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최신판 | 당신의 편집 | ||
1번째 줄: | 1번째 줄: | ||
(캐릭터 공식 일러스트) | |||
{{인용문|길을 찾을 수 있도록 이야기를 만들어 줄게.}} | {{인용문|길을 찾을 수 있도록 이야기를 만들어 줄게.}} | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
12번째 줄: | 10번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 연령 | ! 연령 | ||
| 6세 | | 6세 | ||
! 국적 | ! 국적 | ||
| 미국 | | 미국 | ||
42번째 줄: | 40번째 줄: | ||
[[온라인 게임]] [[사이퍼즈]]의 [[사이퍼즈/등장인물/플레이어블 캐릭터|캐릭터]]. 성우는 [[냉혈의 트릭시|트릭시]]와 같은 [[하미경]]. | [[온라인 게임]] [[사이퍼즈]]의 [[사이퍼즈/등장인물/플레이어블 캐릭터|캐릭터]]. 성우는 [[냉혈의 트릭시|트릭시]]와 같은 [[하미경]]. | ||
==개요== | ==개요== | ||
64번째 줄: | 63번째 줄: | ||
==특성 능력치== | ==특성 능력치== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
! style="width: 20%;" | 2레벨<br />(얼굴장식) | ! style="width: 20%;" | 2레벨<br/>(얼굴장식) | ||
| 향상된 통통볼 | | 향상된 통통볼 | ||
통통볼(L) 추가공격력 : +2% | 통통볼(L) 추가공격력 : +2% | ||
71번째 줄: | 70번째 줄: | ||
달나라 여행(F) 추가공격력 : +3% | 달나라 여행(F) 추가공격력 : +3% | ||
|- | |- | ||
! 3레벨<br />(가슴장식) | ! 3레벨<br/>(가슴장식) | ||
| 향상된 별모래 폭죽 | | 향상된 별모래 폭죽 | ||
별모래 폭죽(R) 추가공격력 : +3% | 별모래 폭죽(R) 추가공격력 : +3% | ||
78번째 줄: | 77번째 줄: | ||
깜짝상자(SL) 추가공격력 : +3% | 깜짝상자(SL) 추가공격력 : +3% | ||
|- | |- | ||
! 4레벨<br />(다리장식) | ! 4레벨<br/>(다리장식) | ||
| 향상된 반짝탄 | | 향상된 반짝탄 | ||
반짝탄(LR) 추가공격력 : +3% | 반짝탄(LR) 추가공격력 : +3% | ||
85번째 줄: | 84번째 줄: | ||
씽씽로켓(SP) 쿨타임 : -3% | 씽씽로켓(SP) 쿨타임 : -3% | ||
|- | |- | ||
! 5레벨<br />(발) | ! 5레벨<br/>(발) | ||
| 민첩한 움직임 | | 민첩한 움직임 | ||
회피 : +3% | 회피 : +3% | ||
92번째 줄: | 91번째 줄: | ||
발사! 별똥별(E) 추가공격력 : +3% | 발사! 별똥별(E) 추가공격력 : +3% | ||
|- | |- | ||
! 6레벨<br />(헤어) | ! 6레벨<br/>(헤어) | ||
| 급소 노리기 | | 급소 노리기 | ||
치명타 : +2% | 치명타 : +2% | ||
99번째 줄: | 98번째 줄: | ||
체력 : +50 | 체력 : +50 | ||
|- | |- | ||
! 7레벨<br />(가슴) | ! 7레벨<br/>(가슴) | ||
| 신속한 이동 | | 신속한 이동 | ||
이동속도 : +4 | 이동속도 : +4 | ||
106번째 줄: | 105번째 줄: | ||
공격력 : +4 | 공격력 : +4 | ||
|- | |- | ||
! 8레벨<br />(다리) | ! 8레벨<br/>(다리) | ||
| 인내 단련 | | 인내 단련 | ||
방어력 : +2% | 방어력 : +2% | ||
135번째 줄: | 134번째 줄: | ||
==스킬== | ==스킬== | ||
※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br /> | ※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br/> | ||
{{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br /> | {{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br/> | ||
{{색|#0100FF|버프량}}은 #0100FF로<br /> | {{색|#0100FF|버프량}}은 #0100FF로<br/> | ||
{{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br /> | {{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br/> | ||
{{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br /> | {{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br/> | ||
{{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br /> | {{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br/> | ||
{{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다. | {{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다. | ||
149번째 줄: | 148번째 줄: | ||
===LC : 통통볼=== | ===LC : 통통볼=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />- | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>- | ||
| colspan=3 | 폭죽을 포물선으로 던지는 기본 공격입니다. 폭죽은 다른 물체에 부딪치면 통통 튀면서 터집니다. | | colspan=3 | 폭죽을 포물선으로 던지는 기본 공격입니다. 폭죽은 다른 물체에 부딪치면 통통 튀면서 터집니다. | ||
|- | |- | ||
157번째 줄: | 156번째 줄: | ||
| 3타 이후 | | 3타 이후 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.00</small> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.00</small> | ||
| {{색|#050099|0.83공격력}} | | {{색|#050099|0.83공격력}} | ||
| {{색|#050099|0.39 공격력}} | | {{색|#050099|0.39 공격력}} | ||
193번째 줄: | 192번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 최하단 판정 | ! 최하단 판정 | ||
| | | ○/× | ||
| | | ○/× | ||
| | | ○/× | ||
|- | |- | ||
! 다운대상 데미지 감소율<ref>최하단 판정이 없는 기술들은 대부분 다운대상 데미지 감소가 없습니다. 즉, 비탈길에 누워 있는 적에게는 최하단 판정이 없는 기술 한정 데미지가 보정없이 들어갑니다. 단, 다단히트기술의 경우 다운 데미지 감소가 똑같이 걸리기 때문에 하단 판정이 없어도 데미지 감소는 있을 수 있습니다. 예를 들어 티엔의 파죽지세, 레나의 금강쇄의 경우 각각 1타, 충돌은 최하단 판정이 없지만 다운대상 데미지 감소가 적용됩니다.</ref> | ! 다운대상 데미지 감소율<ref>최하단 판정이 없는 기술들은 대부분 다운대상 데미지 감소가 없습니다. 즉, 비탈길에 누워 있는 적에게는 최하단 판정이 없는 기술 한정 데미지가 보정없이 들어갑니다. 단, 다단히트기술의 경우 다운 데미지 감소가 똑같이 걸리기 때문에 하단 판정이 없어도 데미지 감소는 있을 수 있습니다. 예를 들어 티엔의 파죽지세, 레나의 금강쇄의 경우 각각 1타, 충돌은 최하단 판정이 없지만 다운대상 데미지 감소가 적용됩니다.</ref> | ||
206번째 줄: | 205번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| colspan=3 | 4칸 | | colspan=3 | 연습장 기준 최대 4칸 | ||
<br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | |||
|- | |- | ||
! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
| × | | ○/× | ||
| × | | ○/× | ||
| × | | ○/× | ||
|- | |- | ||
! 슈퍼아머/무적 | ! 슈퍼아머/무적 | ||
233번째 줄: | 233번째 줄: | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center;" | {|class="wikitable" style="text-align: center;" | ||
! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위 | ! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위 | ||
| rowspan=4 | 원형판정<br />반지름 ?칸 | | rowspan=4 | 원형판정<br/>반지름 ?칸 | ||
| rowspan=4 | 원형판정<br />?칸 | | rowspan=4 | 원형판정<br/>?칸 | ||
| ?칸 | | ?칸 | ||
|- | |- | ||
265번째 줄: | 265번째 줄: | ||
※평타도 쿨타임을 갖습니다. 확실한 경우 기입하시고 불확실한 경우 -로 남겨주시기 바랍니다. | ※평타도 쿨타임을 갖습니다. 확실한 경우 기입하시고 불확실한 경우 -로 남겨주시기 바랍니다. | ||
'''한 줄 설명 및 평가''' | '''한 줄 설명 및 평가''' | ||
278번째 줄: | 279번째 줄: | ||
===RC : 별모래 폭죽=== | ===RC : 별모래 폭죽=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />10초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>10초 | ||
| colspan=2 | 불꽃이 나오는 팽이 모양의 폭죽을 목표 지점으로 던집니다. 팽이 폭죽은 주변의 적을 향해 자동으로 움직입니다. | | colspan=2 | 불꽃이 나오는 팽이 모양의 폭죽을 목표 지점으로 던집니다. 팽이 폭죽은 주변의 적을 향해 자동으로 움직입니다. | ||
|- | |- | ||
285번째 줄: | 286번째 줄: | ||
| 1타 이후 | | 1타 이후 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.00</small> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.00</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 70}}+{{색|#050099|0.35 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 70}}+{{색|#050099|0.35 공격력}} | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 40}}+{{색|#050099|0.2 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 40}}+{{색|#050099|0.2 공격력}} | ||
314번째 줄: | 315번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 최하단 판정 | ! 최하단 판정 | ||
| ○ | | ○/× | ||
| × | | ○/× | ||
|- | |- | ||
! 다운대상 데미지 감소율 | ! 다운대상 데미지 감소율 | ||
325번째 줄: | 326번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| colspan=2 | | | colspan=2 | ?칸 | ||
<br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | |||
|- | |- | ||
! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
| × | | ○/× | ||
| × | | ○/× | ||
|- | |- | ||
! 슈퍼아머/무적 | ! 슈퍼아머/무적 | ||
338번째 줄: | 340번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 버프/디버프 | ! 버프/디버프 | ||
| colspan=2 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br />{{색|#FF0000|디버프 수치}} | | colspan=2 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br/>{{색|#FF0000|디버프 수치}} | ||
<br />※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. | <br/>※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. | ||
|- | |- | ||
! 비고 | ! 비고 | ||
347번째 줄: | 349번째 줄: | ||
===LC+RC : 반짝탄=== | ===LC+RC : 반짝탄=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />13초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>13초 | ||
| colspan=2 | 대롱 폭죽을 만들어 전방 목표 지점에 반짝이는 불꽃을 발사합니다. 불꽃을 발사하면서 느리게 움직일 수 있으며 연속해서 3발씩 세 번 발사할 수 있습니다. | | colspan=2 | 대롱 폭죽을 만들어 전방 목표 지점에 반짝이는 불꽃을 발사합니다. 불꽃을 발사하면서 느리게 움직일 수 있으며 연속해서 3발씩 세 번 발사할 수 있습니다. | ||
|- | |- | ||
354번째 줄: | 356번째 줄: | ||
| 3타 | | 3타 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.00</small> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.00</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 30}}+{{색|#050099|0.15 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 30}}+{{색|#050099|0.15 공격력}} | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 60}}+{{색|#050099|0.3 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 60}}+{{색|#050099|0.3 공격력}} | ||
380번째 줄: | 382번째 줄: | ||
! 경직량/다운/에어본 | ! 경직량/다운/에어본 | ||
| (수치or다운or에어본) | | (수치or다운or에어본) | ||
| | | (수치or다운or에어본) | ||
|- | |- | ||
! 최하단 판정 | ! 최하단 판정 | ||
| ○ | | ○/× | ||
| ○ | | ○/× | ||
|- | |- | ||
! 다운대상 데미지 감소율 | ! 다운대상 데미지 감소율 | ||
391번째 줄: | 393번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 이동거리 | ! 이동거리 | ||
| colspan=2 | | | colspan=2 | ?칸 | ||
<br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | |||
|- | |- | ||
! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| | | colspan=2 | ?칸 | ||
<br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | |||
|- | |- | ||
! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
408번째 줄: | 411번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 버프/디버프 | ! 버프/디버프 | ||
| colspan=2 | {{색|#FF0000| | | colspan=2 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br/>{{색|#FF0000|디버프 수치}} | ||
<br/>※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. | |||
|- | |- | ||
! 비고 | ! 비고 | ||
| colspan=2 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. | | colspan=2 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. | ||
|} | |} | ||
'''일명 탕탕탕'''<br /> | '''일명 탕탕탕'''<br/> | ||
선딜도 생각보다 짧다. 이 기술을 쓰면서 이동할 수 있으며 데미지도 쏠쏠하게 뽑힌다. | 선딜도 생각보다 짧다. 이 기술을 쓰면서 이동할 수 있으며 데미지도 쏠쏠하게 뽑힌다. | ||
===Shift + LC : 깜짝상자=== | ===Shift + LC : 깜짝상자=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />6초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>6초 | ||
| colspan=2 | 목표지점에 깜짝 상자를 설치합니다. 다운된 적을 공격할 수 있으며 벽에 맞으면 튕겨서 바닥으로 떨어집니다. 설치된 깜짝 상자는 적이 공격 범위 안에 들어오거나 몸에 직접 닿았을 경우 바로 터지며, 공격 대상이 없을 때는 일정 시간이 지난 뒤에 터집니다. | | colspan=2 | 목표지점에 깜짝 상자를 설치합니다. 다운된 적을 공격할 수 있으며 벽에 맞으면 튕겨서 바닥으로 떨어집니다. 설치된 깜짝 상자는 적이 공격 범위 안에 들어오거나 몸에 직접 닿았을 경우 바로 터지며, 공격 대상이 없을 때는 일정 시간이 지난 뒤에 터집니다. | ||
|- | |- | ||
425번째 줄: | 429번째 줄: | ||
| 2타 | | 2타 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.00</small> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.00</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 200}}+{{색|#050099|1.0 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 200}}+{{색|#050099|1.0 공격력}} | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 10}}+{{색|#050099|0.05 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 10}}+{{색|#050099|0.05 공격력}} | ||
454번째 줄: | 458번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 최하단 판정 | ! 최하단 판정 | ||
| ○ | | ○/× | ||
| | | ○/× | ||
|- | |- | ||
! 다운대상 데미지 감소율 | ! 다운대상 데미지 감소율 | ||
466번째 줄: | 470번째 줄: | ||
! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| colspan=2 | ?칸 | | colspan=2 | ?칸 | ||
<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | ||
|- | |- | ||
! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
| × | | ○/× | ||
| × | | ○/× | ||
|- | |- | ||
! 슈퍼아머/무적 | ! 슈퍼아머/무적 | ||
487번째 줄: | 491번째 줄: | ||
===F : 달나라 여행=== | ===F : 달나라 여행=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />5초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>5초 | ||
| 적을 잡아 로켓 폭죽에 매달아 하늘로 날려 공격합니다. 기술이 끝날 때까지는 무적입니다. | | 적을 잡아 로켓 폭죽에 매달아 하늘로 날려 공격합니다. 기술이 끝날 때까지는 무적입니다. | ||
|- | |- | ||
493번째 줄: | 497번째 줄: | ||
| 단타 | | 단타 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br /> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 220}}+{{색|#050099|1.1 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 220}}+{{색|#050099|1.1 공격력}} | ||
|- | |- | ||
514번째 줄: | 518번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 최하단 판정 | ! 최하단 판정 | ||
| | | ○/× | ||
|- | |- | ||
! 다운대상 데미지 감소율 | ! 다운대상 데미지 감소율 | ||
543번째 줄: | 547번째 줄: | ||
===Space : 씽씽로켓=== | ===Space : 씽씽로켓=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />35초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>35초 | ||
| colspan=2 | 성냥으로 만든 폭죽에 엘리가 올라타고 날아다닙니다. 전방 이동키를 누르고 있으면 더 오랫동안 성냥에 탄 채 날아다닐 수 있습니다. 나는 도중 마우스 좌 클릭을 하거나 S키를 누르면 엘리는 폭죽에서 내리고 폭죽을 전방으로 발사합니다. | | colspan=2 | 성냥으로 만든 폭죽에 엘리가 올라타고 날아다닙니다. 전방 이동키를 누르고 있으면 더 오랫동안 성냥에 탄 채 날아다닐 수 있습니다. 나는 도중 마우스 좌 클릭을 하거나 S키를 누르면 엘리는 폭죽에서 내리고 폭죽을 전방으로 발사합니다. | ||
|- | |- | ||
550번째 줄: | 554번째 줄: | ||
| 단타 | | 단타 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.00</small> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.00</small> | ||
| - | | - | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 160}}+{{색|#050099|0.8 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 160}}+{{색|#050099|0.8 공격력}} | ||
576번째 줄: | 580번째 줄: | ||
! 경직량/다운/에어본 | ! 경직량/다운/에어본 | ||
| - | | - | ||
| | | (수치or다운or에어본) | ||
|- | |- | ||
! 최하단 판정 | ! 최하단 판정 | ||
| - | | - | ||
| ○ | | ○/× | ||
|- | |- | ||
! 다운대상 데미지 감소율 | ! 다운대상 데미지 감소율 | ||
587번째 줄: | 591번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 이동거리 | ! 이동거리 | ||
| | | ?칸 | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
610번째 줄: | 614번째 줄: | ||
| colspan=2 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. | | colspan=2 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. | ||
|} | |} | ||
'''날라봉!'''<br /> | '''날라봉!'''<br/> | ||
고속이동기. 공성전을 시작할때 엘리가 중앙 4립을 먹게 해 주는 기술. 이게 선딜이 길지만 시전에만 성공하면 성공적으로 전장을 이탈하고 별똥별로 지원포격을 해 주기도 한다. 가끔 이걸로 정찰을 하는 경우가 있지만 더 좋은 [[강각의 레나|질주]]나 [[통찰의 마틴|스캐닝]]이 있기에 비추천. | 고속이동기. 공성전을 시작할때 엘리가 중앙 4립을 먹게 해 주는 기술. 이게 선딜이 길지만 시전에만 성공하면 성공적으로 전장을 이탈하고 별똥별로 지원포격을 해 주기도 한다. 가끔 이걸로 정찰을 하는 경우가 있지만 더 좋은 [[강각의 레나|질주]]나 [[통찰의 마틴|스캐닝]]이 있기에 비추천. | ||
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===E : 발사! 별똥별=== | ===E : 발사! 별똥별=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />한 발당 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>한 발당 20초 | ||
| colspan=2 | 미사일 폭죽을 만들어 포물선으로 발사합니. E 키를 누르고 있으면 사거리가 점점 길어지며 탄착 지점이 미니맵에 표시되며 E 키를 떼면 발사합니다. 총 3발까지 장전할 수 있습니다. | | colspan=2 | 미사일 폭죽을 만들어 포물선으로 발사합니. E 키를 누르고 있으면 사거리가 점점 길어지며 탄착 지점이 미니맵에 표시되며 E 키를 떼면 발사합니다. 총 3발까지 장전할 수 있습니다. | ||
|- | |- | ||
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| 2타 | | 2타 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.00</small> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.00</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 224}}+{{색|#050099|0.56 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 224}}+{{색|#050099|0.56 공격력}} | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 224}}+{{색|#050099|0.56 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 224}}+{{색|#050099|0.56 공격력}} | ||
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! 다운대상 데미지 감소율 | ! 다운대상 데미지 감소율 | ||
| | | ?% | ||
| | | ?% | ||
|- | |- | ||
! 이동거리 | ! 이동거리 | ||
667번째 줄: | 671번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| colspan=2 | | | colspan=2 | ?칸 | ||
<br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | |||
|- | |- | ||
! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
683번째 줄: | 688번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 비고 | ! 비고 | ||
| colspan=2 | 포물선 궤도 | | colspan=2 | 포물선 궤도 | ||
|} | |} | ||
'''사이퍼즈 판 [[공성 전차|시즈 탱크]]'''<br/> | |||
'''사이퍼즈 판 [[공성 전차|시즈 탱크]]'''<br /> | '''안 보이는 곳에서 날아오는 소형 핵'''<br/> | ||
'''안 보이는 곳에서 날아오는 소형 핵'''<br /> | '''우리가 엘리를 픽하는 이유이자 싫어하는 이유'''<br/> | ||
'''우리가 엘리를 픽하는 이유이자 싫어하는 이유'''<br /> | |||
폭죽을 포물선 형태로 발사한다. 오브젝트에 걸리면 그 자리에서 폭발한다. 이게 얼마나 기냐 하면, 타라는 벽궁을 벽에 딱 붙어서 써야만 성공하지만, 엘리는 그 뒤 상자 있는 곳에서 쏴도 적중한다.{{ㅊ|근데 이런 꼬마가 포물선 궤도를 어떻게 아는거지?}} {{ㅊ|[[재앙의 나이오비|어느 수학자]]가 가르쳤나보지}} {{ㅊ|저 어린 나이에 탄도학이라니 천재인가 설마}} 다만 다운을 시키는 건 1타에만 있고, 2타에는 경직이 전혀 없다. 심지어 '''서 있는 적에게조차도!''' | 폭죽을 포물선 형태로 발사한다. 오브젝트에 걸리면 그 자리에서 폭발한다. 이게 얼마나 기냐 하면, 타라는 벽궁을 벽에 딱 붙어서 써야만 성공하지만, 엘리는 그 뒤 상자 있는 곳에서 쏴도 적중한다.{{ㅊ|근데 이런 꼬마가 포물선 궤도를 어떻게 아는거지?}} {{ㅊ|[[재앙의 나이오비|어느 수학자]]가 가르쳤나보지}} {{ㅊ|저 어린 나이에 탄도학이라니 천재인가 설마}} 다만 다운을 시키는 건 1타에만 있고, 2타에는 경직이 전혀 없다. 심지어 '''서 있는 적에게조차도!''' | ||
699번째 줄: | 702번째 줄: | ||
*별모래 폭죽(R) 타격간격 : -20% | *별모래 폭죽(R) 타격간격 : -20% | ||
평가 | |||
===모자 유니크 : 미유미유=== | ===모자 유니크 : 미유미유=== | ||
708번째 줄: | 710번째 줄: | ||
*깜짝상자(SL) 사정거리 : +10% | *깜짝상자(SL) 사정거리 : +10% | ||
평가 | |||
===셔츠 유니크 : 러블리 드리머=== | ===셔츠 유니크 : 러블리 드리머=== | ||
732번째 줄: | 734번째 줄: | ||
*반짝탄(LR) 사정 거리 : +7% | *반짝탄(LR) 사정 거리 : +7% | ||
평가 | |||
===신발 유니크 : 사박사박 발걸음=== | ===신발 유니크 : 사박사박 발걸음=== | ||
759번째 줄: | 761번째 줄: | ||
*발사! 별똥별(E) 충전 시간 : -20% | *발사! 별똥별(E) 충전 시간 : -20% | ||
충전 시간 -20%가 얼마냐하면, 영거리 별똥별도 가능해진다(!!!) | 충전 시간 -20%가 얼마냐하면, 영거리 별똥별도 가능해진다(!!!) | ||
769번째 줄: | 770번째 줄: | ||
*발사! 별똥별(E) 사정거리 : +6% | *발사! 별똥별(E) 사정거리 : +6% | ||
평가 | |||
==장단점== | ==장단점== | ||
775번째 줄: | 776번째 줄: | ||
*강점 | *강점 | ||
: '씽씽로켓'은 높은 기동력을 자랑하며 '별모래 폭죽'은 주변의 적을 향해 자동으로 이동하므로 조작이 미숙하더라도 큰 효과를 기대할 수 있습니다. '반짝탄'으로 중장거리에서 적에게 높은 대미지와 경직을 줄 수 있습니다. | : '씽씽로켓'은 높은 기동력을 자랑하며 '별모래 폭죽'은 주변의 적을 향해 자동으로 이동하므로 조작이 미숙하더라도 큰 효과를 기대할 수 있습니다. '반짝탄'으로 중장거리에서 적에게 높은 대미지와 경직을 줄 수 있습니다. | ||
*장점1 | *장점1 | ||
: | : ※장점1에 해당하는 내용을 적습니다. | ||
*장점 2 | *장점 2 | ||
: | : ※장점 2에 해당하는 내용을 적습니다. | ||
*장점 3 | *장점 3 | ||
: ※장점 3에 해당하는 내용을 적습니다. | : ※장점 3에 해당하는 내용을 적습니다. | ||
785번째 줄: | 789번째 줄: | ||
*약점 | *약점 | ||
: 넘어지고 일어날 때 재빠르게 탈출할 수 있는 스킬이 없어 생존에 취약합니다. 자신에게 접근한 근접 캐릭터를 상대하기 어려우며 대부분의 스킬이 선딜레이가 높은 편입니다. | : 넘어지고 일어날 때 재빠르게 탈출할 수 있는 스킬이 없어 생존에 취약합니다. 자신에게 접근한 근접 캐릭터를 상대하기 어려우며 대부분의 스킬이 선딜레이가 높은 편입니다. | ||
*단점 1 | *단점 1 | ||
: | : ※단점 1에 해당하는 내용을 적습니다. | ||
*단점 2 | *단점 2 | ||
: | : ※단점 2에 해당하는 내용을 적습니다. | ||
*단점 3 | *단점 3 | ||
798번째 줄: | 804번째 줄: | ||
==이야기 거리== | ==이야기 거리== | ||
※캐릭터에 대한 이야기를 적습니다. | ※캐릭터에 대한 이야기를 적습니다. | ||
==플레이버 텍스트== | ==플레이버 텍스트== | ||
803번째 줄: | 810번째 줄: | ||
*'''3411210 행방불명된 부부''' | *'''3411210 행방불명된 부부''' | ||
127번지에 사는 캠벨부부가 행방불명된 사건이 발생. 부부의 모습을 보았다는 이웃의 증언이 있었지만 행방이 묘연하다. 이 사건을 진술할 수 있는 유일한 목격자인 부부의 딸은 자신의 친구들이 엄마, 아빠를 데려갔다는 말만을 반복했다고 한다. 아직 어린 아이에게 정확한 증언을 구하기는 힘들어 보인다. | 127번지에 사는 캠벨부부가 행방불명된 사건이 발생. 부부의 모습을 보았다는 이웃의 증언이 있었지만 행방이 묘연하다. 이 사건을 진술할 수 있는 유일한 목격자인 부부의 딸은 자신의 친구들이 엄마, 아빠를 데려갔다는 말만을 반복했다고 한다. 아직 어린 아이에게 정확한 증언을 구하기는 힘들어 보인다. | ||
*언제까지 아이로 머물 수 없다면 아이의 생각을 가두는 건 무리다. | *언제까지 아이로 머물 수 없다면 아이의 생각을 가두는 건 무리다. | ||
아이에게는 시간이 많다. 어떤 것을 꿈꾸게 될지 알 수 없다. 아이의 상상을 어떻게 이용할 수 있는지를 고민해야 한다. -요기 라즈, 지하연합의 스카우터 리포트 | 아이에게는 시간이 많다. 어떤 것을 꿈꾸게 될지 알 수 없다. 아이의 상상을 어떻게 이용할 수 있는지를 고민해야 한다. -요기 라즈, 지하연합의 스카우터 리포트 | ||
*우리가 생각하는 것 이상의 무언가를 상상해낼 수 있을 거란 기대심리 때문에 아이가 이 전쟁을 끝낼 희망인 것처럼 말하는 사람들이 있지만, 이야기는 예상하지 않은 방향으로 흐를 때 훨씬 더 재미 있어진다. -브뤼노, 헬리오스의 스카우팅 노트 | *우리가 생각하는 것 이상의 무언가를 상상해낼 수 있을 거란 기대심리 때문에 아이가 이 전쟁을 끝낼 희망인 것처럼 말하는 사람들이 있지만, 이야기는 예상하지 않은 방향으로 흐를 때 훨씬 더 재미 있어진다. -브뤼노, 헬리오스의 스카우팅 노트 | ||
812번째 줄: | 818번째 줄: | ||
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----{{사이퍼즈}} | ----{{사이퍼즈}} | ||
{{각주}} | {{각주}} | ||
[[분류:사이퍼즈의 캐릭터]] | [[분류:사이퍼즈의 캐릭터]] |