유라시아 왕조 (어스 2150) 편집하기


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== 개요 ==
게임 [[어스 2150]]에 등장하는 유라시아 왕조(ED) 진영에 관한 소개.
게임 [[어스 2150]]에 등장하는 유라시아 왕조(ED) 진영에 관한 소개.


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* 정제소: 광산에서 채취한 광물을 정제하여 자금으로 변환한다.
* 정제소: 광산에서 채취한 광물을 정제하여 자금으로 변환한다.


* 광물 수송기지: 본편 캠페인 전용 건물. 광산에서 채취한 광물을 적재하며 2000 크레딧 단위마다 자원 수송기가 날아와 본진의 우주선 선착장으로 광물을 운송한다. 임의로 수송기를 호출하여 광물을 본진으로 보내는 것 또한 가능.
* 광물 수송기지: 캠페인 전용 건물. 광산에서 채취한 광물을 적재하며 2000 크레딧 단위마다 자원 수송기가 날아와 본진의 우주선 선착장으로 광물을 운송한다. 임의로 수송기를 호출하여 광물을 본진으로 보내는 것 또한 가능.


=== 방어시설(D) ===
=== 방어시설(D) ===
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* TT120 파미르: 체력 +30. 버전업 이후 확장팩에서는 전용 쉴드 제너레이터(용량 120 PSU) 장착 가능.
* TT120 파미르: 체력 +30. 버전업 이후 확장팩에서는 전용 쉴드 제너레이터(용량 120 PSU) 장착 가능.
** 무기: 105mm 활강포, 로켓 발사기, 대공기관포<sup>EXP</sup>
** 무기: 105mm 활강포, 로켓 발사기, 대공기관포<sup>EXP</sup>
** 쉴드 장착한도: TT120 전용(120 PSU)<sup>EXP</sup><ref>본편 및 확장팩 초기 버전에서는 쉴드 장착불가.</ref>
** 쉴드 장착한도: TT120 전용(120 PSU)<sup>EXP</sup>


* ZT100 시베리아: ZK 타이가를 개량한 중형 전투차체. 다만 방어력은 파미르보다 낮다.
* ZT100 시베리아: ZK 타이가를 개량한 중형 전투차체. 다만 방어력은 파미르보다 낮다.
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* ZT200 마인레이어: 지뢰매설차량. 적이 매설한 지뢰의 해체 또한 가능하다. 본편 및 확장팩 초기 버전에서는 대형 쉴드까지 장착 가능했으나, 확장팩 버전업 패치 이후 소형 쉴드까지 장착할 수 있는 것으로 수정되었다.
* ZT200 마인레이어: 지뢰매설차량. 적이 매설한 지뢰의 해체 또한 가능하다. 본편 및 확장팩 초기 버전에서는 대형 쉴드까지 장착 가능했으나, 확장팩 버전업 패치 이후 소형 쉴드까지 장착할 수 있는 것으로 수정되었다.
* ZT210 마인레이어: 속도 +1, 체력 +150.<ref>본편 및 확장팩 초기 버전에서는 속도 +1, 체력 +75, 방어력 +25%. 최종 체력과 방어력은 본편이나 확장팩이나 675/50%로 동일하다.</ref> 매설 가능한 지뢰 탑재량 10에서 20으로 증가. 본편 및 확장팩 초기 버전에서는 소형 쉴드까지 장착 가능했으나,<ref>중형 이상의 쉴드 장착 상태의 ZT200을 야전 수리장비로 차체 업그레이드시 쉴드가 감소하지 않고 유지된다.</ref> 확장팩 버전업 패치 이후 중형 쉴드까지 장착할 수 있게 되었다.
* ZT210 마인레이어: 속도 +1, 체력 +150.<ref>본편 및 확장팩 초기 버전에서는 속도 +1, 체력 +75, 방어력 +25%. 최종 체력과 방어력은 본편이나 확장팩이나 675/50%로 동일하다.</ref> 매설 가능한 지뢰 탑재량 10에서 20으로 증가. 본편 및 확장팩 초기 버전에서는 소형 쉴드까지 장착 가능했으나, 확장팩 버전업 패치 이후 중형 쉴드까지 장착할 수 있게 되었다.
** 무기: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 레이저 캐논, 이온 캐논
** 무기: 20mm 체인건, 로켓 발사기, 레이저 캐논, 이온 캐논
** 장비: 노이즈 제너레이터, 배너
** 장비: 노이즈 제너레이터, 배너
** 쉴드 장착한도: 소형(600 PSU) - 차체 업그레이드 전 / 중형(1200 PSU) - 차체 업그레이드 후<ref>본편 및 확장팩 초기 버전에서는 차체 업그레이드 전후로 각각 대형/소형 쉴드 장착 가능.</ref>
** 쉴드 장착한도: 소형(600 PSU) - 차체 업그레이드 전 / 중형(1200 PSU) - 차체 업그레이드 후


* TK100 카스피안: 소형 수륙양용 차체. 속도가 파미르와 동급이며 육상과 수상을 모두 오갈 수 있다.
* TK100 카스피안: 소형 수륙양용 차체. 속도가 파미르와 동급이며 육상과 수상을 모두 오갈 수 있다.
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* 키예프 I<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 핵잠수함으로 매뉴얼상 명칭은 DSU 키예프. 사거리가 긴 전용 탄도탄을 발사한다. 쉴드는 장착할 수 없다.
* 키예프 I<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 핵잠수함으로 매뉴얼상 명칭은 DSU 키예프. 사거리가 긴 전용 탄도탄을 발사한다. 쉴드는 장착할 수 없다.
* 키예프 II<sup>EXP</sup>: 속도 +1, 체력 +100. 쉴드는 장착할 수 없다.
* 키예프 II<sup>EXP</sup>: 속도 +1, 체력 +100. 쉴드는 장착할 수 없다.
** 무기: 잠수함 핵탄두 발사기<sup>EXP</sup><ref>선체 업그레이드시 무기도 같이 업그레이드 적용</ref>
** 무기: 핵탄두 발사기<sup>EXP</sup><ref>선체 업그레이드시 무기도 같이 업그레이드 적용</ref>


=== 공중 ===
=== 공중 ===
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== 무기 ==
== 무기 ==
* 20mm 체인건 1: 연사력이 좋은 기관총. 히트스캔 판정이며 지상과 공중에 모두 대응 가능하다. 단 중장갑 유닛에는 큰 피해를 주지 못한다.
* 20mm 체인건 1
** 20mm 체인건 2: 총신이 2개로 늘어난다. 공격력 및 장탄수 증가.
* 20mm 체인건 2


* 헬리콥터 체인건 1: 헬리콥터 전용 체인건. 코사크와 그로즈니에 장착 가능하다. 일반 체인건보다 사거리가 조금 더 길다.
* 헬리콥터 체인건 1: 코사크와 그로즈니에 장착 가능.
** 헬리콥터 체인건 2: 총신이 2개로 늘어난다. 공격력 및 장탄수 증가.
* 헬리콥터 체인건 2: 코사크와 그로즈니에 장착 가능.


* 대공기관포<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 대공화기. 연사력이 매우 빠르고 항공기에 큰 피해를 입힌다. 사거리가 약간 짧은 편이나 다른 두 진영의 대공화기와 달리 히트스캔 판정이라는 것이 장점. 유닛 중 파미르와 이르쿠츠크가 장비 가능하다.
* 대공기관포<sup>EXP</sup>:


* 105mm 활강포 1: 파미르의 기본 무장으로 히트스캔 판정이며 초반에 등장하는 소형 화기 가운데서는 화력이 강력한 편이다. 단 중장갑 유닛에는 큰 피해를 주지 못한다.
* 105mm 활강포 1
** 105mm 활강포 2: 포신이 2개로 늘어난다. 공격력 및 장탄수 증가.
* 105mm 활강포 2


* 120mm 활강포 1: 중전차와 전함에 장착 가능한 대형 활강포. 105mm 활강포보다 월등히 강력한 화력을 지니고 있으며 역시 히트스캔 판정이다. 차량이나 전함에 장착할 경우 부포탑에 보조무기 또는 장비를 추가로 부착할 수 있다.
* 120mm 활강포 1
** 120mm 활강포 2: 포신이 2개로 늘어난다. 공격력 및 장탄수 증가.
* 120mm 활강포 2


* 이동식 곡사포<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 곡사포. 사거리가 매우 길어 방어탑의 사거리 밖에서 포격을 가할 수 있다. 유닛 중 볼가와 크루쉬체프, 우랄, 리바이어던에 장착 가능.
* 이동식 곡사포<sup>EXP</sup>


* 로켓 발사기 1: 지상과 공중에 모두 대응 가능한 로켓 발사기. 로켓 탄약 업그레이드시 유도 기능이 붙는다. 단 안티미사일에 요격될 수 있다.
* 로켓 발사기 1
** 로켓 발사기 2: 공격력 및 장탄수 증가.
* 로켓 발사기 2
** 로켓 발사기 3: 공격력 및 장탄수 추가로 증가.
* 로켓 발사기 3


* 헬리콥터 로켓 발사기 1: 헬리콥터 전용 로켓 발사기. 코사크와 그로즈니에 장착 가능하다. 성능은 일반 로켓 발사기와 같으나 장탄수가 적다.
* 헬리콥터 로켓 발사기 1: 코사크와 그로즈니에 장착 가능.
** 헬리콥터 로켓 발사기 2: 공격력 및 장탄수 증가.
* 헬리콥터 로켓 발사기 2: 코사크와 그로즈니에 장착 가능.


* 헤비 로켓 발사기 1: 일반 로켓보다 크고 강력한 위력의 로켓을 발사한다. 일반 로켓보다 대미지가 훨씬 강력하다. 역시 지상과 공중에 모두 대응 가능하며 헤비 로켓 탄약 업그레이드시 유도 기능이 붙는다. 단 안티미사일에 요격될 수 있다.
* 헤비 로켓 발사기 1
** 헤비 로켓 발사기 2: 공격력 및 장탄수 증가.
* 헤비 로켓 발사기 2
** 헤비 로켓 발사기 3: 공격력 및 장탄수 증가.
* 헤비 로켓 발사기 3


* 헬리콥터 헤비 로켓 발사기 1: 중형 헬리콥터 전용 헤비 로켓 발사기. 토르와 한에 장착 가능하다. 성능은 일반 헤비 로켓 발사기와 같으나 장탄수가 약간 더 많다.
* 헬리콥터 헤비 로켓 발사기 1: 토르와 한에 장착 가능.
** 헬리콥터 헤비 로켓 발사기 2: 공격력 및 장탄수 증가.
* 헬리콥터 헤비 로켓 발사기 2: 토르와 한에 장착 가능.


* 탄도 로켓 발사기: 사거리가 긴 탄도 로켓을 발사하며 탄도 로켓 최종 업그레이드시 핵탄두를 탑재한 탄도탄을 발사한다. 단 SDI에 요격될 수 있다. 발사 후 재장전시 추가 비용이 발생하며 재장전 비용은 탄도 로켓 업그레이드 레벨에 따라 각각 500/1000/2000/5000 크레딧.
* 탄도 로켓 발사기


* 잠수함 핵탄두 발사기 1<sup>EXP</sup>: 키예프 전용 무기로 키예프 선체 연구 달성시 자동으로 따라와 유닛 조합 메뉴에서 선택 가능. 해당 선체 업그레이드시 무기의 성능도 같이 향상된다. 단 탄도 로켓 발사기나 탄도 미사일 컨트롤 센터의 사일로에서 발사되는 핵미사일보다는 위력이 약하다.
* 잠수함 핵탄두 발사기: 키예프 전용 무기로 키예프 선체 연구 달성시 자동으로 따라와 유닛 조합 메뉴에서 선택 가능. 해당 선체 업그레이드시 무기의 성능도 같이 향상된다.
** 잠수함 핵탄두 발사기 2<sup>EXP</sup>: 공격력 및 사거리 증가.


* 폭탄창 1: 중형 헬리콥터 전용 무기. 지상에 폭격을 가하는 무기로 폭탄 최종 업그레이드시 전술핵폭탄을 투하한다. 토르와 한에 장착 가능. 폭탄 재보급시마다 추가 비용이 발생하며 재장전 비용은 폭탄 1발당 20/30/100/200 크레딧.
* 폭탄창 1: 토르와 한에 장착 가능.
** 폭탄창 2: 장탄수 증가.
* 폭탄창 2: 토르와 한에 장착 가능.


* 레이저 캐논 1: 고온의 레이저 광선을 발사해 적 유닛의 내부 엔진을 과열시켜 폭발을 일으킨다. 쉴드가 없는 유닛에게 매우 강력하지만 건물에는 큰 피해를 주지 못한다는 단점이 있다. 에너지 무기라 쉴드에 1차적으로 막히지만 탄약 재보급이 필요없다는 것은 장점이다.
* 레이저 캐논 1
** 레이저 캐논 2: 공격력 증가.
* 레이저 캐논 2
** 레이저 캐논 3: 공격력 추가 증가.
* 레이저 캐논 3


* 헤비 레이저 캐논 1: 레이저 캐논의 대형화 버전. 공격력이 매우 강력하지만 여전히 건물에는 큰 피해를 입히지 못한다. 에너지 무기라 쉴드에 1차적으로 막히지만 탄약 재보급이 필요없다는 것은 장점이다. 부포탑에 보조무기 또는 장비를 추가로 부착할 수 있다.
* 헤비 레이저 캐논 1
** 헤비 레이저 캐논 2: 공격력 증가.
* 헤비 레이저 캐논 2
** 헤비 레이저 캐논 3: 공격력 증가.
* 헤비 레이저 캐논 3


* 이온 캐논 1: 적 차량과 건물의 기능을 마비시켜 작동 불능 상태로 만든다. 작동 불능 상태가 된 적 유닛과 건물은 야전 수리장비를 통해 탈취할 수 있다. 에너지 무기라 쉴드에 1차적으로 막히지만 탄약 재보급이 필요없다는 것은 장점이다.
* 이온 캐논 1
** 이온 캐논 2: 재충전 시간 감소.
* 이온 캐논 2


* 헤비 이온 캐논 1: 이온 캐논의 대형화 버전. 무기의 작동 원리는 기존 이온 캐논과 같으나 쉴드에 훨씬 큰 피해를 입힌다. 에너지 무기라 쉴드에 1차적으로 막히지만 탄약 재보급이 필요없다는 것은 장점이다.
* 헤비 이온 캐논 1
** 헤비 이온 캐논 2: 재충전 시간 감소.
* 헤비 이온 캐논 2


* 지진파 발생기 1<sup>EXP</sup>: 확장팩에 추가된 대형 에너지 무기. 지진을 일으켜 적의 건물에 피해를 입히며 지하에서 지상의 건물을 공격하는 것도 가능하다. 단 유닛에게는 피해를 입히지 못한다. 대미지 자체는 높지 않으나 지진을 통해 피해를 주는 방식이라 건물의 쉴드에 영향을 받지 않는다. 에너지 무기라 탄약 재보급이 필요없다.
* 지진파 발생기 1<sup>EXP</sup>
** 지진파 발생기 2<sup>EXP</sup>: 공격력 증가 및 재충전 시간 감소.
* 지진파 발생기 2<sup>EXP</sup>


== 탄약 ==
== 탄약 ==
* 20mm 탄환: 20mm 체인건용 총탄.
* 20mm 탄환
** 1차 업그레이드시: 공격력 증가.
** 1차 업그레이드시:
** 2차 업그레이드시: 공격력 및 사거리 증가.
** 2차 업그레이드시:
** 3차 업그레이드시: 공격력 증가.
** 3차 업그레이드시:


* 105mm 포탄: 105mm 활강포탄.
* 105mm 포탄
** 1차 업그레이드시: 공격력 및 사거리 증가.
** 1차 업그레이드시:
** 2차 업그레이드시: 공격력 증가.
** 2차 업그레이드시:
** 3차 업그레이드시: 공격력 및 사거리 증가.
** 3차 업그레이드시:


* 120mm 포탄: 120mm 활강포탄.
* 120mm 포탄
** 1차 업그레이드시: 공격력 및 사거리 증가.
** 1차 업그레이드시:
** 2차 업그레이드시: 공격력 및 사거리 증가.
** 2차 업그레이드시:
** 3차 업그레이드시: 공격력 및 사거리 증가.
** 3차 업그레이드시:


* 로켓: 로켓 발사기용 로켓 탄환.
* 로켓
** 1차 업그레이드시: 공격력 증가. 유도 성능 25%.
** 1차 업그레이드시:
** 2차 업그레이드시: 공격력 및 사거리 증가. 유도 성능 50%.
** 2차 업그레이드시:
** 3차 업그레이드시: 공격력 증가. 유도 성능 100%.
** 3차 업그레이드시:


* 헤비 로켓: 헤비 로켓 발사기용 로켓 탄환.
* 헤비 로켓
** 1차 업그레이드시: 공격력 및 사거리 증가. 유도 성능 25%.
** 1차 업그레이드시:
** 2차 업그레이드시: 공격력 증가. 유도 성능 50%.
** 2차 업그레이드시:
** 3차 업그레이드시: 공격력 및 사거리 증가. 유도 성능 100%.
** 3차 업그레이드시:


* 탄도 로켓: 탄도 로켓 발사기에 장전하는 탄도탄.
* 탄도 로켓
** 1차 업그레이드시: 공격력 및 사거리 증가.
** 1차 업그레이드시:
** 2차 업그레이드시: 공격력 및 사거리 증가.
** 2차 업그레이드시:
** 3차 업그레이드시: 공격력 및 사거리 증가. 핵탄두 장착.
** 3차 업그레이드시:


* 폭탄: 폭격기에 탑재하는 폭탄.
* 폭탄
** 1차 업그레이드시: 공격력 증가.
** 1차 업그레이드시:
** 2차 업그레이드시: 공격력 증가.
** 2차 업그레이드시:
** 3차 업그레이드시: 공격력 증가. 전술핵폭탄.
** 3차 업그레이드시:
   
   
== 장비 ==
== 장비 ==
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* 노이즈 제너레이터 1: 전작의 스크리머에 해당하는 장비로 UCS의 섀도우나 같은 ED의 스텔스 등 은폐 상태의 적을 감지하는 한편 주파수 교란을 통해 적 유닛을 명령 인식불능 상태로 만든다(자체적인 대응사격 등의 반응은 가능).
* 노이즈 제너레이터 1: 전작의 스크리머에 해당하는 장비로 UCS의 섀도우나 같은 ED의 스텔스 등 은폐 상태의 적을 감지하는 한편 주파수 교란을 통해 적 유닛을 명령 인식불능 상태로 만든다(자체적인 대응사격 등의 반응은 가능).
** 노이즈 제너레이터 2: 감지 및 교란 범위 향상.
* 노이즈 제너레이터 2: 감지 및 교란 범위 향상.
** 노이즈 제너레이터 3: 감지 및 교란 범위 추가 향상.
* 노이즈 제너레이터 3: 감지 및 교란 범위 추가 향상.


* 야전 수리장비 1: 대미지를 입은 아군 유닛을 수리할 수 있는 장비. ED로 플레이할 경우 이온 캐논으로 무력화한 적 건물과 차량을 수리장비로 점령하는 것이 가능하다. 타이가와 이르쿠츠크(확장팩)에 장착시킬 수 있다.
* 야전 수리장비 1: 대미지를 입은 아군 유닛을 수리할 수 있는 장비. ED로 플레이할 경우 이온 캐논으로 무력화한 적 건물과 차량을 수리장비로 점령하는 것이 가능하다. 타이가와 이르쿠츠크(확장팩)에 장착시킬 수 있다.
** 야전 수리장비 2: 수리 속도 증가. 아군 유닛이 장착한 무기 및 장비의 업그레이드 기능 추가.
* 야전 수리장비 2: 수리 속도 증가. 아군 유닛이 장착한 무기 및 장비의 업그레이드 기능 추가.


* 건물 점령장비<sup>EXP</sup>: 확장팩 추가 장비. 이름 그대로 적의 건물을 점령한다. 야전 수리장비 업그레이드 연구 완료시 장비 연구가 해금된다.
* 건물 점령장비<sup>EXP</sup>: 확장팩 추가 장비. 이름 그대로 적의 건물을 점령한다. 야전 수리장비 업그레이드 연구 완료시 장비 연구가 해금된다.
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* 쉴드 제너레이터 1: 600 PSU의 소형 쉴드 제공. 버전업 패치 이후 확장팩에서는 TT120 파미르 전용으로 용량 120 PSU의 소형 쉴드 제너레이터가 존재한다.
* 쉴드 제너레이터 1: 600 PSU의 소형 쉴드 제공. 버전업 패치 이후 확장팩에서는 TT120 파미르 전용으로 용량 120 PSU의 소형 쉴드 제너레이터가 존재한다.
** 쉴드 제너레이터 2: 1200 PSU의 중형 쉴드 제공.
* 쉴드 제너레이터 2: 1200 PSU의 중형 쉴드 제공.
** 쉴드 제너레이터 3: 1800 PSU의 대형 쉴드 제공.
* 쉴드 제너레이터 3: 1800 PSU의 대형 쉴드 제공.


== 관련 문서 ==
== 관련 문서 ==
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{{각주}}
{{각주}}
[[분류:탑웨어 어스 시리즈]]
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