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{{게임 정보 | {{게임 정보 | ||
|게임이름 = | |게임이름 = [[파일:Geometry-Dash-logo.png]] | ||
|원어이름 = | |원어이름 = | ||
|배경색 = # | |배경색 = #0066CC | ||
|글자색 = #FFFFFF | |글자색 = #FFFFFF | ||
|그림 = [[파일:Geometry Dash Icon.png]] | |그림 = [[파일:Geometry Dash Icon.png]] | ||
|그림설명 = | |그림설명 = | ||
|배급사 = | |배급사 = RobTop | ||
|개발사 = | |개발사 = RobTop | ||
|제작 = | |제작 = | ||
|작가 = | |작가 = | ||
|미술 = | |미술 = | ||
|작곡가 = | |작곡가 = | ||
|장르 = | |장르 = 리듬 액션 플랫폼 | ||
|출시일 = | |출시일 = 2013년 8월 13일 | ||
|종료일 = | |종료일 = | ||
|플랫폼 = | |플랫폼 = | ||
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'''Geometry Dash''' | '''Geometry Dash''' | ||
'Robert Nicholas Christian Topala'라는 스웨덴인이 차린 1인 개발사 RobTop Games에서 개발한 게임. 현재까지 iOS, Android, 윈도우 폰(아마존 스토어), 블랙베리, 스팀에서 출시되었다. [[구글]] 플레이스토어에서 약 2200원으로 구매 가능하다. 또한 스팀에서는 3.99달러의 가격에 PC/MAC판을 구할 수 있다. {{ㅊ|하지만 다들 복돌을 쓰겠지.}} 한국에서는 주로 지오메트리 대쉬로 부르는데, 외래어 표기법에 따르면 지오메트리 대시가 올바른 표기이다. | |||
== 개요 == | == 개요 == | ||
네모난 모양의 캐릭터를 조종해 맵을 끝까지 클리어하면 되는 쉽고 간단{{ㅊ|하지 않은}}한 게임으로 가볍게 즐길 수 있다. 일반 모드에서는 터치를 하면 점프를 하며, 특정 게이트를 통과하면 비행선으로 변하거나 중력 공으로 변화하는 등 여러 가지 다른 모드도 존재하여 플레이어에게 재미를 선사한다. | 네모난 모양의 캐릭터를 조종해 맵을 끝까지 클리어하면 되는 쉽고 간단{{ㅊ|하지 않은}}한 게임으로 가볍게 즐길 수 있다. 일반 모드에서는 터치를 하면 점프를 하며, 특정 게이트를 통과하면 비행선으로 변하거나 중력 공으로 변화하는 등 여러 가지 다른 모드도 존재하여 플레이어에게 재미를 선사한다. [[2022년]] 현재 2.13 버전까지 나왔다. 문제는 업데이트 속도가 심각하게 느린데, 무려 '''4년동안 떡밥만 계속 뿌려대고 업데이트가 이루어지지 않고있다.''' | ||
== 난이도 == | == 난이도 == | ||
이 게임은 ''' | 위의 설명만 보면 정말 쉬워보이지만 이 게임은 '''정말 엄청난 {{ㅊ|쉬운}} 난이도'''를 가지고 있으며 고수들의 플레이 영상을 보면 과연 사람이 깨는 것이 가능한가라는 의문이 들만큼 엄청난 난이도를 자랑한다. 이는 공식 맵뿐만 아니라 유저가 직접 커스텀으로 맵을 만들 수 있기 때문에 저런 난이도의 맵들이 나올 수 있는 것이다. 다만 맵을 등록하기 위해서는 본인이 맵을 한번 깨야 하기 때문에 등록하기가 굉장히 어렵다. 비밀길을 만든 뒤 쉽게 클리어 하는 경우도 있지만 보통은 나중에 발각되어 난이도가 강하되거나 박탈된다. | ||
난이도는 2.1 기준으로 Auto, Easy, Normal, Hard, Harder, Insane, Demon (데몬 난이도는 2.1 이후로 Easy Demon, Medium Demon, Hard Demon Extreme Demon으로 세분화되었다.) | 난이도는 2.1 기준으로 Auto, Easy, Normal, Hard, Harder, Insane, Demon (데몬 난이도는 2.1 이후로 Easy Demon, Medium Demon, Hard Demon Extreme Demon으로 세분화되었다.) | ||
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* Auto | * Auto | ||
*: 아무것도 하지 않고 가만히만 있어도 클리어가 가능한 난이도. 가장 낮은 난이도이다. 게임이 업데이트되면서 물리엔진이 바뀌었기 때문에 옛날맵 중엔 직접 조종해야 클리어가 가능한 맵들도 가끔 있다. 클리어하면 1성을 준다 | *: 아무것도 하지 않고 가만히만 있어도 클리어가 가능한 난이도. 가장 낮은 난이도이다. 게임이 업데이트되면서 물리엔진이 바뀌었기 때문에 옛날맵 중엔 직접 조종해야 클리어가 가능한 맵들도 가끔 있다. 클리어하면 1성을 준다. | ||
* Easy | * Easy | ||
*: 쉬운난이도. 딴 짓하면서 해도 깰수있다. 뉴비들도 쉽게 깰 수있으며 지루하게 느껴질수도 있다. 별이 붙으면 2성을 부여받는다 | *: 쉬운난이도. 딴 짓하면서 해도 깰수있다. 뉴비들도 쉽게 깰 수있으며 지루하게 느껴질수도 있다. 별이 붙으면 2성을 부여받는다. | ||
* Normal | * Normal | ||
*: 평범한 난이도. | *: 평범한 난이도. 이지와 큰 난이도 차이는 없다. 별이 붙으면 3성을 부여받는다. | ||
* Hard | * Hard | ||
*: 어려운 난이도이다. 여기서부터 | *: 어려운 난이도이다. 여기서부터 좀 까다로워지기 시작한다. 이지나 노말난이도처럼 대충하면 바로 죽을수있다. 별이 붙으면 4~5성을 부여받는다. | ||
* Harder | * Harder | ||
*: 더 어려운 난이도이다. | *: 더 어려운 난이도이다. 꽤 어렵기에 실력과 연습이 어느정도 필요하다. 별이 붙으면 6~7성을 부여받는다. | ||
* Insane | * Insane | ||
*: 미친 난이도. | *: 미친 난이도. 굉장히 어렵다. 많은 어템수를 요구한다. 별이 붙으면 8~9성을 부여받는다. | ||
* Easy Demon | * Easy Demon | ||
*: | *: 데몬난이도의 시작답게 엄청 까다로워서 실력자들도 연습을 좀 해야 깰수있다. | ||
* Medium Demon | * Medium Demon | ||
*: | *: 여렵고 난해하다. 공식맵을 전부 깰 실력이 되야 좀 할만하다. | ||
* Hard Demon | * Hard Demon | ||
*: | *: 고인물을 판단하는 기준으로 평가될 정도로 엄청나게 어려운 난이도이다. 여담으로 데몬이 세분화 되지않고 하나였던 시절에는 하드데몬의 아이콘이 모든 데몬의 공통 아이콘이였다. | ||
* Insane Demon | * Insane Demon | ||
*: 공식맵에선 찾아볼수도 없던 극칼타나 미세 컨트롤같은 듣도보도 못한 기술들을 요구한다. 플레이타임이 높은 올드비 고인물도 꽤나 많은 연습을 해야 깰수있는 엄청나게 어려운 난이도이다. 여기서부터 120hz 이상이 권장된다 | *: 공식맵에선 찾아볼수도 없던 극칼타나 미세 컨트롤같은 듣도보도 못한 기술들을 요구한다. 플레이타임이 높은 올드비 고인물도 꽤나 많은 연습을 해야 깰수있는 엄청나게 어려운 난이도이다. 여기서부터 120hz 이상이 권장된다. | ||
* '''Extreme Demon''' | * '''Extreme Demon''' | ||
*: | *: 그냥 말이 필요없다. 지메오트리 대시의 끝판왕 난이도답게 왠만한 고난이도 게임들을 가볍게 씹어먹는 난이도가 대부분이며 전세계에서 손에 꼽히는 고수 유저들도 이 난이도는 굉장히 버겁다. 일반유저들이라면 적어도 5~6년정도는 계속 꾸준히 매일매일 붇들고있어야 깰수있다. | ||
== 특징 == | == 특징 == | ||
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물건을 파는 곳이다. 아이콘과 데쓰애니메이션 | 물건을 파는 곳이다. 아이콘과 데쓰애니메이션 | ||
등등을 판다. 오브로 물건을 살 수 있다. | 등등을 판다. 오브로 물건을 살 수 있다. | ||
== 스테이지 == | == 스테이지 == | ||
내용이 길고 [[유튜브]] | 내용이 길고 [[유튜브]] 링크가 많아 치명적인 [[렉]]을 유발하여 분리 독립하였다. [[지오메트리 대시/스테이지]] 참조. | ||
== 게임 요소 == | == 게임 요소 == | ||
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== 크리에이팅 == | == 크리에이팅 == | ||
'''Geometry Dash의 꽃''' | |||
일단은 1.0부터 있던 기능이긴 하나 실제로 발전한 시기는 1.3부터이다. 크리에이팅은 Geometry Dash에 있는 오브젝트를 [[김대기|적절히]] 활용하여 "맵"을 만들고, 그것을 클리어하여 업로드할 수 있는 기능이다. Geometry Dash에서 코인을 제외한 모든 오브젝트를 배치 가능하며 아예 [[해킹]]이라는 방법을 써서 맵에 코인을 소환하는 해커들도 있다. | |||
1.3에 추가된 기능으로 RobTop이나 RobTop이 팔로잉한 크리에이터들이 맵을 평가하여 '''별'''이 붙을 수 있다. 즉 모을 수 있는 별의 한계가 무궁무진하게 늘어나며, 2.0에 추가된 기능으로 최근에 별이 붙은 맵은 '''Awarded'''라는 탭에 등재된다. 그 중에서 퀄리티가 높은 맵을 특정 매커니즘으로 선별하여 '''Featured'''라는 곳에 올려놓는다. | |||
계속해서 많은 맵들이 쏟아져 나와 맵 ID가 1500만을 넘어 1600만을 뚫고 있는 상황이며 이런 추세로 따지면 하루에 1만에서 10만 단위로 올라오는 것이라고 볼 수 있다. 이로 인해 최근 올라온 맵을 확인하는 '''Recent'''에서는 뻘맵이 늘어나고 있는 상황이다. 이로 인해 진짜 실력있는 크리에이터들이 묻히는 결과를 발생시켰다. | |||
어려우면 어려울수록 높은 난이도와 별이 붙는데, 롭탑이 가끔씩 실수를 하거나 유저들의 평가가 잘못되어 있어 난이도가 이상하게 표기되는 일이 빚어진다. 대표적인 예로는 현재 Demon으로 레이팅된 Fake A Doom으로, 맵이 처음부터 끝까지 함정으로 가득함에도 불구하고 '''Harder ★6'''으로 평가되어 Geometry Dash에서 가장 어려운 6성이 되었다. 이러면 사람들이 장난겸 비판으로 RubRub Was Drinked<ref>대략 롭탑이 술취하고 혹은 약빨고 레이팅했다(...)는 뜻이다.</ref>라고 장난을 친다. | |||
=== [[은하수를 여행하는 히치하이커를 위한 안내서|맵을 찾는 랭커들을 위한 안내서]] === | |||
* 뻘맵이 검색되지 않게 하려면 톱니바퀴처럼 보이는 옵션 탭에서 Original, 즉 맵 카피를 하지 않은 맵들만 보이며, 길이 설정에서 Long과 Medium만 설정하면 50% 정도의 뻘맵이 가려진다. | |||
* 정 뻘맵들이 진짜 보기 싫으면 '''Trending'''이나 '''Awarded'''만 봐라. 아무리 지뢰라도 일정 이상의 디자인이 된 맵들만 올라갈 수 있는 곳이다. | |||
* 음악을 예전 음악(Stereo Madness부터 Xstep까지가 적당하다.)으로 설정해놓으면 대체로 어려운 맵보다 쉬운 맵들이 나온다. | |||
* 자신이 좋아하는 음악을 들으면서 맵을 하고 싶다면, 옵션 탭에서 "Song"을 체크해놓고 음악의 Newgrounds 아이디나 공식맵 음악을 선택하자. | |||
=== [[노가다|크리에이터들을 위한 팁]] === | |||
==== 디자인 ==== | |||
* BG는 배경, GROUND는 바닥, LINE은 바닥과 배경 사이의 선, OBJ는 오브젝트 겉의 선, 3DL은 2.5D의 효과를 주는 선, COL은 COL이 적용되는 오브젝트에 주고 싶은 색을 변경하는 기능이다. 많은 종류의 색이 사용 가능하며 여기서 '''Blending'''을 체크하면 색이 연해지고 겹쳐지는 효과를 준다. 또한 Opacity를 왼쪽으로 조정할수록 투명해진다. 반대로 조정하면 더 선명해진다. 이를 통해 멋진 맵을 만드는 것이 충분히 가능하다. | |||
* Player Color는 플레이어가 사용하는 캐릭터의 색상대로 색을 조정하는 것이며, 추천하지는 않으나 일부 OBJ에서 특수 효과의 용도로 쓰는 것을 추천. | |||
* 보색과 반대색 관계를 참조하여 색깔이 따로 노는 대참사를 방지하자. 주로 색깔이 따로 놀지 않고 색다른 조합을 줄 수 있는 색깔은 '''검정+다른 색''', '''노랑+분홍 혹은 연두+노랑 혹은 보라+노랑''', '''단색 배경+검은색'''이 존재한다. | |||
* 디자인에 시간을 쏟고 한 번씩 짧은 맵을 만들며 디자인을 연구하는 것도 좋다. 여러 블록이 있는만큼 본인의 스타일을 정립하여 그 스타일대로 밀고 나가는 것도 좋고, 자유롭게 만드는 것도 좋다. | |||
* 무지개처럼 알록달록하거나 괴물처럼 특색있는 오브젝트들은 다른 오브젝트들과 따로 놀 위험성이 많으니 주의. | |||
==== 일시정지 버튼을 켰을 때 나오는 버튼 ==== | |||
* BG : 배경의 타입을 선택 가능. | |||
* G : 그라운드의 타입을 선택 가능. | |||
* Mini : 시작할 때 미니 모드로 시작하게 한다. | |||
* Dual : 시작할 때 듀얼 모드로 시작하게 한다. | |||
* Font : 텍스트 오브젝트를 쓸 때 나오는 폰트를 수정한다. | |||
* 2-player mode : 듀얼 모드일 때, 양쪽 듀얼을 따로 조정할 수 있게 만드는 기능. | |||
* Speed : 시작할 때 설정한 속도로 시작하게 한다. | |||
* Select Mode : 시작할 때 설정한 모드로 시작하게 한다. | |||
== | ==== 노래 관련 ==== | ||
* Normal : 오른쪽 왼쪽 버튼을 눌러 공식맵 음악을 선택할 수 있다. | |||
* Enter Song ID+Search : 음악 ID로 검색 버튼을 눌러 음악을 검색할 수 있다. 대체로 '''1'''이나 '''2''', 혹은 반복되는 숫자나 딱 떨어지는 숫자를 검색하는 유저들이 많은 편. 노래 데이터베이스는 Newgrounds의 것을 사용한다 | |||
* Create Lines : 박자에 맞춰 선을 찍을 수 있다. Record를 누르면 주황색 버튼을 눌러 박자 설정이 가능하고, Clear를 누르면 박자 선이 전부 사라진다. | |||
* Saved : "Saved" 버튼을 눌러서 그 곳에서 음악을 들어보거나 Use를 눌러 사용할 수 있다. | |||
* Settings : Fade-out을 누르면 음악이 끝날 때 서서히 끝나고, Fade-in을 누르면 음악이 시작할 때 서서히 시작되며, Start offset에 원하는 시간을 적어놓으면 그 시간부터 음악이 시작된다. | |||
{{각주}} | {{각주}} | ||
[[분류:지오메트리 대시 | [[분류:지오메트리 대시]] |