편집을 취소할 수 있습니다. 이 편집을 되돌리려면 아래의 바뀐 내용을 확인한 후 게시해주세요.
최신판 | 당신의 편집 | ||
176번째 줄: | 176번째 줄: | ||
극기들도 모두 적 1명을 공격하는 극기 뿐인데 던저버리기 저먼이 다른 직업으로 바꿔도 쓸 수 있지만 다른 좋은 타격계 극기가 넘쳐난다. | 극기들도 모두 적 1명을 공격하는 극기 뿐인데 던저버리기 저먼이 다른 직업으로 바꿔도 쓸 수 있지만 다른 좋은 타격계 극기가 넘쳐난다. | ||
스웨이 & 차지도 고작 | 스웨이 & 차지도 고작 2턴 동안 자신의 회피율이랑 공격력을 상승시키는 정도라 다른 버프 극기들이 훨씬 낫고 다운 공격 추가타는 평범하게 발로 톡 밟는데 이게 생각보다 짧아서 미스 날 경우도 있으니 주의. | ||
노상 흉기의 극은 지역이나 주변 사물의 영향을 받아 모션이 변경되는데 대부분 전작에 사용되었던 히트액션을 재활용했다. | 노상 흉기의 극은 지역이나 주변 사물의 영향을 받아 모션이 변경되는데 대부분 전작에 사용되었던 히트액션을 재활용했다. | ||
게임의 시작과 끝을 장식하는 직업으로 [[아라카와 마사토|최종 보스]] | 게임의 시작과 끝을 장식하는 직업으로 [[아라카와 마사토|최종 보스]]와 싸울 때 무조건 이 직업으로 바뀌지만 이걸 안 키워도 [[아라카와 마사토|최종 보스]]와의 싸움은 문제 없으며 노상 흉기의 극을 배우지 않아도 사용할 수 있다. | ||
그 외에 6장의 첫 전투에서도 마부치 일당에게 잡히는 바람에 장비를 죄다 뺏기고 묶였다가 [[한준기|검은 마스크의 남자]] 덕분에 풀려나서 프리터로 싸우게 된다. | 그 외에 6장의 첫 전투에서도 마부치 일당에게 잡히는 바람에 장비를 죄다 뺏기고 묶였다가 [[한준기|검은 마스크의 남자]] 덕분에 풀려나서 프리터로 싸우게 된다. | ||
426번째 줄: | 426번째 줄: | ||
카마타키 에리의 전용 직업으로 주 무기는 커터칼이며 그 외에 여러 사무용품들을 인술 도구처럼 활용해 싸운다. | 카마타키 에리의 전용 직업으로 주 무기는 커터칼이며 그 외에 여러 사무용품들을 인술 도구처럼 활용해 싸운다. | ||
일반 | 일반 공격 모션은 1타로 구성되어 있는데 다운 공격 추가타는 두 발로 밟고 백 덤블링 하는 모션이라 가끔씩 공격이 빗나갈 수도 있으니 조심하자. | ||
초반에 범위 공격이 부족할 때 자주 쓰게 되는 압정의 진은 후반부까지도 유용한데다 범위도 꽤 넓은 편. | 초반에 범위 공격이 부족할 때 자주 쓰게 되는 압정의 진은 후반부까지도 유용한데다 범위도 꽤 넓은 편. | ||
극기 중에 그림자 꿰매기는 다른 직업을 선택해도 사용할 수 있는데다 우수한 화력에 일정 확률로 회피율 | 극기 중에 그림자 꿰매기는 다른 직업을 선택해도 사용할 수 있는데다 우수한 화력에 일정 확률로 회피율 감소도 부여는 물론 회피불능이기 때문에 매우 쓸만하다. | ||
레전드 난이도에서는 더더욱 빛을 발하는데 레전드에서는 레벨 보정 때문에 미스가 자주 발생하는 편이라 각도를 잘 맞추면 여러 명의 적에게 회피율 감소랑 명중률 감소를 걸 수 있는 초저녁의 먹물은 엄청나게 고마운 기술. | 레전드 난이도에서는 더더욱 빛을 발하는데 레전드에서는 레벨 보정 때문에 미스가 자주 발생하는 편이라 각도를 잘 맞추면 여러 명의 적에게 회피율 감소랑 명중률 감소를 걸 수 있는 초저녁의 먹물은 엄청나게 고마운 기술. | ||
480번째 줄: | 480번째 줄: | ||
캐릭터 자체도 순발력이 높아서 남들 한번 턴 돌 때 두 번 이상 턴이 돌아오고 복싱 모션에 다양한 체술을 기반으로 싸우는 지라 타격감도 찰진 편인데 특히 회심(크리티컬)이 발생할 때 펑펑 터지는 효과음은 엄청난 쾌감. | 캐릭터 자체도 순발력이 높아서 남들 한번 턴 돌 때 두 번 이상 턴이 돌아오고 복싱 모션에 다양한 체술을 기반으로 싸우는 지라 타격감도 찰진 편인데 특히 회심(크리티컬)이 발생할 때 펑펑 터지는 효과음은 엄청난 쾌감. | ||
두 정의 권총을 발사하여 1명의 적에게 연속 피해를 주는 래피드 샷은 다른 직업으로 변경해도 사용할 수 | 두 정의 권총을 발사하여 1명의 적에게 연속 피해를 주는 래피드 샷은 다른 직업으로 변경해도 사용할 수 있기에 외톨이 노숙자 사냥에 좋다. | ||
두 정의 권총을 부채꼴로 발사하여 다수의 적에게 피해를 주는 디바인 샷은 잡몸 제거에 좋지만 히트맨일 때만 사용할 수 있다는 아쉬운 점이 있다. | 두 정의 권총을 부채꼴로 발사하여 다수의 적에게 피해를 주는 디바인 샷은 잡몸 제거에 좋지만 히트맨일 때만 사용할 수 있다는 아쉬운 점이 있다. | ||
투핸드샷의 극은 적들의 수가 많을 수록 피해량이 낮아진다는 단점이 있지만 그래도 모든 적들에게 피해를 준다는 장점이 있다. | 투핸드샷의 극은 적들의 수가 많을 수록 피해량이 낮아진다는 단점이 있지만 그래도 모든 적들에게 피해를 준다는 장점이 있다. | ||
582번째 줄: | 582번째 줄: | ||
보디가드라는 명칭과는 달리 카타나를 전용 무기로 다루는 직업인데 차라리 명칭이 '검객' 또는 '무사'였다면 적합했을 직업. | 보디가드라는 명칭과는 달리 카타나를 전용 무기로 다루는 직업인데 차라리 명칭이 '검객' 또는 '무사'였다면 적합했을 직업. | ||
턴을 소비하여 다음 | 턴을 소비하여 다음 턴의 공격력을 올려주는 보조 극기인 일의전심의 기합은 캐릭터 공용 극기라 배워두면 다른 직업일 때도 요긴하게 쓸 수 있다. | ||
특히 한준기와의 궁합이 매우 좋은 직업으로 캐릭터의 자체 순발력이 높아서 댄서 | 특히 한준기와의 궁합이 매우 좋은 직업으로 캐릭터의 자체 순발력이 높아서 댄서 30레벨 + 아이템 및 방어구로 순발력을 보강하면 턴이 빨리 돌아오고 높은 직업 자체 크리티컬률에 한준기의 높은 기교가 맞물려 회심도 은근히 잘 뜬다. | ||
특히 최종 무기인 요도 무라마사는 '공격 시 일정 확률로 자연 치유 불능의 출혈 부여'를 보유했는데 이 옵션이 보디가드의 공격 극기로 유발되는 출혈에도 적용되는지라 출혈 상태의 적에게 공격력이 증가하는 캐릭터 공용 극기 '페이탈 러시'의 가성비가 매우 좋아진다는 장점도 있다. | 특히 카타나의 최종 무기인 요도 무라마사는 '공격 시 일정 확률로 자연 치유 불능의 출혈 부여'를 보유했는데 이 옵션이 보디가드의 공격 극기로 유발되는 출혈에도 적용되는지라 출혈 상태의 적에게 공격력이 증가하는 캐릭터 공용 극기 '페이탈 러시'의 가성비가 매우 좋아진다는 장점도 있다. | ||
수많은 | 수많은 베기중 각오의 찌르기만이 다른 직업에서 사용 가능한데 카스가, 아다치, 난바는 칼날 속성을 배울 기회가 이것뿐이므로 확실하게 익혀두는 게 좋으며 극기 중 길동무의 극은 전기 속성이 달려 있다. | ||
대부분의 직업이 약빤 개그 연출을 자랑하지만 이 직업만큼은 매우 진지하며 개그 포인트가 없는데 굳이 따지자면 길동무의 극이 마지막에 번개를 같이 맞아서 플레이어 캐릭터도 쓰러져 있는 정도. | 대부분의 직업이 약빤 개그 연출을 자랑하지만 이 직업만큼은 매우 진지하며 개그 포인트가 없는데 굳이 따지자면 길동무의 극이 마지막에 번개를 같이 맞아서 플레이어 캐릭터도 쓰러져 있는 정도. | ||
전설 난이도에서는 다음 | 전설 난이도에서는 다음 턴을 기약하는 기술을 쓰는 것은 어지간해서는 비추천이고 출혈 같은 지속 피해 계통은 아예 쓸모가 없는 지경에 이르며 무엇보다도 공격의 명중률이 너무 낮고 전체 대상 극기도 없다. | ||
사용하면 공격은 대부분 빗나가고 난이도가 높은 만큼 일반 기술로는 제대로 | 사용하면 공격은 대부분 빗나가고 난이도가 높은 만큼 일반 기술로는 제대로 원턴킬을 내지 못하며 전체 대상 극기가 없기 때문에 오히려 짐이 되는 편. | ||
무명의 칼은 진나이역 서쪽 Le Nouveau hama 남쪽의 은고나 서브 스토리의 선택지로 얻을 수 있으며 요도 무라마사 극을 제작하는데 사용되는 명검 사쿠라후부키는 하마카타 공원 거리 남쪽 그랜드 호텔에 있는 카무롭에게 동성회 배지 50개를 주고 얻을 수 있다. | 무명의 칼은 진나이역 서쪽 Le Nouveau hama 남쪽의 은고나 서브 스토리의 선택지로 얻을 수 있으며 요도 무라마사 극을 제작하는데 사용되는 명검 사쿠라후부키는 하마카타 공원 거리 남쪽 그랜드 호텔에 있는 카무롭에게 동성회 배지 50개를 주고 얻을 수 있다. | ||
862번째 줄: | 862번째 줄: | ||
* 수비력 +5 - 습득 조건 : Rank 16 | * 수비력 +5 - 습득 조건 : Rank 16 | ||
* 파워 리프트 - 소비 MP : 50 / 속성 : 타격 / 위력 : 극대 / 능력 : 한 명의 적에게 피해를 줌. | * 파워 리프트 - 소비 MP : 50 / 속성 : 타격 / 위력 : 극대 / 능력 : 한 명의 적에게 피해를 줌. / 추가타 : □ / 습득 조건 : Rank 18 / 특이사항 : 다른 직업에서 사용 가능 | ||
* 체력 +10 - 습득 조건 : Rank 20 | * 체력 +10 - 습득 조건 : Rank 20 | ||
877번째 줄: | 877번째 줄: | ||
전신 방어구랑 커다란 방패를 장착한 직업으로 특히 높은 화력과 더불어 높은 확률로 마비를 거는 행업이라는 사기 기술 덕분에 게임을 쉽게 플레이하길 원한다면 꼭 한 명은 필요한데 주로 탱킹을 담당하고 전용 직업인 형사가 애매한 아다치가 이 직업을 선택하면 좋다. | 전신 방어구랑 커다란 방패를 장착한 직업으로 특히 높은 화력과 더불어 높은 확률로 마비를 거는 행업이라는 사기 기술 덕분에 게임을 쉽게 플레이하길 원한다면 꼭 한 명은 필요한데 주로 탱킹을 담당하고 전용 직업인 형사가 애매한 아다치가 이 직업을 선택하면 좋다. | ||
또한 다운 공격인 추가타 모션은 엘보 드롭 모션으로 짧아보이는 것과는 달리 넓은 판정이라 빗나갈 확률이 적다. | 또한 다운 공격인 추가타 모션은 엘보 드롭 모션으로 짧아보이는 것과는 달리 넓은 판정이라 빗나갈 확률이 적다. | ||
실드 블래스트라는 물리 범위 공격이랑 화력이 우수한 파워 리프트는 다른 직업일 때도 쓸 수 있다. | |||
다만 EX-Hard 난이도일 때는 아쉬운 점이 있는데 적들의 회피율이 높아져서 회피 불능기인 극류 외에는 쓰기가 힘들기 때문에 행업은 사실상 봉인된다. | 다만 EX-Hard 난이도일 때는 아쉬운 점이 있는데 적들의 회피율이 높아져서 회피 불능기인 극류 외에는 쓰기가 힘들기 때문에 행업은 사실상 봉인된다. | ||
937번째 줄: | 939번째 줄: | ||
{{대사|'''기타와 광기를 휘두르며 폭주하는 직업. 앞뒤 생각 않는 악마적 파괴 퍼포먼스로 적에게 고통을 가하는 기술을 습득한다.'''}} | {{대사|'''기타와 광기를 휘두르며 폭주하는 직업. 앞뒤 생각 않는 악마적 파괴 퍼포먼스로 적에게 고통을 가하는 기술을 습득한다.'''}} | ||
* 바이올런스 노이즈 - 소비 MP : 6 / 속성 : 마법 / 위력 : 소 / 능력 : | * 바이올런스 노이즈 - 소비 MP : 6 / 속성 : 마법 / 위력 : 소 / 능력 : 한 명의 적에게 피해를 줌. / 추가타 : △ / 습득 조건 : Rank 1 | ||
* 콜드 바주카 - 소비 MP : 20 / 속성 : 마법+냉기 / 위력 : 소 / 능력 : 한 명의 적에게 피해를 줌. 일정 확률로 감기 부여 / 습득 조건 : Rank 1 | * 콜드 바주카 - 소비 MP : 20 / 속성 : 마법+냉기 / 위력 : 소 / 능력 : 한 명의 적에게 피해를 줌. 일정 확률로 감기 부여 / 습득 조건 : Rank 1 | ||
977번째 줄: | 979번째 줄: | ||
전자 기타로 후려치기 락페스티벌용 확성기로 소리 지르기 전자기타에 불붙여 때리는 기술들로 구성되어 있으며 이 직업의 모습은 가라오케 노래인 '악마의 지옥 전골'에서도 볼 수 있다. | 전자 기타로 후려치기 락페스티벌용 확성기로 소리 지르기 전자기타에 불붙여 때리는 기술들로 구성되어 있으며 이 직업의 모습은 가라오케 노래인 '악마의 지옥 전골'에서도 볼 수 있다. | ||
다양한 상태 이상이랑 높은 피해량을 유발하는 극기들을 다수 보유하고 있으며 특히 직업 랭크 1에 개방되어 있는 바이올런스 노이즈는 공격력이 낮은 | 다양한 상태 이상이랑 높은 피해량을 유발하는 극기들을 다수 보유하고 있으며 특히 직업 랭크 1에 개방되어 있는 바이올런스 노이즈는 공격력이 낮은 대신 소비 MP 6으로 적 전체 공격이라는 경이로운 가성비를 보인다. | ||
다만 후반부에 개방되는 극기들이 확률적으로 자신도 상태 이상에 걸린다는 단점이 있는데 포이즌 미스트는 중독, 블러디 와인은 만취에 걸릴 수 있고 특히 만취에 걸리면 높은 확률로 동료를 공격하게 된다. | 다만 후반부에 개방되는 극기들이 확률적으로 자신도 상태 이상에 걸린다는 단점이 있는데 포이즌 미스트는 중독, 블러디 와인은 만취에 걸릴 수 있고 특히 만취에 걸리면 높은 확률로 동료를 공격하게 된다. | ||
989번째 줄: | 991번째 줄: | ||
== 여성 공용 == | == 여성 공용 == | ||
여성 캐릭터인 무코다 사에코(삿짱)랑 카마타키 에리가 사용할 | 여성 캐릭터인 무코다 사에코(삿짱)랑 카마타키 에리가 사용할 수있는 직업이다. | ||
=== 캬바걸 === | === 캬바걸 === | ||
1,028번째 줄: | 1,030번째 줄: | ||
* 공격 마력 +20 - 습득 조건 : Rank 30 | * 공격 마력 +20 - 습득 조건 : Rank 30 | ||
주 무기는 파우치로 일반 공격 시 MP가 회복되며 스파클링 캐넌, 모둠 과일 다이렉트, 스프레드 아이스까지 냉기 속성의 기술들이 많기 때문에 [[키류 카즈마|높은 난이도를 자랑하는 특정 보스]]를 상대할 때 가장 | 주 무기는 파우치로 일반 공격 시 MP가 회복되며 스파클링 캐넌, 모둠 과일 다이렉트, 스프레드 아이스까지 냉기 속성의 기술들이 많기 때문에 [[키류 카즈마|높은 난이도를 자랑하는 특정 보스]]를 상대할 때 가장 좋고 그 외에 던전의 보스급 상대들 중에서도 냉기 속성 약점을 지닌 상대들이 많아서 보스전에서 추천되는 직업 중 하나. | ||
특히 스프레드 아이스는 냉기 기술들 중에서 위력이 제일 높은데다 다른 직업으로 바꿔도 사용할 수 있으니 꼭 | 특히 스프레드 아이스는 냉기 기술들 중에서 위력이 제일 높은데다 다른 직업으로 바꿔도 사용할 수 있으니 꼭 습득해주는게 좋다. | ||
필살 극기는 고급 소파에 앉아 라이터로 | 필살 극기는 고급 소파에 앉아 라이터로 불 붙여 주는 척 접대하다가 라이터에서 불이 치솟는 접대 라이터의 극, 적 1명을 일정 확률로 전투 불능으로 만드는 서든 애프터의 극이 있는데 서든 애프터의 극은 보스급에게 걸리지 않으니 주의하자. | ||
서바이벌 캔 줍기로 버는 에코 포인트 50만점을 모으면 엘레강트 파우치를 살 수 있는데 일반 공격에 공격 마력을 적용하는 추가 효과가 붙어있다. | 서바이벌 캔 줍기로 버는 에코 포인트 50만점을 모으면 엘레강트 파우치를 살 수 있는데 일반 공격에 공격 마력을 적용하는 추가 효과가 붙어있다. | ||
1,127번째 줄: | 1,128번째 줄: | ||
서머솔트 레그랑 캔들 러시는 다른 직업일 때도 사용할 수 있는데 먼저 서머솔트 레그는 일정 확률로 세뇌를 부여하고 화력이 매우 우수하지만 저스트 입력 타이밍이 매우 짧다. | 서머솔트 레그랑 캔들 러시는 다른 직업일 때도 사용할 수 있는데 먼저 서머솔트 레그는 일정 확률로 세뇌를 부여하고 화력이 매우 우수하지만 저스트 입력 타이밍이 매우 짧다. | ||
캔들 러시는 열기 속성의 범위 공격인데 모션은 양초를 휘두르는거라 좀 심심한 건 둘째치고 서머솔트 레그랑 함께 사실상 1명 대상이라 생각해야 될 만큼 짧아서 [[마지마 고로|열기 속성이 약점이거나]] 잡졸이 붙어 있을 때 사용해주면 된다. | 캔들 러시는 열기 속성의 범위 공격인데 모션은 양초를 휘두르는거라 좀 심심한 건 둘째치고 서머솔트 레그랑 함께 사실상 1명 대상이라 생각해야 될 만큼 짧아서 [[마지마 고로|열기 속성이 약점이거나]] 잡졸이 붙어 있을 때 사용해주면 된다. | ||
다만 다른 극기가 매우 애매한 편인데 대신 익사이트 클로의 극이랑 바이털 바이브레이션 연출은 꼭 보는걸 추천한다. | |||
새디스틱 윕은 성룡회 본부 근처에 있는 LOVE MAGIC에서 살 수 있지만 가격이 50만엔이어서 초반에 사기에는 쉽지 않다. | 새디스틱 윕은 성룡회 본부 근처에 있는 LOVE MAGIC에서 살 수 있지만 가격이 50만엔이어서 초반에 사기에는 쉽지 않다. |