죽음의 요람 편집하기


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[[파일:Cradle Of Death loading.png]]  
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  ● 아나운서 : 스톤  
  ● 아나운서 : 스톤  
   
   
  ● 주 목표  
  ● 주 목표  
  - 유물 트럭을 혼종 시설로 호위  
  - 유물 트럭을 [[혼종]] 시설로 호위  
  - 전투 기지가 온라인이 되도록 허용하지 말 것  
  - 전투 기지가 온라인이 되도록 허용하지 말 것  
   
   
  ● 보너스 목표  
  ● 보너스 목표  
  - 유물 트럭을 뫼비우스 연구 전초 기지로 호위(2곳)  
  - 유물 트럭을 [[뫼비우스 재단#공허의 유산|뫼비우스]] 연구 전초 기지로 호위
(2곳)  


== 소개 ==  
== 소개 ==  
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== 특징 ==  
== 특징 ==  
[[파일:Artifact truck.png]]
[[File:Artifact truck.png]]


[[파일:Artifact truck Portrait.png]]  
[[File:Artifact truck Portrait.png]]  


* 유물 트럭  
* 유물 트럭  
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  장갑 : 1(+0)  
  장갑 : 1(+0)  
  시야 : -  
  시야 : -  
 
  <능력>  
  <능력>  
  ● 유물 붕괴  
  ● 유물 붕괴  
  근처에 있는 적의 문지기 구조물을 무력화하여 공격을
  근처에 있는 적의 문지기 구조물을 무력화하여  
  받게 합니다.  
  공격을 받게 합니다.
  한 번에 하나에만 영향을 미칩니다.  
 
  한 번에 하나에만 영향을 미칩니다.
 
  ● 자가 수리  
  ● 자가 수리  
  유물 트럭은 자동으로 체력이 회복됩니다.
  유물 트럭은 자동으로 체력이 회복됩니다.
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또한 이 기지를 파괴하는 것으로 최대 여유 제한시간을 늘릴 수 있으며 파괴해야 하는 기지의 위치와는 꽤 다른 방향으로 공세가 오기 때문에 공격과 동시에 본진을 수비할 수 있어야 한다.
또한 이 기지를 파괴하는 것으로 최대 여유 제한시간을 늘릴 수 있으며 파괴해야 하는 기지의 위치와는 꽤 다른 방향으로 공세가 오기 때문에 공격과 동시에 본진을 수비할 수 있어야 한다.


[[파일:Gatekeeper Construct.png ]]  
[[File:Gatekeeper Construct.png ]]  


[[파일:Gatekeeper Construct Portrait.png]]  
[[File:Gatekeeper Construct Portrait.png]]  


* 문지기 구조물  
* 문지기 구조물  
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  장갑 : 1(+0)  
  장갑 : 1(+0)  
  시야 : -  
  시야 : -  
 
  <공격 무기>  
  <공격 무기>  
  고열 광선  
  고열 광선  
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  공격 속도 : 1  
  공격 속도 : 1  
  공격 대상 : 지상 및 공중(범위 피해)  
  공격 대상 : 지상 및 공중(범위 피해)  
 
  <능력>  
  <능력>  
  ● 탐지기  
  ● 탐지기  
  은폐,잠복,환상을 탐지할 수 있습니다.  
  은폐,잠복,환상을 탐지할 수 있습니다.


이 임무의 주요 오브젝트 중 하나인 '문지기 구조물'의 속성은 '중장갑 - 거대 - 영웅' 속성으로 구조물이라면서 구조물 속성은 없으며 통상 상태에서는 무적 판정인데다 '''공격력 40, 사거리 7, 공격 속도는 1에 스플래쉬 공격이라''' 트럭 없이 들이댔다간 싸그리 전멸할 수 있다.
이 임무의 주요 오브젝트 중 하나인 '문지기 구조물'의 속성은 '중장갑 - 거대 - 영웅' 속성으로 구조물이라면서 구조물 속성은 없으며 통상 상태에서는 무적 판정인데다 '''공격력 40, 사거리 7, 공격 속도는 1에 스플래쉬 공격이라''' 트럭 없이 들이댔다간 싸그리 전멸할 수 있다.


[[파일:Cradle of Death.png]]  
[[File:Cradle of Death.png]]  


그러니 반드시 유물 트럭을 대동하여 유물 트럭으로 문지기 구조물을 무력화 시킨 후 공격하는 것으로 파괴해야 한다.
그러니 반드시 유물 트럭을 대동하여 유물 트럭으로 문지기 구조물을 무력화 시킨 후 공격하는 것으로 파괴해야 한다.
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=== [[아르타니스/협동전|아르타니스]] ===  
=== [[아르타니스/협동전|아르타니스]] ===  
낮은 기동성이 약점인 아르타니스에게 공격과 수비를 동시에 전담하기엔 어려움이 따르는데 [[아몬의 낫]]처럼 태양 포격을 활용할만한 최적의 위치가 있는 것도 아닌지라 결국 힘을 모아 정면돌파로 승부를 봐야 한다.
낮은 기동성이 약점인 아르타니스에게 공격과 수비를 동시에 전담하기는 어려움이 따르는데 [[아몬의 낫]]처럼 태양 포격을 활용할만한 최적의 위치가 있는 것도 아닌지라 결국 힘을 모아 정면돌파로 승부를 봐야 한다.


앞마당이 돌아가는 속도가 꽤 느리기 때문에 돌파력을 갖추기 위해선 시간이 걸리는데 초반부터 [[폭풍함]] 위주로 간다면 기동성에 시달리게 되고 지상 유닛을 조합하면 많은 언덕을 계속 지나야되기 때문에 난처한 편.
앞마당이 돌아가는 속도가 꽤 느리기 때문에 돌파력을 갖추기 위해선 시간이 걸리는데 초반부터 [[폭풍함]] 위주로 간다면 기동성에 시달리게 되고 지상 유닛을 조합하면 많은 언덕을 계속 지나야되기 때문에 난처한 편.
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=== [[로리 스완/협동전|스완]] ===
=== [[로리 스완/협동전|스완]] ===
맵이 넓어서 [[헤라클레스 수송선|헤라클레스]]가 크게 활약할 수 있으니 자원이 되는 대로 헤라클레스 수송선을 3~4대 정도 뽑은 후 다수의 [[크루시오 공성 전차|공성 전차]]와 [[골리앗 (스타크래프트)|골리앗]]을 실어 나르며 아케이드 식으로 플레이 할 수 있다.
맵이 넓어서 [[헤라클레스 수송선|헤라클레스]]가 크게 활약할 수 있으니 자원이 되는 대로 헤라클레스 수송선을 3~4대 정도 뽑은 후 다수의 [[크루시오 공성 전차|공성 전차]]와 [[골리앗 (스타크래프트 시리즈)|골리앗]]을 실어 나르며 아케이드 식으로 플레이 할 수 있다.


다만 스완은 유닛 충원 속도가 비교적 좋지 못하다는 약점이 있기 때문에 꾸준히 패널 스킬을 사용하여 본진의 방어에도 충실해야 한다.
다만 스완은 유닛 충원 속도가 비교적 좋지 못하다는 약점이 있기 때문에 꾸준히 패널 스킬을 사용하여 본진의 방어에도 충실해야 한다.
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다만 멀티 지역의 가스를 바로 못 먹으니 초반에서의 빌드가 다른 협동전 임무에 비해서 답답하게 전개된다는 단점이 있다.
다만 멀티 지역의 가스를 바로 못 먹으니 초반에서의 빌드가 다른 협동전 임무에 비해서 답답하게 전개된다는 단점이 있다.


=== [[카락스/협동전|카락스]] ===
=== [[카락스/협동전|카락스]] ===  
준수한 맷집을 가진 유닛과 더불어 기지 방어에 특화된 방어 포랍, 거기에 시야 확보만 된다면 맵 전역으로 지원이 가능한 활용도 높은 패널까지 유닛과 포탑, 패널 모두 준수한 성능으로 3박자 밸런스를 갖춘 보기드문 사령관으로써 공격과 수비, 양면으로 활약하기 좋은 사령관이다.
 
유닛 위주로 활용하게 된다면 카락스는 인프라 구축 시간이 오래걸리는 편이기 때문에 초반은 반드시 아군과 같이 발을 맞추면서 파수병과 패널 위주로 지원하면서 협동을 하자. 동시에 불멸자 + 거신 혹은 우주 모함 혹은 기타 고급 유닛들을 꾸준하게 양산을 하면서 병력을 축적하면된다. 한가지 팁이라면 죽음의 요람은 뒤에서 대기하고 있던 유물 트럭을 노리는 공세까지 추가되어서 앞과 뒤 모든 방향에서 공격을 받을 수 있기 때문에 어그로가 높고 쉽게 터지는 동력기를 초반부터 추가하는 건 권장하지 않는다. 100% 완벽하게 동력기를 보호하기가 어려운 맵이기 떄문. 동력기에 소모되는 가스또한 싼 가격이 아니니 그 자원을 차라리 다른 곳에 투자하자. 
 
앞서 언급했다시피, 죽음의 요람은 주요 공세 말고도 유물 트럭을 노리고 트럭 주변으로 낙하해서 트럭을 노리고 공격해오는 공세도 존재한다. 만약 스톤이 트럭을 노리는 공세를 미리 알려주는 그 시점에 트럭이 본진에 위치하고 있었을 경우에는 트럭을 노리는 공격부대의 공격 루트가 본진으로 향하게 되어있다. 즉, 죽음의 요람은 다른 맵에 비해서 본진으로 공격하는 빈도가 잦다는 의미이고 포탑 위주로 활용한다면 더욱이 빛을 보게되는 맵이 바로 죽음의 요람이라는 뜻. 물론 돌연변이 임무가 아니라면 모든 자원을 포탑에 투자하는 건 권장하지 않으며 적어도 값싸고 잘 죽지도 않는 명품 유닛인 파수병과 패널만큼은 아군에게 꾸준하게 지원해주자.


=== [[아바투르/협동전|아바투르]] ===  
=== [[아바투르/협동전|아바투르]] ===  
우월한 기동성이랑 생체 물질 버프로 인한 맷집 덕분에 뫼비우스의 전초 기지와 병력을 박살낼 수 있으며 기본 기동성도 그렇게 나쁜 편은 아니기에 전체적으로 유리하다.
우월한 기동성이랑 생체 물질 버프로 인한 맷집 덕분에 뫼비우스의 전초 기지와 병력을 박살낼 수 있으며 기본 기동성도 그렇게 나쁜 편은 아니기에 전체적으로 유리하다.


다만 아바투르의 지상 유닛들은 늘 그랬듯 생체 물질을 수집할수록 충돌 크기가 커진다는 단점이 존재하기 때문에 특히 이 임무에서 버벅거리는 순간 유물 폭발로 인해 유닛 손실이 타 사령관에 비해 커질 수 있으니 버벅거리는게 싫다면 [[뮤탈리스크]] + [[수호군주]] + [[살모사 (스타크래프트)|살모사]] + [[포식귀]]로 이루어진 스카이 저그 조합으로 가자.
다만 아바투르의 지상 유닛들은 늘 그랬듯 생체 물질을 수집할수록 충돌 크기가 커진다는 단점이 존재하기 때문에 특히 이 임무에서 버벅거리는 순간 유물 폭발로 인해 유닛 손실이 타 사령관에 비해 커질 수 있으니 버벅거리는게 싫다면 [[뮤탈리스크]] + [[수호군주]] + [[살모사 (스타크래프트 시리즈)|살모사]] + [[포식귀]]로 이루어진 스카이 저그 조합으로 가자.


아바투르가 생체물질 수집을 하기 아주 좋은데 유물 트럭의 체력이 아주 어려움 기준으로 무려 600이며 자동 수리도 되기 때문에 적들을 독성 둥지 주변으로 끌고 오기 좋다.
아바투르가 생체물질 수집을 하기 아주 좋은데 유물 트럭의 체력이 아주 어려움 기준으로 무려 600이며 자동 수리도 되기 때문에 적들을 독성 둥지 주변으로 끌고 오기 좋다.
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추천 무법자는 포탑 배치와 공포 효과로 어그로를 끌어주는 [[타이커스/협동전#시리우스|시리우스]], 재충전기를 통한 체력 회복과 공속 증가를 제공하면서 자체 중장갑 DPS도 우수한 [[타이커스/협동전#방울뱀|방울뱀]], 트럭을 노리는 병력을 녹여주면서 궁극 장비로 다른 무법자의 기술 대기시간을 감소시켜주는 [[타이커스/협동전#넉스|넉스]], 특히 테란이나 프로토스의 고급 유닛을 빼앗고 주위를 혼란시키는 [[타이커스/협동전#베가|베가]]가 좋다.
추천 무법자는 포탑 배치와 공포 효과로 어그로를 끌어주는 [[타이커스/협동전#시리우스|시리우스]], 재충전기를 통한 체력 회복과 공속 증가를 제공하면서 자체 중장갑 DPS도 우수한 [[타이커스/협동전#방울뱀|방울뱀]], 트럭을 노리는 병력을 녹여주면서 궁극 장비로 다른 무법자의 기술 대기시간을 감소시켜주는 [[타이커스/협동전#넉스|넉스]], 특히 테란이나 프로토스의 고급 유닛을 빼앗고 주위를 혼란시키는 [[타이커스/협동전#베가|베가]]가 좋다.


패널도 큰 활약을 하는데 의료선은 공세 수비/전선 복귀/긴급 상황의 회피와 회복 용도로 활용되며 [[오딘 (스타크래프트)#협동전|오딘]]은 높은 체력과 무지막지한 화력을 바탕으로 적진에 걸어들어가 빨간 버튼을 눌러주면 단숨에 정리해준다.
패널도 큰 활약을 하는데 의료선은 공세 수비/전선 복귀/긴급 상황의 회피와 회복 용도로 활용되며 [[오딘 (스타크래프트 시리즈)#협동전|오딘]]은 높은 체력과 무지막지한 화력을 바탕으로 적진에 걸어들어가 빨간 버튼을 눌러주면 단숨에 정리해준다.


=== [[제라툴/협동전|제라툴]] ===  
=== [[제라툴/협동전|제라툴]] ===  
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== 기타 ==  
== 기타 ==  
[[파일:Coop Mission Stone.png]]  
[[File:Coop Mission Stone.png]]  


* [[핵심 부품]]의 [[캐롤라이나 데이비스|데이비스 장군]]에 이어 [[노바 테라|노바]]와 연이 깊은 스톤 요원이 아나운서로 등장하게 되었다. 또한 테란측 인물로써는 [[그레이븐 힐]] 이후 2번째 남성 아나운서로 채택되었다. 특히 스톤 특유의 목소리 톤이 상당히 간지를 내뿜는데다 대사들도 꽤나 정중하기 때문에 호평이 자자하다.
* [[핵심 부품]]의 [[캐롤라이나 데이비스|데이비스 장군]]에 이어 [[노바 테라|노바]]와 연이 깊은 스톤 요원이 아나운서로 등장하게 되었다. 또한 테란측 인물로써는 [[그레이븐 힐]] 이후 2번째 남성 아나운서로 채택되었다. 특히 스톤 특유의 목소리 톤이 상당히 간지를 내뿜는데다 대사들도 꽤나 정중하기 때문에 호평이 자자하다.
* 임무를 시행하는 곳이 [[뫼비우스 재단|뫼비우스 원정대]] 연구 기지라고 하는데 맵의 타일이 [[공허의 유산 캠페인|공허의 유산 캠페인 에필로그]]에 나온 [[공허 (스타크래프트)|공허 차원]]이랑 흡사하다.
* 임무를 시행하는 곳이 [[뫼비우스 재단|뫼비우스 원정대]] 연구 기지라고 하는데 맵의 타일이 [[공허의 유산 캠페인|공허의 유산 캠페인 에필로그]]에 나온 [[공허 (스타크래프트 시리즈)|공허 차원]]이랑 흡사하다.
* 임무 성공 시 스톤이 대부분은 '''"뫼비우스 특전대는 오늘을 통탄할 겁니다. 여러분 없이 저 혼자선 해내지 못했을 겁니다."'''라는 말을 하지만 가끔씩 '''"임무 완수! 훌륭합니다, 사령관 여러분. 하지만 저는 이제 이 모든 일을 잊게 될 것이고, 여러분은..."'''라는 대사를 날리는데 아마 유령 요원 특성 상 임무가 끝난 후 기억 소각을 당할 것 같아 슬퍼하는 것 같다. 하지만 [[발레리안 멩스크]]는 [[아크튜러스 멩스크|자기 아버지]]랑은 다른 인간이니 기억 소각은 안할 것 같다.
* 임무 성공 시 스톤이 대부분은 '''"뫼비우스 특전대는 오늘을 통탄할 겁니다. 여러분 없이 저 혼자선 해내지 못했을 겁니다."'''라는 말을 하지만 가끔씩 '''"임무 완수! 훌륭합니다, 사령관 여러분. 하지만 저는 이제 이 모든 일을 잊게 될 것이고, 여러분은..."'''라는 대사를 날리는데 아마 유령 요원 특성 상 임무가 끝난 후 기억 소각을 당할 것 같아 슬퍼하는 것 같다. 하지만 [[발레리안 멩스크]]는 [[아크튜러스 멩스크|자기 아버지]]랑은 다른 인간이니 기억 소각은 안할 것 같다.
* 이 임무에서 보너스 목표를 완료하면 스톤이 말하는게 아닌 [[부관 (스타크래프트)|부관]], [[이즈샤]], [[집행관]]이 보너스 목표를 완료하였다는 대사가 나온다. 반대로 보너스 목표를 달성하지 못하면 스톤의 대사가 나온다.
* 이 임무에서 보너스 목표를 완료하면 스톤이 말하는게 아닌 [[부관 (스타크래프트 시리즈)|부관]], [[이즈샤]], [[집행관]]이 보너스 목표를 완료하였다는 대사가 나온다. 반대로 보너스 목표를 달성하지 못하면 스톤의 대사가 나온다.
* 여담이지만 이 임무에서 적 종족이 테란일 경우 다른 협동전 임무들과는 다르게 [[시체매]]랑 [[망령 (스타크래프트)|망령]]이 꽤 심심치 않게 등장한다.
* 여담이지만 이 임무에서 적 종족이 테란일 경우 다른 협동전 임무들과는 다르게 [[시체매]]랑 [[망령 (스타크래프트 시리즈)|망령]]이 꽤 심심치 않게 등장한다.
* 경연대회 출품 당시에는 핵탄두 트럭을 이용해 적의 기지를 파괴하는 것이 주 목표였지만 정식 협동전 임무가 된 이후에는 핵탄두 트럭 대신 유물 트럭을 이용해 적의 문지기 구조물을 무력화 한 후 파괴하고 도달 지점에 유물 트럭을 배치하여 이를 파괴하는 것으로 임무 목표가 다소 변경되었다.
* 경연대회 출품 당시에는 핵탄두 트럭을 이용해 적의 기지를 파괴하는 것이 주 목표였지만 정식 협동전 임무가 된 이후에는 핵탄두 트럭 대신 유물 트럭을 이용해 적의 문지기 구조물을 무력화 한 후 파괴하고 도달 지점에 유물 트럭을 배치하여 이를 파괴하는 것으로 임무 목표가 다소 변경되었다.


{{각주}}
{{각주}}
[[분류:스타크래프트 2]]
[[분류:스타크래프트 2]]
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