(!!!) | ||
775번째 줄: | 776번째 줄: | ||
*강점 | *강점 | ||
: '씽씽로켓'은 높은 기동력을 자랑하며 '별모래 폭죽'은 주변의 적을 향해 자동으로 이동하므로 조작이 미숙하더라도 큰 효과를 기대할 수 있습니다. '반짝탄'으로 중장거리에서 적에게 높은 대미지와 경직을 줄 수 있습니다. | : '씽씽로켓'은 높은 기동력을 자랑하며 '별모래 폭죽'은 주변의 적을 향해 자동으로 이동하므로 조작이 미숙하더라도 큰 효과를 기대할 수 있습니다. '반짝탄'으로 중장거리에서 적에게 높은 대미지와 경직을 줄 수 있습니다. | ||
*장점1 | *장점1 | ||
: 멀리서 별똥별을 이용하여 근거리 캐릭터들을 제쳐두고 안전하게 원딜라인부터 공격할 수 있습니다. | : 멀리서 별똥별을 이용하여 근거리 캐릭터들을 제쳐두고 안전하게 원딜라인부터 공격할 수 있습니다. | ||
*장점 2 | *장점 2 | ||
: 별모래, 깜짝상자를 이용하여 자기보호를 쉽게 할 수 있습니다. | : 별모래, 깜짝상자를 이용하여 자기보호를 쉽게 할 수 있습니다. | ||
*장점 3 | *장점 3 | ||
: ※장점 3에 해당하는 내용을 적습니다. | : ※장점 3에 해당하는 내용을 적습니다. | ||
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*약점 | *약점 | ||
: 넘어지고 일어날 때 재빠르게 탈출할 수 있는 스킬이 없어 생존에 취약합니다. 자신에게 접근한 근접 캐릭터를 상대하기 어려우며 대부분의 스킬이 선딜레이가 높은 편입니다. | : 넘어지고 일어날 때 재빠르게 탈출할 수 있는 스킬이 없어 생존에 취약합니다. 자신에게 접근한 근접 캐릭터를 상대하기 어려우며 대부분의 스킬이 선딜레이가 높은 편입니다. | ||
*단점 1 | *단점 1 | ||
: 별똥별을 사용하다가 벽에 걸릴 수 있습니다. 도착지점은 차징중에 볼 수 없음으로 미니맵만 보고 장애물을 사이에 두며 별똥별을 조준한다면 장애물에 걸릴 가능성이 높습니다. | : 별똥별을 사용하다가 벽에 걸릴 수 있습니다. 도착지점은 차징중에 볼 수 없음으로 미니맵만 보고 장애물을 사이에 두며 별똥별을 조준한다면 장애물에 걸릴 가능성이 높습니다. | ||
*단점 2 | *단점 2 | ||
: 궁극기의 의존도가 심각한 편입니다. 엘리의 운영에 별똥별의 비중이 너무 높고, 다음 가는 주력기인 반짝탄의 쿨타임이 길고 광역딜이 불가능하기 때문에 별똥별이 빠지면 상대적으로 딜을 넣기가 힘들어집니다.{{ㅊ|뭐?}} | : 궁극기의 의존도가 심각한 편입니다. 엘리의 운영에 별똥별의 비중이 너무 높고, 다음 가는 주력기인 반짝탄의 쿨타임이 길고 광역딜이 불가능하기 때문에 별똥별이 빠지면 상대적으로 딜을 넣기가 힘들어집니다.{{ㅊ|뭐?}} | ||
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==이야기 거리== | ==이야기 거리== | ||
※캐릭터에 대한 이야기를 적습니다. | ※캐릭터에 대한 이야기를 적습니다. | ||
==플레이버 텍스트== | ==플레이버 텍스트== | ||
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*'''3411210 행방불명된 부부''' | *'''3411210 행방불명된 부부''' | ||
127번지에 사는 캠벨부부가 행방불명된 사건이 발생. 부부의 모습을 보았다는 이웃의 증언이 있었지만 행방이 묘연하다. 이 사건을 진술할 수 있는 유일한 목격자인 부부의 딸은 자신의 친구들이 엄마, 아빠를 데려갔다는 말만을 반복했다고 한다. 아직 어린 아이에게 정확한 증언을 구하기는 힘들어 보인다. | 127번지에 사는 캠벨부부가 행방불명된 사건이 발생. 부부의 모습을 보았다는 이웃의 증언이 있었지만 행방이 묘연하다. 이 사건을 진술할 수 있는 유일한 목격자인 부부의 딸은 자신의 친구들이 엄마, 아빠를 데려갔다는 말만을 반복했다고 한다. 아직 어린 아이에게 정확한 증언을 구하기는 힘들어 보인다. | ||
*언제까지 아이로 머물 수 없다면 아이의 생각을 가두는 건 무리다. | *언제까지 아이로 머물 수 없다면 아이의 생각을 가두는 건 무리다. | ||
아이에게는 시간이 많다. 어떤 것을 꿈꾸게 될지 알 수 없다. 아이의 상상을 어떻게 이용할 수 있는지를 고민해야 한다. -요기 라즈, 지하연합의 스카우터 리포트 | 아이에게는 시간이 많다. 어떤 것을 꿈꾸게 될지 알 수 없다. 아이의 상상을 어떻게 이용할 수 있는지를 고민해야 한다. -요기 라즈, 지하연합의 스카우터 리포트 | ||
*우리가 생각하는 것 이상의 무언가를 상상해낼 수 있을 거란 기대심리 때문에 아이가 이 전쟁을 끝낼 희망인 것처럼 말하는 사람들이 있지만, 이야기는 예상하지 않은 방향으로 흐를 때 훨씬 더 재미 있어진다. -브뤼노, 헬리오스의 스카우팅 노트 | *우리가 생각하는 것 이상의 무언가를 상상해낼 수 있을 거란 기대심리 때문에 아이가 이 전쟁을 끝낼 희망인 것처럼 말하는 사람들이 있지만, 이야기는 예상하지 않은 방향으로 흐를 때 훨씬 더 재미 있어진다. -브뤼노, 헬리오스의 스카우팅 노트 | ||
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----{{사이퍼즈}} | ----{{사이퍼즈}} | ||
{{각주}} | {{각주}} | ||
[[분류:사이퍼즈의 캐릭터]] | [[분류:사이퍼즈의 캐릭터]] |