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*[[킹스 바운티]]시리즈 - 위처럼 압축파일을 풀면 메모장으로 수정한 수 있다. 다만 파일 갯수가 꽤 많고 폴더별 분류가 제대로 되어있지 않아서 원하는 데이터 찾기가 꽤 힘들다. | *[[킹스 바운티]]시리즈 - 위처럼 압축파일을 풀면 메모장으로 수정한 수 있다. 다만 파일 갯수가 꽤 많고 폴더별 분류가 제대로 되어있지 않아서 원하는 데이터 찾기가 꽤 힘들다. | ||
*[[패러독스 인터렉티브]]사의 모든 게임들 - 어느 땅에서 얼마만큼의 자원이 나는지, 유닛 모델의 전투력, 지형별 이동속도 등을 세세하게 수정할 수 있다. 압축도 되어있지 않고 메모장으로 바로 수정할 수 있다. 여담으로 이 회사에서 [[RPG 게임]]인 [[룬마스터]]를 개발한다는 소식이 나왔을 때 벌써부터 "우와 오픈소스 롤플레잉 게임이라니" 라며 기대하는 사람도 있었다. 근데 개발이 중단되어 기대하던 사람들 시무룩해졌다. | *[[패러독스 인터렉티브]]사의 모든 게임들 - 어느 땅에서 얼마만큼의 자원이 나는지, 유닛 모델의 전투력, 지형별 이동속도 등을 세세하게 수정할 수 있다. 압축도 되어있지 않고 메모장으로 바로 수정할 수 있다. 여담으로 이 회사에서 [[RPG 게임]]인 [[룬마스터]]를 개발한다는 소식이 나왔을 때 벌써부터 "우와 오픈소스 롤플레잉 게임이라니" 라며 기대하는 사람도 있었다. 근데 개발이 중단되어 기대하던 사람들 시무룩해졌다. | ||
*[[오픈트랜스포트타이쿤]] | *[[오픈트랜스포트타이쿤]] | ||
===간접적 오픈소스 게임<ref>직접적으로 게임 내용을 바꿀 수는 없으나 동봉된 모딩 툴을 이용하는 등의 방법으로 원본은 건드리지 않고 데이터를 덮어씌우거나 따로 데이터를 생성함으로서 데이터를 변경할 수 있는 것. 이 경우 [[MOD]]라고도 한다.</ref>=== | ===간접적 오픈소스 게임<ref>직접적으로 게임 내용을 바꿀 수는 없으나 동봉된 모딩 툴을 이용하는 등의 방법으로 원본은 건드리지 않고 데이터를 덮어씌우거나 따로 데이터를 생성함으로서 데이터를 변경할 수 있는 것. 이 경우 [[MOD]]라고도 한다.</ref>=== |