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최신판 | 당신의 편집 | ||
1번째 줄: | 1번째 줄: | ||
(캐릭터 공식 일러스트) | |||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
46번째 줄: | 46번째 줄: | ||
사이퍼즈 겨울 업데이트의 | 사이퍼즈 겨울 업데이트의 세번쨰 캐릭터 | ||
루시와 하랑의 스토리에서 이름만 보였던 그랑플람 재단 아시아 지부 스카우터. | 루시와 하랑의 스토리에서 이름만 보였던 그랑플람 재단 아시아 지부 스카우터. | ||
하랑 발매전 매거진에서 밝히길 끝내주는 타격감의 근거리 캐릭터라고 한다. '타격감이 끝내주는 근캐' 라는 말대로 타격감이 제대로다. 특히 궁극기의 이펙트는 공을 많이 들인 모습이 보인다. | 하랑 발매전 매거진에서 밝히길 끝내주는 타격감의 근거리 캐릭터라고 한다. '타격감이 끝내주는 근캐' 라는 말대로 타격감이 제대로다. 특히 궁극기의 이펙트는 공을 많이 들인 모습이 보인다. | ||
57번째 줄: | 57번째 줄: | ||
'''관찰''' | '''관찰''' | ||
티엔은 아시아 쪽 능력자들에 대한 조사를 하는 동시에 그들을 영입하기 위해 고군분투하고 있다. | 티엔은 아시아 쪽 능력자들에 대한 조사를 하는 동시에 그들을 영입하기 위해 고군분투하고 있다. | ||
브루스를 통해 자신의 능력에 대해 알게 되면서 기를 더 강화하는 방법을 찾고 있으며, 우선은 브루스의 조언대로 정신 수련에 집중하고 있다. | |||
브루스를 통해 자신의 능력에 대해 알게 되면서 기를 더 강화하는 방법을 찾고 있으며, 우선은 브루스의 조언대로 정신 수련에 집중하고 있다. | |||
최근 사이퍼들에 대한 책을 대량 구매한 것으로 알려졌다. | 최근 사이퍼들에 대한 책을 대량 구매한 것으로 알려졌다. | ||
70번째 줄: | 68번째 줄: | ||
4232166 나무 검으로 바위를 쪼개다, 쏭즈죵 (노산 산림관리원) | 4232166 나무 검으로 바위를 쪼개다, 쏭즈죵 (노산 산림관리원) | ||
매일 정해진 시간에 뭔가를 두드리는 듯한 소음을 들었다오. 신경이 쓰였지, 암. 하지만 소리를 쫓아가면 이미 달아난 뒤였다오. | 매일 정해진 시간에 뭔가를 두드리는 듯한 소음을 들었다오. 신경이 쓰였지, 암. 하지만 소리를 쫓아가면 이미 달아난 뒤였다오. | ||
결국 숨어서 기다렸다가 그 애를 만나게 되었지. 그 애는 당시 13살이었고, 자신은 책에서 읽은 대로 나무 검으로 바위를 쪼개고 있다고 말했다오. | |||
내 참, 뭐 이런 놈이 다 있나 생각하며, 네가 속은 거라고 훈계해주려는 참에 실제로 내 눈 앞에 바위가 쩍하고 갈라졌지. | |||
그 애는 신나서 책에서 읽은 내용을 주저리주저리 내게 말해주었다오. 그리고 내게 신경 쓰게 해 죄송하다며 예의를 갖춰 사과했지. | |||
4211119 리쫑위 (스승) | 4211119 리쫑위 (스승) | ||
기를 수련한 자들은 상대의 눈빛만 봐도 그 자의 내공을 알 수 있다네. 대련 전부터 상대의 기에 눌린다면 망신당하기 전에 줄행랑치는 게 좋은 선택일 수 있지. | 기를 수련한 자들은 상대의 눈빛만 봐도 그 자의 내공을 알 수 있다네. 대련 전부터 상대의 기에 눌린다면 망신당하기 전에 줄행랑치는 게 좋은 선택일 수 있지. | ||
티엔은 무인들 사이에서는 꽤 논란이 되어 왔네. 그에게는 분명 다른 무언가가 있거든. 그의 기는 고수들도 절대 범접할 수 없는 경지에 이르렀다고 표현할 만큼 강력해. | |||
티엔은 무인들 사이에서는 꽤 논란이 되어 왔네. 그에게는 분명 다른 무언가가 있거든. 그의 기는 고수들도 절대 범접할 수 없는 경지에 이르렀다고 표현할 만큼 강력해. | 자신의 무공을 단련시키기 위해 여러 스승을 찾았지만, 그에게 붙어 있었던 스승은 없다네. 그들 모두 같은 이유였지. 만난 사람들은 모두 티엔의 기에 압도당했으니까. | ||
하지만 그들 모두 이런저런 다른 이유를 대면서 사제 관계를 거절했고, 티엔은 자신이 부족해 스승들이 자신을 떠난다고 생각했다네. | |||
자신의 무공을 단련시키기 위해 여러 스승을 찾았지만, 그에게 붙어 있었던 스승은 없다네. 그들 모두 같은 이유였지. 만난 사람들은 모두 티엔의 기에 압도당했으니까. | |||
'''관련문서''' | '''관련문서''' | ||
'''요기 라즈''' 지하연합의 스카우터 리포터 | '''요기 라즈''' 지하연합의 스카우터 리포터 | ||
96번째 줄: | 90번째 줄: | ||
'''브뤼노''' 헬리오스의 스카우팅 노트 | '''브뤼노''' 헬리오스의 스카우팅 노트 | ||
그의 움직임은 상대의 어떤 공격에도 다양한 대응이 가능하다. 그의 몸은 어떤 무기보다 더 강하다. 게다가 형상화할 수 있는 그의 '기'에는 위엄이 서려 있다. | 그의 움직임은 상대의 어떤 공격에도 다양한 대응이 가능하다. 그의 몸은 어떤 무기보다 더 강하다. 게다가 형상화할 수 있는 그의 '기'에는 위엄이 서려 있다. | ||
너무 심각하게 완벽하려고 하지만 않는다면 오히려 더 쉽게 원하는 것을 손에 쥘 수 있을 것이다. | 너무 심각하게 완벽하려고 하지만 않는다면 오히려 더 쉽게 원하는 것을 손에 쥘 수 있을 것이다. | ||
'''성격''' | '''성격''' | ||
원하는 것을 이루려는 집념이 강하며, 계획에 대한 강박관념이 심해서 계획을 세우고 또 세우기를 반복한다. 어떻게 해야 완벽한 계획이 될지, | 원하는 것을 이루려는 집념이 강하며, 계획에 대한 강박관념이 심해서 계획을 세우고 또 세우기를 반복한다. 어떻게 해야 완벽한 계획이 될지, | ||
어떻게 해야 완벽한 결과를 만들 수 있을지 | 어떻게 해야 완벽한 결과를 만들 수 있을지 끊임 없이 고민하지만, 정작 엄청난 일을 해내고서는 스스로 그것이 얼마나 대단한지 모르고 지나칠 때가 있다. | ||
개인적인 일을 결정하는 것은 모두 자신의 몫이라 생각해 다른 사람과 잘 공유하지 않으며 | 개인적인 일을 결정하는 것은 모두 자신의 몫이라 생각해 다른 사람과 잘 공유하지 않으며 | ||
자신의 삶보다는 일이 우선이고, 대의가 중요하기에 일에 방해가 되는 일은 웬만해선 하지 않는다. 그의 주변에는 일로 맺어진 사람들로 가득하다. | 자신의 삶보다는 일이 우선이고, 대의가 중요하기에 일에 방해가 되는 일은 웬만해선 하지 않는다. 그의 주변에는 일로 맺어진 사람들로 가득하다. | ||
109번째 줄: | 102번째 줄: | ||
'''관계''' | '''관계''' | ||
티엔은 어려서부터 '혼자서도 잘 하는 아이'라는 꼬리표를 달고 있었기 때문에 그의 가족이나 친구들은 그의 결정이나 행동에 별 간섭을 하지 않았다. | 티엔은 어려서부터 '혼자서도 잘 하는 아이'라는 꼬리표를 달고 있었기 때문에 그의 가족이나 친구들은 그의 결정이나 행동에 별 간섭을 하지 않았다. | ||
그래서 티엔은 시간이 지나면서 더욱더 완벽해져야 한다고 생각한 것일지도. | |||
그래서 티엔은 시간이 지나면서 더욱더 완벽해져야 한다고 생각한 것일지도. | |||
브루스의 인정을 받아 스카우터가 되었지만, 일과 관련된 사람이 아니면 뜻밖에 서툰 면을 보이기도 한다. 브루스는 티엔의 신중한 성격을 전적으로 신뢰하고 있지만 | 브루스의 인정을 받아 스카우터가 되었지만, 일과 관련된 사람이 아니면 뜻밖에 서툰 면을 보이기도 한다. 브루스는 티엔의 신중한 성격을 전적으로 신뢰하고 있지만 | ||
마틴의 생각은 좀 다른 것 같다. | 마틴의 생각은 좀 다른 것 같다. | ||
126번째 줄: | 117번째 줄: | ||
==특성 능력치== | ==특성 능력치== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
! style="width: 20%;" | 2레벨<br />(얼굴장식) | ! style="width: 20%;" | 2레벨<br/>(얼굴장식) | ||
| 연환격 (L) 추가 공격력 +2% | | 연환격 (L) 추가 공격력 +2% | ||
! style="width: 20%;" | 11레벨 | ! style="width: 20%;" | 11레벨 | ||
| 승천각 (F) 추가 공격력 +3% | | 승천각 (F) 추가 공격력 +3% | ||
|- | |- | ||
! 3레벨<br />(가슴장식) | ! 3레벨<br/>(가슴장식) | ||
| 발경 (Q) 공격 범위 +3% | | 발경 (Q) 공격 범위 +3% | ||
! 12레벨 | ! 12레벨 | ||
| 진각 (SL) 추가 공격력 +3% | | 진각 (SL) 추가 공격력 +3% | ||
|- | |- | ||
! 4레벨<br />(다리장식) | ! 4레벨<br/>(다리장식) | ||
| 파죽지세 (R) 추가 공격력 +3% | | 파죽지세 (R) 추가 공격력 +3% | ||
! 13레벨 | ! 13레벨 | ||
| 답설무흔 (SPACE) 쿨타임 -3% | | 답설무흔 (SPACE) 쿨타임 -3% | ||
|- | |- | ||
! 5레벨<br />(발) | ! 5레벨<br/>(발) | ||
| 회피율 +2% | | 회피율 +2% | ||
! 14레벨 | ! 14레벨 | ||
| 비룡재천 (E) 추가 공격력 +3% | | 비룡재천 (E) 추가 공격력 +3% | ||
|- | |- | ||
! 6레벨<br />(헤어) | ! 6레벨<br/>(헤어) | ||
| 치명타 +2% | | 치명타 +2% | ||
! 15레벨 | ! 15레벨 | ||
| 체력 +50 | | 체력 +50 | ||
|- | |- | ||
! 7레벨<br />(가슴) | ! 7레벨<br/>(가슴) | ||
| 이동속도 +4 | | 이동속도 +4 | ||
! 16레벨 | ! 16레벨 | ||
| 공격력 +4 | | 공격력 +4 | ||
|- | |- | ||
! 8레벨<br />(다리) | ! 8레벨<br/>(다리) | ||
| 방어력 +2% | | 방어력 +2% | ||
! 17레벨 | ! 17레벨 | ||
183번째 줄: | 174번째 줄: | ||
===LC : 연환격=== | ===LC : 연환격=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />-초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>-초 | ||
| colspan=3 | 최대 3타까지 공격하는 기본 공격입니다. | | colspan=3 | 최대 3타까지 공격하는 기본 공격입니다. | ||
|- | |- | ||
191번째 줄: | 182번째 줄: | ||
| 3타 | | 3타 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.00</small> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.00</small> | ||
| {{ | | {{색상|0.40공격력|#050099}} | ||
| {{ | | {{색상|0.45공격력|#050099}} | ||
| {{ | | {{색상|0.55공격력|#050099}} | ||
|- | |- | ||
! 공격판정 전방 범위 | ! 공격판정 전방 범위 | ||
258번째 줄: | 249번째 줄: | ||
{{ ㅊ | '''텁텁텁''' }} | {{ ㅊ | '''텁텁텁''' }} | ||
꽤나 | 꽤나 좋은편에 속하는 평타이다. | ||
경직도 좋고 공격속도도 빠른 편이라 보통 콤보중간중간에 섞거나 견제용 으로 사용한다. | |||
주요 패치 내용 | |||
===RC : 파죽지세=== | ===RC : 파죽지세=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />10초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>10초 | ||
| colspan=3 | 우 클릭을 연타하여 '정주-회축-철산고'로 이어지는 세 가지 무공 초식을 펼칩니다. '정주'는 이동거리가 길며, '회축'은 다운된 적을 타격할 수 있습니다. 마지막 '철산고'는 슈퍼아머 상태로 적을 멀리까지 날려 보냅니다. | | colspan=3 | 우 클릭을 연타하여 '정주-회축-철산고'로 이어지는 세 가지 무공 초식을 펼칩니다. '정주'는 이동거리가 길며, '회축'은 다운된 적을 타격할 수 있습니다. 마지막 '철산고'는 슈퍼아머 상태로 적을 멀리까지 날려 보냅니다. | ||
|- | |- | ||
272번째 줄: | 265번째 줄: | ||
| 철산고 | | 철산고 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.00</small> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.00</small> | ||
| {{ | | {{색상|80|#3F0099}}+{{색상|0.40공격력|#050099}} | ||
| {{ | | {{색상|100|#3F0099}}+{{색상|0.50공격력|#050099}} | ||
| {{ | | {{색상|160|#3F0099}}+{{색상|0.60공격력|#050099}} | ||
|- | |- | ||
! 공격판정 전방 범위 | ! 공격판정 전방 범위 | ||
| | | 2칸 | ||
| | | 0.8칸 | ||
| | | 0.4칸 | ||
|- | |- | ||
! 공격판정 후방 범위 | ! 공격판정 후방 범위 | ||
| 0.2칸 | | 0.2칸 | ||
| 0. | | 0.2칸 | ||
| 0.2칸 | | 0.2칸 | ||
|- | |- | ||
! 공격판정 우측 범위 | ! 공격판정 우측 범위 | ||
| 0. | | 0.4칸 | ||
| 0.6칸 | | 0.6칸 | ||
| 0.6칸 | | 0.6칸 | ||
|- | |- | ||
! 공격판정 좌측 범위 | ! 공격판정 좌측 범위 | ||
| 0. | | 0.4칸 | ||
| 0. | | 0.4칸 | ||
| 0. | | 0.4칸 | ||
|- | |- | ||
! 경직량/다운/에어본 | ! 경직량/다운/에어본 | ||
308번째 줄: | 301번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 다운대상 데미지 감소율 | ! 다운대상 데미지 감소율 | ||
| | | 20% | ||
| 20% | | 20% | ||
| 20% | | 20% | ||
|- | |- | ||
! 이동거리 | ! 이동거리 | ||
| | | colspan=3 | 2.6칸 | ||
|- | |- | ||
! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| colspan=3 | | | colspan=3 | 3칸 | ||
|- | |- | ||
! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
326번째 줄: | 317번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 슈퍼아머/무적 | ! 슈퍼아머/무적 | ||
| colspan=3 | | | colspan=3 | 원 슈퍼아머 | ||
|- | |- | ||
! 상태이상 | ! 상태이상 | ||
335번째 줄: | 326번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 비고 | ! 비고 | ||
| colspan=3 | | | colspan=3 | 파죽지세의 마지막 타격에 슈퍼아머가 생긴다 | ||
|} | |} | ||
'''티엔의 주력기 | '''티엔의 주력기 첫번째''' | ||
방을타든 공을타든 | 방을타든 공을타든 미친듯이 아픈 스킬 | ||
===Q : 발경=== | ===Q : 발경=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />9초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>9초 | ||
| 티엔이 자신을 중심으로 강하게 기를 발산합니다. 타격된 적은 공중에 떴다가 다운되며, 이미 다운된 적은 조금 더 낮게 뜹니다. 발경 사용 시 체력과 공격 속도가 증가하며 피격 당했을 때의 경직이 줄어듭니다. | | colspan=3 | 티엔이 자신을 중심으로 강하게 기를 발산합니다. 타격된 적은 공중에 떴다가 다운되며, 이미 다운된 적은 조금 더 낮게 뜹니다. 발경 사용 시 체력과 공격 속도가 증가하며 피격 당했을 때의 경직이 줄어듭니다. | ||
|- | |- | ||
! 구성 | ! 구성 | ||
| 단타 스킬 | | colspan=3 | 단타 스킬 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.00</small> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.00</small> | ||
| {{ | | colspan=3 | {{색상|250|#3F0099}}+{{색상|1.25공격력|#050099}} | ||
|- | |- | ||
| 공격판정 전방 범위 | |||
| | | colspan=3 | 원형판정<br/>반지름 1칸 | ||
|- | |- | ||
! 공격판정 후방 범위 | ! 공격판정 후방 범위 | ||
| colspan=3 | 원형판정<br/>반지름 1칸 | |||
|- | |- | ||
! 공격판정 우측 범위 | ! 공격판정 우측 범위 | ||
| colspan=3 | 원형판정<br/>반지름 1칸 | |||
|- | |- | ||
! 공격판정 좌측 범위 | ! 공격판정 좌측 범위 | ||
| colspan=3 | 원형판정<br/>반지름 1칸 | |||
|- | |- | ||
! 경직량/다운/에어본 | ! 경직량/다운/에어본 | ||
| 에어본 | | colspan=3 | 에어본 | ||
|- | |- | ||
! 최하단 판정 | ! 최하단 판정 | ||
| ○ | | colspan=3 | ○ | ||
|- | |- | ||
! 다운대상 데미지 감소율 | ! 다운대상 데미지 감소율 | ||
| 20% | | colspan=3 | 20% | ||
|- | |- | ||
! 이동거리 | ! 이동거리 | ||
| - | | colspan=3 | -칸 | ||
|- | |- | ||
! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| | | colspan=3 | 1.1칸 | ||
|- | |- | ||
! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
| × | | colspan=3 | × | ||
|- | |- | ||
! 슈퍼아머/무적 | ! 슈퍼아머/무적 | ||
| × | | colspan=3 | × | ||
|- | |- | ||
! 상태이상 | ! 상태이상 | ||
| - | | colspan=3 | {{색상|-|#FF0000}} | ||
|- | |- | ||
! 버프/디버프 | ! 버프/디버프 | ||
| {{ | | colspan=3 | {{색상|최대 체력 + 10% 공격 속도 + 10% 경직 회복 + ?%|#0100FF}} | ||
|- | |- | ||
! 비고 | ! 비고 | ||
| 자신이 바라보고 있는 방향으로 적을 날린다 | | colspan=3 | 자신이 바라보고 있는 방향으로 적을 날린다 | ||
|} | |} | ||
'''티엔의 주력기 그 | '''티엔의 주력기 그 두번째''' | ||
자신의 주변에 원형으로 데미지를주고 공격속도, 체력, 경직 회복을 증가시키는 버프를건다. | 자신의 주변에 원형으로 데미지를주고 공격속도, 체력, 경직 회복을 증가시키는 버프를건다. | ||
400번째 줄: | 394번째 줄: | ||
===Shift + LC : 진각=== | ===Shift + LC : 진각=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />6초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>6초 | ||
| 다리에 기를 모아 강하게 바닥을 내려칩니다. 방출된 기는 지면에 흔적을 남기며 나아가다가 지정한 위치에서 터져 나오며 적을 공격합니다. 다운된 적도 공격할 수 있으며, 이미 다운된 적은 조금 더 낮게 뜹니다. | | colspan=3 | 다리에 기를 모아 강하게 바닥을 내려칩니다. 방출된 기는 지면에 흔적을 남기며 나아가다가 지정한 위치에서 터져 나오며 적을 공격합니다. 다운된 적도 공격할 수 있으며, 이미 다운된 적은 조금 더 낮게 뜹니다. | ||
|- | |- | ||
! 구성 | ! 구성 | ||
| 단타 | | colspan=3 | 단타 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.00</small> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.00</small> | ||
| {{ | | colspan=3 | {{색상|200|#3F0099}}+{{색상|1.00공격력|#050099}} | ||
|- | |- | ||
! 공격판정 전방 범위 | ! 공격판정 전방 범위 | ||
| 0.5칸 | | colspan=3 | 원형 판정 0.5칸 | ||
|- | |- | ||
! 공격판정 후방 범위 | ! 공격판정 후방 범위 | ||
| 0.5칸 | | colspan=3 | 원형 판정 0.5칸 | ||
|- | |- | ||
! 공격판정 우측 범위 | ! 공격판정 우측 범위 | ||
| 0.5칸 | | colspan=3 | 원형 판정 0.5칸 | ||
|- | |- | ||
! 공격판정 좌측 범위 | ! 공격판정 좌측 범위 | ||
| 0.5칸 | | colspan=3 | 원형 판정 0.5칸 | ||
|- | |- | ||
! 경직량/다운/에어본 | ! 경직량/다운/에어본 | ||
| 에어본 | | colspan=3 | 에어본 | ||
|- | |- | ||
! 최하단 판정 | ! 최하단 판정 | ||
| ○ | | colspan=3 | ○ | ||
|- | |- | ||
! 다운대상 데미지 감소율 | ! 다운대상 데미지 감소율 | ||
| 20% | | colspan=3 | 20% | ||
|- | |- | ||
! 이동거리 | ! 이동거리 | ||
| - | | colspan=3 | -칸 | ||
|- | |- | ||
! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| | | colspan=3 | 3.4칸 | ||
|- | |- | ||
! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
| × | | colspan=3 | × | ||
|- | |- | ||
! 슈퍼아머/무적 | ! 슈퍼아머/무적 | ||
| × | | colspan=3 | × | ||
|- | |- | ||
! 상태이상 | ! 상태이상 | ||
| - | | colspan=3 | - | ||
|- | |- | ||
! 버프/디버프 | ! 버프/디버프 | ||
| - | | colspan=3 | - | ||
|- | |- | ||
! 비고 | ! 비고 | ||
| - | | colspan=3 | - | ||
|} | |} | ||
'''근캐의 견제기중 감히 최강이라 | '''근캐의 견제기중 감히 최강이라 말할수 있는 스킬''' | ||
===F : 승천각=== | ===F : 승천각=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />5초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>5초 | ||
| colspan=3 | 적을 잡고 빠르게 두 번 올려차기 후 떨어지는 적을 손으로 가격하에 날려 버립니다. 기술이 끝날 때까지는 무적입니다. | | colspan=3 | 적을 잡고 빠르게 두 번 올려차기 후 떨어지는 적을 손으로 가격하에 날려 버립니다. 기술이 끝날 때까지는 무적입니다. | ||
|- | |- | ||
464번째 줄: | 458번째 줄: | ||
| 3타 | | 3타 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.00</small> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.00</small> | ||
| {{ | | {{색상|60|#3F0099}}+{{색상|0.30공격력|#050099}} | ||
| {{ | | {{색상|60|#3F0099}}+{{색상|0.30공격력|#050099}} | ||
| {{ | | {{색상|120|#3F0099}}+{{색상|0.60공격력|#050099}} | ||
|- | |- | ||
! 공격판정 전방 범위 | ! 공격판정 전방 범위 | ||
| | | colspan=3 | 잡기 스킬 | ||
|- | |- | ||
! 공격판정 후방 범위 | ! 공격판정 후방 범위 | ||
| colspan=3 | 잡기 스킬 | |||
|- | |- | ||
! 공격판정 우측 범위 | ! 공격판정 우측 범위 | ||
| colspan=3 | 잡기 스킬 | |||
|- | |- | ||
! 공격판정 좌측 범위 | ! 공격판정 좌측 범위 | ||
| colspan=3 | 잡기 스킬 | |||
|- | |- | ||
! 경직량/다운/에어본 | ! 경직량/다운/에어본 | ||
| | | ? | ||
| ? | |||
| 다운 | |||
|- | |- | ||
! 최하단 판정 | ! 최하단 판정 | ||
| | | × | ||
| × | |||
| × | |||
|- | |- | ||
! 다운대상 데미지 감소율 | ! 다운대상 데미지 감소율 | ||
| | | ?% | ||
| ?% | |||
| ?% | |||
|- | |- | ||
! 이동거리 | ! 이동거리 | ||
491번째 줄: | 494번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| colspan=3 | | | colspan=3 | 0.4칸 | ||
|- | |- | ||
! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
| | | × | ||
| × | |||
| × | |||
|- | |- | ||
! 슈퍼아머/무적 | ! 슈퍼아머/무적 | ||
506번째 줄: | 511번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 비고 | ! 비고 | ||
| colspan=3 | | | colspan=3 | | ||
|} | |} | ||
===Space : | ===Space : 답설무흔=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />15초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>15초 | ||
| colspan= | | colspan=3 | 티엔이 살짝 공중으로 뜬 채 전방으로 빠르게 경공술을 펼칩니다. 정확히 적을 타겟하고 사용하거나 이동 중 마우스 좌 클릭을 하면 돌려차기를 하며 착지합니다. 착지할 때는 좁은 범위로 공격 판정이 있습니다. | ||
|- | |- | ||
! 구성 | ! 구성 | ||
| 1타 | | 1타 | ||
| 2타 | | colspan=2 | 2타 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.00</small> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.00</small> | ||
| {{ | | {{색상|40|#3F0099}}+{{색상|0.20공격력|#050099}} | ||
| {{ | | colspan=2 | {{색상|240|#3F0099}}+{{색상|1.20공격력|#050099}} | ||
|- | |- | ||
! 공격판정 전방 범위 | ! 공격판정 전방 범위 | ||
| | | 티엔의 히트박스 | ||
| 0. | | colspan=2 |0.8칸 | ||
|- | |- | ||
! 공격판정 후방 범위 | ! 공격판정 후방 범위 | ||
| | | 티엔의 히트박스 | ||
| 0칸 | | colspan=2 |0칸 | ||
|- | |- | ||
! 공격판정 우측 범위 | ! 공격판정 우측 범위 | ||
| | | 티엔의 히트박스 | ||
| 0. | | colspan=2 |0.35칸 | ||
|- | |- | ||
! 공격판정 좌측 범위 | ! 공격판정 좌측 범위 | ||
| | | 티엔의 히트박스 | ||
| 0. | | colspan=2 | 0.35칸 | ||
|- | |- | ||
! 경직량/다운/에어본 | ! 경직량/다운/에어본 | ||
| 다운 | | 다운 | ||
| 다운 | | colspan=2 |다운 | ||
|- | |- | ||
! 최하단 판정 | ! 최하단 판정 | ||
| ○ | | ○ | ||
| ○ | | colspan=2 |○ | ||
|- | |- | ||
! 다운대상 데미지 감소율 | ! 다운대상 데미지 감소율 | ||
| 50% | | 50% | ||
| 25% | | colspan=2 | 25% | ||
|- | |- | ||
! 이동거리 | ! 이동거리 | ||
| colspan= | | colspan=3 | 4칸 | ||
|- | |- | ||
! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| colspan= | | colspan=3 | 4.25칸 | ||
|- | |- | ||
! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
| colspan= | | colspan=3 | ○ | ||
|- | |- | ||
! 슈퍼아머/무적 | ! 슈퍼아머/무적 | ||
| colspan= | | colspan=3 | × | ||
|- | |- | ||
! 상태이상 | ! 상태이상 | ||
| colspan= | | colspan=3 | - | ||
|- | |- | ||
! 버프/디버프 | ! 버프/디버프 | ||
| colspan= | | colspan=3 | - | ||
|- | |- | ||
! 비고 | ! 비고 | ||
| colspan= | | colspan=3 | - | ||
|} | |} | ||
{{ ㅊ | 사부님 축지법 쓰신다 }} | {{ ㅊ | 사부님 축지법 쓰신다 }} | ||
===휠업 : 용맥개방=== | ===휠업 : 용맥개방=== | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
| style="text-align: center;" | 일정 시간 동안 쿨타임을 조금 감소시키는 효과가 발생합니다. || style="text-align: center; width: 15%" | {{ | | style="text-align: center;" | 일정 시간 동안 쿨타임을 조금 감소시키는 효과가 발생합니다. || style="text-align: center; width: 15%" | {{색상|쿨타임 -3%|#0100FF}} | ||
|} | |} | ||
===E : 비룡재천=== | ===E : 비룡재천=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />90초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>90초 | ||
| colspan= | | colspan=3 | 티엔이 가진 기공 능력을 최대로 방출해 용의 모양으로 형상화합니다. 형상화된 용은 티엔을 중심으로 일정 범위를 가진 채 공중으로 승천하며, 이 때 범위 내의 적은 다단히트 되며 떠오릅니다. 스킬 사용 중 슈퍼아머 상태이며 원거리 방어력이 증가합니다. | ||
|- | |- | ||
! 구성 | ! 구성 | ||
| 1타 | | 1타 | ||
| 2타 | | colspan=2 | 2타 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.00</small> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.00</small> | ||
| {{ | | {{색상|16|#3F0099}}+{{색상|0.08공격력|#050099}} | ||
| {{ | | colspan=2 | {{색상|160|#3F0099}}+{{색상|0.40공격력|#050099}} | ||
|- | |- | ||
! 공격판정 전방 범위 | ! 공격판정 전방 범위 | ||
| colspan= | | colspan=3 |원형판정 1.5칸 | ||
|- | |- | ||
! 공격판정 후방 범위 | ! 공격판정 후방 범위 | ||
| colspan=3 |원형판정 1.5칸 | |||
|- | |- | ||
! 공격판정 우측 범위 | ! 공격판정 우측 범위 | ||
| colspan=3 |원형판정 1.5칸 | |||
|- | |- | ||
! 공격판정 좌측 범위 | ! 공격판정 좌측 범위 | ||
| colspan=3 |원형판정 1.5칸 | |||
|- | |- | ||
! 경직량/다운/에어본 | ! 경직량/다운/에어본 | ||
| 에어본 | |||
| colspan=2 | 에어본 | | colspan=2 | 에어본 | ||
|- | |- | ||
! 최하단 판정 | ! 최하단 판정 | ||
| ○ | |||
| colspan=2 | ○ | | colspan=2 | ○ | ||
|- | |- | ||
! 다운대상 데미지 감소율 | ! 다운대상 데미지 감소율 | ||
| 15% | | 15% | ||
| ?% | | colspan=2 | ?% | ||
|- | |- | ||
! 이동거리 | ! 이동거리 | ||
| colspan= | | colspan=3 | -칸 | ||
|- | |- | ||
! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| colspan= | | colspan=3 | 1.5칸 | ||
|- | |- | ||
! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
| colspan= | | colspan=3 |× | ||
|- | |- | ||
! 슈퍼아머/무적 | ! 슈퍼아머/무적 | ||
| colspan= | | colspan=3 | 풀 슈퍼아머 | ||
|- | |- | ||
! 상태이상 | ! 상태이상 | ||
| colspan= | | colspan=3 | - | ||
|- | |- | ||
! 버프/디버프 | ! 버프/디버프 | ||
| colspan= | | colspan=3 | - | ||
|- | |- | ||
! 비고 | ! 비고 | ||
| colspan= | | colspan=3 | {{색상|시전 중 원거리 방어력 + 30%|#3F0099}} | ||
|} | |} | ||
{{ ㅊ | 쓰지마라}} | {{ ㅊ | 쓰지마라}} | ||
==유니크== | ==유니크== | ||
692번째 줄: | 691번째 줄: | ||
평가 | 평가 | ||
발경이 발ㅡ경!에서 발경! 이 된다. | 발경이 발ㅡ경! 에서 발경! 이 된다. | ||
방티엔의 알파 | 방티엔의 알파 | ||
761번째 줄: | 760번째 줄: | ||
*강점 | *강점 | ||
: 빠르게 적진 안으로 들어가 적을 휘저어 놓을 수 있는 근접형 캐릭터입니다. 접근 후 적을 쓰러뜨리거나 넘어진 적을 타격할 수 있는 기술이 많아 콤보를 안정적으로 이어갈 수 있기 때문에 하나의 적에게 강력한 힘을 발휘합니다. | : 빠르게 적진 안으로 들어가 적을 휘저어 놓을 수 있는 근접형 캐릭터입니다. 접근 후 적을 쓰러뜨리거나 넘어진 적을 타격할 수 있는 기술이 많아 콤보를 안정적으로 이어갈 수 있기 때문에 하나의 적에게 강력한 힘을 발휘합니다. | ||
*장점1 | *장점1 | ||
: '''호쾌한 타격감''' | : '''호쾌한 타격감''' | ||
*장점 2 | *장점 2 | ||
: '''간지'''. | : '''간지'''. | ||
*장점 3 | *장점 3 | ||
: '''화려한 콤보'''. | : '''화려한 콤보'''. | ||
{{ ㅊ | 어째 | {{ ㅊ | 어째 두개가 이상하지만 기분탓이다}} | ||
===단점=== | ===단점=== | ||
*약점 | *약점 | ||
: 대부분의 스킬이 범위가 좁아 여러 명에게 둘러싸이면 위험해질 수 있습니다. 방어력이 높은 편은 아니라서 무리하게 진입을 시도할 경우 적에게 둘러싸여 쉽게 제압당할 수 있습니다. | : 대부분의 스킬이 범위가 좁아 여러 명에게 둘러싸이면 위험해질 수 있습니다. 방어력이 높은 편은 아니라서 무리하게 진입을 시도할 경우 적에게 둘러싸여 쉽게 제압당할 수 있습니다. | ||
*단점 1 | *단점 1 | ||
: '''물몸'''. | : '''물몸'''. | ||
*단점 2 | *단점 2 | ||
: '''슈퍼아머의 부재'''. | : '''슈퍼아머의 부재'''. | ||
*단점 3 | *단점 3 | ||
: ''' | : '''비룡제천'''. | ||
==(APC)== | |||
'''바보''' | |||
콤보 더럽게 못넌다. | |||
==이야기 거리== | ==이야기 거리== | ||
{{ ㅊ | | {{ ㅊ | 찌찌까 크다}} | ||
==플레이버 텍스트== | ==플레이버 텍스트== | ||
{{스포일러}} | {{틀:스포일러}} | ||
* | *※[공식 홈페이지-게임 정보-캐릭터-캐릭터 칼럼]에 적힌 텍스트와 아이템 툴팁에 적힌 텍스트를 적습니다. | ||
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* | ----<references/> | ||
* | [[분류:사이퍼즈]] | ||
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